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Team Fortress 2

Infos aus dem Preload-Teil 1

12.09.2007 | 17:18 Uhr | von Trineas
10.750 Hits
35 Kommentare
1 viewing
Seit gestern Abend kann Team Fortress 2 über Steam runtergeladen werden, der sogenannte Preload hat also begonnen. Am 17. September geht es dann los, erstmals werden die Orange Box-Vorbesteller TF2 auf ihren PCs anzocken können. Um uns die Wartezeit etwas zu vertreiben, haben wir mal einen Blick in die Cache-Dateien des Multiplayer-Spiels geworfen.

Selbstverständlich fehlen noch einige relevante Dateien, damit das Spiel erst wirklich ab Montag funktioniert, die Content-Files sind allerdings bereits alle da. Hier ein paar interessante Infos aus den Cache-Dateien:

  • Es gibt 48 Entwickler-Kommentare für Team Fortress 2. Diese erklären teilweise die Klassen, die Maps, die Designentscheidung oder technische Details.
  • Insgesamt sind über 2.200 Sound-Dateien enthalten. Dazu gehören Waffen-Sounds, die liebliche Ansagestimme aber natürlich auch die Sprüche der Charaktere (über 1.600 Soundfiles)
  • Ja, der Medic ist Deutscher! "Move, schnell!", "Dankeschen, tatata, Dankeschen"
  • Wie angekündigt, gibt es sechs Maps zum Release: ctf_2fort, tc_hydro, cp_well, cp_gravepit, cp_granary, cp_dustbowl
  • Für jede Map gibt es ein kurzes Lehrvideo, welches im Stil eines alten Kinofilms gehalten ist. (Blasse Farben, Bildstörungen)
Noch ist nicht bekannt, ob bei der Beta am 17. September alle Maps spielbar sein werden, oder nur eine begrenzte Anzahl. (Bei der CS:S-Beta vor drei Jahren war ausschließlich de_dust spielbar.) In den Cache-Dateien enthalten sind allerdings bereits alle sechs Maps.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (35)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Patrick2010
ON
Mh ich kann mir sehr gut vor stellen, so bald TF2 drausen is das dann ein paar Fan`s sich dann dran setzen werden und dann selbst ein paar Map`s machen werden?!
Post 12.09.2007, 20:27 Uhr
# 22
King2500
ON
Ja, klar!
Post 12.09.2007, 21:36 Uhr
# 23
Doggeti
ON
Zitat:
Original von Patrick2010

Mh ich kann mir sehr gut vor stellen, so bald TF2 drausen is das dann ein paar Fan`s sich dann dran setzen werden und dann selbst ein paar Map`s machen werden?!


Und ob, ich habe schon ein fertiges Layout hier rumliegen.
Post 12.09.2007, 22:01 Uhr
# 24
CmP
ON
Ja aber während der Beta wird kein SDK dasein, also wird das erst nach dem Reales gehen!
Post 12.09.2007, 22:06 Uhr
# 25
Leopard84
ON
man kann doch schon vorher in hammer was basteln und danach entities und texturen einfügen (oder einfach texturen selber machen, dann muss man nur noch auf die namen der startplätze usw warten...)
Post 12.09.2007, 22:53 Uhr
# 26
Antr4ks
ON
Zitat:
Original von news

Für jede Map gibt es ein kurzes Lehrvideo, welches im Stil eines alten Kinofilms gehalten ist. (Blasse Farben, Bildstörungen)


Die Videos sind zum wegschmeissen :D
Post 12.09.2007, 23:20 Uhr
# 27
SmilerGrogan
ON
Zitat:
Original von Antr4ks

Zitat:
Original von news

Für jede Map gibt es ein kurzes Lehrvideo, welches im Stil eines alten Kinofilms gehalten ist. (Blasse Farben, Bildstörungen)


Die Videos sind zum wegschmeissen :D


Gibs die schon zu sehen?
Post 12.09.2007, 23:38 Uhr
# 28
Trineas
ON
Zitat:
Original von SmilerGrogan

Gibs die schon zu sehen?


Ja, der Content ist nicht verschlüsselt. Wer es also vorausgeladen hat, kann sich die Videos schon ansehen. Und nein, die können nicht upgeloadet werden, das wäre illegal. Die sind Bestandteil des Spiels, keine externen Trailer.
Post 12.09.2007, 23:46 Uhr
# 29
orangensaft
ON
Wie bekommt ihr denn die Files aus der gcf, bei mir ist das alles geschuetzt
Post 12.09.2007, 23:49 Uhr
# 30
felsensprenger
ON
GCF Scape
Post 13.09.2007, 00:02 Uhr
# 31
[UFoSS]Blood_Man
ON
ctf_, tc_, cp_, 3 Spielmodi? Was sind die 3 denn? Ich weiß bisher nur von dem Modus in dem man bestimmte Punkte einnehmen muss und eben ctf.
Post 13.09.2007, 01:33 Uhr
# 32
SpellForcE
ON
ctf - capture the documents - 2fort
tc - territorial control - Hydro
cp - command point - Well
Post 13.09.2007, 06:59 Uhr
# 33
Rincewind
(Gast)
als TFC damasl rauskam gab es auch nur 4 oder maps. Hier ist die Community gefragt...
Post 13.09.2007, 09:41 Uhr
# 34
dataCore
ON
Frage: Wie wird entschieden ob ich ne Cutted Version oder die echte Valve Version erhalte? Steht irgendwo in meinem SteamAcc meine Adresse?
Oder wird beim Pre-Order/Order die IP gecheckt und geg. eine zensierte Version angeboten?
Post 13.09.2007, 10:16 Uhr
# 35
rawthang
ON
Per IP oder per PayPal-Account/Kreditkarte
(siehe auch http://de.wikipedia.org/wiki/Steam_%28Software%29#Medienzensur )
Post 13.09.2007, 13:32 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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