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    NEWS 

Team Fortress 2

Sniper-DLC: Huntsman vorgestellt!

13.05.2009 | 10:18 Uhr | von trecool
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56 Kommentare
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Das Warten hat endlich ein Ende, heute Abend hat Valve offiziell die erste freischaltbare Waffe des kommenden DLC vorgestellt. In alter Manier bekam auch das Sniper-Update eine eigene Website verpasst, welche sich aber in einer Hinsicht zu den vorhergegangen Seiten, wie zum Beispiel für den Scout, unterscheidet: Diesmal ist nicht direkt klar, wie viele Neuerungen das Update bringt. Die bisherige Liste, auf welcher an jedem Tag eine Neuerung präsentiert wurde fehlt, man kann also nicht sagen, wie viele neue Inhalte auf uns zukommen. Da dieses Update laut Valve das größte Update seit dem Release wird, kann die Wartezeit auf das eigentlich Update vielleicht noch mehr als eine Woche betragen. Nur eins steht bereits fest: Der Sniper wird Bogenschütze!



Die erste freischaltbare Waffe wird in der Tat ein Langbogen sein, welcher den treffenden Namen Huntsman trägt. Mit dem Huntsman kann der Sniper seine Opfer mit einem Pfeil versehen, mit welchem diese dann herumlaufen müssen als Zeugnis seiner Bogenschieß-Künste und ihrer nicht ganz so überzeugenden Fähigkeit seinen Pfeilen auszuweichen.

Landet unser australischer Freund einen Kopftreffer, zählt dieser Treffer als Instant-Crit, ähnlich wie beim Snipergewehr. Ist dieser Schaden so verheerend, dass der Gegner stirbt, wird jener an die nächste Wand geheftet. Vergleichbar ist dieser Effekt mit dem Crossbow aus Half-Life 2. Mit 18 Pfeilen verfügt der Sniper zwar über weniger Munition, kann seine Schüsse allerdings schon innerhalb von einer Sekunde voll aufladen. Nach dem Release dürfen dann auch wieder alle Steam-User ein Wochenende umsonst spielen, wie es mittlerweise zur Tradition bei großen DLC´s geworden ist. Was haltet ihr vom Huntsman und was erhofft ihr euch noch vom Sniper-Update?

Update:

Da es im offiziellen Steam-Forum einige Verwirrung gab, wann genau Spieler mit den Pfeilen an die Wand festgenagelt werden können - etwa auch wenn sie leben - hat TF-Erfinder Robin Walker im offiziellen Blog noch ein kurzes Statement veröffentlicht. So funktioniert das nur, wenn der Pfeil auch tötet, es gibt also keinen Stun-Effekt wie beim Sandman. Wie das aussieht, zeigt ein ebenfalls dort veröffentlichter Screenshot.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (56)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Doggeti
ON
Das scheint eine sinnvolle Alternative zum Snipergewehr zu sein. Auf jeden Fall bleibt das Jagd-Feeling der Sniper-Klasse erhalten.

Ich möchte jetzt fast wetten, dass der Ersatz für das Kukri ein Boomerang wird (nicht zum werfen, nur zum kloppen). Ich finde, das passt dann zum Bogen, weil es auch so was ursprüngliches hat.
Post 13.05.2009, 14:19 Uhr
# 42
hannes10001
ON
Vielleicht auch Bolas die stunnen :)
Post 13.05.2009, 14:46 Uhr
# 43
HurrDurr
ON
Na, toll mit dem Update werde ich als Pyro und heavy richtig Probleme bekommen :(
Obwohl eigentlich habe ich nun mehr Chancen wenn ich nicht aus 3 KM entfernung getötet werden kann^^
Aber egal, wird trotzdem lustig und jeder der schreit die Updates sind scheiße obwohl noch nicht feststeht wie sie sich spielen soll erst mal ruhig sein ;) (zu Scout Update schiel)
Post 13.05.2009, 14:56 Uhr
# 44
RiotvaN
ON
Ob wohl nochmal neue Medic-Waffen rauskommen?

