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Team Fortress 2

Wie das Server-Scoring funktioniert

15.03.2009 | 12:47 Uhr | von zerschmetterling
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36 Kommentare
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Nachdem der Serverbrowser für Team Fortress 2 erstmals überarbeitet wurde, gibt es nun weitere Änderungen in Sachen Serversuche. Auf dem Team Fortress Blog wird erklärt wie das neue Server-Scoring funktioniert. Mit dessen Hilfe will man nun die „schlechten“ Server aussortieren. Nachdem man bei Valve einige Entwürfe hatte, diese jedoch wieder verworfen wurden, hat man sich auf eine simple Idee geeinigt. Alle Server starten mit null Punkten. Jedes Mal wenn sich jemand mit dem Server verbindet verliert dieser Server 15 Punkte. Je nachdem wie lange derjenige auf dem Server bleibt, bekommt der Server pro Spieler maximal 45 Punkte. Das heißt pro Minute gibt es einen Punkt. Kurz gesagt, je länger man auf dem Server bleibt, desto besser wird dieser bewertet. Im Gegensatz dazu, stehen die Server auf welchen ein reges Beitreten und Verlassen herrscht. Diese werden durch das Server-Scoring schlecht bewertet.


Zum besseren Verständnis dient das Diagramm. Hierbei wurden jedoch alle Passwort-geschützten Server, sowie all diejenigen Server die weniger als 200 Verbindungen am Tag hatten außer Acht gelassen. Die graue Linie repräsentiert hier die Punkte für alle Team Fortress 2 Server auf der Welt. Die pinke Linie ist der dazugehörige Zähler, der die Verbindungen von den Spielern, für jeden einzelnen Server zählt. Wie man sehr gut auf dem Diagramm erkennen kann , macht der Großteil der Server einen guten Job um möglichst viele Spieler, möglichst lange auf dem Server zu halten. Die vereinzelten „schlechten“ Server sind leicht zu erkennen.

Doch wie soll das jetzt alles helfen die Serversuche einfacher zu machen? Nun, Valve wird in der nächsten Zeit die schlechtesten Server aussortieren. Der Serverbrowser wird euch dann diese Server nicht mehr anzeigen.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (36)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
V0lK1
ON
Also wenn ich wen nicht leiden kann der nen Server hat dann connecte und disconnecte ich einfach die ganze Zeit bis der Server raus ist aus der Liste? Ist ne gute Idee Admins mit Gottkomplex das Leben schwer zu machen und Leuten die irgendwelche Spectator-Bots benutzen, aber ich hab das Gefühl dass die das Problem son bisschen mit Hau-Drauf-Mentalität angehen^^
Post 15.03.2009, 18:00 Uhr
# 22
zerschmetterling
ON
So nachdem sich hier einige mehr oder weniger beschwert haben, hab ich die Farben nochmal abgeändert. Zwar stand das so im Text, jetzt stimmen die Farben aber mit dem Bild überein.
Post 15.03.2009, 18:22 Uhr
# 23
Bindal
(Gast)
Pink und Grau? Lila und Schwarz sind die. Du magst Farben wohl nicht, oder? :P
Post 15.03.2009, 18:25 Uhr
# 24
`basTi
ON
also ich bin für dunkelgrau also grau :D
und das is ne art magenta also pink :D
Post 15.03.2009, 18:32 Uhr
# 25
Screeni
ON
Zitat:
Original von V0lK1

Also wenn ich wen nicht leiden kann der nen Server hat dann connecte und disconnecte ich einfach die ganze Zeit bis der Server raus ist aus der Liste? Ist ne gute Idee Admins mit Gottkomplex das Leben schwer zu machen und Leuten die irgendwelche Spectator-Bots benutzen, aber ich hab das Gefühl dass die das Problem son bisschen mit Hau-Drauf-Mentalität angehen^^


