|
›› Willkommen! ›› 100.078.590 Visits ›› 18.316 registrierte User ›› 58 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
|
Team Fortress 2 Tag 3: Neues Item-Feature, Comic
13.12.2009 | 10:26 Uhr | von Trineas
|
18.403 Hits
66 Kommentare 1 viewing
|
|
Im offiziellen Team Fortress 2-Blog schreibt Entwickler Robin Walker, dass noch kein anderes Update bisher eine derart große Flut an Fan-E-Mails an ihn generiert hat. Die meist gestellte Frage darin ist, ob Valve auch am Wochenende neue Infos enthüllen wird. Und außer der Neuigkeit, dass sich noch immer ein M&M in der Nase von TF-Artist Drew Wolf befindet, gibt es auch neues zum großen War-Update. Zuerst aber ein kurzer Blick auf die Opferzahlen, die der Krieg bisher kostete: Mittlerweile gibt es 2,8 Millionen tote Soldier und über drei Millionen gefallene Demoman zu verzeichnen.
Die Soldat-Klasse führt also bereits mit rund 200.000 Kills. Um diesen Rückstand aufzuholen, wird es wohl die Hilfe von Valve-Chef Gabe Newell benötigen, sollte das Propaganda-Poster eines Demoman-Fans gewinnen. Nun aber zu der wohl wichtigsten Neuigkeit des Tages: Valve hat eine neue Funktion für das Inventar-System vorgestellt: Crafting. Diablo 2-Spieler kennen es unter dem Namen Horadrim-Würfel, für alle anderen eine kurze Erklärung: Nach der Veröffentlichung des War-DLC können aus mehreren gesammelten Items neue Objekte erzeugt werden.
Es wird eine Vielzahl an Rezepten geben, mit welchen Kombinationen bestimmte Waffen oder Hüte hergestellt werden können. Die eingesetzten Items gehen damit natürlich verloren. Für einige Variationen wird es abrufbare Bauanleitungen, andere werden wohl von der Community entdeckt werden müssen. Mehr Infos findet ihr auf der Crafting-Seite:
Außerdem hat Valve noch einen weiteren Comic von Saxton Hale enthüllt. Darin springt er aus einem Flugzeug, versucht von ihm selbst gebaute experimentielle Waffen ( armer Affe) zu zerstören, bevor der Senat eine Untersuchung startet und geht seiner Lieblingsbeschäftigung nach: Hippies verprügeln. Somit dürften die vielen Fragen wohl beantwortet sein: Ja, Valve veröffentlicht auch am Wochenende neue Infos zum War-Update.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
|
Bin gespannt ob mein Bild was bekommt.
Ansosnten fidn ich den Comic gut, aber was wohl mit Florida gemeint ist... bestimmt ne neuen map.
|
|
13.12.2009, 12:43 Uhr |
|
|
Tja, dann werd ich ab jetzt diese bisher unnötigen 4-fachen Waffendrops nicht mehr wegwerfen
|
|
13.12.2009, 12:45 Uhr |
|
|
Also verstehe ich das richtig, man kann aus einigen Items neue Blueprints erstellen, steht ja in der News.
Aber man braucht Metall um aus diesen Blueprints die items zu erstellen (denke ich mal)
Das metall bekommt man, wenn man 3 Primäre Waffen "opfert"?
Steht irgendwie viel zu wenig in der News.
|
|
13.12.2009, 13:26 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Price Also verstehe ich das richtig, man kann aus einigen Items neue Blueprints erstellen, steht ja in der News.
Aber man braucht Metall um aus diesen Blueprints die items zu erstellen (denke ich mal)
Das metall bekommt man, wenn man 3 Primäre Waffen "opfert"?
Steht irgendwie viel zu wenig in der News.
| Weil es noch nicht mehr Infos dazu gibt. Woher also nehmen?
|
|
13.12.2009, 13:28 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Larkus on work aber was wohl mit Florida gemeint ist... bestimmt ne neuen map.
| Hatte Valve nicht erst vor kurzem das "Swamp" (Sumpf) Mapping Pack veröffentlicht?
Fassen wir zusammen, mit unschlagbarer Logik::
Florida + Sumpf = neue Map!
|
|
13.12.2009, 13:37 Uhr |
|
|
Neue Maps, selbst gebaute Waffen UND noch zwei Klassenupdates:
Valve verwöhnt uns! =´)
Ich denke auch, dass Florida für neue neue Maps im Sumpfstil stehen wird!
