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    NEWS 

Steam

Beta mit Ignorieren-Funktion für Friends

23.04.2008 | 08:09 Uhr | von Tacticer
12.649 Hits
62 Kommentare
1 viewing
Nach dem neuen Steam-Store ist jetzt auch eine Beta für das Steam-Programm selbst nutzbar. Mit dieser sollen neue Funktionen getestet werden, die nach der Beta-Phase per Update in Steam integriert werden.

Die größte Änderung ist, dass der Messenger Friends mit einer lange geforderten Funktion zum Ignorieren von störenden Usern ausgestattet wurde. Diese findet man im Menü, das man neben dem Benutzernamen öffnen kann, unter dem Punkt "Block all communication". Die weiteren Änderungen sollen die automatischen Spiele-Updates verbessern und die Backup-Funktion reparieren:

  • Added the ability to Ignore Friends
  • Added background detection of game updates while Steam is running
  • Fixed Backup not working with certain games, and made other improvements to it
  • Added the ability for Steam to check for new game updates automatically. The check happens about once an hour
Wer die Beta für den Steam-Client selbst testen möchte, kann sie im Einstellungen-Fenster unter dem Punkt "Beta-Teilnahme" aktivieren. Sie wird dann automatisch heruntergeladen und installiert.
  Übersicht  

Kommentare (62)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
Gast Nr. 16
(Gast)
Zitat:
Original von May

Weil es nicht das wichtigste ist? Und soo alt ist die Community-Funktion ja noch nicht.


Vielleicht erklärst du mir dann was wichtiger ist!

Zitat:
Original von May

Darüberhinaus ist eine Privatfunktion doch schon längst in Planung und nur weil es bisher noch nicht implementiert wurde, muss man jetzt nicht an die Decke springen, denn so ein übler Eingriff in die Privatsphäre ist das jetzt nu nich, wenn man bedenkt, dass Google un Co. jede Suchanfrage mit Datum/Uhrzeit und der jeder Computer-zuordbaren IP gespeichert werden, finde ich dies doch um einiges dramatischer.
Bei der Steam-Community sind die Daten weder einer bestimmten Person zuordbar, noch sind es wichtige Informationen. Es kann nicht wirklich jemand was damit anfangen.


Natürlich ist ein solche Funition in Plannung, ich habe ja im Text ein Link zu einem Forumbeitrag eines Entwicklers gegeben. Was jetzt Google mit der Steamcommunity zu tun hat verstehen ich nicht ganz. Oder willst du sagen das Steam keine IP Adressen speichert?. :confused:
Mein ISP speichert auch meinen ganzen Internetverkehr und legt doch auch nicht öffentlich ein Profil an und stellt es jedem zu schau. Oder???

Es geht doch nur darum, dass ich nicht will, das jedermann sieht was ich für Spiele habe und wie lange ich diese spielen tue.
Post 23.04.2008, 12:42 Uhr
# 22
Razze
ON
Zitat:
Original von Gast Nr. 16

Zitat:
Original von May

Weil es nicht das wichtigste ist? Und soo alt ist die Community-Funktion ja noch nicht.


Vielleicht erklärst du mir dann was wichtiger ist!

Zitat:
Original von May

Darüberhinaus ist eine Privatfunktion doch schon längst in Planung und nur weil es bisher noch nicht implementiert wurde, muss man jetzt nicht an die Decke springen, denn so ein übler Eingriff in die Privatsphäre ist das jetzt nu nich, wenn man bedenkt, dass Google un Co. jede Suchanfrage mit Datum/Uhrzeit und der jeder Computer-zuordbaren IP gespeichert werden, finde ich dies doch um einiges dramatischer.
Bei der Steam-Community sind die Daten weder einer bestimmten Person zuordbar, noch sind es wichtige Informationen. Es kann nicht wirklich jemand was damit anfangen.


Natürlich ist ein solche Funition in Plannung, ich habe ja im Text ein Link zu einem Forumbeitrag eines Entwicklers gegeben. Was jetzt Google mit der Steamcommunity zu tun hat verstehen ich nicht ganz. Oder willst du sagen das Steam keine IP Adressen speichert?. :confused:
Mein ISP speichert auch meinen ganzen Internetverkehr und legt doch auch nicht öffentlich ein Profil an und stellt es jedem zu schau. Oder???

Es geht doch nur darum, dass ich nicht will, das jedermann sieht was ich für Spiele habe und wie lange ich diese spielen tue.


1. wichtiger ist die altersverifizierung :D
2. mir isses relativ egal ob andere sehen was für spiele ich habe, weils keinen negativen einfluss haben kann
und zeit, muss ja nicht ich gewesen sein...
Post 23.04.2008, 12:49 Uhr
# 23
Gast Nr. 16
(Gast)
Zitat:
Original von Razze

1. wichtiger ist die altersverifizierung :D
2. mir isses relativ egal ob andere sehen was für spiele ich habe, weils keinen negativen einfluss haben kann
und zeit, muss ja nicht ich gewesen sein...


