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    NEWS 

Steam

Content-Server Bandbreite verdoppelt

16.08.2004 | 01:48 Uhr | von Geist
8.152 Hits
27 Kommentare
1 viewing
Wie Gabe Newell vor wenigen Tagen im hl2fallout.com Forum bereits angekündigt hat, wurde nun die maximal verfügbare Bandbreite der Content-Server von 4Gbit auf 8Gbit verdoppelt. Das bedeutet in Zahlen, das innerhalb eines Tages über 200.000 CS:S Versionen übertragen werden können. Darüber hinaus hat Valve die Möglichkeit die Kapazität weiter zu erhöhen, auf 14Gbit, was aber mit erheblichen Kosten verbunden ist.

Zitat:
Original von Gabe Newell


Right now we have about 60 Steam content servers running around the world. They are throttled to 100 Mbps, but can handle ~800 Mbps if necessary.

In terms of network bandwidth, we're currently running at 4 Gbps, and will boost to 7 Gbps when we start pre-loading. We have the option of increasing that to 14 Gbps with a phone call (admittedly a really expensive phone call).

Since Half-Life 2 is ~2 GB (or 16 Gb) over the wire, we can serve up about a person/second with a complete copy of the game. These are idealized numbers - the real capacity planning numbers are quite a bit lower.

So pre-loading is a good thing, being able to play before you have a complete copy of the game is a good thing, and having buckets and buckets of bandwidth is a good thing. It's interesting that videogames in addition to being a larger aggregate audience than almost any TV show (and a lot of countries total Internet traffic) are also now becoming one of the largest consumers of bandwidth on the net.

I'm curious if people know of other single applications consuming more than 10 Gbps.



Kommentare (27)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Trineas
ON
Vermutlich in der Nacht auf Dienstag. Aber das ist doch nur der Preload. Wartet lieber einen Tag ab anstatt sofort wenn der Preload beginnt die Leitungen zu verstopfen.
Post 16.08.2004, 12:44 Uhr
# 22
Red_Zac
ON
http://www.steampowered.com/forums/showthread.p...ac8e81ed4d7a8e&threadid=121625

So.. habs gefunden...

Nur raff ich da nix... :D
Post 16.08.2004, 12:49 Uhr
# 23
Koraktor
ON
Die News sind schon etwas älter, aber trotzdem sehr beruhigend ;).

@Red_Zac:
Der Post behauptet, dass der Preload um 12 Uhr Ortszeit startet (-8 GMT), bei uns also um etwa 22 Uhr (+2 GMT, weil Sommerzeit).
Post 16.08.2004, 13:24 Uhr
# 24
Red_Zac
ON
Zitat:
Original von Koraktor

Die News sind schon etwas älter, aber trotzdem sehr beruhigend ;).

@Red_Zac:
Der Post behauptet, dass der Preload um 12 Uhr Ortszeit startet (-8 GMT), bei uns also um etwa 22 Uhr (+2 GMT, weil Sommerzeit).


Ah, prima. Danke! :D
Post 16.08.2004, 14:42 Uhr
# 25
E2-Neo
ON
Also bis jetzt tut sich noch nichts mit Preload... *Auf uhr guck* Och mennoooo...*heul*
Post 16.08.2004, 22:38 Uhr
# 26
Molotow
ON
+2gmt = 24h erst
Post 16.08.2004, 22:52 Uhr
# 27
Koraktor
ON
Ist ja auch egal... macht nur die Platte um 350MB voller :D.
Post 16.08.2004, 23:41 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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