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Source Mods

Cinematic Mod: Finale Version 8 ist da!

14.07.2008 | 19:40 Uhr | von Trineas
37.641 Hits
121 Kommentare
1 viewing
Heute ist es soweit, nach zwei öffentlichen Betas ist nun endlich die finale Version von Fake Factory's Cinematic Mod erschienen. Diese wartet wieder mit zahlreichen neuen Models und Texturen auf, darunter eine optionale (weniger sexy aussehende) Alyx und einer ganzen Reihe an neuen Zivilisten und Rebellen. Außerdem wurden die Bugs der Beta-Versionen gefixt und die Mod an die neuesten Source-Engine-Updates von Valve angepasst.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Alles was sich seit der letzten öffentlichen Beta 2 verändert hat, findet ihr hier im Detail:

  • Added Subsurface scattering for realistic skin reflections
  • Added more civilians
  • Reworked the models for orangebox facial system
  • Fixed Gman's missing face in HL2 end-sequence
  • Updated the server/client dll's with the latest SDK code for compatibility with Valves updated pyro-effects
  • Increased the number of resistance fighters / combine in HL2's final streetwar
  • tons of bugfixes
  • Finalized the second bunch of HD civilian/resistance models
  • Minor fixes in some maps for better orangebox compatibility
  • New optional Alyx style (less sexy)
  • Slightly reworked EP2-Final
  • Increased the face-pool for human models (Original HL2: 36 different faces / CM8: 115 different faces)
  • Recompiled the HL2 binaries for increased face-pool
  • Fixed Configurator.exe (lost subtitle settings)
Als Unterschied zu früheren Versionen verwendet Cinematic Mod 8 jetzt auch für Half-Life 2 und Episode One die neueste Source-Engine-Version ("Orange Box-Engine"). Damit sind die neuen Grafikfeatures wie Motion Blur, HDRR und dynamische Schatten auch in den beiden älteren Titeln verfügbar. Außerdem wurde angekündigt, dass u.a. Kleidung und Haare der Charaktere physikalisch simuliert werden sollen, im Changelog findet sich dazu allerdings keine Information.
Die Downloadgröße durchbricht erstmals die sechs Gigabyte-Grenze. Vorausgesetzt werden alle drei Half-Life 2-Titel, also Half-Life 2, Episode One und Episode Two, nur dann lässt sich die Mod auch starten. Dazu wird ein System mit mindestens drei Gigabyte Arbeitsspeicher und einem 64-Bit Betriebssystem (XP oder Vista) empfohlen, bei 32-Bit-Systemen kommt es immer wieder zu Abstürzen. Die Grafikkarte sollte zumindest SM 3.0 beherrschen und 256 Megabyte Speicher haben, mehr ist natürlich immer besser, vor allem bei höheren Auflösungen.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2

Kommentare (121)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 [2] 3 4 ... 7 »


# 21
criss
(Gast)
Supi na endlich... aber hätte das ruhig als update machen können :(

@blackangel

wieso witz ? das is der Preis dafür das alles besser aussieht oder wie soll das sonst gehen und 64 bit is besser da du dann mehr als 4 GB Ram nutzen kannst, was der Mod auch brauch !
Post 14.07.2008, 22:13 Uhr
# 22
<KH>Switzerkaese
ON
Hier ist der Torrent, sry gab Probs mit dem Tracker :)

http://www.switzerkaese.net/torrents-details.php?id=1
Post 14.07.2008, 22:16 Uhr
# 23
Drakon
ON
Zitat:
Original von <KH>Switzerkaese

Hier ist der Torrent, sry gab Probs mit dem Tracker :)

http://www.switzerkaese.net/torrents-details.php?id=1


Ich kann ent runterladen irgendwas mit connection limit.
Post 14.07.2008, 22:19 Uhr
# 24
<KH>Switzerkaese
ON
Auf der HP oder Torrent
Post 14.07.2008, 22:22 Uhr
# 25
Drakon
ON
Torrent jetzt is der oK aber die V quellen isnd noch 0(1)
Post 14.07.2008, 22:23 Uhr
# 26
<KH>Switzerkaese
ON
Kurz warten sollte dann gehen...zumindest bei ladet es (utorrent).
Post 14.07.2008, 22:25 Uhr
# 27
Drakon
ON
Ich lade mit Azureus.
Post 14.07.2008, 22:26 Uhr
# 28
DeaD_EyE
ON
Noch ein Downloadmirror mit allen Teilen: http://downloads.gbs-clan.de/hl2/mods/FF_Cinematic_Mod_8/Final_Release/
Post 14.07.2008, 22:33 Uhr
# 29
`basTi
ON
rapidshare ?!
Post 14.07.2008, 22:48 Uhr
# 30
iTurg
ON
Hoffentlich geht die besser als die letzte Version.. die is mir immer nach dem Laden eines Levels abgeschmiert.. :'(

Nochmal 7 gb dl.. -.-
Post 14.07.2008, 22:58 Uhr
# 31
CmP
ON
Zitat:
Original von Tacticer

Torrent ist sinnlos bei der Cinematic Mod, bei der Dateigröße bekommt man kaum mehr die Leute zusammen zum Verteilen. Selbst mit DSL 16.000 dauert es schon ewig und länger, die Mod nur einmal zu verbreiten.


