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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Neuer Screen & offizielle Videoausschnitte

10.06.2009 | 10:25 Uhr | von Trineas
20.708 Hits
149 Kommentare
1 viewing
Nachdem die letzten Berichte über Left 4 Dead 2 von der Reaktion der Community und den Aussagen von Valve dominiert wurden, können wir heute auch mal wieder etwas zum Spiel selbst schreiben. Valve hat nämlich einen neuen Screenshot veröffentlicht, der die beiden Überlebenden Coach und Ellis im Kampf gegen eine Horde an Zombies mit Äxten zeigt.



Außerdem wurden vom Entwickler sogenannte "B-Roll-Snippets" für die Presse zur Verfügung gestellt. Das sind eine Reihe an kurzen Szenen aus dem Spiel, die die Presse zur Bearbeitung ihrer Videos, etwa von Berichten von der E3, verwenden kann. Diese zeigen auch einige der neuen Features, wie das neue Gore-System. Zu Beginn ist auch das neue Scharfschützengewehr und später auch die Bratpfanne in Action zu sehen:

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (149)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (8):  « 1 ... 3 4 [5] 6 7 8 »


# 81
lanop1
(Gast)
Der Ellis sieht mit der Bratpfanne aus wie der Scout :P
Post 10.06.2009, 15:32 Uhr
# 82
Sluggy
(Gast)
Ach ja, Valve, ich will nen CRICKET-Schläger als Nahkampfwaffe - dann bin ich versöhnt.
Post 10.06.2009, 15:39 Uhr
# 83
joly
ON
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Die Helligkeit in den Städten raubt dem ganzen Spiel noch die Atmospähre. Vom neuen KI-Director hab ich auch nicht viel gemerkt. Interessant wäre ein Tag/Nacht-Wechsel.


Wird es geben soweit ich weiss. Tageszeit und Wetter soll sich angeblich immer ändern. Und auch die Umgebung, bzw Teile der Maps werden geändert. Ob es allerdings auch richtig Nacht wird weiss ich nicht.

Zitat vom hlportal: "Der AI-Director 2.0 kann nun nicht mehr nur die Zahl der Zombies und die Musik steuern, in Left 4 Dead 2 verändert er nun auch die Levelarchitektur selbst, Objekte, das Wetter und die Tageszeit."

und

"Ein weiteres neues Gameplayelement sind Gauntlets. Dabei lässt der AI-Director an einer schmalen Stelle (etwa eine Brücke) Unmengen an Zombies von vorne auf die Spieler los, während sich die Überlebenden langsam vorarbeiten müssen."
Post 10.06.2009, 15:40 Uhr
# 84
s3m1h-44
ON
Ich habe bis heute nichts an L4D2 auszusetzen.
Fande die Maps bei L4D sowieso schon zu dunkel und die jetztzigen Waffen sprechen mich auch viel mehr an. Viele neue Animationen gibt es auch. Das als Update für L4D1 zu verlangen ist zu übertrieben. Das könnte man höchstens als Addon anbieten.
Post 10.06.2009, 15:44 Uhr
# 85
Chicago Ted
ON
Zitat:
Original von Lamarr

OMG das wird ja noch schlechter als ich gedacht habe.

1. Tageslicht = Fail
2. keine WIRKLICH neuen Waffen = Fail
3. Bratpfanne = Fail
4. Brandgeschosse = unrealistischer über-imba-Fail
5. Chargeranimation = astronomischer Fail
6. Goregrad, der unnötig und übertrieben ist und dafür sorgt, dass das Spiel hier eh nicht kommt = Fail

=====
so viel Fail, dass man versteht, wieso Gabe dagegen war


1. Dein Post = Epic Fail
2. Mach's besser und flame dann 'rum.
Post 10.06.2009, 15:45 Uhr
# 86
Tweedle
ON
Mein Aufregung/Empörung hat sich gelegt.

Bin zwar auch von einigen Sachen, so wie sich im Moment präsentieren/darstellen nicht begeistert ... aber bis zum Release kann (und wird) sich bestimmt noch einiges ändern.

Und wenn nicht, ist es halt einfach das erste Valve-Spiel, was ich nicht mag ...

Und was L4D-Content angeht ... wenn bis L4D2 nichts neues kommt, dann reg ich mich erst wieder auf. :D

Aber Valve war und ist für mich immer noch die beste Spielefirma.
Post 10.06.2009, 15:48 Uhr
# 87
Larkus
ON
Zitat:
Original von Headcrabbled

blablabla


1) ist es unhöflich anderne leuten keine Ahnung zu unterstellen und es zeugt auch von verdammt mieser Diskussionskultur.

