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    NEWS 

Team Fortress 2

Friendly Fire bringt Engel zum Weinen

25.09.2007 | 09:18 Uhr | von Trineas
15.995 Hits
68 Kommentare
1 viewing
Mehrere zigtausend Spieler zocken bereits die Team Fortress 2-Beta, auf den Servern tummeln sich bis zu zehntausend Gamer gleichzeitig. Damit liegt Team Fortress 2 bereits vor dem offiziellen Release in den Top 10 der meistgespielten Online-Action-Games der Welt. Mit den Spielerzahlen wächst natürlich auch die Zahl der Server und da gibts eine Entwicklung die den meisten Spielern aber auch Valve ganz und gar nicht gefällt.

Denn einige Serverbetreiber aktivieren in letzter Zeit auf ihren Servern Friendly Fire, die Funktion, die es ermöglicht, dass Teammitglieder sich auch gegenseitig verletzen können. Nun braucht man nur noch für einen feindlichen Spion gehalten zu werden und schon ist der Frustmoment perfekt. Eines Tages besuchte ein Valve-Mitarbeiter auf so einen Friendly Fire-Server und meinte nur: "Jedes mal, wenn ein Server Friendly Fire auf on setzt, beginnt ein Engel zu weinen."

Zitat:
Original von Robin Walker

TF2 was never intended to be played with FF on. It was an oversight that the convar was left in. It'll be going away shortly.


Einer der Spieler fragte nach dieser "Begegnung" bei Valve nach und bekam auch prompt eine Antwort von Robin Walker, dem Erfinder von Team Fortress. TF2 war niemals dazu gedacht, dass man mit Friendly Fire spielt, der Befehl wurde einfach nur übersehen und wird demnächst entfernt. In Zukunft werden uns Team Fortress 2-Spieler also solche Server erspart bleiben!

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (68)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


# 41
Morgramm
(Gast)
Wenn FF on dann bitte mit MirrorDmg.
So habe ich damals bei TFC schmerzhaft gespürt was es heisst nen
Teammate ne Kugel in den Kopf zu setzen. Zudem sowas wäre dann
angenehmer für das Team, wenn sich der Pyro/Demo/Soldier selber
dann inne Luft jagt, anstatt bei ner großen Deffsituation alle in die Luft zu
jagen.
Zudem der arme Demo evtl Opfer von Idioten wird. Die sich mit Absicht
auf die Granaten stürzen um ihm eins reinzuwürgen, weil die es total
lustig finden. Wie einst bei BF2 mit den Claymores
Post 25.09.2007, 16:45 Uhr
# 42
atic37
ON
Find ich auch nicht schlecht,
aber seine positiven Seiten hat FF ja auch.
Aber die wiegen deutlich weniger ;)
Post 25.09.2007, 17:01 Uhr
# 43
DeadlyShadow
ON
FF on is doch gut.. da schauen die leute eher ob es einer von ihnen is oder von dier als SPY is eh genial dan.. das eine FF off is ja voll kak noobs da kanst einfach nur in die menge rotzen und triffst mal nen gegner.. und als SPY voll kake da probiert einfach einer der nich sicher is und ballert mal auf dich wen in der feindbasis bist..

und orginal bei TFC is ff auch on
Post 25.09.2007, 17:20 Uhr
# 44
Dontales
ON
TFC IST NICHT GLEICH TF2

das sind zwei vershciedene Spiele und bei TF2 muss alles blanced sein, aber bei FF on ist der Spy zu IMBA
Post 25.09.2007, 18:40 Uhr
# 45
mywo0kie
ON
zum glück wird das geändert.
werd so oft über den haufen geballert -.-
Post 25.09.2007, 20:29 Uhr
# 46
BEEware
(Gast)
CTF und Team-DM brauchen kein FF, das ist nur schwachsinnig das anzumachen.
Post 25.09.2007, 21:49 Uhr
# 47
cenmocay
ON
Zitat:
Original von oMg

was? selten so ein schrott gehört! sollte jeder server selber entscheiden können! mfg


masse aller serveradmins sind aber zu dämlich standardeinstellungen zu ändern.

FF gehört auf public shooter server generell aus
Post 25.09.2007, 21:51 Uhr
# 48
K3nny
ON
das Problem ist nicht das sie es vergessen auszuschalten.. es ist ja standart off...

nur gibt es viele Server wo nie ein admin drauf ist die nur zu werbezwecken genutzt werden und da kann ein admin so was nicht wissen weil er es garnicht zockt
Post 25.09.2007, 22:10 Uhr
# 49
SpellForcE
ON
Zitat:
Original von BEEware

CTF und Team-DM brauchen kein FF, das ist nur schwachsinnig das anzumachen.


