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Left 4 Dead 2

Doug Lombardi zu Fans: "Vertraut uns!"

04.06.2009 | 11:39 Uhr | von Trineas
18.405 Hits
122 Kommentare
1 viewing
Drei Tage nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2 lässt das Sequel zum erfolgreichen Zombie-Shooter noch immer in Teilen der Community die Wogen hochgehen. Die Redakteure der Website Rock, Paper, Shotgun, die das Spiel bereits vor einer Woche bei Valve anspielen durften, haben sich nun mit Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi zusammengesetzt und ein Interview ausschließlich zu diesem Thema geführt. Die Kernaussage des Herstellers: "Vertraut uns ein bisschen."

Zitat:
Original von Doug Lombardi

I think the short answer is: trust us a little bit. We’ve been pretty good over the years, even with L4D going back just a few months, about supporting games post-launch. Gabe’s always talking about providing entertainment as a service – it’s not about making a game any more. That’s one point of it.


Man möchte das Spiel nun weiter präsentieren und es den Fans auf kommenden Spielemessen vorführen und anspielen lassen. Lombardi denkt, dass die Spieler verstehen werden in welche Richtung Valve geht und dass sie sich nicht in Opportunisten verwandelt haben, die nun die Kuh melken. Das ganze sei neu für Valve, man habe noch nie so schnell eine Fortsetzung für ein Spiel veröffentlicht. Er bittet die Fans ihnen eine Chance zu geben und sich nicht schon drei Tage nach der Ankündigung ein endgültiges Urteil zu bilden:

Zitat:
Original von Doug Lombardi

Again, I would say, let us tell more of the story before people make their final judgement. And then if they say we’re f’d, then that’s fair.


Auch der vorherrschenden Meinung der Kritiker, Valve würde den Support für Teil Eins nun einstellen, tritt er wehement entgegen: "Es ist definitiv nicht der Fall, dass wir das Kapitel Left 4 Dead abschließen und sagen, das nächste was ihr bekommt, ist das Sequel." Es wird in naher Zukunft noch mehr Content für den Vorgänger geben, verspricht Doug Lombardi am Ende des Interviews.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (122)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 2 [3] 4 5 ... 7 »


# 41
Sylist
ON
Zitat:
Original von lARS

Zitat:
Original von Dead

Sie sind schon seit sechs Monaten am Entwickeln und haben nur noch fünf Monate zeit. Wenn das, was man in den Gameplay Videos sieht, das Ergebnis von über 50% der Entwicklungszeit ist, dann wird das wohl nichts. Oder sie vollbringen in den fünf Monaten noch entwicklungstechnische Wunder.


du weist ja nich ma wie gr. das team ist, die an den spiel arbeiten oder wie qualifiziert die sind.


50% sind immer gleich viel, egal wie gross oder qualifiziert das Team ist :D
Post 04.06.2009, 13:09 Uhr
# 42
Brummel
(Gast)
Zitat:
Original von _BaKa_

ich sage dazu nur :
http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott
sind seit gestern mittag 1500 leute dazu gekommen....sind jetz knapp über 4k


Hab eben auch nochmal 30 Leute in die Gruppe eingeladen...
Post 04.06.2009, 13:12 Uhr
# 43
gizzle
(Gast)
Fakt ist der Content für den 1. teil wurde zu der zeit eingestellt sonst wären schon längst viel mehr bugdates gekommen !

Ich finds echt lustig was sich hier manche zusammenreimen ohne eigentlich nen plan von der sache zu haben hauptsache flamen ...
Post 04.06.2009, 13:12 Uhr
# 44
Price
ON
Zitat:
Original von HoschY

Es geht doch nicht darum, das das spiel nicht gut wird. es geht um die tatsache, schon ein jahr nach dem ersten teil einen zweuten raus zu bringen und für beide parallel content anbiten zu wollen!


