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Source Mods Firearms Revival: Die ersten Bilder
10.02.2005 | 09:24 Uhr | von Syndrom
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4.601 Hits
14 Kommentare 1 viewing
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Irgendwie musst ich grad schmunzeln, als ich diesen 2. Screen gesehen hab
Firearms in CS. Welch bittere Ironie
Also diese Mapscreens sind ja sehr..öh..leer. Total offene Maps mit quasi gar keinen Details, selbst das Brushwork ist nicht wirklich aufwändig. mh ne Menge Potenzial nach oben, würd ich sagen
Also damit ich das das richtig verstehe, dieses Revival-Team hat von dem alten Team die Erlaubnis bekommen dieses "Revival" zu machen und hat auch den alten Code bekommen um diesen zu portieren ?
Weil des wundert mich grad, weil die Qualität doch ziemlich anders is, als bei dem originalen Firearms, die hatten da ja doch am Ende sehr schöne Sachen dabei.
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10.02.2005, 09:34 Uhr |
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wow geil die haben einen neuen skin für die schon in cs vorhandene ak
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10.02.2005, 10:21 Uhr |
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Zitat: Original von Price wow geil die haben einen neuen skin für die schon in cs vorhandene ak
| Und wenn sie die AK aus CS übernommen hätten, dann hätte wieder jeder gemeckert "Boah. Die AK ist aus CS geklaut. Können auch nichts selber machen."...
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10.02.2005, 10:53 Uhr |
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Zitat: Original von Caboto Zitat: Original von Price wow geil die haben einen neuen skin für die schon in cs vorhandene ak
| Und wenn sie die AK aus CS übernommen hätten, dann hätte wieder jeder gemeckert "Boah. Die AK ist aus CS geklaut. Können auch nichts selber machen."...
| Na ja aber was soll den das, guck dir den render an das ist eine vollkommen andere ak als auf den screen, die wollen doch nur so tun als hätten sie schon eine neue ak in-game
Nicht falsch verstehen, ich freue mich tierisch auf jede kommende mod für hallfife2 / cs s aber warum das so extrem lange dauert.
Keine mod oder fast keine hat in-game scenen ausser maps...
Bestehen die mod teams nur aus mappern und codern
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10.02.2005, 11:39 Uhr |
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Hoffe das wird so gut wie das alte fa...Dann werd ich das nach unserer Mod nurnoch zocken
FA find ich nämlich besser als CS^^
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10.02.2005, 12:09 Uhr |
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Zitat: Original von Price [...]
aber warum das so extrem lange dauert.
Keine mod oder fast keine hat in-game scenen ausser maps...
Bestehen die mod teams nur aus mappern und codern
| jetzt schon komplett fertige mods zu verlangen ist einfach nur unpassend, gute mods brauchen sehr lange, manche sogar jahre bis sie ausgereift sind... denkt mal an die hl1 zeiten zurück was da anfangs kam ,da sollten wie zufriden mit dem sein was wir haben...
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10.02.2005, 14:14 Uhr |
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Denk nur mal an Nightwatch... *wart*
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10.02.2005, 17:12 Uhr |
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Zitat: Original von J.Ryan Hoffe das wird so gut wie das alte fa...Dann werd ich das nach unserer Mod nurnoch zocken
FA find ich nämlich besser als CS^^
| Ryan.. Bist Du's? Wenn ja - hau mich mal im ICQ an!
Ähm ja... Stimme dem zu
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10.02.2005, 17:30 Uhr |
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Zitat: Original von Acumen Also damit ich das das richtig verstehe, dieses Revival-Team hat von dem alten Team die Erlaubnis bekommen dieses "Revival" zu machen und hat auch den alten Code bekommen um diesen zu portieren ?
| Nein, eher im Gegenteil. Sie wurden sogar verwarnt, den Namen "Firearms" zu verwenden...
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10.02.2005, 17:38 Uhr |
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juhuu als ehmals alter fa-spieler freu ich mich natürlich besonders doll über solch erfreuliche news
gruss an alle Fa'ler und ex-Fa'ler
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10.02.2005, 18:10 Uhr |
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gaaanz tolle map supa juhu ich feu mich
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10.02.2005, 18:45 Uhr |
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Juhu! Endlich kommen die Entwickler in die Schwünge. Es ist aber eine Schande für jeden FA-Spieler wie mich FA in irgendeinem Detail mit CS zu vergleichen. FA ist innovativer und flexibler als das weit verbreitete Luschenspiel. Es lebe FA!
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10.02.2005, 21:15 Uhr |
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11.02.2005, 20:51 Uhr |
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Zitat: Original von Luba Es ist aber eine Schande für jeden FA-Spieler wie mich FA in irgendeinem Detail mit CS zu vergleichen. FA ist innovativer und flexibler als das weit verbreitete Luschenspiel. Es lebe FA!
| Schon.
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12.02.2005, 01:53 Uhr |
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