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    NEWS 

Team Fortress 2

Australian Christmas: Viel Neues!

18.12.2010 | 04:14 Uhr | von Jasiri
14.450 Hits
46 Kommentare
1 viewing
Australische Weihnachten wünscht Valve allen Spielern des Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 und verpasst diesem dazu einen Mittelalter-Spielmodus. Im Medieval Mode können von Spielern nur "alte" Waffen benutzt werden. Dazu passend werden diverse neue Waffen und Klassen-Sets hinzugefügt. Darüber hinaus gibt es noch ein paar Änderungen am Spiel und der Engine selbst.



Beim Medieval Mode handelt es sich um eine Control Point-Map, welche in einem mittelalterlichen Schloss angesiedelt ist. Dort gelandet sind die Protagonisten des Spiels übrigens, weil der Soldier es nicht lassen konnte, einen Magier zu ärgern. Für die Dauer von Australian Christmas wird es zudem besonders festtaglich geschmückte Kisten zu finden geben, die aber nur mit speziellen Festtagsschlüsseln zu öffnen sind.

Bei den neuen Waffen handelt es sich um folgende: The Claidheamohmor, The Back Scratcher, The Boston Basher, The Fists of Steel, The Amputator, The Crusaders Crossbow, The Ullapool Caber, The Loch-n-Load, The Buffalo Steak Sandvich, The Brass Beast, The Warriors Spirit, The Candy Cane sowie The Jag. Die Namen der neuen Sets sind The Medi-eval Medic, The Hibernating Bear und The Expert's Ordnance, welche natürlich im TF2-Itemshop zu haben sind.

Weiters haben 20 neue Hüte ihren Weg in das Spiel gefunden. Um der Flut an neuen Gegenständen Herr zu werden, wurde zudem das Backpack um 100 Slots erweitert. Darüber hinaus gab es einige Änderungen an der Balance des Spiels sowie an weiteren Details.

So spielt der Spy jetzt etwa bei der Nutzung des Dolchs "Your Eternal Reward" keine Sprachsamples mehr ab, Sentries sollten zudem nun auch nicht mehr in der Lage sein, einen nach Nutzung der Waffe getarnten Spion zu verfolgen. Zudem ist es jetzt möglich, mittels des Konsolenbefehls "lastdisguise" während der Nutzung des Dolches die gewählte Waffe während der Tarnung zu ändern. Auch müssen Spione hierbei nun keine Melee-Waffen mehr nutzen. Natascha, die Minigun des Heavys, benötigt jetzt wieder etwas länger für einen Spin-Up, außerdem wird bei einem Treffer über längere Distanz das Ziel weniger langsam als bisher.

Team Fortress 2 hat zudem eine neue Prototypen-Karte erhalten, die Tests mit neuen Waffen und Gegenständen speziell für kreative Community-Mitglieder vereinfachen soll. Zudem gibt es nun die Möglichkeit, Spenden an die Macher von Community-Karten zu senden. Dafür kann man im Shop "Briefmarken" kaufen, wofür man dann als Belohnung auch einen Hut erhalten soll. Teil des weihnachtlichen Updates ist auch eine Bestenliste, auf der Duellerfolge gelistet werden sollen.

Natürlich wurden auch einige Bugs behoben und Verbesserungen hinzugefügt. So können Spione nun die TargetIDs von Spielern und Objekten sehen, ob sie nun verkleidet sind oder nicht. Auch den Spy betrifft eine Änderung am Achievement "Sap Auteur" - der Zähler wird nun auch dann erhöht, wenn man selbst ein Gebäude nicht komplett zerstört hat, aber dabei assistiert hat. Als Sniper ist nun zu beachten, dass man nun nach dem Werfen eines Jarate-Glases nicht mehr automatisch die Primärwaffe in der Hand hält, sondern die zuletzt benutzte Waffe.