Wieso Parallel?
Beide Spiele sollen doch Kompatibel sein und somit wird nur ein Content für beide released, so das z.B. eine neue Kampagne dann für beide geht, wobei das dann sicher kosten wird, bisher gibts ja nur eine survival map und das wars. :rolleyes:

@gizzle
Stimme dir irgendwie zu, immerhin war der release letztes jahr und seit dem kam keine einzige neue kampagne, nur so eine dumme surival map und der modus...vermutlich um die community zu beruhigen und zu sagen " hey wir haben einen komplett neuen modus".
Wenn man das mit dem miesen ubisoft vergleicht, die haben völlig kostenlos ein gigantisches mappack für R6 Vegas 1 released, da kann man gerade von valve doch ein paar maps erwarten...aber nope.
Post 04.06.2009, 13:13 Uhr
# 45
_BaKa_
ON
Ich hab auch alle meine Kontakte die L4D haben eingeladen......90 Stück sinds !

Wenn das jeder macht wird die Gruppe noch schneller wachsen ,und Valve besinnt sich hoffentlich auf das, was sie groß gemacht hat:
WIR! DIE FANS!! (die jetzt verarscht werden/wurden)

Hier nochma der Link für alle, die ihn übersehen haben:

http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott
Post 04.06.2009, 13:15 Uhr
# 46
chosen one
ON
Zitat:
Original von _BaKa_

ich sage dazu nur :
http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott
sind seit gestern mittag 1500 leute dazu gekommen....sind jetz knapp über 4k


OMG :slap:
sorry aber wie naiv muss man sein, um zu glauben dass solche gruppen was bewirken?? :dozey:
Post 04.06.2009, 13:18 Uhr
# 47
Sylist
ON
Zitat:
Original von Price

Zitat:
Original von HoschY

Es geht doch nicht darum, das das spiel nicht gut wird. es geht um die tatsache, schon ein jahr nach dem ersten teil einen zweuten raus zu bringen und für beide parallel content anbiten zu wollen!


Wieso Parallel?
Beide Spiele sollen doch Kompatibel sein und somit wird nur ein Content für beide released, so das z.B. eine neue Kampagne dann für beide geht, wobei das dann sicher kosten wird, bisher gibts ja nur eine survival map und das wars. :rolleyes:


Das stimmt nicht. Valve begründet ja L4D2 damit, dass sie die zusätzlichen Inhalte eben nicht in L4D integrieren können und deshalb ein neues Standalone rausbringen müssen.

Das einzige worüber sie nachdenken ist, dass die alten L4D Kampagnen in L4D2 übernommen werden.
Post 04.06.2009, 13:18 Uhr
# 48
Brummel
(Gast)
Zitat:
Original von chosen one

Zitat:
Original von _BaKa_

ich sage dazu nur :
http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott
sind seit gestern mittag 1500 leute dazu gekommen....sind jetz knapp über 4k


OMG :slap:
sorry aber wie naiv muss man sein, um zu glauben dass solche gruppen was bewirken?? :dozey:


Bei TF2 hat man damit so einiges bewirkt, hast Du das nicht mitbekommen? In der Gruppe sind bald 5000 Leute, wenn die sich alle die 50,- Euro sparen weil sie L4D2 nicht in dieser Form kaufen entgehen Valve mal eben 250000 Euro. Ganz so ohne ist das nicht.
Post 04.06.2009, 13:28 Uhr
# 49
Elvis
ON
Ich "vertraue" immer noch darauf das Valve die Sache am Ende im Sinne seiner Kunden hinkriegen wird.

Trotzdem hinterlässt das ganze eine Delle im Lack. Mir gehts auch nicht darum obs 20 oder 45 Euro kosten wird, das ist mir wurscht.

Mir gehts eher darum das sie das "Produkt" Left 4 Dead an sich beschädigen. Das ganze hat meiner Meinung nach viel Potentzial und war immer ein Game das ich mir gewünscht hab. Daher hoffe ich mal das sie die Community nicht spalten oder vergraulen.