son schwachsinn. TF2 wäre das ERSTE spiel was ich kenne, was sowas umsetzt. wie oben angemerkt mag es auf publics vllt sinnvoll sein ohne FF zu spielen. sehe ich ähnlich, nein unterstütze ich sogar. aber bitte für anständiges clanplay brauch man FF. dort wird das alles über voice com geregelt, da ist der spy auch nich mehr so stark wie auf publics. also bitte die variable sollte auf jeden fall drin bleiben.
Post 25.09.2007, 22:21 Uhr
# 50
Sp4wN
ON
Es wird auch nur ständig auf Teammates geballert wenn die Spies sich dermaßen dumm anstellen udn immer wieder die selben Verhaltensweisen zeigen. Immer die selben "ich schleich mich hinter den Engineer" Aktionen. Wem das nicht auffällt der muss blind sein.
Post 26.09.2007, 08:04 Uhr
# 51
oMg
(Gast)
eure begründungen ff auszulassen basieren nur auf irgendwelchen noobischen handlungen von euch (!) oder anderen gamern! wahrscheinlich seid ihr selber zu blöd und haut ständig eure mates um!
Post 26.09.2007, 08:48 Uhr
# 52
BEEware
(Gast)
Zitat:
Original von SpellForcE

Zitat:
Original von BEEware

CTF und Team-DM brauchen kein FF, das ist nur schwachsinnig das anzumachen.


son schwachsinn. TF2 wäre das ERSTE spiel was ich kenne, was sowas umsetzt. wie oben angemerkt mag es auf publics vllt sinnvoll sein ohne FF zu spielen. sehe ich ähnlich, nein unterstütze ich sogar. aber bitte für anständiges clanplay brauch man FF. dort wird das alles über voice com geregelt, da ist der spy auch nich mehr so stark wie auf publics. also bitte die variable sollte auf jeden fall drin bleiben.


ja hast recht, meine aussage war auch nur aufs public gaming beschränkt. im war würde ich auch eher auf FF=ON tendieren.
Post 26.09.2007, 09:03 Uhr
# 53
Kasper
ON
Zitat:
Original von oMg

eure begründungen ff auszulassen basieren nur auf irgendwelchen noobischen handlungen von euch (!) oder anderen gamern! wahrscheinlich seid ihr selber zu blöd und haut ständig eure mates um!


Ja sorry, bekenne mich schuldig, wenn unser Capture Point angegriffen wird und ich als Demo ohne Blickkontakt meine Haftbomben fernzünde und zufällig auch einige Team Mates in der Nähe stehen :rolleyes:

In TF2 sind einfach Spielweisen möglich, die Team Kills unausweichlich machen würden, sofern FF on ist. Da hilft auch kein Voice Com.
Post 26.09.2007, 09:10 Uhr
# 54
oMg
(Gast)
@53 ja da hatt sucht auch kein mate rumzustehen wenn deine haftbomben da rumliegen-die sind ja nicht unsichtbar! derjenige der da steht hatt es nicht anders verdient als mit zu verrecken
Post 26.09.2007, 10:00 Uhr
# 55
Luna
ON
Das Spiel wurd von Erfinder ohne FF an in Hinterkopf entwickelt es sollte auch so gespielt werden.

Das ist was anderes wie bei Counterstrike Source oder Day of Defeat Source
Post 26.09.2007, 10:08 Uhr
# 56
Luna
ON
Zitat:
Original von oMg

@53 ja da hatt sucht auch kein mate rumzustehen wenn deine haftbomben da rumliegen-die sind ja nicht unsichtbar! derjenige der da steht hatt es nicht anders verdient als mit zu verrecken


Und dann steht keiner mehr da und der nächste von Gegner team der es dahin schaft freut sich :rolleyes:
Post 26.09.2007, 10:12 Uhr
# 57
oMg
(Gast)
@56 bist du wirklich so blöd oder ist das jetzt kino? naja ich geh davon aus das du mich ärgern willst^^
Post 26.09.2007, 10:17 Uhr
# 58
(s)AINT
ON
Uiuiuiuiui-hier dreht sich doch alles im Kreis xD
Aber ich versteh nicht was Leute dagegen haben die eh die ganze zeit auf Servern zocken auf denen ff ja eh aus ist-also warum juckt euch das??Schadenfreude?
Post 26.09.2007, 10:22 Uhr
# 59
Kasper
ON
Es nervt eigentlich nur auf den Publics, bei denen "FF on" nicht im Titel gekennzeichnet wird. Ich find' aber auch allgemein zuviel "Customizing" von Servern schlecht, da sich insbesondere Anfänger dann schwer tun, gute Spielpraxis zu bekommen.
Post 26.09.2007, 10:28 Uhr
# 60
Luna
ON
Zitat:
Original von oMg

@56 bist du wirklich so blöd oder ist das jetzt kino? naja ich geh davon aus das du mich ärgern willst^^


Hast du Teamfortress 2 überhaubt schon mal gezockt ?

noch nicht mal Clan Spieler kommen auf die Idee FF anzumachen
Post 26.09.2007, 10:30 Uhr


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