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Day of Defeat: Source Kommender Patch bringt Achievements
24.02.2008 | 12:27 Uhr | von Trineas
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14.125 Hits
58 Kommentare 1 viewing
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Während sich die Aufmerksamkeit momentan vor allem auf Team Fortress 2 und dessen kommende Maps und Features konzentriert, arbeitet man bei Valve aber auch noch an den bereits etwas älteren Spielen. In einem Interview verrät Valve-Entwickler Matt Boone, dass ein großes Update für den zweiten Weltkriegsshooter Day of Defeat: Source im März geplant ist. Dieser Patch soll das 2005 veröffentlichte Spiel auf eine Stufe mit Team Fortress 2 bringen.
Um das zu erreichen, wird Day of Defeat: Source auf die neue Engine-Version der Orange Box portiert und von den neuen Features und Optimierungen profitieren. Gleichzeitig bringt der Patch auch eine ganze Ladung Achievements für das Spiel und andere Steam Community Features, welche Boone nicht konkret beschreibt. Dabei dürfte es sich aber wohl um die aus Team Fortress 2 bekannten Statistiken handeln.
Zitat: Original von Matt Boone It will be on the orange box engine, it will contain cone of fire tweaks, leaning eye point fix and a few other improvements. We have a full set of dod achievements that will come out in this patch, as well as other steam community features to bring dod:s inline with tf2.
| Für Abwechslung sorgen soll die neue Map Salerno, eine bekannte Custom Map, die von Valve zusammen mit dem Entwickler verbessert und mit dem Patch veröffentlicht wird. Wie bereits erwähnt, soll das Update im kommenden Monat veröffentlicht werden, allerdings verweist der Valve-Entwickler selbst darauf, dass man bei Valve bisher bei Releasedateankündigungen nicht immer so ein glückliches Händchen hatte.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
26. September 2005 |
Plattform: |
PC |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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du sollst dich gar nicht vorstellen, du sollst nur die news hinsenden und sagen, dass du das geil findest und es hier gepostet werden soll
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24.02.2008, 23:35 Uhr |
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lol css out aber für css brauchts solche dinge eh nicht wichtiger wäre hier n besser funktionierendes VAC2
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25.02.2008, 08:20 Uhr |
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"it will contain cone of fire tweaks, leaning eye point fix"
Was heißt das genau? Kann mich einer aufklären?
Find´s super, dass das Game ein Update bekommt. Spiele es immer mal wieder gerne
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25.02.2008, 09:11 Uhr |
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Zitat: Original von dataCore lol css out aber für css brauchts solche dinge eh nicht wichtiger wäre hier n besser funktionierendes VAC2
| VAC 2 ist nur für die Feinarbeit, für richtigen Schutz sollten unbedingt noch zBlock und Steambans mit auf dem Server sein.
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25.02.2008, 13:33 Uhr |
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lol !!!! habe vorgestern oder was weiß ich geträumt das es Achievements gibt ! lol und heute hat es sich bestätigt ! geili
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25.02.2008, 13:44 Uhr |
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Zitat: Original von MasterObolon "it will contain cone of fire tweaks, leaning eye point fix"
Was heißt das genau? Kann mich einer aufklären?
Find´s super, dass das Game ein Update bekommt. Spiele es immer mal wieder gerne
| damit werden die hitboxen verbessert, weil diese nicht korrekt auf dem model sind..
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25.02.2008, 14:36 Uhr |
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Und was ist mit HL2: DM
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25.02.2008, 15:31 Uhr |
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Zitat: Original von [Asbacher] Ratte25 VAC 2 ist nur für die Feinarbeit, für richtigen Schutz sollten unbedingt noch zBlock und Steambans mit auf dem Server sein.
| Und genau hier liegt der denkfehler.
VAC2 macht alles super denn es bannt alle cheater.
Manche früher, manche später.
Diese Verzögerung ist auch gut, da sie die cheater in falscher sicherheit wiegt.
Dumme zusatzplugins wie zblock oder steambanns beschneiden das spiel nur unnötig: keine sprays und customskins für waffen.
