Für Left 4 Dead hat Valve ein neues physikalisches Animationssystem in die Source-Engine eingebaut, genannt Jigglebone-Physik, mit dem Haare, Kleidung oder der Bauch des Boomers in Echtzeit animiert werden. Obwohl es den meisten nicht aufgefallen sein dürfte, gab es dieses Feature bereits in Episode Two, wo die Flügel des Antlion Worker so simuliert wurden. Nun kündigt der Entwickler von
Fake Factory's Cinematic Mod an, dass es das auch in der finalen Version 8 der Mod geben wird. Animiert werden damit Haare, Kleidung und auch die Brüste von Alyx.
Da man natürlich eine Animation auf einzelnen Screenshots schlecht erkennen kann, wurde auch ein eigenes Video dazu veröffentlicht. Wir können euch sowohl eine Download- als auch eine Stream-Version anbieten:
Laut Mod-Entwickler handelt es sich dabei um ein Testvideo, Optimierungen für die finale Version sind noch zu erwarten. Allerdings demonstriert es bereits in etwa, in welche Richtung es geht. Wer mehr von dieser Physik-Simulation sehen möchte, findet
hier vier weitere Videos zu dieser Technik. Außerdem kann jeder Besitzer von Episode Two die Funktion selbst ausprobieren, in dem er den Antlion Worker im Half-Life Model-Viewer öffnet und bewegt.