1. Stimmt. Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt :D
2. Bei mir ist die relativ egal Einstellung/Mentalität leider komplett umgeschlagen, Razze. :P
Post 23.04.2008, 12:58 Uhr
# 24
Razze
ON
Zitat:
Original von Gast Nr. 16

Zitat:
Original von Razze

1. wichtiger ist die altersverifizierung :D
2. mir isses relativ egal ob andere sehen was für spiele ich habe, weils keinen negativen einfluss haben kann
und zeit, muss ja nicht ich gewesen sein...


1. Stimmt. Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt :D
2. Bei mir ist die relativ egal Einstellung/Mentalität leider komplett umgeschlagen, Razze. :P


-_-
ich find nix negatives dran...außer, wenn man nicht angeben will... :rolleyes:
und nochmal zur zeit. sie sagt ja nix über spieln, es wird die zeit IM game gemessen, also auch im ideln oder wenn ihr gerade zur großmutter seit und das spiel offen gelassen habt... oder eure freundin spielt...
hängt halt immer von der dummheit ab, der person die über sowas stolpert, gestern noch nen artikel in nem magazin drüber gelesen:
junge lernt das erste mal die eltern von seiner freundin kennen und der vater sitzt inner ecke und googelt erstmal nach dem namen von dem jungen...
(nur leider hab ich als ITler gleich gemerkt, dass die redaktion wenig ahnung hatte ^^)
Post 23.04.2008, 13:17 Uhr
# 25
Dr. Terro
ON
Zitat:
Was man aber sagen kann, dass die Steam Community sehr stabil läuft und nicht wie früher aussetzer hat.


WÜRD ICH SO NICHT SAGEN.
Die letzten 2 Wochen über war zwischendurch Steam Community für 1-4 Stunden Passagen komplett down. Für meinen Clan ist das besonders bitter weil wir gerne den Gruppen-Chat benutzen.
Post 23.04.2008, 13:41 Uhr
# 26
May
(Gast)
Zitat:
Original von Gast Nr. 16

Zitat:
Original von May

Weil es nicht das wichtigste ist? Und soo alt ist die Community-Funktion ja noch nicht.


Vielleicht erklärst du mir dann was wichtiger ist!


Die Ignore-Funktion z.B., die ja jetzt hinzugefügt wurde.

Zitat:
Original von Gast Nr. 16

Was jetzt Google mit der Steamcommunity zu tun hat verstehen ich nicht ganz. Oder willst du sagen das Steam keine IP Adressen speichert?. :confused:
Mein ISP speichert auch meinen ganzen Internetverkehr und legt doch auch nicht öffentlich ein Profil an und stellt es jedem zu schau. Oder???


Ob jetzt jemand sehen kann, welche Spiele ich habe (ein Außenstehender weiß dann aber immer noch nicht, wer ich bin und was ich privat tue, wenn er mein Profil betrachtet) oder irgendwo meine Suchanfragen hinterlegt und auch verarbeitet werden (die um einiges privater sind und zusammen Rückschlüsse auf meine Person ziehen lassen), ist um ein Vielfaches problematischer.

An sich ist es natürlich besser und auch inordnung, dass jeder dies selbst entscheiden soll, aber wie bereits gesagt, wird daran gearbeitet und deshalb gibt es auch keinen Grund sich aufzuregen.
Post 23.04.2008, 14:23 Uhr
# 27
DerTod2
ON
Die Ignore Funktion ist eines der besten Features seid langem.

Noch besser wäre ein "Benachrichtigen" - Button

Mich hat letzte Woche erst jemand angeschrieben der meinte er könnte mir alle Spiele geben, gleich gedacht aha bestimmt wieder so ein Idiot. OK gesagt klar wie denn ? Er wollte Account Name und Passwort. Hab dann nur noch sein Namen gemerkt und das Gespräch gespeichert ^^ Das nächste war eine E-Mail an Valve. Ma sehen was passiert xD
Post 23.04.2008, 14:42 Uhr
# 28
WarPilot
ON
Zitat:
Original von DarkTerror

Zitat:
Was man aber sagen kann, dass die Steam Community sehr stabil läuft und nicht wie früher aussetzer hat.


WÜRD ICH SO NICHT SAGEN.
Die letzten 2 Wochen über war zwischendurch Steam Community für 1-4 Stunden Passagen komplett down. Für meinen Clan ist das besonders bitter weil wir gerne den Gruppen-Chat benutzen.


Also bei mir nicht
Post 23.04.2008, 17:16 Uhr
# 29
CarnifexX
ON
Valve verhält sich nach wie vor ungeschickt und unbewgbar wie ein Felsen und das nervt. Sie hätten schon seit zig Jahren mit X-Fire zusammenarbeiten können, davon hätten beide viel gehabt. Irgendwie merkt man ihnen den Stallgeruch von Microsoft doch sehr stark an. Diese unglaublich Langsamkeit und Unflexibilität ist echt typisch.

