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    NEWS 

Team Fortress 2

Geheime Waffe + Spielmodus?

02.07.2010 | 11:25 Uhr | von trecool
13.125 Hits
38 Kommentare
1 viewing
Mit dem aktuellen Update, was viele Probleme beheben soll, verstecke man bei Valve auch einige kleine Dateien im Spiel. Alles beginnt mit einer Art Brief, signiert von Saxton Hale. Allerdings haben wir es hier nicht mit einem normalen Brief zu tun, sondern einer Art geheimen Code. Mit diesem Wissen allein lässt sich noch nicht viel anfangen, erst wenn sich das zweite Bild angeschaut hat, diesmal mit einem Alpha-Kanal, wird man schlauer. Auf dem Zettel selbst ist nun eine Rohrzange des Engineers zu erkennen, sowie eine URL zu einer Encodierungs-Seite.



Diese Seite benötigt a) einen Text und b) einen Schlüssel, beides ist auf dem Bild vorhanden. Nutzt man nun den Text als, was sonst, Text und saxtonhale als Schlüssel, so erhält man folgende Nachricht: Clearly this is more space than needed. I wonder what else was here. (Offensichtlich ist das hier mehr Platz als gebraucht, ich frage mich, was sonst noch hier war.) Doch hier endet vorerst die Spurensuche, wir halten euch aber natürlich auf dem Laufenden.

Ebenfalls, ein wenig offensichtlicher, wurde eine goldene Rohrzange ins Spiel eingebaut, welche sich aber nicht wie eine normale Waffe verhält. Ein Auszug aus dem Waffen-Code:

Zitat:
"TF_HUD_Event_GoldenWrench_C" "%s1 has found Golden Wrench no. %s2!"
"TF_HUD_Event_GoldenWrench_D" "%s1 has destroyed Golden Wrench no. %s2!"
[...]
"name" "turn to gold"
"attribute_class" "set_turn_to_gold"
"attribute_name" "turns corpse to gold"
[…]
"description_string" "#Attrib_TurnToGold"
"description_format" "value_is_additive"
[…]
"item_name" "#TF_Unique_Golden_Wrench"
"item_slot" "melee"
"item_quality" "unique"
"min_ilevel" "25"
"max_ilevel" "25"
[…]
"mouse_pressed_sound" "ui/item_metal_weapon_pickup.wav"
"drop_sound" "ui/item_metal_weapon_drop.wav"


Und tatsächlich, ein Video beweist es: Tötet man einen Gegner, so erstarrt er bei seinem Tod und wird zu einer Goldstatue. Doch was hat das für einen Sinn? Wenn man nun weiter die Dateien durchforstet findet man Hinweise auf einen „Golden Wrench“-Gamemode, welche wohl diese spezielle Waffe erklären würde. Doch was genau dieser Modus ist, ob das alles stimmt, was uns Saxton Hale sagen, das alles, das erfahren wir wohl erst in den nächsten Tagen.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (38)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
ZockerNoob
ON
Zitat:
Original von Morpheuz

Zitat:
Original von Blood

Gibts eigentlich inzwischen n Botbefehl für die console, würde das Game endlich gerne mal zocken, offline!


Gibt es schon länger, tf_bot_add.
Die funktionieren allerdings nur auf den koth-Maps und Dustbowl und benutzen keine Scouts und keine Spies, weil dafür noch keine Bot-KI programmiert ist.


DIe benutzen Scouts. Die treten gehörig Ärsche mit Pistolen.
Post 02.07.2010, 13:57 Uhr
# 22
Ganon
ON
Ist ja mal wieder faszinierend. Irgendwo auf dem Brief muss wohl noch was versteckt sein, denn da ist wirklich viel freier Platz...
Post 02.07.2010, 14:51 Uhr
# 23
Kayun
ON
Melee-Only gibt es schon.
Melee_Ringking nennt sich eine Karte. Ist ein Boxring. Relativ lustig und ausgeglichen.
Mal ist ein Demo mit Schwert und Schild vorne, mal ein Scout mit Baseballschläger usw.
Nach zwei drei Runden wirds aber langweilig.
Post 02.07.2010, 15:06 Uhr
# 24
lol-kunde
ON
würde mir so ein mod wünschen wie bei quake, das man wenn man gekillt wird nicht stirbt sondern eben nur "eingefroren" wird, man steht da nun solange bis sich ein anderer spieler daneben stellt und einen "auftaut", erst dann respawnt man, gewonnen hat das team das alle gegner gleichzeitig "eingefroren" hat
Post 02.07.2010, 16:37 Uhr
# 25
gamescommander
ON
Zitat:
Original von lol-kunde

würde mir so ein mod wünschen wie bei quake, das man wenn man gekillt wird nicht stirbt sondern eben nur "eingefroren" wird, man steht da nun solange bis sich ein anderer spieler daneben stellt und einen "auftaut", erst dann respawnt man, gewonnen hat das team das alle gegner gleichzeitig "eingefroren" hat


