Hab mal ne Frage ich han eine func_Physbox gebaut, dass explodieren soll wenn man es zerschießt,
aber das ding explodirt net.
Hab bei Explosion Damage: 100
bei Explosion Radius: 128
un bei Explode Magnitude: 100
eingestellt, aber es explodiert net wenn man es zerschießt.
Mit env_explosion funkioniert es auch net, weil das ding ein Geschoß sein soll un wenn das gegen eine wand fliegt, gibts keine explosion nur wenns aufm boden landet. Deswegen soll das Teil von alein explodiren, damit es auch ne explosion gebit wenn das gegen ne wand fliegt.
Weiß jemandt wie man ein func_Physbox zum explodiren bekommt ?