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    NEWS 

Alien Swarm

In der Ego-Perspektive spielen

21.07.2010 | 16:24 Uhr | von Trineas
16.922 Hits
23 Kommentare
1 viewing
Mit dem Gratis-Spiel Alien Swarm hat Entwickler Valve das erste Mal in seiner Geschichte einen Titel veröffentlicht, der nicht in der First Person-Perspektive gespielt wird. Im sogenannten Top-Down-Shooter steuert man seine Spielfigur aus der Vogelperspektive mit einer Neigung von 60 Grad. Doch mit ein paar Konsolenbefehlen lässt sich das ganze leicht ändern, wie einige User nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung herausgefunden haben.

Da man dafür den Modus "sv_cheats 1" aktivieren muss, kann diese Spielerei nur im Singleplayer, also in der Trainingsmap, ausprobiert werden. Mit dem Befehl "firstperson" wechselt man in die klassische Ego-Shooter-Ansicht, wird aber noch nicht in der Lage sein ordentlich zu navigieren oder zu zielen. Mit dem Befehl "asw_controls 0" lässt sich aber auch das beheben. "asw_hide_marine 1" lässt dann auch noch das Model verschwinden, das sonst einen Teil des Bildschirms verdeckt.

Wirklich genießen kann man das Spiel in diesem Modus allerdings nicht, so gibt es keine Waffenmodels und logischerweise auch keine Decke über den Köpfen der Marines. Dazu gesellen sich auch einige kleine Grafikfehler, die von Zeit zu Zeit aufflimmern. Wer es nicht selbst ausprobieren möchte, findet im Anschluss ein kurzes Video, das einem das Spiel in einer im wahrsten Sinne des Wortes ganz neuen Perspektive zeigt:

Alien Swarm

Genre: Top-Down Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Valve
Release: 19.07.2010
Plattform: PC
Kaufen: Steam
  Übersicht  

Kommentare (23)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Blood
ON
Zitat:
Original von EagleWatch

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von COCAiNE

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Blood

Interessant wäre es auch die ganze Map drehen zu können, damit man auch alle Ecken einsehen kann.


Die Maps sind extra für diese Ausrichtung designt. Wände im Süden sind etwa abgeschrägt, damit sie die Spieler nicht verdecken oder es stehen Rohre oder sonst etwas raus, damit man nicht ganz an die Wand hinkommt. Könnte man sie drehen, würden die vormals südlichen Wände plötzlich komisch aussehen bzw. die nun neuen südlichen Wände den Spieler verdecken.


Trotzdem blöd, würde trotzdem gerne die Map drehen, auch wenns nur 180 ° nach rechts und links sind.


Und jetzt denk bitte nochmal drüber nach wieviel 180° sind... :rolleyes:


Na dann klär uns doch mal auf Checker! :rolleyes:


Wenn du das Level so drehen würdest dann wäre die Map einfach nur spiegelverkehrt du Held.


Von der Spielfigur aus gesehen 180° gedreht würde ich die andere seite des levels einsehen können du Oberheld!!
Post 22.07.2010, 15:04 Uhr
# 22
Jasiri
ON
Jetzt reichts auch mal wieder mit den Fullquotes...
Und 180° würden es einem erst mal erlauben, von oben nach unten zu laufen. Fände ich auch mal nett.
Post 22.07.2010, 15:13 Uhr
# 23
BillZ
ON
Juhu Zitatepyramide :D
Post 22.07.2010, 17:27 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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