Das mit dem Waffen "bauen" wird bestimmt interessant, ich frage mich nur, ob dann nicht irgendwelche extrem starken Waffen entstehen können, wobei ich nicht glaube, dass Valve soetwas zulassen würde.
|
|
13.12.2009, 13:43 Uhr |
|
|
Der Hammer wäre ja wen das Update noch vor Weihnachen rauskommt. Ich kanns kaum mehr aushalten Demo und Soli sind meine lieblingsklassen in Tf2
|
|
13.12.2009, 13:56 Uhr |
|
|
holy fu** ... ich sollte TF2 echt mal wieder spielen.
|
|
13.12.2009, 13:58 Uhr |
|
|
Ich baue mir dann den Banhammer. Dafür brauche ich einmal den Sandman, KGB und Axt.
|
|
13.12.2009, 14:40 Uhr |
|
|
Jetzt zeig mir doch einer mal eine Firma, die genauso viel Liebe, Energie und Humor in Ihre Produkte steckt wie Valve. Da gibts echt keine andere!
Valve FTW!
|
|
13.12.2009, 14:50 Uhr |
|
|
Zitat: Original von dj-corny Zitat: Original von Price Also verstehe ich das richtig, man kann aus einigen Items neue Blueprints erstellen, steht ja in der News.
Aber man braucht Metall um aus diesen Blueprints die items zu erstellen (denke ich mal)
Das metall bekommt man, wenn man 3 Primäre Waffen "opfert"?
Steht irgendwie viel zu wenig in der News.
| Weil es noch nicht mehr Infos dazu gibt. Woher also nehmen?
| Dann klick mal auf die Links.
|
|
13.12.2009, 15:10 Uhr |
|
|
Ich glaube nicht, dass man sich neue Waffen bauen werden kann. Aber ich freu mich schon darauf, endlich mal nen Hut zu finden, bzw. zu craften.
*entfernt* Muss das denn sein? - moc
|
|
13.12.2009, 15:14 Uhr |
|
|
seid ihr alle doof??
man kombiniert eine bestimmte anzahl waffen miteinander... die sind dann weg und wenn man das richtige "rezept" (=blueprint=blaupause) erwischt hat wird daraus soagar eine der neuen demo/soli weps.
OLOLOLOL
|
|
13.12.2009, 15:35 Uhr |
|
|
Ich hoffe das Update kommt am nächsten Wochenende raus. Dann könnte ich nach der Schule endlich mal ein wenig ausschalten
|
|
13.12.2009, 15:42 Uhr |
|
|
Zitat: Original von MDGER Ich hoffe das Update kommt am nächsten Wochenende raus. Dann könnte ich nach der Schule endlich mal ein wenig ausschalten
|
---> WAR! Update (12/17/09)
mensch so langsam reichts aber..
|
|
13.12.2009, 15:49 Uhr |
|
|
Ich kombinier dann die Minigun vom Heavy, den Rocketlauncher vom Soldier und den Backburner vom Pyro.
Dann hab ich eine Minigun die Raketen verschießt, welche die Gegner in Brand setzen und Critical Hits verursachen, wenn man von hinten angreift
Das Update kann kommen
|
|
13.12.2009, 16:19 Uhr |
|
|
Dann kombinier ich das Messer vom Spion mit dem Scharfschützengewehr und der Clock&Dagger
Was kommt raus. Ein Unsichtbarer Sniper der von hinten instantkill macht.
|
|
13.12.2009, 16:56 Uhr |
|
|
Und ich kombinier den Huntsman vom Sniper und die Stickys vom Demoman.
Dann hab ich den Huntsman an dessen Pfeilen Stickys stecken und wenn ich jemanden damit treffe, klick ich die rechte Maustaste und meine Gegner inplodieren
|
|
13.12.2009, 17:14 Uhr |
|
|
Zitat: Original von WayneInc Zitat: Original von MDGER Ich hoffe das Update kommt am nächsten Wochenende raus. Dann könnte ich nach der Schule endlich mal ein wenig ausschalten
|
---> WAR! Update (12/17/09)
mensch so langsam reichts aber..
| Hey, wenn du schlechte Laune hast, lass es an anderen aus. It´s Valve (-Time), da kann jederzeit etwas verschoben werden. Die Devs von Black Mesa waren sich auch relativ sicher...
Hoffe mal, Crafting wird beim Release auch richtig funktionieren. Ich will meinen Lenkraketenwerfer haben
|
|
13.12.2009, 17:17 Uhr |
|
|
Zitat: Original von WayneInc
---> WAR! Update (12/17/09)
mensch so langsam reichts aber..
| Hö wo steht den dass das Update am 17.12 rauskommt ?
|
|
13.12.2009, 17:45 Uhr |
|
Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben. Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.
|
|
|
|