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    NEWS 

Team Fortress 2

Heilige Handgranaten und faule Schreiber

25.08.2010 | 13:53 Uhr | von trecool
15.404 Hits
60 Kommentare
1 viewing
Wie viele aktive Spieler gestern sicherlich mitbekommen haben, gab es gestern einen Grund zum Feiern: Am 24. August 1996 wurde die erste Version von Team Fortress, damals noch als Mod für das Spiel Quake, veröffentlicht. Im April 1999 erschien dann Team Fortress Classic als Half-Life Mod mit der Goldsrc-Engine, mit der Einführung von Steam wurde Half-Life dann nicht mehr benötigt und Team Fortress Classic wurde ein eigenständiges Spiel. 2007 wurde dann der mehrmals angekündigte, jedoch immer verschobene Nachfolger Team Fortress 2 veröffentlicht – das Spiel, um welches sich diese News dreht.

Neben dem Partymodus und einem großen Strandball zum Spielen gab es gestern auch noch ein paar Informationen direkt vom TF2-Blog, zum einen über einen neuen Community-Wettbewerb und zum anderen über neue Items für das Spiel. Seitdem der Art Pass-Contest läuft, ist das Mappingteam bei Valve wieder in ihre alten Gewohnheiten verfallen – Sie machen nichts, schlafen, essen und beschweren sich. Diese Haltung hat sich nun auf das ganze Team ausgeweitet, sodass selbst das Team, welches sich um die Texte und Blogposts kümmern soll, die Arbeit verweigerte. Das war dem Team allerdings relativ egal, da ein Großteil nicht einmal wusste, dass es in TF2 überhaupt Geschriebenes gibt. Nun hat sich ein Entwicker dazu bereits erklärt den Blogpost zu verfassen und den Schreiberlingen die Arbeit zu erleichtern: Der allererste „Hut-Beschreibungs-Wettbewerb!“

Zitat:
At first we weren't terribly concerned—partly because most of the team wasn't even aware the game had writing in it, but mostly because everybody here, unlike the writers, knows how to perform a skill AND write words. (Here's a pro-tip for you youngsters: Build your career on a skill that isn't something five-year-olds can do.)


Ziel ist es, mit maximal 75 Wörtern einen Hut zu beschreiben, sodass diese Beschreibung am Ende ins Spiel eingebunden werden kann. Das Wort Wettbewerb ist allerdings nicht ganz korrekt, da es außer einem feuchten Händedruck im Grunde gar nichts zu gewinnen gibt, der Text wird nur ins Spiel implementiert. Und das ist ja auch immerhin etwas. Der weitere Punkt des heutigen Blogposts bezieht sich nun den neusten Titel auf Worms-Reihe, welcher morgen über Steam (heute für Vorbesteller) veröffentlicht wird.


Fast alle Entwickler von Team Fortress 2 sind große Fans der Worms-Spiele, daher fanden sie es toll, wenn man etwas mit Team17, dem Entwickler, auf die Beine stellen könnte. Zum einen erhält der Soldier nun einen neuen Helm, welcher dem bekannten Helmdesign aus Worms nachempfunden ist. Doch das zweite Item bereitete ein paar mehr Probleme. Team17 schlug vor, dass man doch die beliebte „Heilige Handgranate“ in TF2 einbauen könnte, doch die Sache hatte einen Haken: Ein (zukünfiger Ex-)Programmier hatte nämlich bei der Entwicklung von TF2 alle Granaten aus dem Spiel gelöscht. Doch hier verhalf die schlampige Arbeit Valves zu einer Lösung: Man hatte zwar alle Granaten aus dem Spiel verbannt, doch die Relikte dieser Items baumeln auch heute noch an der Brust des Soldiers. Alle die Worms nun vor dem 2. September bestellen (oder bereits bestellt haben) dürfen sich dann über einen neuen Soldierhut, sowie die heiligen Handgranaten (welche rein kosmetischer Natur sind) freuen.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (60)
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# 21
Blutsense
ON
was ist da anders??
Post 25.08.2010, 18:06 Uhr
# 22
Don Sanchez
ON
Hast du keinen Sound oder wie? Hör es dir an, erst mal Worms Armageddon und dann Worms Reloaded.

Die in Worms Armageddon hört sich deutlich besser an.
Post 25.08.2010, 18:09 Uhr
# 23
Blutsense
ON
Zitat:
Original von Don Sanchez

Hast du keinen Sound oder wie? Hör es dir an, erst mal Worms Armageddon und dann Worms Reloaded.

Die in Worms Armageddon hört sich deutlich besser an.


1. Ich habe Sound ;)
2. Ich finde das beides sich gut an hört und ich finde nicht so wie du es sagst das es sich bei Armageddon "deutlich" besser anhört
Post 25.08.2010, 18:15 Uhr
# 24
BillZ
ON
"Ohr Herr, ich bitte dich, segne diese deine Handgranate..." :D
Post 25.08.2010, 18:35 Uhr
# 25
Don Sanchez
ON
Zitat:
Original von Blutsense

Ich finde das beides sich gut an hört und ich finde nicht so wie du es sagst das es sich bei Armageddon "deutlich" besser anhört


Also ich finde die aus Armageddon besser, nur einmal ein kräftiges "Halleluja" gefolgt von einer lauten Explosion, in Reloaded finde ich die zwei Hallelujas nicht so toll, und auch die Explosion ist nicht so beeindruckend.

