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Source Mods

Cinematic Mod: Version 9 released!

16.10.2008 | 21:20 Uhr | von Tacticer
53.260 Hits
237 Kommentare
1 viewing
Schon seit rund einer Woche ist die Version 9 von Fake Factory's Cinematic Mod erhältlich. Vorteile gegenüber Version 8 sind die Unterstützung von 32-Bit-Systemen, die Aufsplittung in zwei Pakete und natürlich noch einmal verbesserter Content.

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Bilder der Cinematic-Mod 9 mit installiertem HD-Addon

Wissenswert ist vor allem, wie die Installation nun abläuft. Grundsätzlich brauchen alle Spieler die Base-Version, die alleine schon fast 5 GB groß ist. Mit dieser installiert man dann die grundlegenden Verbesserungen in den Bereichen Grafik und Sound ohne die umstrittenen HD-Models. Diese Version läuft dafür auch unter 32-Bit-Versionen von Windows, eine gute Rechnerkonfiguration ist jedoch weiterhin Pflichtprogramm. Wem das nicht reicht, der kann mit einem 2,5 GB großen Addon die besagten HD-Models samt Character Pimper (Programm zur Auswahl der Models für die Charaktere) bekommen - dafür wird aber ein noch hochleistungsfähigerer PC benötigt.

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Bilder der Cinematic-Mod 9 Base

Der Release war und ist in jeder Hinsicht problematisch. Die Dateien des Base-Paketes wurden in 24 Parts auf Rapidshare veröffentlicht, einer der Teile stellte sich schnell als beschädigt heraus, ein paar Dateien müssen nach der Installation noch gelöscht werden. Filefront-Mirror lassen auf sich warten. Und vom HD-Addon kamen zuerst komplett falsche Dateien in den Umlauf. Inzwischen hat sich alles beruhigt, bei der Installation sollten aber die Hinweise beachtet werden, die im jeweiligen File dabei stehen:
Sehr interessant und aufschlussreich ist übrigens ein Kommentar von FakeFactory auf der Seite, auf forum-3dcenter.org, der Seite, über die die Dateien dieses Mal verbreitet wurden:

Zitat:
Original von FakeFactory

[...] Mir isses absolut und vollkommen egal, wieviele Leute das Ding runterladen. Ich hab's in erster Linie für mich selbst gebaut.


Dieser Post erklärt (wieder einmal), dass die Mod ganz nach dem Geschmack des Modders erstellt wurde und weniger am Wunsch der Spieler orientiert ist. Vor diesem Hintergrund ist es umso schöner, dass Kritik wie die in den letzten Versionen fehlende Kompatibilität mit 32-Bit dennoch beachtet wird.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2
  Übersicht  

Kommentare (237)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (12):  « 1 2 3 [4] 5 6 ... 12 »


# 61
Drakon
ON
Ja toll beim HD pack kann ich die daten garnet öffnen.Weder mit winrar noch mit Powerarchiver hab die parts von uploadet.to.
Post 17.10.2008, 13:50 Uhr
# 62
gast
(Gast)
7Zip is dein freund. So wie im HD Addon Threat ja auch gesagt wurde
Post 17.10.2008, 14:00 Uhr
# 63
Drakon
ON
Zitat:
Original von gast

7Zip is dein freund. So wie im HD Addon Threat ja auch gesagt wurde


Coool.Und wie hilft mir das jetzt?!
Post 17.10.2008, 14:06 Uhr
# 64
R-Hehl
ON
omg :D installier dir 7zip
Post 17.10.2008, 14:09 Uhr
# 65
Drakon
ON
Zitat:
Original von R-Hehl

omg :D installier dir 7zip


Danke.
Post 17.10.2008, 14:18 Uhr
# 66
Bingo
(Gast)
Super Genial bin begeistert.. über Nacht mit Premium account geladen. Das Spiel sieht jetzt besser aus als alles vorherige :-D

Thx Cinematic
Post 17.10.2008, 17:53 Uhr
# 67
Freeman1982
ON
Es wird bestimmt net die letzte version sein, denke mal wenn HL2:EP3 drausen is, das dann irgend wann die aller letzte Version von der Mod kommen wird!
Post 17.10.2008, 18:02 Uhr
# 68
sdf
(Gast)
Ich versteh einfach nicht warum die die Files bei den Freehosten uploaden.
Wenn ich in google "webspace flatrate" suche kommen viele Frimen die das anbieten...

http://www.revido.de/paket_detail.php?id=12
http://www.newgrafix.de/angebot/speicherplatz.html
http://alfahosting.de/?wmid=googlewebspace220208
http://www.hosteurope.de/produkt/WebPack-XXL

und bei server4you.de gibtes root server und vserver mit flat

man kann sich das leben auch schwer machen und zur not einfach die datei ins emule netzwerk stellen...
Post 17.10.2008, 18:13 Uhr
# 69
R-Hehl
ON
Zitat:
Original von sdf

Ich versteh einfach nicht warum die die Files bei den Freehosten uploaden.
Wenn ich in google "webspace flatrate" suche kommen viele Frimen die das anbieten...

http://www.revido.de/paket_detail.php?id=12
http://www.newgrafix.de/angebot/speicherplatz.html
http://alfahosting.de/?wmid=googlewebspace220208
http://www.hosteurope.de/produkt/WebPack-XXL

und bei server4you.de gibtes root server und vserver mit flat

man kann sich das leben auch schwer machen und zur not einfach die datei ins emule netzwerk stellen...