Zu den behobenen Bugs zählt, dass Sprachsamples nun nicht mehr zu Ende abgespielt werden, wenn man die Klasse gerade gewechselt hat. Der Vergangenheit soll es auch nun angehören, dass man mit dem Effekt eines brennenden Pfeiles zu kämpfen hatte, wenn man mit einem solchen im Spawn-Raum die Klasse gewechselt hat. Eine weitere wichtige Fehlerbehebung dürfte das Beheben eines Fehlers im Zusammenhang mit dem Flammenwerfer sein. So war es möglich, den Airblast schnell hintereinander zu simulieren.

Das ausführliche Changelog dieses Weihnachts-Updates im Detail:

  • Added Medieval Mode, a game mode where players are restricted to using olde weapons.
  • 'Your Eternal Reward' changes:
  • o Spies can now change their disguise weapon via 'lastdiguise' while using 'Your Eternal Reward'
  • o Already-disguised 'Your Eternal Reward' Spies are no longer forced to switch to displaying the melee weapon when they make a kill
  • o Spies no longer play speech lines when making a kill with 'Your Eternal Reward'
  • o Sentries no longer track 'Your Eternal Reward' Spies after they backstab someone
  • 'Natascha' changes:
  • o Spin-up time increased.
  • o Slowdown-on-hit effect is reduced over distance.
  • Added 'The Medi-eval Medic', 'The Hibernating Bear', and 'The Expert's Ordnance' item sets.
  • Added new weapons: 'The Claidheamohmor', 'The Back Scratcher', 'The Boston Basher', 'The Fists of Steel', 'The Amputator', 'The Crusader's Crossbow', 'The Ullapool Caber', 'The Loch-n-Load', 'The Buffalo Steak Sandvich', 'The Brass Beast', 'The Warrior's Spirit', 'The Candy Cane', and 'The Jag'.
  • Added 20 new hats.
  • Added a prototype item testing map, and associated functionality, for contributors to test their work. Further details in an upcoming blog post.
  • Spies can now see TargetID's of players and objects regardless of their own disguise status.
  • Fixed some speech lines continuing after the speaker changes class
  • The Spy 'Sap Auteur' achievement now increments in cases where the Spy was the assister in the building destruction.
  • Fixed the arrow burning effect getting stuck on if you changed class in a respawn room with your arrow lit.
  • Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect.
  • Throwing the Jarate or Milk now returns you to your previous weapon, instead of your Primary.
  • Added leaderboard to track duel wins.
  • Added ability for players to donate money directly to the creators of their favorite community maps.
  • Increased backpack size by 100 slots.
Neben diesen exklusiven Änderungen an Team Fortress 2 gibt es auch noch eine Änderung an der Source-Engine selbst, die Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source und Half-Life 2: Deathmatch betreffen. Der Befehl sv_pure wurde nun verbessert und soll nun umfassender und genauer prüfen, ob Spieldateien modifiziert wurden. Der Changelog dieses Teils des Updates:

  • Improved sv_pure:
  • o Materials / Models / Sounds / Animations are more comprehensively protected.
  • o Switched from CRC to MD5 hashes for stronger per-file validation.
  • o Fixed some issues between custom files and server whitelists over level changes.
  • Added HL2:MP to the list of dedicated server games when starting a server via the Tools tab in the Library
Wie immer wird das Update automatisch spätestens nach einem Neustart von Steam heruntergeladen und installiert. Wir wünschen euch natürlich viel Spaß beim Erkunden des neuen Spielmodus sowie der zahlreichen neuen Gegenstände!