2) Ist es egal was Valve wie versprochen hat, da man sieht das sie hire versprechen zumnidest was L4D2 angeht nicht mehr halten.Ergo geht man dem vom aus was man an material sieht und demnach ist der Charger ein 0815 Zombie, bei allewn Gameplayszenen ist er ja nicht einmal in die Nähe der Survivors gekommen sondern wurde vorher abgeknallt. Und die einzige Attake die man gesehen hat ist das in den Bodenstampfen. Und DAS ist nunmal dasselbe was ein Hunter macht nur mit einer anderen Animation.

3) Deine Aussagen wegen Waffen sidn ehrlich gesagt lächerlich es ist mit keiner Handfeuerwaffe der Welt Möglich Körperteile abzuschießen. Und ja ich weiß wovon ich rede, ich war bei der Bundeswehr.

4)
Zitat:
Valve will, dass auch Leute ohne High-End Pc das Spiel problemlos laufen lassen können. Und wie stellst du dir sonst Zombies vor? In L4D waren sie doch genauso.


Der Kommentar ist in jeder Hinsicht absolut Sinnbefreit. Und weisl dus so schön vorgemacht hast unterstell ich dir auchmal das du keine Ahnung hast wenn es für dich keinen Unterschied zwischen den l4D und den L4d2 Infectet gibt. :P

5)
Work in Progress zieht nicht als Argument, da dies kein Leak sondern eine öffentliche präsentation ist, also Spielszenen mit denen sie für das SPiel werben wollen, dementsprechend werden auch die Materialien Verwenden die bereits fertig sind.
Post 10.06.2009, 15:51 Uhr
# 88
TomahawxX
ON
Zitat:
Original von Bay_Bee

1. Dein Post = Epic Fail
2. Mach's besser und flame dann 'rum.


Wenigstens ist in seinem Post ein Inhalt und eine Meinung zu erkennen. Das kann man von deinem nicht behaupten. Natürlich kann es Lamarr nicht besser machen, dazu wäre ein Team nötig. Aber das darf ja nicht die Bedingung sein, um Kritik zu äußern.

Zitat:
Original von Larkus

2) Ist es egal was Valve wie versprochen hat, da man sieht das sie hire versprechen zumnidest was L4D2 angeht nicht mehr halten.


Valve hat nichts für Left4Dead2 versprochen und selbst wenn, dann kann das bis zum Release locker umgesetzt werden.

Zitat:
Original von Larkus

Ergo geht man dem vom aus was man an material sieht und demnach ist der Charger ein 0815 Zombie, bei allewn Gameplayszenen ist er ja nicht einmal in die Nähe der Survivors gekommen sondern wurde vorher abgeknallt. Und die einzige Attake die man gesehen hat ist das in den Bodenstampfen. Und DAS ist nunmal dasselbe was ein Hunter macht nur mit einer anderen Animation.


Du darfst natürlich jetzt schon das Spiel beurteilen, ich würde aber kein endgültiges Fazit ziehen. Left4Dead2 ist erst zu 50% fertig, es kann sich also noch einiges tun. Die Balance wird bei der Spielentwicklung erst recht spät optimiert. Der Charger ist und wird vielleicht ganz anders sein, als der Charger den du jetzt in 1 bis 2 Gameplay-Videos gesehen hast.

Zitat:
Original von Larkus

Der Kommentar ist in jeder Hinsicht absolut Sinnbefreit. Und weisl dus so schön vorgemacht hast unterstell ich dir auchmal das du keine Ahnung hast wenn es für dich keinen Unterschied zwischen den l4D und den L4d2 Infectet gibt. :P


Im Grunde gibt es auch keinen Unterschied, außer ein paar neue Models etc. Die Farben und die Kleidung der infected sind im selben Stil gehalten. Das finde ich auch gut so. Schade, dass du dir deinen ersten Punkt nicht zu Herzen genommen hast und zurückgeflamen musstest.

Zitat:
Original von Larkus

Work in Progress zieht nicht als Argument, da dies kein Leak sondern eine öffentliche präsentation ist, also Spielszenen mit denen sie für das SPiel werben wollen, dementsprechend werden auch die Materialien Verwenden die bereits fertig sind.


Das kann, aber muss nicht sein. Über soetwas sollte man jetzt einfach noch nicht vorzeitig urteilen. Ansonsten wird man es vielleicht bereuen.
Post 10.06.2009, 15:52 Uhr
# 89
Larkus
ON
Zitat:
Original von Bay_Bee

1. Dein Post = Epic Fail
2. Mach's besser und flame dann 'rum.


Diskussionskultur der Feinsten Sorte. Keine Argumente bringen, nichts wiederlegen einfachrumtrollen. Daher: TROLL DICH!
Post 10.06.2009, 15:52 Uhr
# 90
Larkus
ON
Zitat:
Original von s3m1h-44

Ich habe bis heute nichts an L4D2 auszusetzen.
Fande die Maps bei L4D sowieso schon zu dunkel und die jetztzigen Waffen sprechen mich auch viel mehr an. Viele neue Animationen gibt es auch. Das als Update für L4D1 zu verlangen ist zu übertrieben. Das könnte man höchstens als Addon anbieten.