We will see.
Post 04.06.2009, 13:29 Uhr
# 50
Screeni
ON
[Ironie]
Aber bei uns kommt das Spiel ewieso auf den Index, leben ja in Deutschland... ;)
[/Ironie]

Bevor jetzt jemand sagt "Kommt auch zu uns", das weis ich auch :P
Post 04.06.2009, 13:30 Uhr
# 51
Elvis
ON
Zitat:
Original von Brummel

Zitat:
Original von chosen one

Zitat:
Original von _BaKa_

ich sage dazu nur :
http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott
sind seit gestern mittag 1500 leute dazu gekommen....sind jetz knapp über 4k


OMG :slap:
sorry aber wie naiv muss man sein, um zu glauben dass solche gruppen was bewirken?? :dozey:


Bei TF2 hat man damit so einiges bewirkt, hast Du das nicht mitbekommen? In der Gruppe sind bald 5000 Leute, wenn die sich alle die 50,- Euro sparen weil sie L4D2 nicht in dieser Form kaufen entgehen Valve mal eben 250000 Euro. Ganz so ohne ist das nicht.


Das effektivste wäre wenn alle Mitglieder der Gruppe eine kurze Mail mit ihrer Meinung & Befürchtungen zu L4D2 an Gabe schreiben würden. Er liest ja all seine Mails (jedenfalls hat er das mal) und >5000 emails kann er wohl nicht ignorieren ;)

Jedenfalls bringt das mehr als "oh schau mal, Gabe, da gibts eine Steamgruppe wegen einer Petition gegen L4D2" "Hmm, ja, schau ich mir bei Gelegenheit mal an"
Post 04.06.2009, 13:40 Uhr
# 52
Mark
(Gast)
Zitat:
Original von Sylist

Zitat:
Original von Mark

Und viele andere Firmen reagieren überhaupt nicht...


Das Argument, dass es andere Firmen noch schlechter machen, zieht leider überhaupt nicht.


Valve reagiert auf die Community, was viele andere nicht tun, sollte das heißen und das ist gut und eben nicht schlecht oder schlechter.
Post 04.06.2009, 13:43 Uhr
# 53
Larkus
ON
Zitat:
Original von chosen one

Zitat:
Original von _BaKa_

ich sage dazu nur :
http://steamcommunity.com/groups/L4D2boycott
sind seit gestern mittag 1500 leute dazu gekommen....sind jetz knapp über 4k


OMG :slap:
sorry aber wie naiv muss man sein, um zu glauben dass solche gruppen was bewirken?? :dozey:


Schau mal zur petition gegen die Internetzensur, da siehst du was eine gute Gruppe bewirken kann. Außerdme gehts nicht darum irgentwas zu bewirken sondenr deutlich zu sagen "Nein so geht das nicht, nicht mit uns".
Post 04.06.2009, 13:45 Uhr
# 54
TomahawxX
ON
Zitat:
Original von Elvis

Ich "vertraue" immer noch darauf das Valve die Sache am Ende im Sinne seiner Kunden hinkriegen wird.

Trotzdem hinterlässt das ganze eine Delle im Lack. Mir gehts auch nicht darum obs 20 oder 45 Euro kosten wird, das ist mir wurscht.

Mir gehts eher darum das sie das "Produkt" Left 4 Dead an sich beschädigen. Das ganze hat meiner Meinung nach viel Potentzial und war immer ein Game das ich mir gewünscht hab. Daher hoffe ich mal das sie die Community nicht spalten oder vergraulen.

We will see.


Bester Beitrag bisher. Dem kann man nur zustimmen.
Post 04.06.2009, 13:45 Uhr
# 55
SpawnDRINK
ON
Zitat:
Original von Sylist

Zitat:
Original von Price

Zitat:
Original von HoschY

Es geht doch nicht darum, das das spiel nicht gut wird. es geht um die tatsache, schon ein jahr nach dem ersten teil einen zweuten raus zu bringen und für beide parallel content anbiten zu wollen!


