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    NEWS 

Team Fortress 2

Friendly Fire bringt Engel zum Weinen

25.09.2007 | 09:18 Uhr | von Trineas
15.992 Hits
68 Kommentare
1 viewing
Mehrere zigtausend Spieler zocken bereits die Team Fortress 2-Beta, auf den Servern tummeln sich bis zu zehntausend Gamer gleichzeitig. Damit liegt Team Fortress 2 bereits vor dem offiziellen Release in den Top 10 der meistgespielten Online-Action-Games der Welt. Mit den Spielerzahlen wächst natürlich auch die Zahl der Server und da gibts eine Entwicklung die den meisten Spielern aber auch Valve ganz und gar nicht gefällt.

Denn einige Serverbetreiber aktivieren in letzter Zeit auf ihren Servern Friendly Fire, die Funktion, die es ermöglicht, dass Teammitglieder sich auch gegenseitig verletzen können. Nun braucht man nur noch für einen feindlichen Spion gehalten zu werden und schon ist der Frustmoment perfekt. Eines Tages besuchte ein Valve-Mitarbeiter auf so einen Friendly Fire-Server und meinte nur: "Jedes mal, wenn ein Server Friendly Fire auf on setzt, beginnt ein Engel zu weinen."

Zitat:
Original von Robin Walker

TF2 was never intended to be played with FF on. It was an oversight that the convar was left in. It'll be going away shortly.


Einer der Spieler fragte nach dieser "Begegnung" bei Valve nach und bekam auch prompt eine Antwort von Robin Walker, dem Erfinder von Team Fortress. TF2 war niemals dazu gedacht, dass man mit Friendly Fire spielt, der Befehl wurde einfach nur übersehen und wird demnächst entfernt. In Zukunft werden uns Team Fortress 2-Spieler also solche Server erspart bleiben!

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (68)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
oMg
(Gast)
omg doch kein kino -.-
Post 26.09.2007, 10:33 Uhr
# 62
Luna
ON
Bei CSS, DODs, und HL2DM als Team Dm hab ich gegen FF an nix einzuwenden aber bei TF2 ist es total fehl am Platz

Schon deswegen weil dann auch die Sentry Guns des eigenen Teams Buchstäblich auf alles Ballern (und die stehen meist in gängen wo man durch muß)

Spiel TF2 einfach mal selbst mit FF an du wirst kotzen....
Post 26.09.2007, 10:38 Uhr
# 63
oMg
(Gast)
ich zocke seit release (+die 4tage fortress4ever) ansonsten bin ich auch nur noob-meine sentry hatt noch niemanden gekillt und bin auch erst einmal durch eine eigene gekillt worden als ich(dumm wie brot) zwischen sentry und gegner gerannt bin. tk's sind nicht auszuschliessen aber man kann sie vermeiden-was mir zb sehr viel spass macht-also sollte es für "fun-server"(lol) möglich sein ff anzuschalten-versteh nicht warum du was dagegen hast?
Post 26.09.2007, 10:56 Uhr
# 64
Luna
ON
Das Spiel ist ziemlich Hecktisch man hat genug mit den gegner zu tun und rennt dadurch sehr leicht ins Feuer des eigenen Teams ebenso rennen einen die Andern ziemlich schnell in die eigenen Kugeln. Bei CSS, DODs, und HL2DM (Team DM natürlich) kann man es gut vermeiden den andern Team Mitglied ins Feuer zu laufen. Von der Problematik mit den auch so schon nervigen Spy den man mit FF an Tör und Tor öffnet mal ganz schweigen (ich bin für eine begrenzung dieser Klasse je nach Team größe).

Auserden die News sagts doch über deutlich
Zitat:
Einer der Spieler fragte nach dieser "Begegnung" bei Valve nach und bekam auch prompt eine Antwort von Robin Walker, dem Erfinder von Team Fortress. TF2 war niemals dazu gedacht, dass man mit Friendly Fire spielt



Post 26.09.2007, 11:17 Uhr
# 65
Ebipower
(Gast)
LoL, mal abgesehen davon, dass TF2 deutlich langsamer als TFC ist und noch dazu ein Haufen Klassen kastriert wurde :(: bei sehr vielen TFC-Servern ist FF on und die meisten Spieler haben da keine Probleme. Warum also sollte das bei TF2 ein Problem sein?