Schau dir mal TF2 an. :rolleyes:
Post 10.06.2009, 15:53 Uhr
# 91
fury
ON
also ich persönlich finde dieses video zu L4D 2 gar nicht so schlimm.. eigendlich eher positiv..

die neuen zombie models find ich sehr hüpsch..
die survivors auch irgendwie cool, da ich die alten alle irgendwie etwas unpassend zum scenario fand.. bill war zu militand, louis irgendwie zu spießig.. francis zu rasiert..
left4dead erinnerte mich immer ziemlich krass an 28weeks later und an dawn of the dead (in diesen filmen ist auch nicht immer nacht gewesen)..

ein horrorspiel war L4D eh noch nie.. eher immer im style von painkiller.. --> in einen bereich kommen, alles töten --> in den nächsten bereich kommen, alles töten ... usw.

ich find die neuen abgedrehten waffen alle gar nicht so fehl am platz. das einzige was ich komisch finde ist die brand munition.. die wirkt irgendwie unlogisch..
die bratpfanne erinnert mich stark an postal 2 (der schüppen sound klingt sehr ähnlich) die neue assault rifle gefällt mir sehr gut! das neue sniper gefällt mir sehr gut!

die splatter/gore effekte gefallen mir SEHR SEHR GUT! genau das, was man von einem zombie spiel erwartet. unrealistisch aber stilistisch sehr passend!

die boss-zombies fand ich immer etwas komisch.. wenn dann hätten die sich etwas mehr an resident evil orientieren können.. die finde ich nämlich weitaus stimmiger als die L4D boss-zombies.
Post 10.06.2009, 15:56 Uhr
# 92
morphium
(Gast)
Leute das Spiel soll frühstens November rauskommen. Da ist noch einiges an Zeit bis dahin, wobei ich ehr denke dass es wieder verschoben wird, so wie jedes Game von Valve.
Also nicht rummotzen sondern abwarten. Valve hat bis jetzt noch nie ein verkorstes Game rausgebracht und das mit dem Gore - zum Zombiegenre gehört nun mal Splatter.
Post 10.06.2009, 15:59 Uhr
# 93
Larkus
ON
Zitat:
Original von morphium

Leute das Spiel soll frühstens November rauskommen. Da ist noch einiges an Zeit bis dahin, wobei ich ehr denke dass es wieder verschoben wird, so wie jedes Game von Valve.
Also nicht rummotzen sondern abwarten. Valve hat bis jetzt noch nie ein verkorstes Game rausgebracht und das mit dem Gore - zum Zombiegenre gehört nun mal Splatter.


Es sind nur noch 5 Monate bis November, das ist weniger Zeit als man denkt, besonders was die Spieleentwicklung angeht.

Ansosnten ganz deiner Meinung. Sie sollen l4D2 um 1-2 jahre verschieben und es richtig machen das es sich auch lohnt und in der Zeit die versprochenen Content-Updates bringen. Eine wandernde Witch und entfernen der Bugs würde jetzt z.B. schon reichen um das Spielabwechslungsreicher zu machen. Denkbar währe auch das die Boomerkotze die Waffen verklebt und sie solange nicht benutzbar sind wie der schleim halt aktiv ist. Allein das würde schon fix dazu führen das in die Ecke Campen sehr schnell zu einer Todesfalle werden kann.

Und klar Gore gehört dazu, ic hfands aber schön das es bei l4D ansatzweise realistisch dargestellt wurde, Währs wie bei Hl2 währs perfekt gewesen mMn. Aber das sit für meine Verhältnisse vieeel zu übertrieben.
Post 10.06.2009, 16:08 Uhr
# 94
Valentine
ON
Also ganz ehrlich, für texturen & model austausch n paar neue Waffen ( welche einige davon cool sind wie die axt =)) 50 euro hinzublättern? Naja .. ist schon irgendwie unlukrativ.

Grafisch hat sich ja kaum was gebessert, das Setting ist so gesehen ok ( New Orleans) aber ein Zombie/Horror-Shooter am Tag?
das vermiest ja wirklich die ganze Atmosphäre..

Also das ganze hätten sie 100% auch als update für L4D1 bringen können...nüjah whatever
Post 10.06.2009, 16:16 Uhr
# 95
Harry1
(Gast)
(...) So blutig ist es nicht mal wenn in Wirklichkeit jemand erschossen wird (...)

hast du schon einmal auf jemanden geschossen? hast du schon einmal gesehen wie jemand aussieht wenn er einen schrotgewehrschuss in das gesicht kriegt? btw es sind labbrige zombies die so schon fast auseinanderfallen und man möchte das spiel nunmal als "film" aussehen lassen. zombiefilme sind so gut wie imemr sehr blutig.

