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    NEWS 

Team Fortress 2

Update mit zahlreichen Neuerungen

12.12.2008 | 09:56 Uhr | von Trineas
17.653 Hits
65 Kommentare
1 viewing
Mitte Oktober wurde von Valve angekündigt, dass es in diesem Jahr kein Klassen-Update mehr geben wird. Da das Entwicklerteam von Team Fortress 2 auch bei der Fertigstellung von Left 4 Dead aushalf, wurde es in letzter Zeit ruhig um den Multiplayer-Shooter mit der Comic-Grafik. Doch nun, wie aus heiterem Himmel, melden sich die TF2-Entwickler mit einem großen Update zurück. Der Patch enthält mehrere teils starke Gameplayänderungen.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Wie auf den Bildern zu sehen, ist es ab sofort möglich, auch Dispenser und Teleporter upzugraden. Je höher die Ausbaustufe, desto effektiver sind die Konstruktionen des Engineers. Das soll allerdings nicht das eigentliche Klassen-Update des Ingenieurs ersetzen, versichert Valve. Ebenfalls neu: Spione können ihren Tarnungsbalken mittels Munitionskisten wieder auffüllen. Der komplette Changelog im Detail:

  • The Engineer's teleporters can now be upgraded to level three. It will recharge faster the higher level it is
  • The Engineer's dispensers can now be upgraded to level three. It will give out metal and heal faster as it is upgraded
  • Spies will be able to recharge their cloaking ability by picking up ammo off of the ground or from health cabinets
  • Some changes to the second part of the first stage of Goldrush to give the attackers more of an advantage
  • Any weapons that fire bullets (shotguns, sniper's machine gun, heavy's minigun, etc.) can now break apart the Demoman's stickybombs
  • The icon on the HUD for a person calling for Medic will now give more information to the medic (if the target is low on health, on fire, etc.)
  • Added an achievement tracker that will allow people to choose specific achievements that they are trying to get
  • There is now a custom icon for death messages when the player was killed from a critical hit
  • Added a new particle effect for when a player enters the water
  • Added smoke to the feet of a rocket jumping soldier
  • Players will now have some particles swirling around them so other players can see when they are overhealed
Eine weitere Balance-Änderung betrifft den Demoman, der wird nun indirekt geschwächt, da ab sofort seine Sticky Bomben mit Waffen wie der Minigun oder Shotgun zerstört werden können. Ebenfalls verändert wurde Stage 1 der Map Gold Rush (siehe Screenshot oben). Die Map war bekannt dafür, die Verteidiger stark zu bevorteilen, wir berichteten. Neben dem gerade veröffentlichten Update arbeitet man aber auch schon an zukünftigen Patches, so werden einige Engine-Verbesserungen von Left 4 Dead (unter anderem der Multicore-Support) in TF2 integriert werden und natürlich denkt man auch über das nächste Klassen-Update nach, das der Scout erhalten wird.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (65)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
Bobsmiley
ON
Endlich mal wieder was!!!

Ich freu mich ja so :D
Post 12.12.2008, 16:49 Uhr
# 42
rawthang
ON
Zitat:
Original von Wesker

Wie recht du hast und Pong ist auch besser als Worms und die Vereinigten Staaten gefallen mir auch besser als Pommes :)


Kannst gerne versuchen es ins Lächerliche zu ziehen, aber mir gehts bei Spielen in erster Linie um Spaß und Langzeitmotivation. Und ich hab bei TF2 weitaus mehr Spaß als bei L4D, das mir bereits nach einer Woche langweilig wurde.
Post 12.12.2008, 16:51 Uhr
# 43
Trintox
ON
Zitat:
Original von TF2Maniac

Seit dem Update hab ich extreme Performance Probleme, statt ~50 fps nur noch 10-15 fps. Zudem erscheint die Ingame Grafik total verwaschen und auch das Steam Overlay sieht seltsam aus!?

Das Lustige ist, das gleiche Probleme besteht auch bei L4D? Andere Spiele laufen weiterhin ohne Probleme.

Jemand ne Idee was da los ist bzw. mit gleichen Problemen?


kuck mal sowohl in der graka systemsteuerung als auch ingame nach aub du V-Sync anhast. das könnte mit unter anderen das problem sein, war bei mir auf jedenfall so. hatte mit v-sync immer nur 60fps und ohne 120. außerdem kann v-sync deinen bildschirm in arsch machen, da der ne größere auslastung hat als sonst.
Post 12.12.2008, 17:02 Uhr
# 44
Zivo
ON
HEY!!!!... das im dritte Bild gefällt mir als Engineer ja mal überhaupt nicht !!!
Post 12.12.2008, 17:07 Uhr
# 45
AjaX_
(Gast)
Nice aber wie wäre es mal wenn die mal CS:S auf die TF 2 engine bringen? -.-
Post 12.12.2008, 17:36 Uhr
# 46
tanfex
ON
Habe dieses Jahr nicht mehr mit einem Update gerechnet, eine nette Weihnachtsüberraschung.
Das einzige was mir ein bißchen Sorgen macht, ist die Sache mit dem Spy. Es gibt da draussen echt gute Spys, damit werden diese extrem stark. Aber erstmal ein paar Runden spielen und schauen wie es ist.
Post 12.12.2008, 17:59 Uhr
# 47
CvH
ON
meist sind die spys nur so "stark" weil es die Mitspieler selbst nicht schaffen einen Spy zu erkennen wenn er gerade die gesamte basis lahmlegt .....

als engenier ist das der blanke graus ...
Post 12.12.2008, 18:48 Uhr
# 48
PoisonHeadcrab
ON
Was für eine Überrschung!

