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    NEWS 

Source Games

Dark Messiah: Singleplayer Demo ist da!

08.08.2006 | 18:18 Uhr | von e-freak
16.469 Hits
80 Kommentare
1 viewing
Seit wenigen Tagen kursiert die Ankündigung durchs Netz, jetzt ist es soweit: Arkane hat die SP-Demo zu Dark Messiah of Might and Magic veröffentlicht. Was anfangs nur auf Fileplanet durch ein Artwork zu sehen war, ist jetzt zum freien Download erhältlich:

Dark Messiah of Might and Magic - Singleplayer Demo
Dark Messiah ist der "Action-Ausreisser" der Strategie- und Rollenspiel-Spiel Reihe Might and Magic und wird von den Arkane-Studios für Ubisoft produziert. Das die Multiplayer-Demo, wenn überhaupt, einzeln kommen wird, dürfte klar sein, seit Ubisoft bekannt gegeben hat, dass der Mehrspieler-Teil von einem anderen Entwicklerstudio produziert wird, nämlich Floodgate Entertainment.

[screens]14207-14203[/screens]

Das vollständige Spiel ist im Moment auf den 26. September angekündigt - bei amerikanischen Händlern. Ubisoft Deutschland spricht von Okober, vielleicht wird es dafür über Steam bereits früher verfügbar sein, Anzeichen für einen "regulären" Steamverkauf ist zum Beispiel der geschlossene Betatest des Multiplayerteils - der läuft nämlich im Moment auch nur über Steam.

Wer einen Mirror hat, oder die Demo bereits angespielt hat und Feedback geben kann: Über beides freuen wir uns in den Kommentaren.

Dark Messiah of Might & Magic

Genre: Action-Rollenspiel
Engine: Source
Entwickler: Arkane Studios
Release: 25. Oktober 2006
Plattform: PC
Kaufen: Steam
  Übersicht  

Kommentare (80)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
Bend3r
ON
Ich erkenn aber sogar, wenn die Gegner genau vor mir stehen, kaum die Details von denen.
Post 09.08.2006, 18:33 Uhr
# 62
@x
ON
Was ich interessant finde ist, dass Dark Messiah ja ursprünglich als "Arx Fatalis 2" entwickelt wurde. Und wenn man den ersten Teil kennt und schätzt stellt sich - trotz der neuen und viel mächtigeren Source Engine - ganz schnell ein "Arx Fatalis"-Spielgefühl ein. Es ist etwas actionbetonter aber hinsichtlich Design, Animationen, Models und Texturen ist es eindeutig Arx 2. Cool.
Post 09.08.2006, 19:08 Uhr
# 63
Hunker
ON
Das Ding is hammergeil... Diskutiert doch im Forum mit!
http://forums-de.ubi.com/groupee/forums?a=corfrm&cf=2401078543
Post 09.08.2006, 19:11 Uhr
# 64
mindLess
ON
Ahhh, solange die Demo gesaugt und jetzt funzt sie nicht.
mm.exe hat einen Fehler festgestellt.
Ich könnt kotzen -.-
Post 09.08.2006, 19:57 Uhr
# 65
PhoenixRisinG
ON
Ich habe mir die Demo jetzt schon 2x heruntergeladen (einmal Filefront, einmal Worthplaying), und bei beiden lässt sich die Demo nicht starten. Hab das selbe Problem wie mindLess. Was können wir tun!? Ich will das Spiel endlich antesten. :(
Post 09.08.2006, 22:00 Uhr
# 66
conan
ON
habe folgenden PC

(CPU1) AMD Athlon™ 64 Processor 3500+ @ 2202MHz (ASUSTeK Computer Inc. A8V mainboard)
(RAM) 1.25GB
(VGA1) NVIDIA GeForce 6800 (128MB), 1280x1024x32, 75Hz
(OS) Microsoft Windows XP Professional (SP2)

und das game ruckelt auf mid details so hammer extrem :(
ist das normal?
Post 10.08.2006, 00:25 Uhr
# 67
Kemar
ON
Zitat:
Original von conan

habe folgenden PC

(CPU1) AMD Athlon™ 64 Processor 3500+ @ 2202MHz (ASUSTeK Computer Inc. A8V mainboard)
(RAM) 1.25GB
(VGA1) NVIDIA GeForce 6800 (128MB), 1280x1024x32, 75Hz
(OS) Microsoft Windows XP Professional (SP2)

und das game ruckelt auf mid details so hammer extrem :(
ist das normal?


