Twilight War: After the Fall ist ein Massive Multiplayer Online Rollenspiel, welches die Source-Engine benutzt.
Das Spiel spielt in einer öden tristen Welt im 21. Jahrhundert nach einem großen Atom-Krieg. Hartz4 war nicht schuld an diesem Krieg, sondern ein Angriff garstiger Aliens. Sämtliche staatliche Ordnung ist zusammen gebrochen und hat dem Faustrecht Platz gemacht. Wer die Mad-Max Filme kennt, kann sich das sehr gut vorstellen.
Im Gegensatz zu anderen Online-RPGs wird man die meiste Zeit in der Ego-Perspektive verbringen und sich mit Feuerwaffen den Weg frei schießen. Wer mehr Infos zum Spiel sucht, kann auf mmorpg-planet.de ein gutes Preview finden - die Entwickler haben sich wirklich viel vorgenommen. Hier die neuesten grafischen Eindrücke:
Ingame-Screenshots:
Konzeptbilder:
Wallpaper:
Mittlerweile ist auch eine deutsche Fanpage in der Vorbereitung.
Interessante Ideen mit viel Potenzial - sowohl in Richtung Bruchlandung als auch Überflieger.
In dem Valve sie lizenziert für Half-Life 2 - aber da sie das nicht getan haben, gibts keine SpeedTrees in Source.
Naja aber irgendwie waren sie schon mal drin. Ist aber nicht ersichtlich ob damals mit einer anderen Engine gearbeitet wurde. Die Mitteilung ist ja noch von Mai 2004.
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