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    NEWS 

Team Fortress 2

Update heute Nacht? Videos der neuen Waffen

24.04.2008 | 11:55 Uhr | von Trineas
20.795 Hits
95 Kommentare
1 viewing
Laut Valve soll das lang erwartete Team Fortress 2 Update mit den freischaltbaren Medic-Waffen, den 36 zusätzlichen Medic-Achivements und der neue Map Goldrush in der Woche des 20. April erscheinen, also diese Woche. Wie die französische Spieleseite Vossey.com von Valve erfahren haben will, soll der Patch in der Nacht von Donnerstag auf Freitag veröffentlicht werden. Eine offizielle Bestätigung gibt es aber nicht.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Dafür kündigen sie noch eine kleine Überraschung an, die ebenfalls zur selben Zeit erscheinen soll. Worum es sich dabei handeln könnte ist allerdings völlig unklar - und auch dafür gibt es natürlich keine offizielle Bestätigung. Geben tut es dafür einige Videos der neuen freischaltbaren Medic-Waffen Critzcrieg und Blutsauger sowie der Map Goldrush:
Die Videos gibt es auf Gamevideos.com sowohl als Low-Res und High-Res-Stream, als auch als Download-Version. Außerdem denkt man bei Valve bereits über das Medic-Update hinaus. So könnte es in Zukunft auch Upgrades für die Teleporter und Dispenser des Engineers geben. Ähnlich wie er jetzt die Sentry Gun auf Stufe 3 ausbauen kann, könnten auch die anderen Konstruktionen verbessert werden können. Der Dispenser könnte in der höchsten Ausbaustufe schneller heilen, die Teleporter kürzere Zeit benötigen um sich aufzuladen.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (95)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


# 21
oOo
(Gast)
Versteh garnicht, warum man sich nicht einfach an den Neuerungen erfreut und stattdessen bei jedem Update immer aufzeigen muss, was Valve noch nicht gemacht hat oder noch tun soll, anstatt mal das anzuerkennen, was sie machen und das ist wirklich viel. Mehr als ein anderer Hersteller für seine Spiele tun würde.

Oder sind soviele Updates, sowie das Vorhaben die alten Spiele auf die neue Engine zu portieren (was sicherlich bald der Fall sein wird) oder überhaupt so alte Spiele noch zu aktualisieren, jetzt auf einmal die reinste Selbstverständlichkeit? Ich finde das etwas undankbar. Schließlich wurden diese Dinge nicht zurückgezogen, sondern sind in Arbeit. Dass alles nicht immer sofort und in Windeseile released wird...ja mein Gott...
Post 24.04.2008, 15:14 Uhr
# 22
sh4De
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von sh4De

die admins von vossey.com sollen schon bestätigt haben, dass valve das alles per e-mail offiziell bestätigt hat. von denen haben sie ja auch logischwerweise die infos. steht im steampowered forum


Ich kann nur schreiben, dass es bestätigt ist, wenn mir oder einer Person/Seite, von der ich weiß, dass sie absolut vertrauenswürdig ist, diese Sache von Valve persönlich bestätigt wird. Vossey.com gehört nicht zu diesem Kreis, also gibts den Hinweis in der News, dass die Infos nicht offiziell bestätigt sind.

Wir sind lieber vorsichtiger und schreiben ein paar mal zu oft dazu, dass es nicht sicher ist, als dass wir eine Falschmeldung posten. Das überlassen wir anderen Seiten. Was ihr auf Half-Life Portal lest stimmt und wenns nicht zu 100% sicher ist ob es stimmt, dann steht das auch dabei. Ich denke diese Linie hat sich bewährt und wir werden sie deshalb auch beibehalten.


Ja, ist auch gut so. Wollte das nur mal in die Comments geschrieben haben ^^
Post 24.04.2008, 15:16 Uhr
# 23
autoexe
(Gast)
@oOo Muss dir Recht geben, allerdings ist mir schon häufiger aufgefallen, dass die Community bei gut supporteten Games meistens auch sehr anspruchsvoll ist ;)
vgl. Games von Valve oder auch Blizzard
Post 24.04.2008, 15:30 Uhr
# 24
Luna
ON
Zitat:
Original von oOo

[b]Oder sind soviele Updates, sowie das Vorhaben die alten Spiele auf die neue Engine zu portieren


Daran glaubt auch nur noch der Weihnachtsmann

Das ist genau so wie das mit der geplanten Alterveryfikation in Steam es wird nie kommen
Post 24.04.2008, 15:35 Uhr
# 25
Trineas
ON
Glaubt von mir aus woran ihr wollt, aber das hier ist Off Topic und ab dem nächsten OT-Kommentar wird gelöscht.

