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Team Fortress 2

Meinungen & Screenshots zur Beta!

18.09.2007 | 11:00 Uhr | von Trineas
18.833 Hits
49 Kommentare
1 viewing
Zwar haben viele den Augenblick des Beta-Release von Team Fortress 2 herbeigesehnt, viel mehr müssen sich allerdings noch einige Wochen gedulden, bis das Spiel offiziell erscheint. Damit auch die indirekt an der Beta teilhaben können, bitten wir alle Beta-Spieler zu einem regen Meinungsaustausch in den Kommentaren.

Außerdem könnt ihr natürlich auch eure Screenshots mit der restlichen Community teilen. Um Screenshots hochzuladen nutzt einfach ein Service wie www.abload.de oder www.imageshack.us. (Wenn möglich schreibt am besten auch gleich eure Grafikeinstellungen dazu.) Hier einige Screenshots mit 1280x1024, max. 8xAF, 4xMSAA:
Wie ist euer Ersteindruck von Team Fortress 2? Wie läuft es mit eurer Hardware? Seid ihr enttäuscht oder zufrieden? Die Diskussion ist eröffnet!

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (49)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
PowerMC
ON
Hab jetzt auch eine Weile gespielt (erstmal alle Developer Comments angehört *g*) und bin eigentlich sehr begeistert. Es gibt bis jetzt nichts was ich an TF2 auszusetzen hätte. Ertappe mich zwar immer noch oft dabei eine Granate werfen zu wollen, aber das ist halt ein anderes Gameplay. Ich schreibe jetzt mal was zu einzelnen Klassen, die ich bis jetzt gespielt habe, bei keiner Klasse gibt es noch Granaten, ich gehe also nicht näher darauf ein:

Medic: in TFC meine Lieblingsklasse, da ein erstklassiger Allrounder. In TF leider nicht unbedingt eine Angriffsklasse - daher auch unter Support eingruppiert. Shotgun wurde dem Medic weggenommen und die Nailgun schiesst nicht mehr geradeaus, sondern physikalisch korrekt in einem Bogen und streut dabei auch noch. Nailgun war früher Top um Sentrys auszuschalten, jetzt geht das nur noch bedingt, vor allem aus Distanz nicht mehr so gut.

Dafür ist die Heilungsfunktion wesentlich besser als in TFC. Erstens dadurch, dass man nicht mehr direkt am Patienten dran stehen muss und zweitens dadurch, dass, sobald man sich "eingeschossen" hat, der Heilungsstrahl auch am Patienten festklebt, bis er ausser Reichweite ist. So kann man Leute heilen, ohne sich selbst dem Beschuß auszusetzen. Übercharge ist göttlich, auch wenn es recht lange dauert es aufzubauen - im richtigen Moment bringen die 10 Sekunden den sicheren Sieg. Zwei unbesiegbare 10 Sekunden lang an einem Capture Point macht einiges aus. Die Nahkampfwaffe ist bei dem Medic recht stark (eigentlich bei jeder Klasse), nach spätestens drei Schlägen ist auch ein HWG hin, meistens geht es aber schneller. Wir aber nun wohl nicht mehr meine Lieblingsklasse sein.

Engineer: Hier hat sich außer Granaten nicht viel verändert. Die Bauten sind noch dieselben, nur kommt mir vor, als ob es nun viel länger dauert die Dinger gebaut zu kriegen. Das ist auch gut so, weil Sentry auf Level 3 einfach nur alles weghaut und schwer zu beseitigen ist. Also ist man jetzt gezwungen taktisch gute Positionen für alles was man baut zu suchen und sich die Zeit dafür zu nehmen. Die Animationen bei allen Gerätschaften sind erste Sahne. Zusätzlich gibt es nun eine Übersicht über alles, was im Moment gebaut ist inklusive Zustand und Munition. Metall kriegt man aus einem Dispenser oder wenn man liegen gebliebene Waffen von den Toten aufsammelt. Waffen: Schraubenschlüssel, Shotgun und hmm.. hab irgendwie nicht drauf geachtet, gibt es die Railgun noch? Egal, denn die wichtigste Waffe ist die Sentry Gun. Auf Stufe 1 noch recht harmlos, auf Stufe 3 innerhalb von wenigen Sekunden tödlich. Jede Upgradestufe kostet 200 Metall, welches in 25 Einheiten/Schlag mit dem Schraubenschlüssel reingehauen werden muss. Die Klasse kann sowohl in Defense als auch in Offense eingesetzt werden (wenn man denn schnell ist und es schafft die Sentry am richtigen Stellen komplett auszubauen).

HWG: diese Klasse mochte ich früher überhaupt nicht und konnte damit auch nicht besonders viel anstellen. In TF2 wird der Heavy aber anscheinend zu meiner Lieblingsklasse. Dieser kann nicht nur mehr einstecken (eigentlich sind nur Spys und Sniper direkt gefährlich) sondern auch wunderbar austeilen. Im Doppelpack mit einem Doc, der weiß was er tut, ist der Heavy nur schwer klein zu kriegen und legt reihenweise Leute um. Wer jetzt meint, die Klasse ist overpowered, irrt sich jedoch. Beim Spaziergang vom Mittelpunkt aus bis zum letzten CP auf Well ist nämlich die Munition bereits alle und dann steht man da mit leeren Händen, denn die Shotgun ist bei der langsamen Geschwindigkeit des HWG nur eine Notfallwaffe. Mit den Fäusten habe ich leider noch niemanden erwischt :( Auch hier gilt: Übercharge ist der sichere Weg zum Sieg. Gestern auf dem letzten Punkt auf Well drei Stufe 3 Sentrys + 5 weitere Leute innerhalb von wenigen Sekunden auseinandergenommen. Dadurch, dass es lange dauert bis Übercharge beim Medic aufgebaut ist und das ganze nur sehr kurz ist, ist hier Taktik und das richtige Timing gefragt. Wenn aber alles klappt, bricht man so gut wie jede Verteidigung durch.