Ebenso, VAC akzeptiert keine eingesanten demos von cheatern, da man demos bearbeiten kann.
steambanns akzeptiert aber (gefälschte) demos und dann wird man gebannt und kann 50% der server dann evtl. nich joinen weil die idioten alle steambann drauf laufen haben.
obwohl man vll. gar nicht gecheatet hat
Zitat: Original von steambans We ban according to our rules and we never ban unless there is sufficient proof supporting the ban. All is not lost though. Although we have developed a system to minimize it, we do not rule out human errors. We have a protest ban process.
| Wie sie selber sagen, bannen sie nach EIGENEN REGELN und schließen menschliches Versagen nicht aus. VAC garantiert hingegen fehlerfreiheit.
also schnauze mit diesem Steamban-müll! vac is one and only
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25.02.2008, 16:16 Uhr |
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dem euci zustimm und kein steamban auf meinen servern hab.
gut, dass nur der von dods was sagt. wenn der "chef" von css was sagt, dann ticken alle aus
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25.02.2008, 22:42 Uhr |
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thx
und ich finds gut, dass es auch vernünftige Servebetreiber wie dich gibt
aber ich meinte nich nur dods sondern auch css
*kopf einzeih und wegrenn*
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25.02.2008, 23:03 Uhr |
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Zitat: Original von [Asbacher] Ratte25 Zitat: Original von dataCore lol css out aber für css brauchts solche dinge eh nicht wichtiger wäre hier n besser funktionierendes VAC2
| VAC 2 ist nur für die Feinarbeit, für richtigen Schutz sollten unbedingt noch zBlock und Steambans mit auf dem Server sein.
| Auf welchem Planeten lebst du? Btw. ne Frage spielst du CS:S oder mehr DoD:S ?
zBlock ist der größte Scheiß in der DoD:Szene auch Ligatechnisch gesehen.
ESL, Clanbase, UDCL lehnen zBlock ab, da auch viele Szenespieler nicht mit einem Interpolate Wert von 1 spielen.
Und die die auf zBlock in DoD:S schwören, sind eh alles Publicheros und noobs. Zumal das die meisten aus den Lowclans sind und noch nix erreicht haben und denken zBlock bietet Sicherheit beispielsweise in Sachen Confighaxxen.
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25.02.2008, 23:42 Uhr |
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Zitat: Original von ?! Zitat: Original von [Asbacher] Ratte25 Zitat: Original von dataCore lol css out aber für css brauchts solche dinge eh nicht wichtiger wäre hier n besser funktionierendes VAC2
| VAC 2 ist nur für die Feinarbeit, für richtigen Schutz sollten unbedingt noch zBlock und Steambans mit auf dem Server sein.
| Auf welchem Planeten lebst du? Btw. ne Frage spielst du CS:S oder mehr DoD:S ?
zBlock ist der größte Scheiß in der DoD:Szene auch Ligatechnisch gesehen.
ESL, Clanbase, UDCL lehnen zBlock ab, da auch viele Szenespieler nicht mit einem Interpolate Wert von 1 spielen.
Und die die auf zBlock in DoD:S schwören, sind eh alles Publicheros und noobs. Zumal das die meisten aus den Lowclans sind und noch nix erreicht haben und denken zBlock bietet Sicherheit beispielsweise in Sachen Confighaxxen.
| nur gut das du der überPRO bist und nicht auf publicservern spielst
zum Glück
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27.02.2008, 14:05 Uhr |
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Zitat: Original von bla-alb nur gut das du der überPRO bist und nicht auf publicservern spielst
zum Glück
| pro hab ich nicht behauptet, lern lesen
Public is was für noobs
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27.02.2008, 14:23 Uhr |
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Valve laecherlich ist doch wieder nur verarsche.
Die labbern doch nur rum.
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01.03.2008, 17:59 Uhr |
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@haha
Guter Witz... *rolleyes*
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02.03.2008, 02:35 Uhr |
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Hey leute,
kann mir jemand kurz erklären was genau diese Archievements sind bzw. was sie bewirken??
THX
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04.03.2008, 10:27 Uhr |
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Es ist der 23.03.2008, kann es seien das die 2009 oder 2020 meinen oder das es nur Fake ist was valve da labert.
mfg Stein
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23.03.2008, 22:52 Uhr |
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Zitat: Original von Stein Es ist der 23.03.2008, kann es seien das die 2009 oder 2020 meinen oder das es nur Fake ist was valve da labert.
mfg Stein
| Naja, in der News steht ja "im kommenden Monat", damit ist ja der ganze März gemeint. Und soooo eine Überraschung wäre es ja nun auch nicht, wenn Valve mal ausnahmsweise einen Termin nicht einhält.
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26.03.2008, 12:44 Uhr |
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