@Luna, wenn du das Thema diskutieren möchtest, mach einen Thread im passenden Forum auf, aber hör auf ständig jeden Kommentarthread zu jeder Valve-Meldung zu hijacken.
Post 24.04.2008, 15:40 Uhr
# 26
_Flo_
ON
:D! da hab ich aber gut geschätzt ...
"Zitat von Flo: ich schätze so zwischen donnerstag und freitag " :D
Post 24.04.2008, 15:53 Uhr
# 27
Razze
ON
Zitat:
Original von Luna

Zitat:
Original von oOo

[b]Oder sind soviele Updates, sowie das Vorhaben die alten Spiele auf die neue Engine zu portieren


Daran glaubt auch nur noch der Weihnachtsmann

Das ist genau so wie das mit der geplanten Alterveryfikation in Steam es wird nie kommen


ich bin der weihnachtsmann! und ich dachte, so langsam den gibts garnicht...

aber was könnte denn die überraschung noch sein?
würde ja gerne wieder was von l4d sehen :D
das wär was würde mir die woche retten ^^
Post 24.04.2008, 15:55 Uhr
# 28
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Luna

Die meiste ist gut gesagt die einzige aufmerksamkeit wäre das bessere Wort was ist aus den vorhaben geworden CSS, Dods un HL2DM auf Source 2007 zubringen :rolleyes:

Grade HL2DM hätte das schon der fairness wegen bitter nötig die alte Source Engine hat nämlich Bugs die einigen hier sehr unfaire Spielweise ermöglischt.

Geschweige den davon das die PC version von HL2 Haubtspiel auch die Konsolen effekte haben sollte Ich wäre sogar bereit dafür noch mal zu zahlen


Das wurde aber nie wirklich offiziell angekündigt, grad das mit HL2 wurde ja immer nur spekuliert. Schließlich muss ja auch bedacht werden, dass dann diejenigen meckern, deren alte PCs damit aus der Untzerstützung fallen würden. Das darf eigentlich ja gar nicht passieren. Und wie gesagt, du schreibst das eh immer (und immer offtopic) und bist offensichtlich auch eine der einzigen Personen die das stört.

Ok, jetzt was ich eigentlich sagen wollte:
Dem von vossey.com ist nicht wirklich zu trauen. Sicher ist da was Wahres dran, aber wenn man den Satz genau übersetzt, steht da soviel wie: Nach unseren Infos müsste/sollte... am 23. oder 24. Tag ..." Das heißt, dass es eigentlich eher eine Vermutung ist oder wenn dann aus einer recht unklaren Mail kommt. Wer schon nicht weiß, ob am 23. oder 24. und ob dann wirklich, der vermutet eben nur. Aber das ist ja wiederum auch ok, steht da ja auch extra so.
Post 24.04.2008, 16:00 Uhr
# 29
DjozeR
ON
@ Tacticer: genau das habe ich mir auch gedacht. Das update wäre zwar schön und gut da mein PC das schafft, aber den anderen Usern wirds wahrscheinlich nicht sooo freuen... wie wärs mit nem optionalen update? Wäre doch auch mal was, das man im Optionsmenu aussuchen kann ob man die source2007 engine benutzen will oder die alte :P

@ Topic: sehr geil, hab mich schon die ganze zeit auf dieses update gefreut ^^ vorallem weil ich eigentlich zu 50% immer medic spiele (und damit immer leicht überfordert bin da keiner sonst nen medic spielt :P)
Post 24.04.2008, 16:05 Uhr
# 30
Twillight
ON
Das Update wäre ein prima GB Geschenk am morgen ^^
Post 24.04.2008, 16:16 Uhr
# 31
bpewien
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Luna

@Update
Viel Spass wenn dann jeder als Medic rumläuft :rolleyes:


Darauf freu ich mich ja am meisten. Ich werde deshalb in den ersten Tagen gezielt den Medic meiden und als Soldier, Heavy oder Pyro spielen und mich freuen ständig genug Medics rund um mich zu haben die mich heilen. (Und gleichzeitig gibts viele gegnerische Medics als leichte Beute, das wird ein Spaß.)