Wieso Parallel?
Beide Spiele sollen doch Kompatibel sein und somit wird nur ein Content für beide released, so das z.B. eine neue Kampagne dann für beide geht, wobei das dann sicher kosten wird, bisher gibts ja nur eine survival map und das wars. :rolleyes:


Dann sollen sie L4D2 kostenlos für alle wo L4D1 gekauft haben über Steam zum download anbieten oder das alte L4D1 einfach irgendwie überschreiben! Und wie wollen sie an beiden Games gleichzeitig arbeiten? Hoffentlich kommen für L4D1 auch neue Boss-Zombies raus wo es bei L4D2 nicht geben wird. Wie soll man da Valve noch vertrauen? Die Fans werden einfach nur verarscht. Hier ist auch noch viel verbuggt und beim zweiten teil will man alles besser machen.

Das stimmt nicht. Valve begründet ja L4D2 damit, dass sie die zusätzlichen Inhalte eben nicht in L4D integrieren können und deshalb ein neues Standalone rausbringen müssen.

Das einzige worüber sie nachdenken ist, dass die alten L4D Kampagnen in L4D2 übernommen werden.



Post 04.06.2009, 13:51 Uhr
# 56
Bazillus
(Gast)
scheint als würden alle hier wieder glücklich sein.
und besänftigt
wenn man sie die worte "vertraut uns" hören


das ist gut zu wissen
Post 04.06.2009, 14:01 Uhr
# 57
Larkus
ON
Zitat:
Original von Bazillus

scheint als würden alle hier wieder glücklich sein.
und besänftigt
wenn man sie die worte "vertraut uns" hören


das ist gut zu wissen


Du solltest eventuell mal die Kommentare lesen und zwar alle Seiten. :D
Post 04.06.2009, 14:05 Uhr
# 58
Hamilton
ON
So lange die Episode 3 nicht rausbringen ist Valve für mich gestorben, ich bin nach wie vor maßlos enttäuscht. Habe als Stammkunde bislang alle Spiele von Valve, aber so lasse ich als Half life Fan nicht mit mir umgehen.
Post 04.06.2009, 14:06 Uhr
# 59
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von Larkus

Das Problem ist das ganze macht Betriebswirtschaftlich keinen Sinn. Es gibt eine Zielgruppe die Zombie-Spiele kauft. Die hat man mit L4D erschlossen. Nun will man einen 2. Teil machen, in relativ kurzem Zeitraum ohne größere Neuerungen. Damit spaltet man die COmmunity in die die L4D haben und die die L4D 2 kaufen. Wenn man nun beide Produkte mit Content versorgen will verdoppelt sich logischerweise der Aufwand for die Produktion. Die Zielgruppe bleibt aber gleich, sprich auf lange Sicht hat man weniger Gewinn als vorher, da die Ausgaben sich verdoppeln, die Gewinne aber gleichbleiben.

Und eine solche Marktstrategie ist Blödsinn. :D


Falsch!

EA hat mit Sims und NFS genau das gemacht und jahrelang damit verdient. Das ist eine sehr gute Strategie.
Post 04.06.2009, 14:26 Uhr
# 60
Sylist
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Falsch!

EA hat mit Sims und NFS genau das gemacht und jahrelang damit verdient. Das ist eine sehr gute Strategie.


Zumindest bei Sims waren es dann aber keine Standalones sondern Addons.
Ausserdem kann man die Spiele nicht wirklich vergleichen, denn Left4Dead ist ein Mulitplayer Shooter. Das heisst man ist auf eine grosse Community angewiesen und genau die wird durch L4D2 gespalten.
Post 04.06.2009, 14:28 Uhr


Seiten (7):  « 1 2 [3] 4 5 ... 7 »


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