Sowas ähnliches gibt es schon für TF2 nur respawnt mann nach 10 sek wenn niemand dich auftaut. :)
Post 02.07.2010, 16:47 Uhr
# 26
WarPilot
ON
Zitat:
Original von lol-kunde

würde mir so ein mod wünschen wie bei quake, das man wenn man gekillt wird nicht stirbt sondern eben nur "eingefroren" wird, man steht da nun solange bis sich ein anderer spieler daneben stellt und einen "auftaut", erst dann respawnt man, gewonnen hat das team das alle gegner gleichzeitig "eingefroren" hat


Sowas nennt man dann jailbreak ^^
Post 02.07.2010, 17:04 Uhr
# 27
trecool
ON
Zitat:
Original von Blood

Gibts eigentlich inzwischen n Botbefehl für die console, würde das Game endlich gerne mal zocken, offline!


Wurde doch mit dem Menü-Update eingeführt, dass du einfach auf "Offline Spielen" klicken kannst :|
Post 02.07.2010, 17:31 Uhr
# 28
HurrDurr
ON
ES BEGINNT! http://www.teamfortress.com/loosecanon/ :D
Post 02.07.2010, 19:15 Uhr
# 29
magi332m
ON
http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html siehst du bei dem geschäft mit dem blue prints hinten eine art raketenwerfer mit nem radar dran :D^^
Post 02.07.2010, 20:19 Uhr
# 30
trecool
ON
Zitat:
Original von magi332m

http://www.teamfortress.com/loosecanon/08.html siehst du bei dem geschäft mit dem blue prints hinten eine art raketenwerfer mit nem radar dran :D^^


Ne, das ist lediglich die Umbau-Animation von Stufe 1 zu 2.
Post 02.07.2010, 20:22 Uhr
# 31
Zockerfreak112
ON
http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/the_la...d_testament_of_Zepheniah_Mann/

Es gibt wieder so eine mehr oder weniger versteckte Seite. Allerdings habe ich sie noch nicht durchgelesen.
Post 02.07.2010, 20:25 Uhr
# 32
SuperMario12
ON
Die ist glaub ich versteckter:
http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/
Man kommt darauf, wenn man bei dem Testament auf der zweiten Seite auf "Barnabas Hale" klickt.
Oder den Quelltext der Seite überprüft...
Post 02.07.2010, 20:36 Uhr
# 33
trecool
ON
Zitat:
Original von SuperMario12

Die ist glaub ich versteckter:
http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/
Man kommt darauf, wenn man bei dem Testament auf der zweiten Seite auf "Barnabas Hale" klickt.
Oder den Quelltext der Seite überprüft...


Das ist uralt.
Post 02.07.2010, 21:27 Uhr
# 34
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von trecool

Zitat:
Original von SuperMario12

Die ist glaub ich versteckter:
http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/
Man kommt darauf, wenn man bei dem Testament auf der zweiten Seite auf "Barnabas Hale" klickt.
Oder den Quelltext der Seite überprüft...


Das ist uralt.


Und das was ich gepostet habe auch, fällt mir gerade auf. Ich hätte es mal genauer ansehen sollen um zu merken, dass es das Testament seit dem Halloween-Update ist. :)
Post 03.07.2010, 02:06 Uhr
# 35
Zockerfreak112
ON
Ich habe gehört, die Golden Wrenches sollen jetzt droppable sein (oder war das schon seit dem Update so?). Hier mal ein paar Leute, die ihn schon haben:
http://www.tf2items.com/lists/golden_wrenches/
Post 05.07.2010, 20:48 Uhr
# 36
eiwe
ON
Ja sie wurden auch schon gedroppt.
Diese Liste scheint zu stimmen
Anscheinend sind die dinger auch noch numeriert.
Wie genau man sie bekommt weis ich nicht, aber ich habe gehört, dass man etwas Craften müsse. (nur ein Gerücht)

PS:War dabei als der von Infader gedropt wurde.(Nr 24)
Post 05.07.2010, 22:40 Uhr
# 37
EagleWatch
ON
Auf der Seite steht ja das sie rumsitzen und Craft it drücken, also muss es einen Blueprint dafür geben!
Post 05.07.2010, 22:50 Uhr
# 38
eiwe
ON
Hier Noch mehr seiten: http://www.teamfortress.com/engineerupdate/
und auf dem Knopf http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/
Post 05.07.2010, 23:20 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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