Der hat ja jetzt nur leicht veränderte Waffen, wie es sie bald auch zufällig generiert geben wird.

Ich finde der Medic hat auch was komplett neues verdiehnt, wie die Flaregun beim Pyro oder jetzt der Bogen.
Post 13.05.2009, 15:09 Uhr
# 45
King2500
ON
Wie wir gerade von Valve erfahren haben, soll das Sniper-Update schon in den nächsten paar Tagen kommen!
Außerdem wird es wieder ein Free Weekend geben.
Post 13.05.2009, 15:39 Uhr
# 46
hannes10001
ON
Argh, das machts nicht besser, jetz kann ich mich wieder bis zu dem Zeitpunkt nicht konzentrieren :P
Post 13.05.2009, 15:40 Uhr
# 47
{?/v!T€o/Sh0cK?}
ON
Also abgesehen davon, dass die Pfeile stecken bleiben und die getöteten Gegner an der Wand hängen, hab ich das jetzt so verstanden:

Vorteil: Schuss kann innerhalb einer Sekunde voll aufgeladen werden

Nachteil: Man hat nur 18 Schuss.


Hat Valve nicht irgendwas erzählt, dass sie den "Zoom-Bonus" wegnehmen wollen? Ich bin jetzt irgendwie leicht verwirrt :/
Post 13.05.2009, 16:30 Uhr
# 48
Kellerassel
ON
haha wie geil mit nem bogen^^ valve macht alles lustig wie man im blog lesen kann^^ man muss ja nicht alles ernst nehmen ;)
Post 13.05.2009, 16:33 Uhr
# 49
WayneInc
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

Es ist natürlich etwas weniger modern, aber ansonsten finde ich es gut.


seit wann hat tf2 ein "modernes" feeling? :D
zitat: "It's the middle-ish part of a century a lot like the one we just had"
Post 13.05.2009, 16:34 Uhr
# 50
Speedy Gonzalez
ON
sieht auf jeden fall schon mal nicht schlecht aus. mal schaun wie sich das teil ingame anfühlen wird ;)
bin ja schon richtig gespannt was noch alles vom update gezeigt wird
Post 13.05.2009, 17:21 Uhr
# 51
Kobi
ON
geile sache die sich valve damit einfallen lassen hat respekt hoffentlich ist es vom gameplay genau so geil wie es aussieht
Post 13.05.2009, 18:39 Uhr
# 52
tanfex
ON
Pfeil und Bogen ist ja mal eine geile Idee.
Das wird bestimmt witzig, wenn dann immer ein paar Leute mit Pfeilen gespickt rumlaufen.
Post 13.05.2009, 18:50 Uhr
# 53
Raul
(Gast)
Jetzt braucht der Sniper für seine pfeile nur noch so coole Sprengaufsätze wie Rambo. Das wäre geil
Post 13.05.2009, 19:49 Uhr
# 54
WayneInc
ON
Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

sieht auf jeden fall schon mal nicht schlecht aus. mal schaun wie sich das teil ingame anfühlen wird ;)
bin ja schon richtig gespannt was noch alles vom update gezeigt wird


hm wie wärs mit allem... so wie bei jedem vorherigen class update auch??
Post 13.05.2009, 21:40 Uhr
# 55
Wargod
ON
Day 2!!! :D

Payload Race und 2 neue Arena Maps :D (Sawmill & Nucleus)
Post 14.05.2009, 01:06 Uhr
# 56
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von WayneInc

hm wie wärs mit allem... so wie bei jedem vorherigen class update auch??


ich meinte eigentlich, dass ich gespannt darauf bin was sie uns noch so alles zeigen werden. mir war schon klar das sie das ganze update "enthüllen"
Post 14.05.2009, 13:17 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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