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (46)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
BillZ
ON
items items items items items ... DUHR!

edit: Aber die Map ist bestimmt toll.
Post 18.12.2010, 13:29 Uhr
# 22
bpewien
ON
Zitat:
Original von Jasiri

Die Herausforderungen des Newsschreibens... :D


Ja, aber die Herausforderung hast Du bestens gemeistert ;-)
Post 18.12.2010, 14:05 Uhr
# 23
tanfex
ON
Als ich die original news gelesen habe, hatte ich bei der Zeile "-Added Medieval Mode, a game mode where players are restricted to using olde weapons." irgendwie auf so eine art TF2: Classic gehofft.
Wie soll man bei dem ganzen Zeug noch den Überblick behalten. Die Einsteigerfreundlichkeit geht irgendwie verloren.
Post 18.12.2010, 14:31 Uhr
# 24
Weapi
ON
Kann man die Kisten auch Craften ? Ich habe nämlich keinen Bock Geld für einen Schlüssel auszugeben. Ansonsten werfe ich den Müll einfach weg.

btw : Die Melee Map ist geil :)
Post 18.12.2010, 14:36 Uhr
# 25
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von Weapi

Kann man die Kisten auch Craften ? Ich habe nämlich keinen Bock Geld für einen Schlüssel auszugeben. Ansonsten werfe ich den Müll einfach weg.

btw : Die Melee Map ist geil :)


die bekommst du auch locker auf nem trade server los.... man bekommt ca 1 item für 1-3 Kisten und für die christmascrate bekommt man immerhin noch 1 scrap momentan...
Post 18.12.2010, 14:48 Uhr
# 26
King2500
ON
Zitat:
Original von Weapi

Kann man die Kisten auch Craften ? Ich habe nämlich keinen Bock Geld für einen Schlüssel auszugeben. Ansonsten werfe ich den Müll einfach weg.


Bevor du sie vernichtest.. Ich nehm se gerne ab ;-)
Post 18.12.2010, 15:06 Uhr
# 27
GrafGurke
ON
Zitat:
Original von qu4d

Und für 100 Slots mehr im Backpack darf man auch noch 5€ hinlegen. Klar, braucht man nich, aber mir machts auch keinen Spass mehr. Und jetzt am Wochenende natürlich noch n grosser Preisnachlass! NUR JETZT! KAUFEN KAUFEN KAUFEN!


Nur 5 Euro! Für ein Backpack in das noch mehr unnützes Zeug reinpasst. Ist ja geschenkt! :-)
Post 18.12.2010, 15:10 Uhr
# 28
dEEkAy
ON
Langsam wird's echt zu viel mit den Items. Ich blick ja jetzt schon garnicht mehr durch, und es komme immer mehr und mehr...
Post 18.12.2010, 15:18 Uhr
# 29
simonx
ON
Kann es sein das das offizielle TF2 Wiki down ist ?
Post 18.12.2010, 15:37 Uhr
# 30
Bindal
ON
Zitat:
Original von simonx

Kann es sein das das offizielle TF2 Wiki down ist ?


Scheint wohl ein allgemeines Server-problem zu sein, Steamforum ruckt grad auch nichts mehr.

Warscheinlich sind die Server überladen, weil jeder jetzt erst einmal die neuen Hüte kaufen will. ^^
Post 18.12.2010, 15:55 Uhr
# 31
GrafGurke
ON
Zitat:
Original von Bindal

Warscheinlich sind die Server überladen, weil jeder jetzt erst einmal die neuen Hüte kaufen will. ^^


Wahrscheinlich. ;-)
Post 18.12.2010, 16:01 Uhr
# 32
John Freeman
ON
Ich finde seit 2 Stunden keine Items mehr -_-
Wasn das los?

Ach ja, und das man gezwungen ist Keys für die Crates zu kaufen, wenn man diese öffnen will, ist totaler MIST! :mad:
Post 18.12.2010, 16:27 Uhr
# 33
Lumorn
ON
Zitat:
Original von John Freeman

Ich finde seit 2 Stunden keine Items mehr -_-
Wasn das los?

Ach ja, und das man gezwungen ist Keys für die Crates zu kaufen, wenn man diese öffnen will, ist totaler MIST! :mad:


man kann die Schlüssel ja auch finden ^^
Post 18.12.2010, 17:34 Uhr
# 34
Bindal
ON
Zitat:
Original von Lumorn

Zitat:
Original von John Freeman

Ich finde seit 2 Stunden keine Items mehr -_-
Wasn das los?