Naja, ich bin auch Worms Armageddon gewohnt...
Post 25.08.2010, 18:39 Uhr
# 26
Nescio
ON
Könnt Ihr schon Worms:Reloaded spielen? Ich habs vorbestellt, weil man dann 24 Stunden vor der eigentlichen Veröffentlichung schon anfangen kann. Nur, jetzt steht auf der Shop Seite "Dieses Spiel wird in 23 Stunden veröffentlicht".
Post 25.08.2010, 18:45 Uhr
# 27
WayneInc
ON
Zitat:
Original von Don Sanchez

Also ich finde die aus Armageddon besser, nur einmal ein kräftiges "Halleluja" gefolgt von einer lauten Explosion, in Reloaded finde ich die zwei Hallelujas nicht so toll, und auch die Explosion ist nicht so beeindruckend.

Naja, ich bin auch Worms Armageddon gewohnt...


wartet doch erstmal das spiel ab ;)
und ob dann wirklich die lautstärke das ausschlaggebende ist werden wir dann sehen.

weiß jemand wann genau das spiel zum download freigegeben wird?
Post 25.08.2010, 18:46 Uhr
# 28
Paul (Bademeister)
ON
Da hatt es sich doch gelohnt Worms vorzubestellen ^^

Ich habe aber auch noch keinen Zugang bzw kann es nichtmal preloaden....
Post 25.08.2010, 18:49 Uhr
# 29
TheCaptain
ON
Zitat:
Original von Nescio

Könnt Ihr schon Worms:Reloaded spielen? Ich habs vorbestellt, weil man dann 24 Stunden vor der eigentlichen Veröffentlichung schon anfangen kann. Nur, jetzt steht auf der Shop Seite "Dieses Spiel wird in 23 Stunden veröffentlicht".


das gleiche hier :(
Post 25.08.2010, 18:49 Uhr
# 30
Nescio
ON
Zitat:
Original von Paul der Troll

Da hatt es sich doch gelohnt Worms vorzubestellen ^^

Ich habe aber auch noch keinen Zugang bzw kann es nichtmal preloaden....


Sehr seltsam...
Post 25.08.2010, 18:50 Uhr
# 31
Don Sanchez
ON
Bei mir ist Worms Reloaded zum Spielen freigeschaltet, downloade gerade. :)
Post 25.08.2010, 18:57 Uhr
# 32
Nescio
ON
Bei mir auch jetzt ^^
Post 25.08.2010, 19:03 Uhr
# 33
Master_Q
ON
Ich habe iwie keinen Sound, hat sonst noch jemand das Problem?
Post 25.08.2010, 20:20 Uhr
# 34
The_Underscore
ON
@Master_Q:

Geht mir genauso. Außerdem ist die Sprache standardmäßig auf die Sprache des Betriebssystems und nicht auf die Sprache von Steam eingestellt (ist aber kein großes Problem, da es sich im Spiel ändern lässt).

Edit: Die Sound-Fehler scheinen daran zu liegen, dass DirectX nicht aktuell ist: http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=16701302&postcount=3
Post 25.08.2010, 20:56 Uhr
# 35
AntiHero
ON
Also das man worms schon jetzt spielen kann ist aus der beschreibung zu entnehmen :

"24-Stunden vorgezogenen Zugang für vorbesteller "

aber die items für TF2 sind wohl noch nicht verfügbar habe noch nimand damit rumrennen sehen. xD
Post 25.08.2010, 20:57 Uhr
# 36
xTHOMASx
ON
Zitat:
Original von BillZ

"Ohr Herr, ich bitte dich, segne diese deine Handgranate..." :D


Eins... zwei... fünf!
Post 25.08.2010, 21:29 Uhr
# 37
Tomsen
ON
Ich find das ziemlich blöd, dass man sämtliche "Features", auch wenn sie nur kosmetischer Natur sind, nur bekommt, indem man bestimmte spiele kauft/vorbestellt. Siehe Sam&Max Revolver und jetzt das mit den Granaten.
Ich habe Sam&Max zum beispiel noch vor dem Erscheinen auf Steam direkt bei Telltale Games gekauft und es gibt keine Möglichkeit, an Hut und Revolver zu kommen. Schade.
Post 25.08.2010, 21:39 Uhr
# 38
Nescio
ON
Wie kann man die gekauften Waffen aus dem Laden verwenden? Hab schon überall geschaut aber nichts gefunden.
Post 25.08.2010, 22:15 Uhr
# 39
djpromise
ON
Zitat:
Original von Tomsen

Ich find das ziemlich blöd, dass man sämtliche "Features", auch wenn sie nur kosmetischer Natur sind, nur bekommt, indem man bestimmte spiele kauft/vorbestellt. Siehe Sam&Max Revolver und jetzt das mit den Granaten.
Ich habe Sam&Max zum beispiel noch vor dem Erscheinen auf Steam direkt bei Telltale Games gekauft und es gibt keine Möglichkeit, an Hut und Revolver zu kommen. Schade.


Gekauft und bin gerade am downloaden :) Worms habe ich früher immer gern mal gezockt :)

@Tomsen: Was ist denn falsch daran, dass man die Items nur bekommt, wenn man Worms:Reloaded kauft?? Es ist ja nicht selbstverständlich, dass man immer alle zusätzlichen Inhalte für ein Spiel auch gratis bekommt und für Team17 ist das ja auch noch bessere Werbung für ihr Spiel ... und Valve hält die TF2-Spieler bei Laune ;)
Post 25.08.2010, 22:16 Uhr
# 40
Tomsen
ON
Das ist richtig, aber immerhin hab ich 19,99€ für TF2 damals bezahlt und jetzt werden mir Objekte vorenthalten. Ich hätte mich halt über eine Möglichkeit gefreut ohne andere Spiele zu kaufen trotzdem an alle Inhalte irgendwie ranzukommen.
Post 25.08.2010, 22:23 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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