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    NEWS 

Team Fortress 2

Das Über-Update!

21.06.2011 | 03:29 Uhr | von trecool
17.278 Hits
72 Kommentare
1 viewing
Viele haben spekuliert, dass der 21. Juni der Tag der Tage ist und Meet the Medic veröffentlicht wird. Und heute ist wirklich ein besonderer Tag: Mit dem Über-Update steht uns der bislang größte kostenlose DLC vor der Tür, bereits Donnerstag soll es so weit sein. Zum Release wird dann auch der vorletzte Charakter-Trailer, Meet the Medic, erscheinen. In alter Valve-Manier werden nun bis zum Release jeden Tag neue Inhalte vorgestellt, heute angefangen mit zwei Waffenpacks für den Heavy und Spy, sowie eine neue Payload-Map.



"Mobster Monday" ist der Titel des ersten Tages und dieser verrät eigentlich auch schon alles über den Inhalt: Die beiden Waffenpakete für Spy und Heavy orientieren sich an klassischen Mafia-Klischees. Die "Tomislav", eine neue Minigun für den Heavy, bietet eine leisere und schnellere Spin-Up-Zeit, feuert im Gegenzug allerdings auch 20% langsamer. Mit der "Family-Business"-Shotgun kann man 40% mehr Munition in der Waffe haben ohne nachzuladen, muss damit allerdings mit 15% weniger Schaden auskommen. Zu guter Letzt erhält der Heavy ein Paar Schlagringe, die "The Eviction Notice", mit der er 50% schneller zuschlagen kann, dafür aber 60% weniger Schaden macht.

Zitat:
We've been holding one of the surprises pretty close to the vest for months now. We don't want to ruin it, but we'll give you four clues to get you guessing:

1.) It IS a "Meet the" short.
2.) It involves ONE of the two remaining classes.
3.) It's NOT the Pyro.
4.) It's the MEDIC.


Der Spy erhält mit "The Enforcer" eine stärkere Alternative zum Revolver, braucht damit allerdings länger um unsichtbar zu werden. Mit dem "The Big Earner"-Messer erhält er 30% Cloak bei jedem Kill, muss dabei allerdings mit nur 100 Health auskommen. Damit auch das Äußere stimmt, erhält der Spy eine Rose, welche er sich ans Revers stecken kann - ein echter Killer hat immer eine Rose parat, um sie auf das Grab seiner Gegner zu werfen.



Die neue, offizielle Payload-Karte trägt den Titel Barnblitz und spielt, wie der Name erahnen lässt, in und um Scheunen. Drei Capture Points liegen innerhalb der Scheunen, sowie einer außerhalb. Der letzte, finale Control-Point liegt dann wieder innen. Damit alle Nutzer in den Genuss des Updates kommen, beginnt auch ab heute das erste Free-Weekend, welches sich über eine ganze Woche erstreckt. Ebenfalls wurde der TF2-Blog komplett überholt und erstrahlt nun in neuem Design. Morgen geht es dann, vermutlich um die gleiche Uhrzeit, weiter mit neuen Informationen zum Über-Update, welches Donnerstag zusammen mit Meet The Medic veröffentlicht werden soll.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (72)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
roman2
ON
Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Schon richtig, aber mit -60% kommt man auf 40% des ursprünglichen Schadens. Wenn man dann 50% öfter zuschlägt, ergibt das 60%, und nicht 80? Und was genau bringt einem die höhere Trefferwahrscheinlichkeit? Der Erwartungswert, wieviel Schaden man verursacht, bleibt doch gleich.


Ohja, du hast natuerlich Recht. Iwie hatte ich doppelte Schlagrate im Kopf...
60% ist in der Tat arg wenig. Man muesste da wohl sehr viel durchrechnen, um zu gucken ob die 1,5 fache Schlaggeschwindigkeit diesen Malus rechtfertigt.
Sprich: Wievel Damage wird verursacht wenn der Spieler 2/3, 3/5 oder 1/4 Schlaegen trifft, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit des ersten Hits, in welchem Verhaeltniss steht der Schaden zu den HP der Klassen, etc.
Ich kann mir durchaus vorstellen, dass es Situationen gibt, wo die schnellere Schlagrate den Malus wettmacht. Aber dafuer Beispiele durchzurechnen hab ich jetzt keine Lust :)
Post 21.06.2011, 19:00 Uhr
# 62
ilv
ON
Zitat:
Original von Speed74

Das liegt nicht daran das alles in den News besprochen wird (ok einiges schon).

Sondern daran das für viele Leute, wie auch für mich, TF2 einfach tot ist. Das sind im großen und ganzen die Leute, die TF2 schon lange spielen und diese ganze Uptade geschichte miterlebt haben.


Ja mag ja sein, trotzdem stört es mich, dass unter jeder News steht ah TF2 ist seit dem Store scheiße etc.
Wenn euch TF2 keinen Spaß mehr macht bitte, dann lasst es. Ihr braucht trotzdem nicht unter jeder News schreiben, dass ihr nicht mehr spielt. Denn ich würde gerne nur Kommentare lesen, die auch was mit der News zu tun haben.
Vielleicht hat einer was auf der neuen Website entdeckt etc.

