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Team Fortress 2

Engineer-DLC: Gunslinger & Release!

09.07.2010 | 02:27 Uhr | von trecool
19.599 Hits
73 Kommentare
1 viewing
Vor ein paar Minuten wurde Wrench Nummer 100 gefunden, dies schaltet die letzten Informationen frei und veröffentlichte im Anschluss das Update. Präsentiert wird uns heute eine weitere Payload-Karte, Thunder Mountain, welche sich durch ihre extreme Länge auszeichnet. Als neue Waffe und Ersatz für die Pistole erhält der Engineer „The Gunslinger“, eine Roboter-Handprothese, die Valve bereits vor dem Update im Engineer-Teaser angedeutet hat. Trägt er diese erhält er 25 zusätzliche Gesundheitspunkte und einen automatischen Crit-Hit bei jedem dritten Treffer.



Mit dem Gunslinger kann man allerdings keine normalen Sentrys bauen, sondern lediglich die neuen „Combat Mini-Sentrys“, welche nur 100 Metall kosten, sich viermal so schnell wie die normale Sentry aufbauen und direkt mit voller Energie ausgestattet sind. Diese Sentry kann allerdings nicht repariert und aufgerüstet werden und fügt nur 50% an Schaden zu. An dieser Stelle der gesamte Changelog zum Update:

  • Added The Frontier Justice.
  • Added The Wrangler.
  • Added The Gunslinger.
  • Added The Southern Hospitality.
  • Added 35 Engineer achievements.
  • Engineers can now pickup & move their buildings.
  • Added Engineer main menu music.
  • Added 4 new maps:
  • Mountain, a 3 stage Payload map.
  • Hightower, a Payload Race map.
  • Upward, a Payload map.
  • ColdFront, a community built Capture Point map.
  • Item tuning:
  • The Sandvich now uses a cooldown timer, instead of the health pack recharge mechanic.
  • The Gunboats now reduce self-damage by 60% (was 75%)
  • The Tribalman's Shiv bleed duration reduced to 6 second (was 8), and its damage penalty increased to 50% (was 35%).
  • Added better feedback sound for Pyros on when their flamethrower is doing damage.
  • Fixed blood effect on bleeding player.
  • Added a glow effect to Payload carts.
  • Added Romanian language support.
Eine weitere interessante Neuerung: Der Engineer ist nun in der Lage seine Gebäude ab- und schnell wieder aufzubauen, was eine erhöhte Mobilität liefert. Auf der Updateseite sind mittlerweile die Beschreibung der 35 Achievements aufgetaucht und diverse kleine Balancing-Änderungen wurden vorgenommen. Das Update wird automatisch heruntergeladen, das HLP-Team wünscht viel Spaß mit dem großen Engineer-DLC!

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (73)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
Ocki
ON
Wo stand/steht das überhaupt mit dem "größtem Update aller Zeiten"?
Im Steamstore steht jedenfalls "the lagest ever SINGLE class update". Und das ist es doch, oder nicht?

Werd wohl erst heute abend zum Spielen kommen. Bin echt mal gespannt.
Post 09.07.2010, 09:10 Uhr
# 22
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Das die Wrenches Cheater und ähnliches einladen hätte Valve klar sein müssen. Exklusiv Items sind einfach für den A*sch. Ich weiß doch selber, dass es nur Pixel sind und trotzdem regt es mich auf, dass man unbedingt irgendwas unter die Masse bringen muss, was Unruhe bringt. Hier gebe ich ganz klar Valve die Schuld dafür, was passiert ist.


Valve hat die, die ja durch die geleakten Dropzeiten ein Script gebaut haben um im richtigen Moment zu craften und so garantiert eine Zange bekommen VAC gebannt, unter anderem auch Drunken f00l, der jedem ein Begriff sein soll wenn er den Backpack examiner kennt!
Post 09.07.2010, 09:39 Uhr
# 23
dark_inferno
ON
Zitat:
Original von Ocki

Wo stand/steht das überhaupt mit dem "größtem Update aller Zeiten"?
Im Steamstore steht jedenfalls "the lagest ever SINGLE class update". Und das ist es doch, oder nicht?

Werd wohl erst heute abend zum Spielen kommen. Bin echt mal gespannt.


Naja das hier hat Engi bekommen:
4 neue Maps, 4 neue Waffen

Das hier hat Heavy bekommen:
2 Neue Maps, Ein neuen Modus, 3 neue Waffe, ein neues Video

Scout:
4 neue Maps, 3 neue Waffen

Und jetzt splitten wir mal die größeren Classupdates auf
Sniper:
3 neue Waffen(wobei anzumerken ist das man von einer davon ziemlich überrascht war),eine neue karte, ein neuer modus

