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Team Fortress 2

Custom-Items kommen

15.01.2010 | 00:06 Uhr | von trecool
10.371 Hits
32 Kommentare
1 viewing
Viele Nutzer greifen mittlerweile auf selbst-erstelle Models für Waffen und Hüte zurück da ihnen die original Gegenstände so nicht gefallen. Zwar sind einer Großteil der Hüte aus dem Classless-Update von der Community erstellt worden, dennoch fanden seitdem keine Schöpfungen der Spieler mehr Einzug in Team Fortress 2.


Heute stellte Valve nun das neue "Item-Contributing" vor, welches es Spielern erlaubt ihre eigenen Models für Waffen und Hüte an Valve zu senden. Nachdem diese dann von Mitarbeitern auf ihre Tauglichkeit geprüft worden sind, werden sie zum einen in das Backpack des Erstellers gelegt und zum anderen in den normalen Drop-Kreislauf eingefügt. Dies erlaubt es auch andern Spielern eure Waffen und Hüte zu erhalten. Wichtig hierbei zu wissen ist, dass es sich hierbei um rein optische Veränderungen handelt, die Attribute der Waffe bleiben unangetastet.

Zitat:
Original von Requirements

  • Item model formats: .QL, .OBJ, .DMX, .SMD or .MT
  • Materials formats: .VMT+, .TXT, and .TGA/.PSD
  • TF2 Official Group Avatar format: 184x184 pixels, .JPG

Doch allzu einfach ist es nicht, da Team Fortress 2 einen sehr speziellen Grafikstil nutzt. Alle Illustrationen sind ganz im Stil der 1950er Jahre, auch das Design der Charaktere ist stark auf diese Zeit gestützt. Was es alles zu beachten gilt, hat Valve auf einer speziellen Seite zusammengefasst. Auch wenn ihr nicht so bewandert auf dem Gebiet des 3D-Modeling seid, gibt es noch eine weitere Chance euer Werk der ganzen Community zu präsentieren. Neben den Hüten und Waffen sucht Valve auch neue Avatare, welche dann in der Steam-Community-Gruppe zu TF2 verfügbar sein werden. Einen Blick wert für alle Interessierten ist sicherlich auch der Artikel "Stylization With A Purpose" von Jason Mitchell über den Grafikstil von Team Fortress 2.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (32)
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# 21
Senkus
ON
Zitat:
Original von trecool

Zwar sind einer Großteil der Hüte aus dem Classless-Update von der Community erstellt worden, dennoch fanden seitdem keine Schöpfungen der Spieler mehr Einzug in Team Fortress 2.