Schätze wird nicht so gewertet, sondern das jede ID nur einmal am Tag oder so geht?
Wenn das wirklich so wäre, wäre es wirklich etwas komisch.
Post 15.03.2009, 18:35 Uhr
# 26
orangensaft
ON
Das wird nix.
Post 15.03.2009, 18:44 Uhr
# 27
Wolfsterror
ON
Zitat:
Original von Screeni

Zitat:
Original von V0lK1

Also wenn ich wen nicht leiden kann der nen Server hat dann connecte und disconnecte ich einfach die ganze Zeit bis der Server raus ist aus der Liste? Ist ne gute Idee Admins mit Gottkomplex das Leben schwer zu machen und Leuten die irgendwelche Spectator-Bots benutzen, aber ich hab das Gefühl dass die das Problem son bisschen mit Hau-Drauf-Mentalität angehen^^


Schätze wird nicht so gewertet, sondern das jede ID nur einmal am Tag oder so geht?
Wenn das wirklich so wäre, wäre es wirklich etwas komisch.


Wohl eher pro Server Pro Connect und disconnect.
Es wird ja schließlich die connect zeit gewertet die von einer ID ausgeht.

Gottkomplex? Wird nicht funktionieren wenn der Server eine ID nur ka wie oft wertet aber nicht unendlich...
Post 15.03.2009, 22:40 Uhr
# 28
FlyingCircus
ON
Eigentlich möchte ich schon alle Server in meiner Liste haben und mir von niemandem sagen lassen welche Server ich nicht zu betreten habe...

Warum sollten schlechte Server (was ja oft subjektiv ist) nicht in der Liste sein? Tun ja niemandem weh. Wenn ich einen schlechten Server betrete, verlasse ich ihn wieder und such mir einen neuen.

Ich finde jeder Server hat ein Recht im Browser zu erscheinen, auch wenn eine noch so blöde Mod drauf läuft oder die Admins bekloppt sind.

Das geht mir dabei aber eher ums Prinzip und nicht um Einbussen der Spielqualität.
Post 15.03.2009, 23:33 Uhr
# 29
V|RUS
ON
In Left 4 Dead gibt es auch schon moddet und bezahl server und da das matchmaking system da auch schon so verfährt und ich server nicht manuell auswählen kann komme ich imemr auf diese......... deshalb speile ich seit 4 Wochen nicht mehr.............
Post 16.03.2009, 02:03 Uhr
# 30
yannick.p
ON
---
Post 16.03.2009, 06:03 Uhr
# 31
CUBEstorm
(Gast)
Zitat:
Original von FlyingCircus

Ich finde jeder Server hat ein Recht im Browser zu erscheinen, auch wenn eine noch so blöde Mod drauf läuft oder die Admins bekloppt sind.


Hat er nicht. Wenn Server einem was vorgaukeln dann hat das auch ummittelbaren Einfluss auf den Ruf von Valve. Ich würde genau so handeln, ich würde nciht wollen dass meine Kunden durch so einen Mist vergrault werden.
Post 16.03.2009, 08:37 Uhr
# 32
Royale
(Gast)
Die meisten hier scheinen ja überhaupt nicht zu verstehen, wieso überhaupt dieses System eingeführt wurde.
Dieses System soll nicht dazu dienen "schlechte" Server im Sinne von wenig Betrieb auszusortieren, sondern ausschließelich um Server mit einem Fake Playercount auszugrenzen.
"Was ist ein fake Playercount?"
Das bedeutet, der Server zeigt zB. an, dass 22/24 Spieler auf dem Server sind. Nun betritt man diesen Server in dem Glauben, einen recht aktiven gefunden zu haben nur um festzustellen, dass sich überhaupt keine SPiele rauf dem Server befinden.
Viele User im Steamforum hatten sich darüber beschwert, hiermit entfernt Valve nun die Server, welche absichtlich ihren Playercount faken, aus dem Serverbrowser.
Post 16.03.2009, 11:49 Uhr
# 33
FlyingCircus
ON
Zitat:
Original von Prochnow

