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Entwickler

HTC Vive kostet 900€, ab sofort vorbestellbar

01.03.2016 | 10:47 Uhr | von Trineas
28.930 Hits
36 Kommentare
1 viewing
Update:

Ein HTC-Mitarbeiter hat sich auf Twitter zu den gestern begonnenen Vorbestellungen geäußert. Demnach wurden innerhalb von zehn Minuten mehr als 15.000 Vive-VR-Headsets abgesetzt. Mittlerweile wurde außerdem das gesamte Kontingent für den April ausverkauft, wer nun vorbestellt erhält die Vive im Mai. Valve selbst wirbt für das VR-System mit einem großen Banner auf der Homepage des Steam Stores.

Originalmeldung:

Ziemlich genau ein Jahr nach der erstmaligen Vorstellung der Vive ist es nun fix, das gemeinsam von Valve und HTC entwickelte VR-Headset erscheint am 5. April 2016. Vorbestellt werden kann es ab Montag 16:00 Uhr von der offiziellen Website, der Preis beträgt 899 Euro inklusive Steuern. Das Paket enthält neben der Brille auch zwei VR-Bewegungscontroller, zwei Lighthouse-Basestations für Tracking im gesamten Raum sowie drei VR-Spiele bzw. Anwendungen: Job Simulator, Fantastic Contraption und das virtuelle Malprogramm Tilt Brush von Google.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Valve hat nicht nur an der Hardware mitgearbeitet, es stellt mit SteamVR auch die Softwareplattform zur Verfügung. Seit kurzem findet man auf Spiele-Produktseiten eine detaillierte Aufstellung welche VR-Funktionen zur Verfügung stellen und welche Headsets unterstützt werden. Die Vive selbst setzt sich von der Konkurrenz vor allem dadurch ab, dass sie als einziges ein VR-Komplettsystem bietet und nicht nur das Headset alleine. Die GPU-Mindestanforderung liegt bei einer AMD R9 290 oder einer Nvidia GTX 970. Es wird zudem ein USB 2.0+ Anschluss benötigt sowie entweder HDMI oder DisplayPort.

Im Anschluss möchten wir einige der am häufigsten gestellten Fragen beantworten. Solltet ihr noch zusätzliche haben die hier nicht angeführt sind, könnt ihr diese in den Kommentaren stellen.

  • Kann ich die Vive mit einer Brille benutzen?
  • Ja, es ist genug Platz für die allermeisten Modelle, der Abstand zwischen Augen und Linsen kann dafür vergrößert werden.

  • Funktioniert die Vive auch im Sitzen?
  • Ja, sie kann sowohl im Sitzen, im Stehen als auch im ganzen Raum verwendet werden, je nachdem was die Software unterstützt. Das Tracking ist immer exakt gleich präzise.

  • Ich habe keine 4,5m x 4,5m Platz, zahlt sich da die Vive überhaupt aus?
  • Bei der Angabe handelt es sich um den maximalen Trackingbereich, die Mindestanforderung für Roomscale VR beträgt 2m x 1,5m.

  • Ist Bewegungssteuerung nicht ein Gimmick wie die Wii oder Kinect?
  • Anders als bei diesen Beispielen sind die Motion Controller die Repräsentation der eigenen Hände um mit der virtuellen Welt auf natürliche Weise zu interagieren. Sie sind auch deutlich präziser als jede bisherige Hardware und können etwa verwendet werden um mit einer virtuellen Pistole realistisch über Kimme und Korn zu zielen.

  • In VR bin ich praktisch blind, was hält mich davon ab gegen die Wand zu laufen?
  • SteamVR bietet ein Schutzsystem namens Chaperone, das den Spieler warnt bevor er die zuvor festgelegten Grenzen verlässt. Zusätzlich verfügt die Vive über eine Kamera, die die reale Welt einblendet.

  • Müssen die Lighthouse-Basestations mit dem PC verbunden werden?
  • Nein, anders als kamerabasierte Trackingsysteme müssen die Basestations nicht mit dem Computer kommunizieren. Sie benötigen ausschließlich einen Stromanschluss.

  • Lighthouse arbeitet mit Laser, ist das nicht gefährlich für die Augen?
  • Nein, es handelt sich dabei um einen Infrarotlaser der Klasse 1 und ist somit unter allen Umständen ungefährlich.

  • Apropos Augen, ist ein Bildschirm nur wenige Zentimeter vor den Augen nicht schädlich?
  • Nein, denn man schaut durch Linsen die den Blick auf eine weite Distanz fokussieren. Die Augen sind dadurch in VR sogar entspannter als beim Arbeiten mit einem regulärem Computerbildschirm.

  • Wie sieht es mit Motion Sickness und Übelkeit aus?
  • Dank Roomscale VR konnte das Problem aus der Welt geschaffen werden, keinem Tester wurde bisher damit schlecht. Bei Spielen, die man im Sitzen spielt und bei denen der Avatar etwa mit einem Gamepad bewegt wird, kann es weiterhin zu Übelkeit kommen. Für die Vive sind allerdings kaum solche Spiele in Arbeit.

  • Warum ist die Vive so teuer wenn GearVR nur 100 Euro kostet?
  • Das Headset enthält hochauflösende OLED-Screens, dutzende Sensoren und Elektronik. Außerdem werden VR-Controller und Lighthouse-Basestations mitgeliefert. Es ist als High-End-Premiumgerät gedacht und ermöglicht somit Präsenz in VR, etwas was mit mobilen Headsets nicht möglich ist.


Kommentare (36)
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# 21
arcoN
ON
Shop bugged komplett rum - versuche diese seit 16h zu bestellen...
Post 29.02.2016, 17:28 Uhr
# 22
Jasiri
ON
Aua.

