|
›› Willkommen! ›› 95.409.526 Visits ›› 18.316 registrierte User ›› 17 Besucher online (0 auf dieser Seite)
|
|
|
Team Fortress 2 Arena-Modus mit Alpen-Design
19.08.2008 | 20:50 Uhr | von Trineas
|
17.678 Hits
76 Kommentare 1 viewing
|
|
Update: Laut einer Meldung von Valve-Entwickler Jason Ruymen soll das Heavy-Update, vorausgesetzt es läuft alles wie geplant, heute um 23.30 Uhr unserer Zeit veröffentlicht werden.
Spät in der Nacht hat Valve das Montag-Update für die Website des kommenden Team Fortress 2-Patch veröffentlicht. Dieses mal stellt Valve einen brandneuen Arena-Spielmodus vor, der auch fünf spezielle Arena-Maps mit sich bringt. Eine davon, Lumberyard, erstrahlt in einem völlig neues Design-Setting. Weg vom Wild West-Look, hin zu Heidis und Alm-Öhis Heimat in den Alpen. Trotz der Wiesen, Bäume und Berge bleibt das für Team Fortress 2 typisch stilisierte Design erhalten.
Nun natürlich zur anderen wichtigen Frage: Was ist ein Arena-Modus? So wirklich beantworten wird man das wohl erst können, wenn man es mal gespielt hat, doch Valve stellt zumindest eine kurze Einführung bereit. In den fünf Arenen liegt der Fokus auf Kämpfe. Die Maps sind kleiner und die Runden wesentlich kürzer, laut Valve sind die Levels sowohl für kleine Teams wie 3 vs 3 aber auch für 12 vs 12-Schlachten ausgelegt. Nach 60-Sekunden wird der einzige Capture Point in der Mitte der Map aktiv, dieser muss erobert werden, um zu gewinnen. Die andere Möglichkeit: Alle Gegner töten, so dass keiner mehr in der Arena verbleibt.
Links zu sehen ist Lumberyard im neuen Alpen-Design, rechts Ravine im traditionellen Setting
In den Levels gibt es einige Besonderheiten, etwa kaum Wasser (was den Pyro stärkt, da man sich nicht löschen kann) und auch nur ein einziges Healthpack, falls überhaupt. Einen Medic im Team zu haben, ist also wichtiger denn je. Aber auch andere Klassen haben entscheidende Rollen in dem kampforientierten Spielmodus. Laut Valve sind in den Arenen aber auch die Klassen Scout und Spy wichtiger als in jedem anderen Spielmodus. Wie schon erwähnt, gibt es fünf solcher Maps, zwei davon seht ihr in den Screenshots weiter oben.
Drei weitere Arenen-Levels sind abgeänderte bereits veröffentlichte Karten, nämlich Well, Granary und Badlands. Heute Abend wird es die letzte Ankündigung für den Patch geben, erwartet wird noch die dritte Alternativwaffe des Heavy und ein Promotion-Trailer. Später in der Nacht wird dann das bisher größte TF2-Update kostenlos über Steam veröffentlicht.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
|
Wow, das sieht ja richtig klasse aus. Der Modus macht bestimmt ne Menge Fun.
Das Pyro Update kam damals glaub ich recht früh?! So um 22 Uhr oder? Vllt. haben wir ja heute wieder Glück
|
|
19.08.2008, 16:22 Uhr |
|
|
witzig wär doch wenn man das setting der alpen auch auf alte maps übertragen könnte.. tf2_2forts als alpenmap xD
|
|
19.08.2008, 16:36 Uhr |
|
|
Zitat: Original von A.I.³ Zum Thema "Alpen setting":
Für mich sieht es eher nach einem sibirischen Nadelwald aus.
Die Erde sieht auch ziemlich rau aus, was in den Alpen selten der Fall ist und das wäre auch einfach logisch:
Der Heavy kommt aus Russland >> Er "bringt eine Map aus Russland mit"
| Ich dachte das wäre Nordamerika.
|
|
19.08.2008, 16:41 Uhr |
|
|
und heute noch pistole mit sandwich und die achievments sind jetzt beschriftet und dort steht... esse 100 sandwiches naja interesanteste an den heavy update sind immernoch die maps... die neuen waffen sind so... naja... aber vielleicht klingen die nur beim lesen uninteresant und sind dann beim spielen sehr wichtig wer weiß... hoffentlich wird das video richtig geil
|
|
19.08.2008, 16:51 Uhr |
|
|
Was ich mich schon die ganze Zeit frage, bei allen neuen Waffen die bisher erschienen sind, stand dann immer Level 10. Bei der Natascha steht aber Level 5 :O
Was hat das zu bedeuten?