Andere Klassen habe ich noch nicht lange genug gespielt um sie beurteilen zu können. Soldier ist weitestgehend unangetastet geblieben - keine Granaten, das war's aber auch schon. Ich schreibe noch mehr, vielleicht auch mit Screenshots, wenn ich heute abend gespielt habe und weitere Klassen getestet habe.

Generell gefällt mir jedoch die Atmosphäre und die Tatsache, dass das Spiel einen dauerhaft motiviert mit akustischen und optischen Signalen, sei es durch die Jübelschreie deiner Spielfigur, wenn man einen guten Lauf hat oder Auto-Response von geheilten Kameraden. Dominating, Revenge und Nemesis einblendungen, oftmals witzige DeathCam. Criticalhits, wobei ich das System dahinter noch nicht ganz verstehe und noch mehr andere Kleinigkeiten, die das Spielerlebnis auflockern. Ich liebe dieses Spiel. :)

http://steamcommunity.com/id/PMC/stats/TF2
Post 19.09.2007, 12:11 Uhr
# 42
morphium
(Gast)
Meiner Meinung nach macht TFC2 genausoviel fun wie der erste Teil, wobei sich FF mehr am alten TFC orientiert. Trotzdem gefällt mir TFC2 besser als FF und TFC. Das einzgie was mich stört sind die zum Teil doch sehr lange Respawnzeit die man halt vom TFC nicht gewöhnt ist. Doch ohne die würden manche Maps in welchen man den Gegnerischen Punkt capturen muss unschaffbar. Aber ich finde Valve sollte die langen Respawnzeiten nur auf solchen cp - Maps einsetzten und auf klassischen CTF-Maps maximal 5 Sekunden und nicht länger, da das manchmal sonst echt nervig ist.
Post 19.09.2007, 14:14 Uhr
# 43
Trineas
ON
Neue Raucheffekte: http://www.abload.de/img/cp_well0023q0j.jpg
Stats: http://www.abload.de/img/cp_dustbowl0009srr.jpg
Mein Nemesis: http://www.abload.de/img/xenonislookinggoodxyq.jpg
Rache: http://www.abload.de/img/cp_granary0001jup.jpg
Scout rastet aus: http://www.abload.de/img/cp_granary0010q6u.jpg
Ich mag den Heavy: http://www.abload.de/img/r.g.ckippoislookinggood_00003xy.jpg
Post 19.09.2007, 15:23 Uhr
# 44
stuntman
ON
bei mir ist stürzt das spiel nach 1 - 2 minuten ohne vorwahrnung einfach ab, dass macht den test etwas mühsam :D mit grafik und spielspass bin ich aber sehr zufrieden mit dem was ich bisher gesehen habe.

hat sonst noch jemand ähnliche abstürtze? oder weiss jemand rat!
Post 19.09.2007, 15:33 Uhr
# 45
darkjedi
ON
hammergeiles spiel
Post 19.09.2007, 20:31 Uhr
# 46
MrCow
(Gast)
naja ich bin von dem spiel noch nicht ganz überzeugt
die grafik ist sehr schön und das spiel macht auch spaß aber die beta scheint bei mir nur die hälfte der zeit zu funktionieren

ausserdem hasse ich die deutsche version - ich bin nicht so alt geworden um dann zensierte spiele zu spielen und in diesem fall + comic grafik finde ich es einfach lächerlich ..

meine frage: gibt es eine möglichkeit das spiel wieder umzutauschen .. wenn ja wie?

danke für die hilfe
Post 19.09.2007, 20:50 Uhr
# 47
morphium
(Gast)
Auch wenn das hier bestimmt wieder gelöscht wird: Die cuts kannste nur umgehen, wenn du die orange box im Ausland kaufst. Alles andere bringt nichts. Wer die deutche Version gekauft hat kann diese immer noch zurückgeben, wenn er das vor dem offiziellen Release macht. Einfach an den Steamsupport schreiben.
Und nochmal zu TFC2: also bei mir läufts ordentlich. Hatte bis jetzt nicht einen nennenswerten Bug oder Absturz. Außer das einmal die Stats in einer viel zu hohen Auflösung dargestellt wurden und ich nicht auf close drücken konnte und das ab und zu Leute im Boden versinken, wenn sie gekillt werden und ich grade mit der cam zuschaue.
Post 20.09.2007, 11:12 Uhr
# 48
Yoless_com
(Gast)
Hammer Spiel! Wirklich der beste Onlineshooter seit langem. Schnell, taktisch, witzig und dazu mit einem ganz eigenen Stil! Hab jetzt rund 10 Stunden hinter mir und bin mir sicher, das da noch einige hundert dazu kommen werden. Brauche jetzt dringend einen Clan, damit das ganze mal koordiniert gespielt wird...
Post 21.09.2007, 09:35 Uhr
# 49
will_hunting
(Gast)
Also ich hab auch die deutsche Toy Fassung von TFC2, also sprich das da kein Blut zu sehen ist, aber es gibt einen Patch mit dem man alles umgehen kann bei der deutschen Verkaufsversion. Ist nur zu empfehlen denn jetzt mach das Spiel mehr spass, weil mann auch richtig sieht ob man jemand getroffen hat oder nicht... BLUUUT IST GUUUUT ^^
Post 23.10.2007, 15:09 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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