Die für vergangenen Herbst angekündigte elfte Version der Cinematic Mod ist in ihrer finalen Version erschienen. Das Rar-Verzeichnis kann häppchenweise, entweder über einen File-Hoster oder über eine Peer 2 Peer-Verbindung heruntergeladen werden. Wer bereits einen der Release-Kandidaten auf der Festplatte hat, kann sich dank eines gesonderten Patches einige Stunden Ladezeit ersparen.
Die sage und schreibe 8 Gigabyte große Modifikation für die Half-Life 2-Reihe übersetzt Hauptspiel und Episoden auf die nach Angaben des Autors "neueste Version der Orange Box Engine". Ob hierunter schon das aktuelle, mit Portal 2 eingeführte, Modell gemeint ist, bleibt noch unklar. Fakt ist allerdings, dass die neue Cinematic Mod erneut Maßstäbe in Sachen Grafik und Präsentation setzt. Gegenüber Version 10 wurden sämtliche Karten nochmals überarbeitet, die Landschaften wirken noch detailreicher und verschlucken wegen der hochauflösenden Texturen jede Menge Arbeitsspeicher.
Wie oberhalb zu sehen, beinhaltet der jüngste Spross auch wieder neue, für den Ruf der Reihe so bezeichnende, Charakter-Modelle, deren immenser Detailgrad sich erst in voller Auflösung erschließen lässt. Wie sich der neueste Release im Vergleich zum Original und seinem direkten Vorläufer verbessert hat, zeigt der Vergleich. In unserer Galerie finden sich hierzu einige interessante Bilder, wovon wir an dieser Stelle ein Beispiel herausgepickt haben.
Im Vergleich zwischen Version 10 (Mitte) und 11 (rechts) fallen die zerstörten Wohnhäuser und Trümmer am Boden auf.
Ob und, wenn ja, wann Modding-Legende Vierheilig das Dutzend voll machen will, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch in den Sternen. Fraglich ist, wie weit sich die Source Engine noch ausreizen lässt. Da frühere Aussagen zum Ende der Serie und einem Wechsel zur CryEngine bisher nicht wieder zur Sprache kamen, sei eine Fortsetzung aber zumindest potenziell in Aussicht gestellt. Spätestens zum Release der dritten Half-Life 2-Episode rechnen Beobachter aber mit einem neuen Ableger aus der "Fake Factory". Es folgt der aktuelle Trailer zum elften Teil von Oktober 2011.
Es tut richtig weh zu sehen wie er Alyx verunstaltet und Half Life 2 Seelenlos macht
Das ist leider richtig. Und das nicht nur wegen des 3D-Sex-Villa-Models von Alyx oder den hinzugedichteten Elementen, die eigentlich nichts bei HL zu suchen haben.
Ja ja, man kann alles optional aktivieren bzw. deaktivieren, aber wozu ver(sch)wendet man als Programmierer soviel Zeit? Am Ende ist er gar kein richtiger HL-Fan und "mißbraucht" das Spiel nur für seine Experimente. Da hab ich nix dagegen, ich muß die Mod ja nicht installieren.
Und außerdem habe ich ja immer noch Hoffnung auf die ganz große Nummer. Also, HL neu aufgelegt vom Black Mesa Team (die wahrscheinlich von Valve aufgekauft wurden) und nahtlos anschließend HL2 mit EP1+2 und deren Fortführung, egal ob EP3 oder HL3 - jedenfalls mit neuer Engine und alles zusammen am Stück hintereinander weg. Scheinbar endlose Action im HL-Universum...
Es tut richtig weh zu sehen wie er Alyx verunstaltet und Half Life 2 Seelenlos macht
Das ist leider richtig. Und das nicht nur wegen des 3D-Sex-Villa-Models von Alyx oder den hinzugedichteten Elementen, die eigentlich nichts bei HL zu suchen haben.
Ja ja, man kann alles optional aktivieren bzw. deaktivieren, aber wozu ver(sch)wendet man als Programmierer soviel Zeit? Am Ende ist er gar kein richtiger HL-Fan und "mißbraucht" das Spiel nur für seine Experimente. Da hab ich nix dagegen, ich muß die Mod ja nicht installieren.
