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    NEWS 

Team Fortress 2

"Meet the Scout" erschienen, Deutsche Version

19.04.2008 | 17:30 Uhr | von Trineas
13.822 Hits
52 Kommentare
1 viewing
Nach einer längeren Pause gibt es nun das nächste und damit fünfte Charakter-Video von Team Fortress 2. Dieses mal ist der Scout dran seine Lebensphilosophie zum Besten zu geben und wie wir das auch schon von den vorherigen Kurzfilmen gewohnt sind, tut er das mit einer großen Portion Humor.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Links zum High-Res-Download über Steam bzw. zu Stream-Versionen des Videos findet ihr hier:
Passend zum Release des Videos gibt es Team Fortress 2 dieses Wochenende um 33% verbilligt über Steam. Das sind knapp 15 Euro inklusive Steuern. Wann die restlichen Charakter-Videos (Medic, Spy, Sniper und Pyro stehen noch aus), veröffentlicht werden ist noch nicht bekannt. Die bisher erschienenen findet ihr in der Video-Sparte in unserer Team Fortress 2-Sektion.

Update:

Mittlerweile ist das Video auch auf Deutsch verfügbar, zum Stream und zum Download der High-Res-Version von "Der Scout stellt sich vor" kommt ihr über diesen Link.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (52)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Koraktor
ON
Das Video gibt's grade seit kurzem auch über Steam. Auch in Deutsch und anderen Sprachen.
Post 19.04.2008, 16:16 Uhr
# 22
tanfex
ON
" I´m a force of nature! "
Nicht schlecht gemacht, aber bißchen kurz.
Bin tierisch auf Meet the Pyro gespannt was der uns zu "sagen" hat. :)
Post 19.04.2008, 16:25 Uhr
# 23
Z.E.R.O.
ON
Zitat:
Original von Koraktor

Das Video gibt's grade seit kurzem auch über Steam. Auch in Deutsch und anderen Sprachen.


Na dann mal reinziehn. :evil2:

Edit: Hab mir alle Versionen angesehen. Die englische ist echt die beste, vor allem wegen der passenden Stimme. :rolleyes:
Post 19.04.2008, 16:26 Uhr
# 24
trecool
ON
Ich find deutsch und englisch gleich gut...
Die Stimme ist sehr passend und auch gut synchronisiert.
Post 19.04.2008, 17:49 Uhr
# 25
A.Ix0
ON
Wiedermal ein sehr gutes "Meeting". ;)

Aber technisch gesehen kenne ich die Source-Engine gar nicht so.
Da wirft ja jeden Objekt einen dynamischen Schatten.
Post 19.04.2008, 18:04 Uhr
# 26
trecool
ON
Die Videos sind ja auch speziell gerendert, das sind also keine Ingame Szenen... :)
Post 19.04.2008, 18:06 Uhr
# 27
Trineas
ON
Es wird aber alles mit der Engine gerendert, also die Source-Engine an sich kann das schon. Die Shadowmaps gibts ja auch in Episode Two, dort aber aus Performance-Gründen nur bei der Taschenlampe.
Post 19.04.2008, 18:16 Uhr
# 28
Greyback^
ON
Lustig daran is ja: das im amiland fucking zenziert wurde, bei uns einfach "verfickt tod"xD keine scheu
Post 19.04.2008, 18:28 Uhr
# 29
FlyingCircus
ON
Zitat:
Original von Greyback

Lustig daran is ja: das im amiland fucking zenziert wurde, bei uns einfach "verfickt tod"xD keine scheu


stimmt. die amis haben die brutalsten filme und games aber das kleinste fluchwort müssen sie zensieren :rolleyes:
auch wenn in einem film das kleinste bisschen nackte haut zu sehen ist bekommt er dort eine ab 18 einstufung...
Post 19.04.2008, 18:41 Uhr
# 30
Exilberliner84
(Gast)
Ich finde auch beide Versionen gleich gut!
Post 19.04.2008, 19:02 Uhr
# 31
bpewien
ON
Es ist wunderbar, mal wieder frischen Nachschub zu bekommen.
Das Video ist kurzweilig, hätte aber eventuell in manchen Bereichen noch ein bißchen mehr in die Tiefe gehen können - trotz "normaler" Lauflänge war es doch irgendwie zu kurz... aber immerhin gab's ein Sandwich.

Der Heavy-Fight ist eine tolle Idee, und in diesem Fall muß ich sagen, dass sogar die deutsche Version in diesem Fall wirklich gut gemacht ist.
(Aber der dt. Heavy ist zum Beispiel gegen den Original-Heavy ein kleines Würstchen :P)
Post 19.04.2008, 19:17 Uhr
# 32
Freeman1982
ON
Also nö, die Deutsche stimme geht sowas von garnet, das hört sich total naja blöd an, da hört sich ja die Englische stimme besser an!
Post 19.04.2008, 19:20 Uhr
# 33
HijäcK
ON
Also ich finde zum 1. Mal, kann mich eine deutsche Synchro für ein Spiel 100% überzeugen. Auch wenn ich die englischen ein klein wenig besser finde! Aber einfach geil, aber leider viel zu kurz!
Post 19.04.2008, 19:50 Uhr
# 34
Greyback^
ON
LOS LOS LOS extrahiert die texture des Salatblatts/Olive in dem Sandwich, dann haben wir endlich eine Grass Texture!!!
Post 19.04.2008, 20:40 Uhr
# 35
CarnifexX
ON
Zitat:
Original von Greyback

LOS LOS LOS extrahiert die texture des Salatblatts/Olive in dem Sandwich, dann haben wir endlich eine Grass Texture!!!


lol, wie geil xD
ich glaub der heavy ist sich nicht ganz sicher ob er nach dem Sandwich greifen soll oder doch lieber nach der shotty.

http://www.flickr.com/photos/cbs_fan/2428021052/

Die deutsche Syncro finde ich gut gelungen.

weil einige nach einen meet the Pyro fragten: hier ein inoffizieller Vorgeschmack:
http://www.youtube.com/watch?v=b2pMzIDj8FY&NR=1
Post 19.04.2008, 20:49 Uhr
# 36
Badboy224
ON
Ponk^^
Post 19.04.2008, 21:00 Uhr
# 37
Greyback^
ON
*BOINK oder BONK

*klugeschissen*
Post 19.04.2008, 21:02 Uhr
# 38
Deagle
ON
Das is VOLL HAMMA!
Post 20.04.2008, 00:26 Uhr
# 39
bpewien
ON
Zitat:
Original von Freeman1982

Also nö, die Deutsche stimme geht sowas von garnet, das hört sich total naja blöd an, da hört sich ja die Englische stimme besser an!


Ich spiele auch grundsätzlich lieber in der Originalfassung, aber zumindest bei diesem speziellen Video hat der Synchronsprecher wirklich gute Arbeit geleistet.
Post 20.04.2008, 03:20 Uhr
# 40
cyril sneer
ON
Zitat:
Original von bpewien

Zitat:
Original von Freeman1982

Also nö, die Deutsche stimme geht sowas von garnet, das hört sich total naja blöd an, da hört sich ja die Englische stimme besser an!


Ich spiele auch grundsätzlich lieber in der Originalfassung, aber zumindest bei diesem speziellen Video hat der Synchronsprecher wirklich gute Arbeit geleistet.


ist das bei den source-videos nicht sogar so, dass die mundanimationen den synchronstimmen angepasst werden? also automatisch von der source-engine? kann mich dunkel daran erinnern, dass früher mit diesem feature der engine geworben wurde... oder irre ich mich da?
Post 20.04.2008, 10:26 Uhr


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