Ja, das wird wirklich lustig, vor allem da ich sonst auch meist den Medic spiele... bis auf die nächsten Tage wahrscheinlich... (weil durch Uni etc. sowieso keine Zeit zum zocken :P)
Post 24.04.2008, 16:27 Uhr
# 32
WarPilot
ON
Also wenn man die Telepoter und die Dispenser auch noch Upgraden kann, wird das Spiel für mich uninteressant. Was bringts mir, wenn ich mit meinem Engie mich hinter meinem gepimpten Disp hinstell und meine lvl 3 Sentry aufbau? Also ich glaub das wird zu viel
Post 24.04.2008, 16:47 Uhr
# 33
tman
ON
Zitat:
Original von $tr!ker

Also wenn man die Telepoter und die Dispenser auch noch Upgraden kann, wird das Spiel für mich uninteressant. Was bringts mir, wenn ich mit meinem Engie mich hinter meinem gepimpten Disp hinstell und meine lvl 3 Sentry aufbau? Also ich glaub das wird zu viel


Nur weil du dann 2 Upgrade-Möglichkeiten mehr hast, wird das Spiel für dich uninteressant ?? Du musst ja nicht alles auf level3 upgraden ?!
Manche Leute/Kommentare verstehe ich hier nicht ... :confused:
Post 24.04.2008, 17:03 Uhr
# 34
Graf Zahl
(Gast)
Zitat:
Original von $tr!ker

Also wenn man die Telepoter und die Dispenser auch noch Upgraden kann, wird das Spiel für mich uninteressant. Was bringts mir, wenn ich mit meinem Engie mich hinter meinem gepimpten Disp hinstell und meine lvl 3 Sentry aufbau? Also ich glaub das wird zu viel


Warum sollte das denn nur Vorteile bringen?Mal ein Beispiel zum Teleporter.Du brauchst mehr Zeit und mehr Metall,um ihn auf Level 3 zu bringen.Dann kommt ein Spy um die Ecke,sappt ihn dir kaputt und du musst nochmal von vorne anfangen.Wenn man es dann noch so macht,dass der Ausgang auf dem selben Level sein muss wie der Eingang,damit die Teleporter funktionieren,wird das wohl manchen zu aufwendig sein und sie würden die Teleporter auf Lvl.1 verwenden wie bisher auch.Der Dispenser könnte hingegen schneller heilen,aber langsamer und/oder weniger Metall produzieren.Kommt nur auf die Balance an.

Zu den News:Habe schon an eine Veröffentlichung am Donnerstag bzw. Freitag gedacht,da die großen Updates wie Badlands meist zu dieser Zeit kamen,falls es denn wirklich heute rauskommt :P
Post 24.04.2008, 17:42 Uhr
# 35
WarPilot
ON
Zitat:
Original von tman

Zitat:
Original von $tr!ker

Also wenn man die Telepoter und die Dispenser auch noch Upgraden kann, wird das Spiel für mich uninteressant. Was bringts mir, wenn ich mit meinem Engie mich hinter meinem gepimpten Disp hinstell und meine lvl 3 Sentry aufbau? Also ich glaub das wird zu viel


Nur weil du dann 2 Upgrade-Möglichkeiten mehr hast, wird das Spiel für dich uninteressant ?? Du musst ja nicht alles auf level3 upgraden ?!
Manche Leute/Kommentare verstehe ich hier nicht ... :confused:


Weil wenn die Dispenser schneller heilen o.ä. hat das defender Team große vorteile, hast du Engies die es drauf haben, hast du dadurch keine Chance. Baut man jetzt schon 2 Dispenser nebeneinander hast du ein halbes Krankenhaus. Wenn die Teleporter sich schneller aufladen kann man hierdurch mehr Personen transportieren was auf manchen Maps echt doof wäre. Ich wünsch mir eher einen Spy sensor den ich mir so vorstelle:

Jeder Engie hat 1 solch einen Sensor, den er dann wie einen Stab in die Erde steckt und es wie ein Beacon (als Strafe bei dem Mani Plugin bekannt). Dieser Stab verhält sich wie eine Sentry die man auch ausbauen, sappen und zerstören kann.