Klar ist es angenehmer, wenn FF off ist, aber dann befürchte ich, dass das Game zu einem Riesengespamme mutiert :(

Fazit: Ich denke die Option es an-, bzw. auszuschalten sollte erhalten bleiben.
Post 26.09.2007, 12:05 Uhr
# 66
SpellForcE
ON
Zitat:
Original von Luna

Zitat:
Original von oMg

@56 bist du wirklich so blöd oder ist das jetzt kino? naja ich geh davon aus das du mich ärgern willst^^


Hast du Teamfortress 2 überhaubt schon mal gezockt ?

noch nicht mal Clan Spieler kommen auf die Idee FF anzumachen


Tut mir leid, ich hab einige internationale gather gespielt und es lief sehr angenehm mit FF on. da schießt und rennt nich jeder blöd drauf los. erst denken, dann handeln sollte man wohl auch von clanspielern erwarten können oder nicht?
Post 26.09.2007, 12:59 Uhr
# 67
Dingsda
(Gast)
Ich befürchte, dass die meisten Personen, die sich für die Abschaffung von FF aussprechen, einfach die Rolle des Spys (besonders auch in cw's) vergessen.
Man hat mit dem Spy sicherlich momentan noch seine Chancen, aber wenn erstmal die Mehrheit der Leute das Spiel einigermaßen beherrscht, verliert diese Klasse enorm an Bedeutung.
Es ist ja jetzt schon teilweise so, das wirklich jeder erst 5 mal auf jedes Teammate schiesst, was ihm über den Weg rennt, um ja auszuschließen, das es sich um einen Spy handelt.
Und das kann ja kaum im Sinne der Erfinder gewesen sein, das sich die Leute die ganze Zeit selber anschiessen?
Ich hatte bisher übrigens noch keinerlei Probleme mit FF on.
Ich weiss nicht auf welchen Servern ihr gewesen seid, aber so dramatisch fand ich FF nie.
Außerdem schadet es dem Spiel mit Sicherheit nicht, wenn die Leute auch mal ein bisschen können mit ins Spiel bringen, und nicht einfach wild umsich bratzen ohne Rücksicht auf Verluste.
Das Spiel ist in meinen Augen zudem recht langsam, wenn man es mit Quake vergleicht, also stellt es eigentlich kein Problem dar, die eigenen Mitspieler zu berücksichtigen.
Post 26.09.2007, 13:35 Uhr
# 68
onroP
ON
Zitat:
Original von Dingsda

Ich befürchte, dass die meisten Personen, die sich für die Abschaffung von FF aussprechen, einfach die Rolle des Spys (besonders auch in cw's) vergessen.
Man hat mit dem Spy sicherlich momentan noch seine Chancen, aber wenn erstmal die Mehrheit der Leute das Spiel einigermaßen beherrscht, verliert diese Klasse enorm an Bedeutung.
Es ist ja jetzt schon teilweise so, das wirklich jeder erst 5 mal auf jedes Teammate schiesst, was ihm über den Weg rennt, um ja auszuschließen, das es sich um einen Spy handelt.
Und das kann ja kaum im Sinne der Erfinder gewesen sein, das sich die Leute die ganze Zeit selber anschiessen?
Ich hatte bisher übrigens noch keinerlei Probleme mit FF on.
Ich weiss nicht auf welchen Servern ihr gewesen seid, aber so dramatisch fand ich FF nie.
Außerdem schadet es dem Spiel mit Sicherheit nicht, wenn die Leute auch mal ein bisschen können mit ins Spiel bringen, und nicht einfach wild umsich bratzen ohne Rücksicht auf Verluste.
Das Spiel ist in meinen Augen zudem recht langsam, wenn man es mit Quake vergleicht, also stellt es eigentlich kein Problem dar, die eigenen Mitspieler zu berücksichtigen.


genau so isses Dingsda!
TF2 ist als Publicgame nett. Ja richtig spassig sogar. Aber mit Ideen wie z.b. FF komplett abschaffen, wird das spiel immer "clanwaruntauglicher". Wenn man zu dieser obskuren Idee noch den eher als gemütlich zu bezeichnenden Speed und die Respawnverzögerung dazu nimmt, stellt sich die Frage wie man da mit Spass einen Clanwar spielen sollte. Vorallem im CTF Bereich, wo es wichtig ist in der Offens Druck aufzubauen um die Def zu Teamkills zu zwingen und für verwirrung zu sorgen. Bei dem Speed, kommt aber kein Druck auf und ohne FriendlyF. wird es auch keine Verwirrungen oder Sinnvollen einsatz fürden Spy geben, da Spys einfach gekillt werden können in dem mal auf alles und jeden ballert.
Ich Mag TF2 wirklich und wenn man eventuell keine anderen TF games ala QWTF, TFC oder FortressForever kennt, dann ist es einem wohl egal ob man mit oder ohne FF spielt. Ob man duch schnelles Rushen die Führung erlangen und durch geschickten Einsatz des Spys des Gegners Linien aufweichen und verwirren kann. Man kennt es ja nicht, aber als alter CFT und vorallem TF Fan muss ich bisher sagen.
TF2 ist sehr sehr sehr sehr geil für Publics, wo eingentlich um nix ausser bissel Stats geht, herrvoragend. Für eSport mit engagemnt aber ungeeignet.
Post 27.09.2007, 13:05 Uhr


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