[...]Zombies in Schutzanzügen?[...]

kann ein zum zombie mutierter mensch vorher keinen anzug getragen haben?

das ist nur ein besispiel an kommentaren bei denen man sich die haare ausraufen kann
Post 10.06.2009, 16:20 Uhr
# 96
Killerhase
ON
Zitat:
Original von Harry1

[...]Zombies in Schutzanzügen?[...]

kann ein zum zombie mutierter mensch vorher keinen anzug getragen haben?

das ist nur ein besispiel an kommentaren bei denen man sich die haare ausraufen kann


Natürlich laufen viele Leute vor der Ausbreitung mit Feuerschutzanzügen rum. Haste bei der Schweinegrippe doch auch gesehen das alle ihre Feueranzüge angezogen haben wenn Sie in die Arbeit gegangen sind.

Das Spiel soll/will ja gar nicht realistisch sein. Wozu auch. Aber albern muss es deswegen auch nicht sein.
Post 10.06.2009, 16:25 Uhr
# 97
Larkus
ON
Zitat:
Original von Harry1

(...) So blutig ist es nicht mal wenn in Wirklichkeit jemand erschossen wird (...)

hast du schon einmal auf jemanden geschossen? hast du schon einmal gesehen wie jemand aussieht wenn er einen schrotgewehrschuss in das gesicht kriegt? btw es sind labbrige zombies die so schon fast auseinanderfallen und man möchte das spiel nunmal als "film" aussehen lassen. zombiefilme sind so gut wie imemr sehr blutig.


Na offenbar hast du sowas noch nie gesehen und keine Ahnung von Biologie und Physik. :D Übrigens sind das keine Zombies sondern Infizierte ählich wie bei 28 Days later. Es sind Menschen die durch einen mutierten Virus in hirnlose rasende Bestien verwandelt werden.

Zitat:
Original von Harry1

[...]Zombies in Schutzanzügen?[...]

kann ein zum zombie mutierter mensch vorher keinen anzug getragen haben?


Wie bitte soll sich jemand in einem Seuchen Schutzanzug mit der Seuche infizieren? Und wie bitte soll er unter dem dicken Helm a ) beißen oder b) Kratzen? Wie soll ein Infizierter sich a) schnel lin so einem Anzug bewegen können und b) eine Gefahr darstellen? Ich nehme mal an du hast noch keinen Schutzanzug getragen oder?

Zitat:
Original von Harry1

das ist nur ein besispiel an kommentaren bei denen man sich die haare ausraufen kann


Deiner ist aber auch nicht übel.
Post 10.06.2009, 16:27 Uhr
# 98
Impossible
ON
... von Haus aus habe ich nichts gegen ein Left 4 Dead 2... aber die Models und die Levels bzw. deren Texturen sehen teilweise aus wie TF2, absolut langweilig und wie Comic. Dazu kommt: Ein einizges Tageslevel hätte ja gereicht, aber alle? Ich finde das nimmt sehr stark die Stimmung... kann mich momentan nicht freuen... liegt aber überwiegend an dem neuen ätzenden Comic-Look und den Charakteren... die passen zwar perfekt in den Comic-Look, aber meiner mEinung nach überhaupt nicht in die Stimmung die ein L4D eigentlich verkörpern sollte.
Post 10.06.2009, 16:39 Uhr
# 99
roman2
(Gast)
L4D2 Boycott boycott:
http://steamcommunity.com/groups/L4D2Boycottboycott

L4D2 Enthusiasts
http://steamcommunity.com/groups/L4D2Enthusiasts

Damit die Leute die das Spiel moegen, und daran glauben das Valve das schon hinkriegt auch mal die Gelegenheit haben Farbe zu bekennen :)
Post 10.06.2009, 16:44 Uhr
# 100
Larkus
ON
Zitat:
Original von roman2

L4D2 Boycott boycott:
http://steamcommunity.com/groups/L4D2Boycottboycott

L4D2 Enthusiasts
http://steamcommunity.com/groups/L4D2Enthusiasts

Damit die Leute die das Spiel moegen, und daran glauben das Valve das schon hinkriegt auch mal die Gelegenheit haben Farbe zu bekennen :)


FInd die Gegenargumente von der L4D2Enthusiasts Gruppe genial. :D

Zur einen Hälfte wird einfach mal so behauptet das Valve dringend Geld braucht und daher gezwungen sind mit l4D2 schnell kasse zu machen.

Die andere Hälfte sidn Beleidigungen und "ihr habt doch keine Ahnung."

:ugly:
Post 10.06.2009, 16:50 Uhr


Seiten (8):  « 1 ... 3 4 [5] 6 7 8 »


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