Wenn TF2 für euch tot ist, dann lasst es doch in Frieden ruhen. :P
Post 21.06.2011, 19:03 Uhr
# 63
Knurp
ON
Ja dat sacht mir nix :<
Also wieder 3 Uhr morgens oder was?;)
Post 21.06.2011, 19:03 Uhr
# 64
trecool
ON
Zitat:
Original von Knurp

Ja dat sacht mir nix :<
Also wieder 3 Uhr morgens oder was?;)


So um den Dreh, vllt. etwas früher.
Post 21.06.2011, 19:22 Uhr
# 65
GrafGurke
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Die ersten Hüte waren wirklich noch schön und haben Gut in den Stil von Team Fortress gepasst und es war auch schön etwas Individuelles in das Spiel einzubringen! Irgendwann wurde aber jeder Hut, ob er jetzt reingepasst hat oder nicht in das Spiel integriert.

...

Leider ging es mit den Waffen weiter. Von Zuckerstangen über Steaks hin zu Bärentatzen wurde mittlerweile alles in das Spiel integriert.

...

Der Teamplay-Faktor hat meiner Meinung nach sowieso unbeschreiblich stark gelitten. Pyros, die mal für den Engi nach Spys suchen, Heavys die dem Medic ein Sandvich zuwerfen etc. Das alles gibt es auf Public Servern überhaupt nicht mehr! Und das war früher (1-2 Jahre vorher) Standard!


Ich könnte es selber nicht besser ausdrücken. Bin genau deiner Meinung. Wirklich, wirklich Schade um das Spiel.
Post 21.06.2011, 20:25 Uhr
# 66
trecool
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Der Teamplay-Faktor hat meiner Meinung nach sowieso unbeschreiblich stark gelitten. Pyros, die mal für den Engi nach Spys suchen, Heavys die dem Medic ein Sandvich zuwerfen etc. Das alles gibt es auf Public Servern überhaupt nicht mehr! Und das war früher (1-2 Jahre vorher) Standard!


Dann machs doch selber, wenn es schon kein anderer macht. Hält dich keiner von ab + du musst auf den richtigen Servern spielen. Erwarte auf nem 32-Spieler/Instantrespawn/Premium kein großes Teamplay, Spieler auf Vanillaservern sind die nettesten.
Post 21.06.2011, 21:19 Uhr
# 67
Speyde
ON
Bin ich der einzige der sich so sehr auf Meet the Medic freut ?^^
Post 21.06.2011, 21:25 Uhr
# 68
HurrDurr
ON
Zitat:
Original von trecool

Dann machs doch selber, wenn es schon kein anderer macht. Hält dich keiner von ab + du musst auf den richtigen Servern spielen. Erwarte auf nem 32-Spieler/Instantrespawn/Premium kein großes Teamplay, Spieler auf Vanillaservern sind die nettesten.


Ist mir klar, dass es darauf nicht funktioniert ;)
Aber wirklich erstmal einen Server finden auf dem es einen gefällt ist halt auch schwierig und man ist es irgendwann leid. Wir hatten in unserer Community einen Server auf dem ich wirklich gerne gespielt habe. Leider wurde er irgendwann abgeschaltet, nachdem keiner mehr Lust auf die Ganzen Waffen etc. hatte.
Naja vielleicht finde ich in den nächsten Tagen ja mal einen Neuen.
Post 21.06.2011, 21:32 Uhr
# 69
pyth
ON
Zitat:
Original von trecool

Letztens wurde mir von pyth ein dänischer (oder so :|) Vanilla-Server gezeigt, 24 Spieler, alles super.


War übrigens einer dieser Server.
Post 21.06.2011, 21:56 Uhr
# 70
Sven5890
ON
Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von trecool

Letztens wurde mir von pyth ein dänischer (oder so :|) Vanilla-Server gezeigt, 24 Spieler, alles super.


War übrigens einer dieser Server.


Herzlichen Dank. Werde ich mal ausprobieren. Ab und zu hab ich auch mal richtig lust auf Vanilla.
Post 21.06.2011, 22:05 Uhr
# 71
Cargetter
ON
Hier mal unnützes wissen für die leute,die sich über die hüte aufregen:
Valve bezeichnete schon in der vergangenheit vor dem community hut updates team fortress 2 als
'americas 1# war-themed hat-simulator'
(amerikas erster,kriegsstimmiger hutsimulator)
kann man alles bei den vergangenen updates nachlesen
also wer das von anfang an nicht ernst genommen hat,ist selbst schuld :rolleyes:
Post 21.06.2011, 22:41 Uhr
# 72
Wesker
ON
Wenn euch TF2 nervt bzw. das Trading, dann sucht euch Server bei dem das Trading außerhalb der Setup-Zeit mit 'nem Bann bestraft wird. ;)

Mir macht es immer noch Spaß, wenn ich die richtigen Server erwische. Gegen das Trading habe ich nichts, wenn ordentlich gespielt wird und keine dämlichen Mods laufen. :) Es ist immer noch eines der besseren MP-Spiele die es gibt. Viele andere lohnenswerte gibt es ja auch gar nicht...
Post 22.06.2011, 09:58 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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