|
|
19.08.2008, 16:55 Uhr |
|
|
Zitat: Original von ^3v3R Was ich mich schon die ganze Zeit frage, bei allen neuen Waffen die bisher erschienen sind, stand dann immer Level 10. Bei der Natascha steht aber Level 5 :O
Was hat das zu bedeuten?
| Das Level irrelevant sind
|
|
19.08.2008, 16:58 Uhr |
|
|
|
19.08.2008, 17:08 Uhr |
|
|
nee.. wenn ich mich nicht irre, dann ist nur eine der drei freischaltbaren waffen lvl 10... nämlich die letzte ... heißt also natascha ist nicht die letzte^^... bin mir nicht 100% sicher, müsste man nachschauen wie das bei den anderen klassen ist...
BTW... atm haben die levels sowieso nix zu sagen^^... weiß net ob da noch was kommt (wüsst net was)
|
|
19.08.2008, 17:09 Uhr |
|
|
ja ich denke dass zuerst die shotgun erstetzt wird, dann danach sasha und dann die fäuste.
bin ja jetzt mal gespannt ob das sandwich wirklich ne waffe ersetzten wird oder ob es doch irgendwie anders ins spiel eingebunden wird.
|
|
19.08.2008, 17:20 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Null0 Zitat: Original von A.I.³ Zum Thema "Alpen setting":
Für mich sieht es eher nach einem sibirischen Nadelwald aus.
Die Erde sieht auch ziemlich rau aus, was in den Alpen selten der Fall ist und das wäre auch einfach logisch:
Der Heavy kommt aus Russland >> Er "bringt eine Map aus Russland mit"
| Ich dachte das wäre Nordamerika.
| Da muss ich dir Recht geben.
|
|
19.08.2008, 17:27 Uhr |
|
|
Wie geil ist das denn der neue Modus und vorallem das neue Setting. Verdammt geil. Also die neuen Waffen sagen mir jetzt nicht soo zu. Tf2 hat so 3vs.3 nie so Spass gemacht dieser Spielmodus soll es ja cool
|
|
19.08.2008, 18:07 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Trineas Andererseits ist vielleicht sein Dispenser und seine Level 1-Sentry Gun dann im letzten Moment spielentscheidend, wer weiß.
| Ne glaub ich nich, is ja (als soldier z.b.) total einfach ne level 1er Sentry zu zerstören ^.^
|
|
19.08.2008, 18:24 Uhr |
|
|
Ja, oder aber du hast nicht wirklich kapiert, was ich damit aussagen wollte.
|
|
19.08.2008, 18:27 Uhr |
|
|
Das neue Setting sieht ja echt schick aus. Bin mal gespannt wie sich der neue Arena-Modus spielen wird.
|
|
19.08.2008, 18:43 Uhr |
|
|
Zitat: Original von gast_ Zitat: Original von MisterX In dem Fall sicherlich nur "Deko", aber Valve werden die neue Umgebung bestimmt auch mit dem Payload-Modus im Gedanken erstellt haben
| Hoffentlich
Den Wagen über so ne enge Brücke (wo man locker runterfallen kann) schieben zu müssen wär mal was neues.
| Ja, ich hoffe mal auch, dass so eine geile Brücke mal in einer Payload map auftaucht!
|
|
19.08.2008, 18:43 Uhr |
|
|
Die Update seite ist grad nicht erreichbar.
in gutes zeichen^^
|
|
19.08.2008, 20:07 Uhr |
|
|
wie nicht erreichbar? bei mir gehts... und stehn tut nix neues ... aber wenn so früh, dann wahrscheinlich sowieso nur die news und video ...
update? ich weiß net ... wär aber geil...
|
|
19.08.2008, 20:14 Uhr |
|
|
Zitat: Original von Richi Ausem Walde ich frag mich warum ich erst seit einen jahr valve spiele zocke...
| Das ist ja nun wirklich fast nicht zu entschuldigen
|
|
19.08.2008, 20:24 Uhr |
|
|
Ich schätze mal das Update kommt so um 22:00 Uhr...
|
|
19.08.2008, 20:51 Uhr |
|
|
News wurde gerade aktualisiert, schaut mal auf den ersten Absatz.
|
|
19.08.2008, 20:51 Uhr |
|
Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben. Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.
|
|
|
|