Upgrades für Teleporter und Dispenser find interressant! :)
Übrigens denk ich dass der Enginneer dadurch gestärkt wird, allerdings wird der Spy ja auch stärker, also denke ich das wird keine Probleme geben.
Post 12.12.2008, 19:10 Uhr
# 49
RaGe
(Gast)
Also ich finde das ganze Update nur super die Engineers haben soetwas gebraucht jetzt wird diese Klasse auch viel öfter gespielt.
Die Demomen waren von anfang an zu stark deswegen finde ich es gut, dass denen der Wind aus den Flügeln genommen wird.
Alles in allem ein super Update macht weiter so VALVe!
Post 12.12.2008, 19:34 Uhr
# 50
SpaceSource
ON
super update aber für css ist es notwendiger als für L4D oder TF2 verdamt noch mal!
Post 12.12.2008, 19:44 Uhr
# 51
Lamarr
ON
Das mit den Granaten des Demomen war echt läbgst fällig.
Und auch der Spycloak war zu schwach.
Klasse Arbeit!
Post 12.12.2008, 19:50 Uhr
# 52
{?/v!T€o/Sh0cK?}
ON
Als das Update muss wirklich gelobt werden. Denn ich finde:

1) Der Job vom Engi wurde manchmal etwas langweilig
2) Der Spy war immer ein bisschen zu schwach
3) Der Demoman war immer zu stark
4) Am meisten freue ich mich aufs Scout Update

Also alle meine Probleme wurden durch dieses Update gelöst! Nur ich finde, dass der Demoman anders geschwächt hätte werden sollen. So kann er jetzt keinen Durchgang mehr mit seinen Haftminen "blockieren". Das verändert für den Demoman schon einiges an Gameplay.
Post 12.12.2008, 19:52 Uhr
# 53
aLPha_tONic
ON
jetzt noch tolle bots und tf2 ist perfekt. :D
Post 12.12.2008, 20:08 Uhr
# 54
Wesker
ON
Zitat:
Original von rawthang

Kannst gerne versuchen es ins Lächerliche zu ziehen, aber mir gehts bei Spielen in erster Linie um Spaß und Langzeitmotivation. Und ich hab bei TF2 weitaus mehr Spaß als bei L4D, das mir bereits nach einer Woche langweilig wurde.


Ich ziehe es nicht ins Lächerliche, ich sage bloß dass man L4D und TF2 nicht miteinander vergleichen kann. Die Aussage "Mir gefällt TF2 sowieso besser als L4D" wäre okay gewesen, aber in Ordnung.

Mir ist TF2 langweilig geworden, weil es totgepatcht wurde, leider.
Post 12.12.2008, 20:53 Uhr
# 55
shimu
ON
Zitat:
Original von Wesker

Zitat:
Original von rawthang

Kannst gerne versuchen es ins Lächerliche zu ziehen, aber mir gehts bei Spielen in erster Linie um Spaß und Langzeitmotivation. Und ich hab bei TF2 weitaus mehr Spaß als bei L4D, das mir bereits nach einer Woche langweilig wurde.


Ich ziehe es nicht ins Lächerliche, ich sage bloß dass man L4D und TF2 nicht miteinander vergleichen kann.


eben. persöhnlicher geschmack ist eine sache aber ein multiplayer only game mit nem coop shooter zu vergleichen geht nicht.

der berühmte vergleich mit äpfle und birnen
Post 12.12.2008, 21:07 Uhr
# 56
Alchemist
(Gast)
Der demoman is immer noch gut genug schonmal dran gedacht wie lange es dauert 8 stickies zu entfernen? nicht jeder schuss sitz schrot muss noch nachladen! der demo kann in der zeit neue machen. er kanns sie besser verstecken und immer noch "air stickies" versuchen aber naja
Post 12.12.2008, 23:08 Uhr
# 57
Striker07
(Gast)
Zitat:
Original von rawthang

Zitat:
Original von Wesker

Wie recht du hast und Pong ist auch besser als Worms und die Vereinigten Staaten gefallen mir auch besser als Pommes :)


Kannst gerne versuchen es ins Lächerliche zu ziehen, aber mir gehts bei Spielen in erster Linie um Spaß und Langzeitmotivation. Und ich hab bei TF2 weitaus mehr Spaß als bei L4D, das mir bereits nach einer Woche langweilig wurde.


Tja und ich persönlich habe bei L4D mehr Spaß, als bei TF2. Und jetzt?

Begründung:
Bei TF2 spawnt man und tötet andere Spieler (wie in jedem anderen Multplayer auch *gähn*). Bei L4D hingegen geht es mal endlich nicht nur um die dummen Kills und die Einzelleistung, sondern um Teamplay und deshalb habe ich auch mehr Freude dran!
Post 13.12.2008, 00:50 Uhr
# 58
Speedy Gonzalez
ON
das Update ist auf jeden Fall nicht schlecht. Hab zwar noch nicht alles ausgetestet aber der erste eindruck ist schon gut
Post 13.12.2008, 10:47 Uhr
# 59
TF2Maniac
(Gast)
@garb: Danke für den Tipp, aber VSync ist leider aus. Veränderungen an Auflösung, Deaktivierung von AA und AF brachte auch nichts. Irgendwie scheint das ein Bug zu sein.
Post 13.12.2008, 12:29 Uhr
# 60
SoXwarXaD
ON
Es ist echt ein geiles Update, habe es schon mal angespiel und es ist echt gelungen. Gute Arbei Valve!
Post 13.12.2008, 13:07 Uhr


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