Achso so nebenbei, habt ihr eigentlich mal darüber nachgedacht warum der Medic die ersten Achievs bekommt? Weil er einer der Angriff schwächsten Personen auf dem Feld ist. Wäre ja unfair, wenn der Demo auf einmal noch stärker wäre ^^. Also ich denke, dass der Scout als nächstes ein Aufschub bekommt.

Ich hoffe, dass ihr jetzt so halbwegs meinen Standpunkt verstehen könnt.
Post 24.04.2008, 17:59 Uhr
# 36
Legromancer
ON
Zitat:
Original von $tr!ker

Weil wenn die Dispenser schneller heilen o.ä. hat das defender Team große vorteile, hast du Engies die es drauf haben, hast du dadurch keine Chance.


ach, das Balancing kennst du also schon? Interessant...
Post 24.04.2008, 18:13 Uhr
# 37
Leopard84
ON
uh ubuntu upgrade auf 8.04. hoffentlich sind die server heut abend fit ;)
Post 24.04.2008, 18:37 Uhr
# 38
WarPilot
ON
Zitat:
Original von Legromancer

Zitat:
Original von $tr!ker

Weil wenn die Dispenser schneller heilen o.ä. hat das defender Team große vorteile, hast du Engies die es drauf haben, hast du dadurch keine Chance.


ach, das Balancing kennst du also schon? Interessant...


Es steht in meinem Satz kein Anzeichen, dass ich das Balancing kenne. Anscheinend bist du als auf Servern, bei denen die Engies nicht zusammen arbeiten und jeder sein eigenes Ding macht. Achso so nebenbeibeim Uprgaden hat man immer Vorteile.
Post 24.04.2008, 18:41 Uhr
# 39
Tacticer
ON
Zitat:
Original von $tr!ker

Achso so nebenbei, habt ihr eigentlich mal darüber nachgedacht warum der Medic die ersten Achievs bekommt? Weil er einer der Angriff schwächsten Personen auf dem Feld ist. Wäre ja unfair, wenn der Demo auf einmal noch stärker wäre ^^. Also ich denke, dass der Scout als nächstes ein Aufschub bekommt.


Nein, das ist falsch. Der Medic bekommt die Achievements vllt. als erster, weil ihn im Moment nicht viele ausprobieren oder so, genau weiß das nur Valve. Aber klar ist auf jeden Fall, dass die neuen Waffen eben keine Upgrades sind, sondern auch Nachteile haben. Das heißt, dass sie im Endeffekt genauso stark und schwach wie die anderen sind und nur dazu dienen, dass mehr Abwechslung und neue Taktiken möglich sind.

Für den Engineer könnte das zum Beispiel heißen, dass der Dispenser schneller auflädt, aber weniger Gesamtmetall haben kann oder für Sentrys z.B. dass sie schwächer sind und mehr aushalten oder in Stufe 3 weiter schießen und dafür keine Raketen mehr haben oder so. Dass das passt, dafür sorgt Valve mit Balancing schon.
Post 24.04.2008, 18:54 Uhr
# 40
WarPilot
ON
Zitat:
Nein, das ist falsch. Der Medic bekommt die Achievements vllt. als erster, weil ihn im Moment nicht viele ausprobieren oder so, genau weiß das nur Valve. Aber klar ist auf jeden Fall, dass die neuen Waffen eben keine Upgrades sind, sondern auch Nachteile haben. Das heißt, dass sie im Endeffekt genauso stark und schwach wie die anderen sind und nur dazu dienen, dass mehr Abwechslung und neue Taktiken möglich sind.


Wenn man sich das Bild mal anschaut können wir ehrlich sagen, dass der Medich am schwächsten ist. Die Schüsse zu ungenau und vom Schaden wollen wir net reden (wenn er keinen geheilt hat). Ich finde es auch gut, dass es alternative Waffen gibt, denn mit der Standard Pistole hab ich net gebraucht.Jetzt hab ich einen Grund dazu.

Zitat:
Für den Engineer könnte das zum Beispiel heißen, dass der Dispenser schneller auflädt, aber weniger Gesamtmetall haben kann oder für Sentrys z.B. dass sie schwächer sind und mehr aushalten oder in Stufe 3 weiter schießen und dafür keine Raketen mehr haben oder so. Dass das passt, dafür sorgt Valve mit Balancing schon.


Das was du hier geschrieben hast ist auch gut möglich, ich hab es aber auf die jetztigen Teleporter und Dispenser bezogen.
Post 24.04.2008, 19:03 Uhr


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