Ich würde mal sagen nö :eek3:
Also mein System kannste in meinem Profil nachschauen, und bei mir läufts mit max. Details und 1280x1024 ziemlich gut.
Post 10.08.2006, 00:44 Uhr
# 68
mindLess
ON
Zitat:
Original von PhoenixRisinG

Ich habe mir die Demo jetzt schon 2x heruntergeladen (einmal Filefront, einmal Worthplaying), und bei beiden lässt sich die Demo nicht starten. Hab das selbe Problem wie mindLess. Was können wir tun!? Ich will das Spiel endlich antesten. :(


Ich hab das Problem jetzt so gelöst, das ich ein neues Benutzerkonto eröffnet habe und dort dann das Spiel gestartet hab. Ging dann bei mir Problemlos.
Ich weiß zwar immer noch nicht, warum das bei meinem BK nich ging, aber immer hin kann mans jetzt spielen.

edit: Hab jetzt noch was gefunden klick
Post 10.08.2006, 00:52 Uhr
# 69
FatherMcKenzie
ON
Zitat:
Original von King2500

Äh das stimmt so nicht ganz. Du musst die Skillpunkte in der Demo nur voll auf Melee setzen, dann hast du genug, um die Schilder der Orcs zu benutzen (nachdem du die Schilder eingesammelt hast). Ich hab z.b. das Kurzschwert + Schild von einem Orc geklaut und damit gekämpft.. Lustige Sache ^^


Tatsächlich! Ich hatte sogar alles in Comabt gesteckt, nur hab ich nicht geblickt wie ich das Schild dann anziehe. ^^ Aber nach dem Testen mit Schild muss ich sagen, das liegt mir gar nicht, nimmt mir zu viel Sicht weg. :D

Wird es eigentlich auch Zweihänder-Schwerter geben? Oder die Möglichkeit zwei Einhänder zu nutzen?

Und kann man Dolche eigentlich werfen? Fals das geht hab ich das noch nicht rausgefunden.

Nach nochmals mehrmaligem Testen muß ich sagen, der Krieger und der Schurke sind echt spaßig zu spielen, nur als Magier machts zumindest in der Demo überhaupt keinen Spaß. Dennoch bin ich der Meinung, ein kleiner zusätzlicher Level hätte nicht geschadet.

Und btw .. weiß jemand wie man die Console benutzt oder ob dies in der Demo überhaupt möglich ist? Hab die Console wie bei allen meinen Sourcegames auf F11 gebunden, aber öffnen kann ich sie im Spiel nicht!?
Post 10.08.2006, 02:09 Uhr
# 70
PhoenixRisinG
ON
Danke mindLess, aber ich habe schon eine andere Möglichkeit gefunden. Vielleicht kannst du ja dann auch die Demo auf deinem normalen Benutzerkonto spielen:
- Klicke mit rechts auf die Verknüpfung für die Demo und gehe auf "Eigenschaften".
- Bei "Kompatiblität" machst du ein Häkchen für "Visuelle Designs deaktivieren".
Fertig. So funktionierte es bei mir. Trotzdem nochmal danke für deinen Hinweis. :)
Post 10.08.2006, 02:58 Uhr
# 71
@x
ON
Hat jemand eine Idee wie man das SPiel auf 800*600 spielen kann? Ich spiele Source-Games allesamt in dieser Auflösung mit 4xAA weil es dann deutlich besser aussieht und schneller läuft als mit 1024+768 ohne AA. Leider kann man standardmäßig bei Dark Messiah als niedrigste Auflösung 1024*768 einstellen. Vielleicht gibt es irgendwelche Konsolenbefehle?
Post 10.08.2006, 10:29 Uhr
# 72
Kemar
ON
Zitat:
Original von FatherMcKenzie

