Gut eine Woche Zeit hatte das Team des amerikanischen Spieleportals Shacknews um zu trainieren. Etwas mehr Spielerfahrung sammeln konnten da bereits die Mitarbeiter von Valve, die seit vielen Monaten Team Fortress 2 testen. Gestern fand der große Kampf dann statt, 12 gegen 12 trat die Shacknews-Community gegen Valve an und unterlag hoffnungslos.
Bereits nach wenigen Minuten war die Runde in Dustbowl vorbei, sie wurden von den gut organisierten Valve-Spielern regelrecht überrannt. Auch auf der Map Granary erging es ihnen nicht viel besser. Ein Schuldiger war auch schnell gefunden: Die Pings von Valve lagen im einstelligen Bereich. Ob das den Ausschlag gab? Ebenfalls im einstelligen Bereich lagen am Ende die Punkte der Shacknews-Spieler.
Valve erzählte Shacknews, dass sie mehr Zeit mit Team Fortress 2 spielen verbracht haben als mit jedem anderen Multiplayer-Game aus ihrem Haus und dass sie in den letzten Monaten ihre Büros in eine gut geölte TF2-Maschine verwandelt haben. Doch so schlecht waren die Zocker von Shacknews gar nicht, attestiert Valve nach dem Spiel: "Das war um einiges schwieriger als die anderen Spiele auf Public-Servern", meinte beispielsweise Entwickler Johnson und fügte hinzu: "Und auch viel lustiger für uns."
Auch der Erfinder von Team Fortress im Jahr 1996 für Quake, Robin Walker, fand lobende Worte für die Besiegten: "You guys have done the best yet."