Ach ja, und das man gezwungen ist Keys für die Crates zu kaufen, wenn man diese öffnen will, ist totaler MIST! :mad:


man kann die Schlüssel ja auch finden ^^


Die für die Festagskiste nicht, angeblich.
Post 18.12.2010, 17:42 Uhr
# 35
pyth
ON
Sowohl die normalen, als auch die Winter-Schlüssel können nur durch Kauf oder Handeln erworben werden.
Post 18.12.2010, 17:47 Uhr
# 36
John Freeman
ON
Zitat:
Original von pyth

Sowohl die normalen, als auch die Winter-Schlüssel können nur durch Kauf oder Handeln erworben werden.


Sag ich doch...totale Abzocke... :mad:
Post 18.12.2010, 18:17 Uhr
# 37
Bighomer
ON
Zitat:
Original von John Freeman

Zitat:
Original von pyth

Sowohl die normalen, als auch die Winter-Schlüssel können nur durch Kauf oder Handeln erworben werden.


Sag ich doch...totale Abzocke... :mad:


finde einfach genug normale Items, dann kansste die fürn key traden.Und kein MUSS die Kisten aufmachen
Post 18.12.2010, 18:39 Uhr
# 38
Don Sanchez
ON
Traded die Festive Winter Crates einfach weg... habe vorhin eine gefunden und für die neue Pyro Melee Waffe getraded:



Und damit direkt viel Spaß auf der Medieval Map gehabt. ^^


Zitat:
Original von GrafGurke

Zitat:
Original von qu4d

Und für 100 Slots mehr im Backpack darf man auch noch 5€ hinlegen. Klar, braucht man nich, aber mir machts auch keinen Spass mehr. Und jetzt am Wochenende natürlich noch n grosser Preisnachlass! NUR JETZT! KAUFEN KAUFEN KAUFEN!


Nur 5 Euro! Für ein Backpack in das noch mehr unnützes Zeug reinpasst. Ist ja geschenkt! :-)


Alter, Hauptsache meckern oder?
Falls es euch entgangen ist, VALVe hat gerade die Backpacks aller Spieler nochmals um zwei Seiten auf ganze sechs Seiten aufgestockt, dass sollte für jeden normalen Spieler ausreichen.

Ich wüsste nicht was daran verwerflich ist, wenn VALVe jetzt noch optional anbietet, Spielerbackpacks gegen Entgeld noch mehr zu erweitern, für irgendwelche Freaks die meinen es brauchen zu müssen und dafür bezahlen wollen.
Post 18.12.2010, 18:42 Uhr
# 39
HurrDurr
ON
Es war ne schöne Zeit mit dir TF2, du hast mir viele herrliche Stunde beschert nun Ruhe in Frieden und hülle dein eisiges Geheimnis in die Köpfe derer,die weiterhin bereit sind Valve auch noch zu unterstützen.
Ich bin definitiv raus!
Post 18.12.2010, 18:54 Uhr
# 40
kingkrabbe.#bof
ON
Mir langts auch langsam...

Medieval Melee Mode: nett!
Neue Waffen: immer gern!
29,99€ dafür hinlegen: wh00000t?

Naja, so lange es Leute gibts, die sowas ernsthaft bezahlen, kann man Valve keine Vorwürfe machen. Die müssen auch ihr Geld verdienen. Vielleicht gibts ja bald ein TF2-Casino in Las Vegas, oder Alyx Vance als Kinect 3D Porno-Modell... der unternehmerischen Fantasie sind keine - weder ethische noch moralische - Grenzen gesetzt.

Aus TF2 wird jedenfalls immer mehr ein Spaß-Shooter, bei dem die gekauften Sets entscheidender sind als Teamplay und Können. Schade, denn TF2 war mal echt ein super ausgeglichenes, wirklich teamorientiertes Spiel.
Post 18.12.2010, 19:25 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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