In einem neuen Video präsentiert das Team hinter der populären Dragonball-Umsetzung Earth's Special Forces ihr neues Nahkampf-System für die seit über zwei Jahren in Entwicklung befindliche, runderneuerte Version ihrer Half-Life-Modifikation. Acht verschiedene Interaktionsarten stehen dem Spieler zur Verfügung, die zum Großteil per Mausklick-Kombination ausgelöst werden. Bei gedrückter linker und rechter Maustaste beispielsweise wird der Gegner weggeschleudert, darüber hinaus kommt es etwa für Konter auch auf den richtigen Zeitpunkt an.
Das Gameplay soll dem Spieler ein "Gefühl der Kontrolle" vermitteln ohne dabei in simples "Knopfhämmern" zu verfallen, so der Chef-Entwickler. In dem Video ist auch zu sehen, dass sich ESF immernoch sehr schnell spielt und damit eine große Herausforderung in Sachen Einsteigerfreundlichkeit an die Entwickler stellt. Optisch präsentiert sich die Mod wieder einmal in ihrer ganzen Fülle. Seien es die Rauchschwaden, welche in der Ferne aufsteigen, die geschmeidigen Animationen der Kämpfer oder die zahllosen Grafik-Effekte, die das Geschehen aufschmücken.
geheimnisse? vieleicht open world machen? das hl 2 hab ich runter geladen aber probleme beim starten
Kein open world. Wir machen ja kein MMO
Sind nur ein pahr dinge das wir machen. Mehr kann ich nicht sagen. Ist ne überashung so zu sagen XD
Zitat: Original von Chris1811
wie verwandelt man sich bei esf (alt) in ssj?
Zuehrst musst du genug PL bekommen. Das machst du mit kämpfen. Wen du genug hast, dan drücke Y oder Z (hängt von deiner tastatur ab). Du weist das du genug PL hast wen das grüne CF bereich voll ist.
wie kann ich da mit anderen spielen? in offline modus ?
-----merged by filL----- Keine Doppelposts
aber namek ist eione sehr große map?
-----merged by filL----- Keine Doppelposts
Zitat: Original von Grega
Zitat: Original von Chris1811
geheimnisse? vieleicht open world machen? das hl 2 hab ich runter geladen aber probleme beim starten
Kein open world. Wir machen ja kein MMO
Sind nur ein pahr dinge das wir machen. Mehr kann ich nicht sagen. Ist ne überashung so zu sagen XD
Zitat: Original von Chris1811
wie verwandelt man sich bei esf (alt) in ssj?
Zuehrst musst du genug PL bekommen. Das machst du mit kämpfen. Wen du genug hast, dan drücke Y oder Z (hängt von deiner tastatur ab). Du weist das du genug PL hast wen das grüne CF bereich voll ist.
macht ih auch den weltkampf? wenn ja kann man dann da raus fliegen also vom ring weg zu den häusern usw?
Die naos sing um vieles grosser als alkles andere das auf Half Life existirt. Zum beispil in Cell Games. Alles was du siehst kannst du erreichen. Aber das gehort eigentlich nicht zur map. Die berge im hintergrund konnen erreicht werden, aber wen man neben steht sind sie nicht berge, sonder 2D bilder. Also sie sind flach. Das gehort dazu ene reale umgebung zu kreiren. Und dammit es niemand bemerkt ist da ne wand die das spielfelt limitirt. Natürlich ist das spielfelt immer noch um vielles grosser als das originale Half Life 1 format erlaubt, aber es muss dort sein dammit alles funktionirt wie es soll. Wen du dich durch die wand teleportirst mit nem AMXX befehl oder so etwas ähnliches, dan kannst du duch auch dadrausen bewegen. Wo die wand plaziert ist entscheidet der mapper.
Wegen den Budokai ring, weis ich nicht ob es gemacht wird oder nicht. Die maps entstehen eine nach der anderen. Und die wahl lassen wir unseren map machern XD
Wegen den offline modus. Du kannst dammit nur mit anderen im LAN spielen. Oder mit Bots. ESF 1.2.3 kommt ja mit integrirten bots.
Ach ja und entschuldigung wen mein deutsch nicht so gut ist. Ist nicht meine muttersprache ;
Die naos sing um vieles grosser als alkles andere das auf Half Life existirt. Zum beispil in Cell Games. Alles was du siehst kannst du erreichen. Aber das gehort eigentlich nicht zur map. Die berge im hintergrund konnen erreicht werden, aber wen man neben steht sind sie nicht berge, sonder 2D bilder. Also sie sind flach. Das gehort dazu ene reale umgebung zu kreiren. Und dammit es niemand bemerkt ist da ne wand die das spielfelt limitirt. Natürlich ist das spielfelt immer noch um vielles grosser als das originale Half Life 1 format erlaubt, aber es muss dort sein dammit alles funktionirt wie es soll. Wen du dich durch die wand teleportirst mit nem AMXX befehl oder so etwas ähnliches, dan kannst du duch auch dadrausen bewegen. Wo die wand plaziert ist entscheidet der mapper.
Wegen den Budokai ring, weis ich nicht ob es gemacht wird oder nicht. Die maps entstehen eine nach der anderen. Und die wahl lassen wir unseren map machern XD
Wegen den offline modus. Du kannst dammit nur mit anderen im LAN spielen. Oder mit Bots. ESF 1.2.3 kommt ja mit integrirten bots.
Ach ja und entschuldigung wen mein deutsch nicht so gut ist. Ist nicht meine muttersprache ;
kommt das dieses jahr noch?
wie bekomme ich bei esf den scouter?
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