Es ist eben nicht subjektiv, sondern es wird klar definiert und gemessen, was ein 'schlechter Server' ist. Ein Server, bei dem die meisten Spieler nach wenigen Minuten (Sekunden) wieder die Verbindung trennen, muss so eingestuft werden, dass er nicht empfehlenswert ist.
Wenn Du über sehr viel Zeit verfügst und gerne jeden möglichen Server besuchen möchtest - nun gut. TF2 ist aber ein Spiel, dass von den meisten Menschen nicht berufsmässig, sondern am Abend gespielt wird, und diese meisten Menschen haben eben kein Interesse daran, auf Fake-Servern zu landen, die bei diesem Verfahren aussortiert werden. :)


Auch ich bin unter der Woche nicht mit übermässig viel Zeit gesegnet, es macht mir aber nichts aus 2-3 Server auszuprobieren, bis ich einen finde der mir passt.

An die ganzen Fake-Server habe ich aber gar nicht gedacht. Da hast du schon recht, die braucht niemand und sind nur lästig. Wie gesagt geht es mir eigentlich nur ums Prinzip.

Zitat:
Original von Prochnow

Ich denke eher, jeder Spieler hat ein Recht auf ein möglichst ungestörtes Spielerlebnis. Ausserdem misst dieses Verfahren weder Mods, noch bewertet es Admins. Es geht nur darum Server auszusortieren, die Spieler mit falschen Versprechungen anzulocken versuchen. Es ist so banal, wäre es nicht Valve, würde keine Firma so etwas überhaupt detailliert erläutern! :)


Ich habe schon verstanden wie das System funktioniert und was bewertet wird. Das mit den Mods und Admins war nur ein Beispiel für Server auf denen niemand lange bleibt.

Ich habe nichts dagegen Fake-Server auszusortieren, solange es bei denen bleibt und nicht exotische Server aussortiert werden, weil die Mehrheit nichts mit ihnen anfangen kann. :)
Post 16.03.2009, 16:17 Uhr
# 34
tman
ON
ich finde da nichts negativ dran - hört sich doch gut an - und da jeder Server über die IP direkt zu errreichen ist, sollte es sich für den "normalen" Spieler verbessern einen guten Server zu finden ...
Post 16.03.2009, 18:57 Uhr
# 35
joly
ON
Also bald nur noch 32 mann server wo sich halt mal seltener der server leert als bei 8 oder 12 slots? kooootz
Ping anschauen und gut ist... da brauch ich keine bevormundung.
Post 16.03.2009, 21:13 Uhr
# 36
Cokemachine
ON
Zitat:
Original von Prochnow

Zitat:
Original von FlyingCircus

Eigentlich möchte ich schon alle Server in meiner Liste haben und mir von niemandem sagen lassen welche Server ich nicht zu betreten habe...


Du kannst jeden Server weiterhin direkt über dessen IP ansteuern.


Eben nicht, da ich ja keine Chance habe, die Server-IP zu Gesicht zu bekommen. Wenn ich einen gemieteten Server betreiben würde und sähe, dass mein Server einen schlechten Score bekommt, würde ich sofort das Abo kündigen. Die Zensur zwischen guten und schlechten Servern wäre eben doch nur subjektiv, was der eine gut findet (Fast Respawn, Mods) kann für den anderen die Hölle sein (Somit ergibt sich, dass es nicht DEN perfekten Server geben KANN). Zudem muss man bedenken, dass kein automatisiertes System zu hundert Prozent perfekt läuft (nein, VAC ist es auch nicht, aber das ist nicht Gegenstand der Diskussion). Man nehme z.B. den Fall nach einem frisch releasten Client-Update, nach dem es zu gehäuften Disconnects (bedingt durch Bugs) kommt, und schon wäre der Score für einen Server im Eimer.
Post 04.04.2009, 16:32 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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