...ich bin ein Stückchen ärmer.
Post 29.02.2016, 17:31 Uhr
# 23
arcoN
ON
Jasiri, würd auch gern aber ich komm im Shop ned weiter.... so bitter sowas.
Post 29.02.2016, 17:46 Uhr
# 24
l-vizz
ON
Zitat:
Original von arcoN

Jasiri, würd auch gern aber ich komm im Shop ned weiter.... so bitter sowas.


Nochmal: Gehe über die steampowered.com Seite und folge dem Link dort. Nicht direkt über die Vive-Seite bestellen. Du wirst eh umgebogen dorthin - aber folge dem Link von Steam selbst.
Post 29.02.2016, 18:08 Uhr
# 25
arcoN
ON
Habe ich getan I-vizz - leider buggt der shop dennoch... hab jetz 1x die info bekommen das es keine mehr gibt... kotzt mich fest an...
Versuche seit 16:30 über steam und bin nicht weitergekommen...
Nachdem ich "Proceed" angeklickt habe, kam nur immer dieselbe seite. (Die wo man alle Kontaktdaten einträgt).
Post 29.02.2016, 18:33 Uhr
# 26
SmilerGrogan
ON
Zitat:
Original von arcoN

Habe ich getan I-vizz - leider buggt der shop dennoch... hab jetz 1x die info bekommen das es keine mehr gibt... kotzt mich fest an...
Versuche seit 16:30 über steam und bin nicht weitergekommen...
Nachdem ich "Proceed" angeklickt habe, kam nur immer dieselbe seite. (Die wo man alle Kontaktdaten einträgt).


Hatte anfangs auch Probleme. Hab dann mal den Umlaut aus meinem Straßennamen genommen. Keine Ahnung ob es daran lag, aber dann hat es geklappt.
Post 29.02.2016, 18:44 Uhr
# 27
arcoN
ON
Zitat:
Original von SmilerGrogan

Hatte anfangs auch Probleme. Hab dann mal den Umlaut aus meinem Straßennamen genommen. Keine Ahnung ob es daran lag, aber dann hat es geklappt.


habe keine umlaute in den Strassennamen... hab diese absichtlich mit strasse statt straße geschrieben.
Post 29.02.2016, 19:03 Uhr
# 28
SmilerGrogan
ON
Zitat:
Original von arcoN

habe keine umlaute in den Strassennamen... hab diese absichtlich mit strasse statt straße geschrieben.


Bekommst Du denn eine Meldung, dass etwas mit der Adresse nicht passt? So war es bei mir nämlich.
Post 29.02.2016, 19:41 Uhr
# 29
NetroX
ON
Ich werde lieber noch den März abwarten um zu schauen ob noch interessante Spiele angekündigt werden. Die Vive ist wirklich unglaublich interessant und ich kann es kaum erwarten selbst eine zu besitzen. Aber ich möchte ungern 900€ ausgeben ohne zu wissen ob in absehbarer Zeit auch wirklich Titel kommen, für die sich diese Investition auch auszahlt. Die 3 Titel die dabei sind, sind ja schon mal ganz Interessant, aber im Endeffekt sind es nur kleine Spielereien. Würde Valve in den nächsten Wochen einen eigenen Titel ankündigen, würde ich bedenkenlos zuschlagen.
Post 29.02.2016, 19:48 Uhr
# 30
SmilerGrogan
ON
Hier ein schöner Test von heise.de:
http://www.heise.de/ct/artikel/HTC-Vive-im-c-t-...t-kostet-900-Euro-3119690.html
Post 29.02.2016, 20:01 Uhr
# 31
Clemens12
ON
Zitat:
Original von arcoN

Jasiri, würd auch gern aber ich komm im Shop ned weiter.... so bitter sowas.


Das Problem hab ich auch und es hilft rein gar nichts dagegen. Meine vermutung is das der Shop momentan einfach überlastet is und dabei wurde nicht einmal Half Life 3 released. :D
Post 29.02.2016, 21:14 Uhr
# 32
blackAngel.it
ON
Hab mich inzwischen 2-3 mal umentschieden zwischen warten und doch kaufen... hab dann paar mal probiert zu bestellen, aber es kommt immer "ERR_CONNECTION_RESET" in chrome...
Post 29.02.2016, 23:51 Uhr
# 33
Clemens12
ON
Zitat:
Original von blackAngel.it

Hab mich inzwischen 2-3 mal umentschieden zwischen warten und doch kaufen... hab dann paar mal probiert zu bestellen, aber es kommt immer "ERR_CONNECTION_RESET" in chrome...


Die Server sind im moment voll fürn arsch hbas um 19 uhr probiert und ging sowas von ned jetzt um 00:05 konnt ich endlich es bestelln. Shipping Date für Europa is noch April, angeblich is in amerika schon auf Mai bei einigen Käufern weill es so viele Bestellung gab. :rolleyes:
Post 01.03.2016, 00:10 Uhr
# 34
B☢t
ON
970 Euro hui, ist schon bekannt, ob und wann das Paket im freien Handel verfügbar sein wird?
Alleine wegen der Garantie/Gewährleistung/Abwicklung der Rückgabe bei defekt eben, würde ich die Vive lieber bei Amazon, Media Markt oder im Saturn kaufen.
Post 01.03.2016, 12:32 Uhr
# 35
Dienstbier
ON
Mal sehen, vielleicht lässt Valve ja jetzt jedes Jahr einen anderen Hersteller ihr Headset bauen, so wie Google mit ihrer Nexus-Reihe. :)
Post 04.03.2016, 00:31 Uhr
# 36
Alryx
ON
ach macht das Google?
Damit jeder was von hat? Oo
Post 04.03.2016, 11:29 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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