Spy: 3 neue Waffen, ein Video, eine neue Karte, ein neuer Modus

Meiner Meinung nach ist das Heavy Update am größten.
Post 09.07.2010, 09:48 Uhr
# 24
Sven58
ON
Haters gonna hate...
:rolleyes:
Post 09.07.2010, 09:51 Uhr
# 25
snb
ON
Die taktischen Möglichkeiten die sich durch Sentry Replacement ergeben... Valve versteht es einfach, neuen Aufschwung ins Spiel zu bringen.
Post 09.07.2010, 10:03 Uhr
# 26
dj-corny
ON
Grad mal nein wenig gespielt, Milestone 1 freigeschaltet. Ist ganz lustig. Auch - oder gerade wegen der ganzen Engies aufm Feld. Da hat man als Demo auch mal wieder riiichtig Spaß ;)

Aber das allerwichtigste beim Update ist die Neuerung, endlich seine Buildings mitschleppen zu können. Das gibt taktisch ungehant geniale Möglichkeiten. Erst direkt vorm Spawn in nem relativ sicheren Winkel den ganzen Kram bauen und dann direkt zur Kampflinie schleppen. Toll sowas

Zitat:
Original von snb

Die taktischen Möglichkeiten die sich durch Sentry Replacement ergeben... Valve versteht es einfach, neuen Aufschwung ins Spiel zu bringen.


Du kannst ja alles rumschleppen, nicht nur Sentries
Post 09.07.2010, 10:04 Uhr
# 27
dark_inferno
ON
Zitat:
Original von Sven58

Haters gonna hate...
:rolleyes:


Hat nix mit Haters zu tun. Vorher wurde alles gesagt. Es kommt dies zum Engineer update und das. Und am ende waren nur neue Waffen und Maps drinne. Ich finde die Waffen zwar cool. Aber so toll sind sie nicht. Ich habe bei den vorherigen Updates immer das rundherum gemocht. Das Meet The Video zb. Das habe ich immer gemocht. Und da vorher ein Trading System angekündigt war ich 3 mal so sehr darauf gespannt. Schließlich will ich ja mit meinen Kumpels Waffen tauschen. Doch was kommt? Gar nix. Nur Waffen die eigentlich lieblos präsentiert werden (Die beste Präsentation einer "Waffe" ist eigentlich das Meet the Sandvich Video). Karten die noch nicht einmal eine Beschreibung bekommen.

Es kommt mir so vor als wollte man das Update so schnell wie möglich über sich bringen. Und das finde ich echt schade.
Post 09.07.2010, 10:06 Uhr
# 28
dj-corny
ON
Zitat:
Original von dark_inferno

bla


Es wurde nie gesagt, dass das Meet the Team Video oder das Trading System zeitgleich mit dem Engie-Update kommen. Okay, beim Video wäre es noch nachzuvollziehen; die letzten kamen ja auch mit den Updates.

Aber gerade beim Trading hat Valve immer gesagt "so schnell wie wir können, aber es gibt noch einiges daran zu werkeln". Gleiches übrigens bei den Bots
Post 09.07.2010, 10:17 Uhr
# 29
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von dark_inferno

Zitat:
Original von Ocki

Wo stand/steht das überhaupt mit dem "größtem Update aller Zeiten"?
Im Steamstore steht jedenfalls "the lagest ever SINGLE class update". Und das ist es doch, oder nicht?

Werd wohl erst heute abend zum Spielen kommen. Bin echt mal gespannt.


Naja das hier hat Engi bekommen:
4 neue Maps, 4 neue Waffen

Das hier hat Heavy bekommen:
2 Neue Maps, Ein neuen Modus, 3 neue Waffe, ein neues Video

Scout:
4 neue Maps, 3 neue Waffen

Und jetzt splitten wir mal die größeren Classupdates auf
Sniper:
3 neue Waffen(wobei anzumerken ist das man von einer davon ziemlich überrascht war),eine neue karte, ein neuer modus

Spy: 3 neue Waffen, ein Video, eine neue Karte, ein neuer Modus

Meiner Meinung nach ist das Heavy Update am größten.


Wenn du den Golden Wrench sowie die Community Waffe mitzählst sind es sogar 5 neue Waffen.
Zudem kamen Gameplay veränderungen mit replacement von seinen Buildings etc.
Zudem gibt es eine "neue" Sentry mit höherer Feuerrate etc, einen manuellen Modus für die Sentry sowie halt eine neue Waffe.
Post 09.07.2010, 10:24 Uhr
# 30
Drakon
ON
Warum?!

