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Steam Games

Defense Grid: Piracy senkt Verkäufe um 50%

04.03.2009 | 11:36 Uhr | von Trineas
12.024 Hits
50 Kommentare
1 viewing
In einem Interview mit bansama.com spricht Michael Austin, Entwickler des Indie-Spiel Defense Grid: The Awakening, über seine Erfahrungen mit Steamworks und dem allgegenwärtigen Thema Raubkopien. Von ersterem ist er jedenfalls begeistert: "Ich liebe es!", meint der Gründer des Entwicklerstudios Hidden Patch und weiter: "Glaub mir, das letzte was du bei der Entwicklung eines kleinen Spiels selbst machen möchtest sind Statistiken, Community-Funktionen, Verkaufs- und Update-Funktionen zu programmieren."

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Diese Features bietet Valve im Rahmen des Steamworks-Programms kostenlos allen PC-Entwicklern an, das Tower Defense-Spiel nutzt es etwa für ausführliche Statistiken und mehrere Dutzend Achievements. Weniger gute Erfahrungen hat er allerdings mit Produktpiraterie gemacht. Durch Steamworks können die Entwickler in Echtzeit die Verkäufe mitverfolgen, nach drei Wochen stabilen Absatzzahlen, knickte die Linie in der Verkaufsgrafik allerdings plötzlich von einem Tag auf den anderen nach unten und stabilisierte sich bei etwa der Hälfte der Verkäufe von davor. Zu dem Zeitpunkt wurde die erste Raubkopie von Defense Grid veröffentlicht, schildert Michael Austin.

Positiv auf die Verkaufszahlen wirkte sich allerdings die Veröffentlichung einer Demo aus. Für die Zukunft hat das Team schon einige Pläne, so denkt man etwa laut über einen Level-Editor für das Spiel nach. Obwohl nur bis 2. März angekündigt, gibt es auch heute noch die Rabattaktion von 25 Prozent für Defense Grid: The Awakening über Steam, das Steamworks-Spiel kostet damit knapp 15 Euro.
Weitere News zum Thema:
- Defense Grid: You Monster-DLC und Rabatt (07.12.2011)
- Steamworks-Tower-Spiel Defense Grid: -25% (18.02.2009)
- Alle News

Kommentare (50)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
Dienstbier
ON
Also dass Raubkopierer hier so in Schutz genommen werden ist einfach unggeheuerlich.

Zitat:
Neeee, das müssen die bösen Raubkopierer gewesen sein, wegen denen die noch keine Millionäre sind. Wir werden vermutlich alle sterben deswegen.


Spieleentwickler sind alles andere als Millionäre.
Post 04.03.2009, 20:33 Uhr
# 42
Robber
ON
Ich hab heute einem Schulkolegen erzählt das ich mir God of War 1+2 gekauft hab und seine erste Frage war warum ichs mir nicht einfach brenn -.-
Post 04.03.2009, 20:42 Uhr
# 43
Hyperactiveman
ON
Der Herr spricht von Raubkopierern und raubkopiert Tower Defense... ;)
Find ich genial!

nguns
Post 04.03.2009, 22:12 Uhr
# 44
Wargod
ON
Zitat:
Original von s3m1h-44

@Wargod
Es KNICKTE ein. Wie du es beschrieben hattest, war zum Teil nur richtig.
Die Zahlen sind konstant immer tiefer gegangen (ganz langsam) und als die Raubkopie ERSCHIEN... KNICKTEN die Zahlen ein.
Beweis genug?


Beweisen lässt sich durch eine bloße Feststellung Nichts. ;)
Und ich habe ja auch nicht behauptet, dass die Raubkopie nicht ihren Teil zum "Einknicken" beigetragen hat, sondern ich habe sogar genau das gesagt.

Nur glaube ich, dass auch ohne Raubkopie die Verkaufzahlen aktuell gut zurück gegangen wären, was aber auch völlig normal ist, da die erste "kaufwelle" nach dem Steamrelease wohl ohnehin erstmal vorbei sein dürfte.

Aber das ist alles reine "was wäre wenn" Spekulation, egal aus welchem Blickwinkel man es sehen möchte.
Post 04.03.2009, 23:42 Uhr
# 45
Legromancer
ON
Zitat:
Original von Hyperactiveman

Der Herr spricht von Raubkopierern und raubkopiert Tower Defense... ;)
Find ich genial!

nguns


er raubkopiert eine kostenlos zur Verfügung gestellte Spielidee die in einer kostenlos zur Verfügung gestellten Modifikation das Licht der Welt erblickt hat?
Schnell, jemand muss id sagen dass VALVE ihnen die Quake Idee raupkopiert hat.
Und auch bei Epic sollte mal jemand vorbeischauen. Oh mein Gott, die Liste wird ja immer länger...die Dunkelziffer ist ja gigantisch was diese ,,Raubkopien'' betrifft.

Du weißt schon das Raubkopie und Ideenklau ( oder wie auch immer du es nennen willst) etwas anderes ist?
Post 05.03.2009, 02:23 Uhr
# 46
Dozenbeer
ON
Raubkopien sind schon schädlich für die Industrie und gute Games (besonders für Konsolen) werden noch teurer, damit man wieder die Kosten des zuvor gefloppten Spiels einholen kann.
Aber mal ehrlich. Ich würd mir Defense Grid nichtmal für 5€ kaufen. Das ist das Spiel nicht wert.
Bioshock kostet 10€ !!!!!!!!
Defense Grid kann jeder Affe auf nem Taschenrchner programmieren.
Post 05.03.2009, 08:38 Uhr
# 47
yannick.p
ON
---
Post 05.03.2009, 08:52 Uhr
# 48
Mr. T
(Gast)
Zitat:
Original von Prochnow

[...]die Tränchen kullern[...]


Hehe, schön geschrieben.

Defense Grid besitzt immerhin ne 3D-Engine und ist ja auch nicht gerade unaufwendig in Szene gesetzt. Ob sich das jemand für 20€ oder 15€ kaufen möchte, bleibt demjenigen glücklicherweise selbst überlassen. Mein persönlicher Vorbehaltspreis liegt so ungefähr zwischen 5 und 10€, was aber wahrscheinlich auch daran liegt, weil ich schon relativ viele Tower Defense Umsetzungen gespielt habe.
Post 05.03.2009, 12:02 Uhr
# 49
dEEkAy
ON
also was ich wirklich sagen muss ist das valve mit steam einfach was gewagt hat. klar is etwas doof das man mindestens 1x on gewesen sein muss um ein spiel zocken zu können, oder das man keine spiele wieder weiter verkaufen kann (tue ich eh net, bin sammler :D)

und klar anfangs habens alle nicht wirklich gemocht aber mittlerweile find ichs richtig geil

community, browser, stats und achievments, kopierschutz, updates alles integriert. und das auch noch mehrsprachig (natürlich nur wenn die games dies auch sind)

zum thema selber, naja habs nie gezockt das game aber evtl werd ich mal die demo ausprobieren

gruß dk
Post 05.03.2009, 16:43 Uhr
# 50
V|RUS
ON
Ich habe die Demo auch gerade gezockt und muss sagen JAAAA 15€ ist mir das Game tatsächlich wert ^^
Post 06.03.2009, 12:59 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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