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Team Fortress 2

Energy Drink für den Scout & Achievements

20.02.2009 | 00:00 Uhr | von Trineas
19.424 Hits
71 Kommentare
1 viewing
Er verleiht zwar keine Flügel, dafür zischt der Scout nach einem kräftigen Schluck auf und davon. Die Rede ist vom Energy Drink "Bonk", der zweiten "Alternativwaffe" des Scouts, die heute gemeinsam mit den 35 Scout-Achievements vorgestellt wurde. Es macht den Aufklärer sogar so schnell, dass selbst Kugeln keine Bedrohung mehr für ihn darstellen.

Doch man sollte auch das Kleingedruckte lesen, Bonk enthält mehrere hundert male die täglich empfohlene Tagesdosis an Zucker, nach dem Zuckerschub, der einige Sekunden andauert, wird man allerdings ebenfalls für kurze Zeit lethargisch drauf sein.

Doch das ist nicht die einzige Ankündigung, das Hintergrundbild der Info-Seite zeigt (etwas verschwommen) eine neue Map. Zu sehen sind zwei Gleise die parallel verlaufen und farblich mit rot und blau markiert sind. Es könnte sich dabei möglicherweise um ein Wettrennen handeln, beide Teams müssen versuchen ihr Cart als erste ins Ziel zu bringen. Das ist allerdings nur Spekulation, Valve wird das Geheimnis in den nächsten Tagen lüften.

Die Errungenschaften wurden zwar grundsätzlich enthüllt, allerdings zeigt Valve nur die Bilder und die Namen, welche Aufgaben zu erfüllen sind, wird ebenfalls erst in den nächsten Tagen veröffentlicht. Auf einem Achievement-Bild (Dodgers 1, Giants 0) ist beispielsweise zu sehen, wie der Scout einem Heavy das Sandwich aus der Hand schlägt. Moonshot dürfte man wohl erreichen, wenn man dem Heavy mit dem Baseball trifft.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (71)
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# 61
Sven58
ON
Ich wünsche mir das man sich mit dem Recoil ähnlich durch die Luft schiessen kann wie bei HLDM mit der Gauss :D Natürlich nicht so extrem das ganze nur im kleinformat...
Post 20.02.2009, 20:05 Uhr
# 62
blackAngel.it
ON
Die Beschreibung der Achievements ist jetzt drin...
Post 20.02.2009, 23:02 Uhr
# 63
Gast
(Gast)
Man sieht bei den achievment schon was dort steht^^
Post 20.02.2009, 23:03 Uhr
# 64
{?/v!T€o/Sh0cK?}
ON
Jo, richig geile Achievments. Ich glaube, wenn man "First Blood" hat (also nicht das Achievment, sondern als erster jemanden tötet) kriegt man Critical hits, weil "First Blood, Part 2: Kill 5 enemies with the First Blood crit buff."
Post 20.02.2009, 23:06 Uhr
# 65
{?/v!T€o/Sh0cK?}
ON
Caught Napping: Kill 50 enemies from behind with the Force-A-Nature.
Fall Classic: Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback.


The "Force-A-Nature"? Vieleicht der Name für die neue Schrotflinte, die als Spezialfähigkeit einen "knockback" machen kann? (Was das auch immer sein wird^^)
Post 20.02.2009, 23:41 Uhr
# 66
jawbox
ON
http://www.teamfortress.com/scoutupdate/egypt.htm
Post 20.02.2009, 23:44 Uhr
# 67
dEEkAy
(Gast)
die infos zum nächsten part sind da
cp_egypt und cp_fastlane update
und da steht irgendwas von "classes that can ascend fast like soldier demo and scout with the new gun"

sieht wohl danach aus das man sich mit der waffe durch die gegend bashen kann :D
Post 20.02.2009, 23:47 Uhr
# 68
engineer123
ON
Sorry, aber wieso kommen den ausgerechnet solche community maps die ziemlich selten gespielt werden.
Mit gutem Grund: Egal ob egypt, junction oder watchtower, das sin doch alles mal total langweilige Karten.

In dieser Hinsicht entäuscht das Update bislang vollkommen. Was ist denn mit dieser neuen payload map,die vor ein paar Wochen versprochen wurde???

Nur diese alten und dann auch noch schlechten community maps!?! So interessant die Scout Sachen sind , so schlecht sind die hinzugefügten com-Maps!
Post 20.02.2009, 23:50 Uhr
# 69
blackAngel.it
ON
hm... dann kommt wohl kein Meet video... sonst müssten sie die news wohl nicht so verbreiten... wieder nur community maps.. eigentlich sogar nur eine -.-
Junction ist schon nett, watchtower sieht ganz nett aus...
Aber egypt?? das hat mir bis jetzt überhaupt nicht zugesagt...

dann kommt am montag noch der neue modus und die payload map (für den fall das das nicht sogar als neu angesehn wird -.-) und am dienstag die letzte waffe die man jetzt sowieso schon so gut kennt wie den drink... bei beiden weiß man was es ist, aber nicht genau wie's funktioniert.
Und angeblich sollte das das größte/beste update werden... naja.. vielleicht gibt's ja noch ne überraschung...
Post 20.02.2009, 23:56 Uhr
# 70
Sven58
ON
Ich hoffe stark auf ne Überrauschung aber ansich bitet das Spiel füt mich schon mher als jeder andere Vollpreistitel... von daher freu ich mich über jedes update wie ein honigkuchenpferd... hab die O-Box für 50€ gekauft was geht was will man mehr alls alle paar monate ein dickes update... habe kein zweifel dass das ganze auch bei l4d nicht anders seien wird...
Zitat:
Original von Gabe Newell

Valve veröffentlichte das Spiel als ein Service, nicht als ein Produkt.


Also wie gesagt ich freue mich auch wenn ds vll daran liegt das ich atm ziemlich dicht bin...ROFL
Post 21.02.2009, 03:35 Uhr
# 71
_Flo_
ON
ich kanns nich mehr erwarten! :(
eigentlich hätte ich mit heute gerechnet und nich nächster woche :(
naja aber dann wird Geowned!
Post 24.02.2009, 16:27 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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