Die Hüte sind AFAIK alle von Valve. Es gab nur einmal eine Meldung, in der Robin Walker sagte, dass seine 3D-Designer zugleich erfreut und traurig waren, als sie eine Fan-Hütesammlung sahen. Sie waren erfreut, weil die Community sie gut gemacht hatte, aber weniger froh, weil sie ihren eigenen recht ähnlich waren.
Post 15.01.2010, 16:42 Uhr
# 22
Speedy Gonzalez
ON
Bei den Hüten fände ich es ganz ok wenn es ein paar aus der Community geben würde. Es sollten allerdings nicht zu viele werden. Sind ja jetzt schon massig Hüte (wobei ich noch nie einen Gefunden hab)
Post 15.01.2010, 17:02 Uhr
# 23
zoink
ON
Spiel jetzt seit diesem crafting-update fast täglich und hab auch schon massig Items zusammengefügt. Sonst hätte ich auch schon kein Platz mehr im Inventar. Trotzdem reicht es immer noch nicht für einen Zufallshut. Seh immer nur andere damit rumlaufen, die wahrscheinlich Bots sind. XD
Seit dem erscheinen der Hüte hab ich diesen Heileigenschein bekommen und zu Halloween funktionierte mal was mit dem komischen zerknautschten Zylinder und diese Papiertüte, die aber nicht sichtbar ist, wenn man die aufzieht. Ein Hut für den Engie hab ich über Zufall eingesammelt. Aber heute z. B. 5 Std. gespielt und nicht mal n doppeltes Item bekommen. Außerdem versagt das Spiel nach 1 bis 2 Stunden seinen Dienst und Ich muß warten bis der Grafiktreiber das Spiel wieder neu startet (so 30 Sekunden). Also das mit dem craften und den Zufallshüten kommt wohl nur für Spieler in Frage, die täglich min 12 Std. das Spiel spielen. vollkommen unrealistisch ihr Schwachköpfe bei Valve. XD
Bestimmt haben die die Hüte für sich selber gebraucht, um sich drunter zu verstecken. lol
Genialer wären neue Maps gewesen. wünsch mir persönlich vor allem PL-Maps, obwohl ich sawmill und Doublecrossing schon ganz gut finde. Aber sowas hier hätten sie sich sparen können. Will doch nicht bei jedem Server warten, bis der Extrakontent runtergeladen ist.
Post 15.01.2010, 17:37 Uhr
# 24
GrafGurke
ON
Valve FTW!
Post 15.01.2010, 18:54 Uhr
# 25
GreyFox
ON
Finde ich sau geil.
Alles richtig gemacht Valve.
Stil wird gewahrt und trotzdem erweitert cool.
Post 15.01.2010, 19:09 Uhr
# 26
Morgan Freeman
ON
Ich schick denen nen Paar Penishüte
Post 15.01.2010, 21:11 Uhr
# 27
Trintox
ON
ich find es eigentlich ganz lustig son dildo aufm kopf zu haben, mache das aber lieber auf servern, mit den !hats menu. für die normalen server, wäre es schon wieder bissel zu dumm, wenn da jeder spieler mit nen dildo auf dem kopp und nen umhang trägt.

wer sowas lustig findet, penise und andere hunderte hüte zu tragen, hier ist die server ip, wo sowas drinne ist, dauert aber ziemlich lange die hunderten hüte, miscs, sounds runterzuladen, das als warnung vorweg.

85.131.176.145:29000
Post 15.01.2010, 21:20 Uhr
# 28
filL
ON
Zitat:
Original von Limp0r

Das mit arschbacken hüten war denk ich mal so gemeint , das viele schezrkekse denen son kram schicken und valve die dann halt alle löschen muss anstatt sich um die guten sachen zu kümmern.


Hurra! Es hat doch noch einer verstanden :D

Ehrlich gesagt, finde ich die Idee auch nicht so das Wahre. Was will ich mit Custom-Skins, die ich in der Landschaft finde? Wenn ich die haben will, lade ich sie mir runter. Den ein oder anderen Hut oder das lang versprochene Tausch-System wäre mal endlich was.
Post 15.01.2010, 23:34 Uhr
# 29
EagleWatch
ON
Korrekt filL, ich möchte nicht unbedingt noch mehr Hüte, es sind ja jetzt schon über 27 Hüte (Hatless mal ausgelassen)

und mich würden diese Skins auch nerven, ich lade mir die Skins runter die mir gefallen, und wenn mir nichts gefällt lad ich mir eine HD Default skin runter und fertig, da muss ich nicht noch welche "finden".
Post 16.01.2010, 12:16 Uhr
# 30
λ Blutspender λ
ON
Ich finde das zwar ganz lustig, aber das Trade-System oder ein Achievement-Selbstbau-Kasten wäre mir lieber gewesen.
Post 16.01.2010, 16:30 Uhr
# 31
Iskariot
ON
Eine möglichkeit Hüte komplett zu deaktivieren fände ich auch toll...

Die meisten Hüte sind irgendwie lächerlich (Stainless Pot, Bonk Helm...), ich will das mein TF2 wieder so aussieht wie vor den Hüten :(
Post 17.01.2010, 00:16 Uhr
# 32
HurrDurr
ON
Ich sehe einfach die Gefahr auf uns zukommen, dass immer mehr Leute idlen werden, weil sie unbedingt alle Customwaffen/Hüte sonstigen Sachen haben wollen und so auch immer mehr Flamethreads entstehen können.
Was mich auch interessieren würde: Kann man diese Waffen zusätzlichen zu den Originalen finden oder ersetzten diese, die Originalen?
Post 17.01.2010, 00:24 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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