IMMER wenn mein Windows XP im ar*** is, kommt ein Class uptade. IMMER

Beim WAR uptade hab ich sogar alles verpasst o_O.
Post 09.07.2010, 10:47 Uhr
# 31
0x539
ON
Komme leider erst in 2 Wochen zum Spielen - wie kann man sich das mit dem Abbauen und wieder Aufbauen vorstellen? Kann man das unendlich oft machen, gibt es irgendwelche Restriktionen, z.B. dass die wieder aufgebaute Sentry erstmal 5 Sekunden lang nicht funktioniert? Details plz :D
Post 09.07.2010, 10:51 Uhr
# 32
BigFoot
ON
ist doch witznummer diese diskussion. man merkt wie verwöhnt die team fortress 2 spieler alle sind. bei EA muss man normalerweise für jegliche zusatzinhalte die geldbörse zücken. hier gibt es ALLES KOSTENLOS! trotzdem wagen es sich manche spieler rumzumeckern, manche sogar ohne selbst dinge auszuprobieren. habt ihr denn schon die neuen waffen gespielt, dass ihr sie so blöd finden könnt?
ist denn ein meet the video soooo immens wichtig? man schaut es sich einmal an, freut sich und löscht es wieder. diesemal bekommen wir 4 (!!) neue und grandiose maps!
wo ist das problem, wenn 8 engis spielen? wenn es einem nicht gefällt, geht man auf einen der tausenden server, bei dem die anzahl der engis maximiert wurde und fertig!
genauso der neid auf die spieler, die die goldene rohrzange bekommen haben. das ist einfach ein einzigartiges item, dass man nur mit glück bekommen konnte. wer damit nicht zurechtkommt und so frustriert ist, dass er das spiel nichtmehr spielen will, sollte mal in ner ruhigen minute über sich selbst nachdenken.
Post 09.07.2010, 10:54 Uhr
# 33
0x539
ON
dito@bigfoot.

Bei Cod6 zahlt man 15 Euro für 5 neue Karten, und die sind nichtmal alle komplett neu, sondern nur konvertiert.

Valve gibt uns dagegen neue Maps, Waffen, Achievments, Möglichkeiten, und das nicht nur beim Engineer-DLC, sondern auch bei allen anderen DLCs davor. Dazu verpacken sie das noch in einer Geschichte (ein MP-Spiel hat eine Story!) und geben sich auf der Updateseite immer sehr detailverliebt.

Achja: und zwar umsonst.

Und es ist ja nichtmal so, dass TF2 als Hauptspiel dafür umso mehr gekostet hätte, wenn man mit den anderen Sachen in der Orangebox was anfangen kann, war das das Schnäppchen überhaupt in 2007.

Man Man Man.
Post 09.07.2010, 11:02 Uhr
# 34
Drakon
ON
Bei Valve ehißt es immer.

EInmal gekauft -> Uptades umsonst.

Bei EA,MS usw. heißt es immer:

Einmal gekauft -> 10€ bitte
Post 09.07.2010, 11:11 Uhr
# 35
John Freeman
ON
Geniales Update!

Hater: Hört mal auf rumzuheulen. Die DLCs sind kostenlos. Andere Entwickler verlangen für sowas 10-15 €. *auf Activision schiel*
Post 09.07.2010, 11:16 Uhr
# 36
dj-corny
ON
Zitat:
Original von 0x539

Komme leider erst in 2 Wochen zum Spielen - wie kann man sich das mit dem Abbauen und wieder Aufbauen vorstellen? Kann man das unendlich oft machen, gibt es irgendwelche Restriktionen, z.B. dass die wieder aufgebaute Sentry erstmal 5 Sekunden lang nicht funktioniert? Details plz :D


Rechtsklick auf eines deiner stehenden Gebäude ändert das Gebäude sofort in ein Blueprint... Dann halt neuen Platz suchen und aufbauen. Dauert knappe 3-5 Sekunden, bis das Gebäude wieder komplett ausgefahren ist (inkl. aller Level Upgrades - auch bei Teleportern). Kann man unendlich oft machen und macht teilweise ECHT Laune :D
Post 09.07.2010, 11:27 Uhr
# 37
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Original von 0x539

Komme leider erst in 2 Wochen zum Spielen - wie kann man sich das mit dem Abbauen und wieder Aufbauen vorstellen? Kann man das unendlich oft machen, gibt es irgendwelche Restriktionen, z.B. dass die wieder aufgebaute Sentry erstmal 5 Sekunden lang nicht funktioniert? Details plz :D


Rechtsklick auf eines deiner stehenden Gebäude ändert das Gebäude sofort in ein Blueprint... Dann halt neuen Platz suchen und aufbauen. Dauert knappe 3-5 Sekunden, bis das Gebäude wieder komplett ausgefahren ist (inkl. aller Level Upgrades - auch bei Teleportern). Kann man unendlich oft machen und macht teilweise ECHT Laune :D


Das tolle ist ja das die normale build Zeit der lvl 1 Sentry erhöht wurde, womit sich das viel mehr lohnt als eine neue zu bauen.

Habt ihr schonmal eine Mini sentry mitgeschleppt und sie aufgestellt? So schnell wie die sich aufbaut. o.O
Post 09.07.2010, 11:35 Uhr
# 38
DKill3r
ON
Hab jetzt drei der neuen Maps gespielt, durchweg sehr geil. Vom Setting und auch vom Gameplay her.:)
Hat schon jemand den Pool auf Thunder Mountain gesehn? xD
Post 09.07.2010, 11:54 Uhr
# 39
Karsil
ON
Vorhin geladen und leider erst nach zocken...freu mich aber schon drauf :)
Immer wieder klasse, wie Valve kostenlos Inhalte für die Spieler anbietet.
Post 09.07.2010, 12:19 Uhr
# 40
Hive
ON
in dem bild bei dr news steht replace the pistol, aber das replaced doch die wrench, oder :D - lol
Post 09.07.2010, 12:23 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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