Mhh ne wenn ein Paar Root metseeden/leechen geht das ganz gut.
Post 14.07.2008, 22:58 Uhr
# 32
hjk105
ON
Ich lass es lieber, bei meiner Leitung würde es 37 Stunden dauern.
Post 14.07.2008, 22:59 Uhr
# 33
Drakon
ON
Ey der torent reicht mir jetzt ich lads normal runter mann mann mann!!!
Post 14.07.2008, 23:11 Uhr
# 34
Drakon
ON
Kann mann dier parts auch schneller als mit 150kb/s runterladen?Ich brauche sonst für die ersten 4 parts jeweils 2 stunden und 30 minuten.
Post 14.07.2008, 23:16 Uhr
# 35
Adam,
(Gast)
Also hut ab . Wieder eine deutliche Verbesserung.
Bin gespannt was er noch so alles aus der Engine rauskitzeln wird ^^.

Nur schade das das Alyx Model wieder nicht mehr so "aufreitzend" ist wie in Version 7.

Ihr könnt sagen was ihr wollt, aber es macht mehr Spass wenn eine anshenliche Begleitung dabei ist.
Post 15.07.2008, 00:18 Uhr
# 36
jj
(Gast)
rein interessehalber:
es gibt kein Update von der Beta auf die Final?

Das heißt ich zieh die paar GB nochmal neu obwohl ich das meiste schon da hab?

*seufz*
Post 15.07.2008, 00:47 Uhr
# 37
Adam
(Gast)
Kleiner Nachtrag :
Diese Version läuft einwandfrei unter Windows Xp (32Bit) was man von der vorherigen Version nicht sagen konnte.

Gute gemacht :)
Post 15.07.2008, 00:52 Uhr
# 38
Rolon
(Gast)
Juhu !! Endlich !!

Vielen Dank für die tolle Mod !! :)
Post 15.07.2008, 01:18 Uhr
# 39
HH
ON
Zitat:
Original von Adam

Kleiner Nachtrag :
Diese Version läuft einwandfrei unter Windows Xp (32Bit) was man von der vorherigen Version nicht sagen konnte.

Gute gemacht :)


Jup, bei Vista (32 Bit) gabs bei mir auch keine Probs. Allerdings liefen bei mir auch schon die Vorgängerverionen weitestgehend problemlos.
Also alle Leute, die ein 32-Bit System haben, sollten sich nicht scheuen, die Mod auszuprobieren. Natürlich ist das kein Garantie, dass es bei anderen genauso gut läuft, wie bei mir.
Post 15.07.2008, 03:15 Uhr
# 40
Faser
(Gast)
Wow!
Die Mod hat es laut Windows geschafft, 4GB Arbeitsspeicher auszunutzen, die dank meines 64-Bit Systems voll ausgenutzt werden können.

Falls es von Bedeutung ist:
Der Fehler trat in dem ersten Kapitel bei der Szene auf, in der man einen komplett weißen Bildschirm hat, weil man von den beiden Combines niedergeschlagen worden ist.

Bei einem erneuten Anlauf hat dann alles wieder problemlos funktionuckelt.

Ob der Fehler nochmals bei mir auftritt, kann ich noch nicht sagen, da ich verständlicher Weise das Spiel noch nicht durch hab;)

Kritik:

Eigentlich bin ich aus mehreren Gründen kein Fan von der negativen Kritik der Alyx Models, jedoch finde ich derzeit die Bewegung der Brüste zu übertrieben stark, aber darüber kann man hinwegschauen (Eigentlich kritisiere ich ja nur die zustark angewandte Jigglebone-Physik). Die Animationen der Haare und der Jacke sehen hingegen sehr gut gelungen aus.

Aber Hut ab vor FAKEFACTORY für diese überaus geniale Mod. Auch wenn er oft genug betont, dass es eigentlich nur ein "Abfallprodukt" ist,
darf man seine Arbeit nicht in den Schatten stellen. Ich bin immer wieder aufs Neue erstaunt, wie viel man/ein einzelner innerhalb kürzester Zeit aus der Engine rausholen und erstellen kann. Natürlich ist vieles aus dem alten Content übernommen worden, aber es kommt auch immer wieder genug neues dazu. Dafür einmal GROßES LOB.

Auch großen Respekt gebührt die Arbeit an den Passantenmodels, die, trotz ihrer geringen Rolle, nicht außen vor bleiben.

Soweit ich es jetzt schon beurteilen kann, alles in Allem mal wieder eine sehr gut gelungene Version der Cinematic Mod. Weiter so! :)
Post 15.07.2008, 04:56 Uhr


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