Bis heute fehlen völlig banale Dinge, die jedes drittklassige ein-mann Projekt hat. (Chatlog, instant-, ja zumindest pseudo-instant-messaging (Skype) hätte schon längst implimentiert worden können. Das hat auch nichts mit Aufwand zu tun, ein Programmierer reicht um das bisschen Code zu implementieren. Und es reichen auch wenige Klicks um sich bei den Messengern dieser Welt die üblichen Funktionen abzuschauen. Lächerlich, da muss erst die zugespammte Community Druck machen, das sie wenigstens eine Ignore-Funktion einbauen, mal abgesehen von fehlenden Persönlichkeits-Freigaben.
Die Performance scheint noch immer extrem schlecht zu sein im Gegensatz zu X-Fire und das kann nicht nur daran liegen das SteamComm noch ein paar Profile und Bildchen darstellen kann. Bei den Groupchats hätte man eine offenen Schnittstelle auf IRC Basis anbieten können.
Bei anderen Messengern hagelt es mindestens monatlich neue Features, oder zumindest starke Verbesserungen.
Und Geld oder Servermangel können hier nicht als Ausrede herhalten, stattdessen sollen die Spieler ungefragt mit Werbung zugemüllt werden. Ne Valve, so wird das nichts.
Post 23.04.2008, 17:38 Uhr
# 30
sh4De
ON
Zitat:
Ne Valve, so wird das nichts.


Sicher? Immerhin sagen die Millionen von Steamusern was anderes aus
Post 23.04.2008, 17:56 Uhr
# 31
Juhu
(Gast)
Zitat:
Original von sh4De

Zitat:
Ne Valve, so wird das nichts.


Sicher? Immerhin sagen die Millionen von Steamusern was anderes aus


Welche Millionen von User? Oder meinst du die 15 Millionen erstellten Accounts.
Post 23.04.2008, 18:04 Uhr
# 32
trecool
ON
Aha...es gibt also 15 Millionen Accounts aber nur 100.000 User?
Klar gibt es einige so erstellte Accounts, aber es gibt trotzdem Millionen von Usern...
Post 23.04.2008, 18:35 Uhr
# 33
Razze
ON
steam mit xfire vergleichen, omg
wtf pseudo instant messaging, definiere das genauer, ich hab ka was ich mir darunter vorstellen soll...
und bleib mit dem sicherheitsleck aka skype weg...
du vergisst, dass die ganzen messenger programme, keinen shop betreiben und nur die gui für ein vorhandenes protokoll liefern, in dem die meisten funktionen definiert sind, dort is das einfügen wesentlich einfacher

ein programmierer für "das bisschen code"?
du scheinst ja echt ahnung zu haben...willst du das auch thread-safety haben?

btw halte ich xfire für müll
Post 23.04.2008, 18:47 Uhr
# 34
Juhu
(Gast)
LautValve Stats Site waren maximal 1,3 Millionen User die letzten beiden Tage in Steam online. Am Wochenende geht die Zahl natürlich ein wenig nach oben.
Post 23.04.2008, 18:54 Uhr
# 35
DrEADful
ON
Vom Prinzip her ziemlich gut, aber eine Abschaltung eiunzelner Optionen der Steam Community sollte auch möglich sein.
Post 23.04.2008, 19:24 Uhr
# 36
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Juhu

LautValve Stats Site waren maximal 1,3 Millionen User die letzten beiden Tage in Steam online. Am Wochenende geht die Zahl natürlich ein wenig nach oben.


Was aber nicht heißt, dass die alle die Steam Community-Funktion nutzen oder aktiviert haben.
Post 23.04.2008, 19:27 Uhr
# 37
lamer
ON
Ich hoffe diese regelmäßigen Update-Geschichten passieren nicht , wenn man ingame ist ;)
Post 23.04.2008, 19:45 Uhr
# 38
Pete
(Gast)
Zitat:
Original von CarnifexX

[...]


1. Steam ist kein reines Chatprogramm
2. Steam ist nicht das einzige Projekt von Valve
3. Sollte man sich eher über die neuen Features freuen und wenn, dann sachlich und konstruktiv kritisieren

Zitat:
Original von Juhu

Welche Millionen von User?


22.04.08 11:03 Uhr 1.233.653 Users

Sind für mich eine Millionen.
Außerdem loggt sich nicht jeder jeden Tag ein.
Post 23.04.2008, 19:58 Uhr
# 39
Tacticer
ON
Zitat:
Original von lamer

Ich hoffe diese regelmäßigen Update-Geschichten passieren nicht , wenn man ingame ist ;)


Bisher ist es ja schon so, dass Updates beim Spielen nicht fortgesetzt werden, ich mach mir da also keine größeren Sorgen.
Post 23.04.2008, 20:01 Uhr
# 40
Juhu
(Gast)
Zitat:
Original von Pete

22.04.08 11:03 Uhr 1.233.653 Users

Sind für mich eine Millionen.
Außerdem loggt sich nicht jeder jeden Tag ein.


Stimmt habe ja schon im Comment #34 einen Link zur Stats-Site gepostet.

Jedoch wurde hier von mehreren Millionen geredet.
Post 23.04.2008, 20:08 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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