Und außerdem habe ich ja immer noch Hoffnung auf die ganz große Nummer. Also, HL neu aufgelegt vom Black Mesa Team (die wahrscheinlich von Valve aufgekauft wurden) und nahtlos anschließend HL2 mit EP1+2 und deren Fortführung, egal ob EP3 oder HL3 - jedenfalls mit neuer Engine und alles zusammen am Stück hintereinander weg. Scheinbar endlose Action im HL-Universum...
Und dann noch die Verbindung zu Portal...
aber, ich schweife ab
Also, so langsam kann ich den Mann verstehen.
Auch wenn einem die Mod überhaupt nicht gefällt, kann man doch nicht die Tatsache verleugnen, dass sie das Benchmark darstellt, was mit der Source Engine machbar ist. Die CM zeigt, wie ein Half-Life 3 von der Effektdichte ungefähr aussehen könnte. Das ist doch interessant, wenn es eine Mod gibt, die die Engine und den PC mal voll auslastet.
Außerdem kommt man nicht umhin, das Können zu bewundern. Gegen die CM und dem fachtechnischen Aufwand, der darin steckt, verblassen die meisten Mods zu einfachen Spielereien. Egal, ob man den grafischen Stil mag oder nicht.
Source ist trotzdem veraltet.
Wer mal mit Cryengine gearbeitet hat wird das sehen.
Das einzige was bei der Source Engine wirklich besser ist, ist der Support und die Community und das sind die einzigen beiden Gründe aus dem überhaupt noch Mods dafür entwickelt werden.
Zitat: Original von Lamarr
Die CM zeigt, wie ein Half-Life 3 von der Effektdichte ungefähr aussehen könnte.
Also spätestens für Half Life 3 sollten die sich bei Valve aber eine neue Engine zulegen. Wenn es eventuell doch noch ne Episode wird könnte ich die Source Engine noch verzeihen aber für Half Life 3 hätte ich gerne etwas besseres.
Wurden die Original-Modelle 1:1 übernommen oder sind die auch noch irgendwie "gepimpt"? Mir kommt das Gesicht von Alyx etwas glatter und glänzender vor, aber sonst kann ich keinen großen Unterschied sehen...
Für alle die irgendwelche Startprobleme mit dem mod haben : ---> ihr müsst alle source sdk's (für hl2 und die episoden) bei steam runterladen und steam muss an sein.
Für alle die irgendwelche Startprobleme mit dem mod haben : ---> ihr müsst alle source sdk's (für hl2 und die episoden) bei steam runterladen und steam muss an sein.
Habe ich getan, trotzdem kommt die gleiche Fehlermeldung....
@ B-Hazard : Schildere mir dan bitte wie du bei der installation vorgegangen bist ( schritt für schritt ) bzw nenne mir deine hardware
vielleicht kann ich dir ja so weiter helfen..
weil eig sollte die Modifikation bei allen laufen
@ B-Hazard : Schildere mir dan bitte wie du bei der installation vorgegangen bist ( schritt für schritt ) bzw nenne mir deine hardware
vielleicht kann ich dir ja so weiter helfen..
weil eig sollte die Modifikation bei allen laufen
8gb ram. 240 gt, normal installiert alles so wie hl2 und die episoden, und die sdk dinger
Dein System entspricht leider nicht den minimalen Systemvorraussetzungen von cm11 ( jedenfalls nicht von der Grafikkarte denn diese besitzt eine sehr geringe Texturfüllrate was bei cm 11 extrem nötig is) die Hardware-Anforderungen sind von cm9 - 11 extrem gestiegen. Sry du brauchst wohl ne neue graka wenn du solch ein aufwendiges game spiele.willst...gtx 560 muss da mindestens sein !
Dein System entspricht leider nicht den minimalen Systemvorraussetzungen von cm11 ( jedenfalls nicht von der Grafikkarte denn diese besitzt eine sehr geringe Texturfüllrate was bei cm 11 extrem nötig is) die Hardware-Anforderungen sind von cm9 - 11 extrem gestiegen. Sry du brauchst wohl ne neue graka wenn du solch ein aufwendiges game spiele.willst...gtx 560 muss da mindestens sein !
Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können
Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben. Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.