Tatsächlich! Ich hatte sogar alles in Comabt gesteckt, nur hab ich nicht geblickt wie ich das Schild dann anziehe. ^^ Aber nach dem Testen mit Schild muss ich sagen, das liegt mir gar nicht, nimmt mir zu viel Sicht weg. :D


Nunja, wielleicht hast du auch einfach das falsche Schild damals benutzt ^^
Man kann nur dieses nicht-runde Holzschild verwenden, und ich glaube das hat auch nur ein Gegner in dem Level (ausgerechnet der, den man am Liebsten in die Tiefe kickt ^^)

Zitat:
Original von FatherMcKenzie

Und kann man Dolche eigentlich werfen? Fals das geht hab ich das noch nicht rausgefunden.


Ja das geht. Ist aber eine Super-Special-Power-Attacke, sprich du musst er dein Adrenalin aufnehmen, ein bisschen Abstand vom Gegner nehmen, und dann angreifen
Post 10.08.2006, 13:00 Uhr
# 73
○◙☼♂
ON
hier ein kurzes video, ich habs auch selber gespielt besonders lang ist die demo leider nicht (und das bei 1,5 gb)
Ich kann aber im gegensatz zum video auf high flüssig spielen ^^
Post 10.08.2006, 13:57 Uhr
# 74
Morpheuz
ON
Zitat:
Original von Xaocon

Was ich interessant finde ist, dass Dark Messiah ja ursprünglich als "Arx Fatalis 2" entwickelt wurde. Und wenn man den ersten Teil kennt und schätzt stellt sich - trotz der neuen und viel mächtigeren Source Engine - ganz schnell ein "Arx Fatalis"-Spielgefühl ein. Es ist etwas actionbetonter aber hinsichtlich Design, Animationen, Models und Texturen ist es eindeutig Arx 2. Cool.


War es tatsächlich als Arx Fatalis 2 gedacht? Arx Fatalis war nämlich das erste Spiel, bei dem mir die Ähnlichkeit auffiel... Wenn es tatsächlich so ist: Klasse, ich mochte Arx Fatalis.
Post 10.08.2006, 21:31 Uhr
# 75
Anouk
ON
JAAA XD ICH hab mich schon so drauf gefreut
Post 11.08.2006, 13:08 Uhr
# 76
Morpheuz
ON
Habe es heute mal gespielt, ausgezeichnet, ruckelt aber wie Sau, bin jedoch daran gewöhnt und komme damit recht gut zurecht. Klasse, empfehle jedem, es auszuprobieren.

Bogenschütze finde ich persönlich am besten, kombiniert mit guten Nahkampffähigkeiten. Und immer schön unentdeckt bleiben. :)
Post 11.08.2006, 21:39 Uhr
# 77
Anouk
ON
Also es ist wirklich geil nur weiß ich nicht für was ich mich im richtigen spiel entscheiden soll...^^

Also zuerst dachte ich ich würde natürlich magier werden, aber er hat mich ein wenig entäuscht, weil sich die mana leider nicht wieder langsam aufüllt man muss immer wieder mana tränke benutzen, aber wenn man keine mehr hat ist es schade.

Aber schurke zu schleichen ist auch cool mach sowas gerne^^

Oder doch ein krieger die Schwert kämpfe sind wirklich sehr gut in scene gesetzt.

ich weiß einfach nicht^^



nur ich brauch mehr RAM bei mir ruckelt es etwas
Post 12.08.2006, 12:46 Uhr
# 78
Vampir
ON
Also bei mir würd des en paar wochen dauern :D

außer mein modem saugt auf einmal 500 kb/sec. :D
Post 12.08.2006, 22:15 Uhr
# 79
schnurrschnüffzge
ON
schon ganz geil dat spiel lohnt sich zu kaufen aber zu loaden net weil die demo sauklein ist spielzeit ca. 20 min
Post 01.09.2006, 16:35 Uhr
# 80
Hunter
(Gast)
Zitat:
Original von Bend3r

So, habs jetzt auch gezockt. Allerdings ist bei mir alles Unscharf. Das war bei Red Orchestra auch so. Nur da musst ich eifnach HDR/Bloom ausmachen und dann ging das, aber bei Dark Messiah gehts nicht.
Was tun?




Post 08.05.2009, 19:29 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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