hey danke für deine tollen vorschläge, und jetzt miete dir nen sever und biete nen mirror an ! :doll-wa:

Btw: Von S4Y servern rate ich dringendst ab.
Post 17.10.2008, 19:54 Uhr
# 70
bluejam
ON
Kann jemand in einfachen Worten erklären, warum die Mod mit 64-Bit System weniger Probleme bereitet(e), als mit 32-Bit-Systemen?
Post 17.10.2008, 20:38 Uhr
# 71
Tacticer
ON
Sicherlich. Ein 32-Bit-System kann nur rund 4 GB RAM zuteilen, davon nur rund 2 GB für eine Anwendung. Daher stürzte die Mod dann ab, wenn diese Grenze überschritten wurde (und das passiert bei solchen Texturen und Models natürlich recht schnell).
Post 17.10.2008, 20:48 Uhr
# 72
Freeman1982
ON
Man könnte doch mitlaweile ein Update von der seite machen, da es ja jetzt schon ein paar Download Mirro`s gibt wo man sich die Mod runterladen kann! ;)
Post 17.10.2008, 21:03 Uhr
# 73
The_Underscore
ON
Zitat:
Es wird bestimmt net die letzte version sein, denke mal wenn HL2:EP3 drausen is, das dann irgend wann die aller letzte Version von der Mod kommen wird!


Ich gehe davon aus, dass die Mod auch wieder eine neue Versionsnummer erhält, wenn sie auf die L4D-Engine umsteigt. Ein wichtiger Grund dafür ist das Self-Shadowed-Normal-Mapping, vielleicht auch noch Farbkorrektur und Taschenlampe.
Post 17.10.2008, 21:27 Uhr
# 74
R-Hehl
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Es wird bestimmt net die letzte version sein, denke mal wenn HL2:EP3 drausen is, das dann irgend wann die aller letzte Version von der Mod kommen wird!


Ich gehe davon aus, dass die Mod auch wieder eine neue Versionsnummer erhält, wenn sie auf die L4D-Engine umsteigt. Ein wichtiger Grund dafür ist das Self-Shadowed-Normal-Mapping, vielleicht auch noch Farbkorrektur und Taschenlampe.


Meine vermutung ist das L4D die Obox version nutzt und auch davon den shared content.
Post 17.10.2008, 21:29 Uhr
# 75
R-Hehl
ON
Zitat:
Original von Freeman1982

Man könnte doch mitlaweile ein Update von der seite machen, da es ja jetzt schon ein paar Download Mirro`s gibt wo man sich die Mod runterladen kann! ;)


Wenn du die links nennst bin ich sicher tacticer wird das updaten, das im forum zählt noch nicht da es noch nicht komplett ist.
Post 17.10.2008, 21:30 Uhr
# 76
Freeman1982
ON
Zitat:
Original von R-Hehl

Zitat:
Original von Freeman1982

Man könnte doch mitlaweile ein Update von der seite machen, da es ja jetzt schon ein paar Download Mirro`s gibt wo man sich die Mod runterladen kann! ;)


Wenn du die links nennst bin ich sicher tacticer wird das updaten, das im forum zählt noch nicht da es noch nicht komplett ist.


Mh ja okay, da haste och wieder recht aber erste beide daumen hoch für die wo sich im Forum echt mühe geben! :gut: :gut:
Post 17.10.2008, 21:35 Uhr
# 77
Einste1n
ON
wir brauchen einen studenten ... der könnte das doch aufn uni server knallen *gg*
ansonsten hab ich zwar noch einen root Server aber ...

Der Trafficverbrauch ist kostenlos. Bei einer deutlichen Überschreitung von 1.000 GB/Monat wird die Anbindung auf 10 MBit/s reduziert. Optional kann für 0,09 € je weiteres GB die Bandbreite dauerhaft auf 100 MBit/s festgesetzt werden.

hehe und ich glaub das geht schnell ... evtl. am ende des monats :)
aber im moment hab ich das File selber noch nicht ;/
Post 17.10.2008, 22:14 Uhr
# 78
The_Underscore
ON
Zitat:
Original von R-Hehl

Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Es wird bestimmt net die letzte version sein, denke mal wenn HL2:EP3 drausen is, das dann irgend wann die aller letzte Version von der Mod kommen wird!


Ich gehe davon aus, dass die Mod auch wieder eine neue Versionsnummer erhält, wenn sie auf die L4D-Engine umsteigt. Ein wichtiger Grund dafür ist das Self-Shadowed-Normal-Mapping, vielleicht auch noch Farbkorrektur und Taschenlampe.


Meine vermutung ist das L4D die Obox version nutzt und auch davon den shared content.


Die Engine wird erweitert. Auch wenn das wohl keinen großen Unterschied zur 2007er macht, es ist eine neuere Version. Es kann aber trotzdem sein, dass der Shared Content der Orange Box genutzt wird.
Post 17.10.2008, 22:47 Uhr
# 79
R-Hehl
ON
Zitat:
Original von Einste1n

wir brauchen einen studenten ... der könnte das doch aufn uni server knallen *gg*
ansonsten hab ich zwar noch einen root Server aber ...

Der Trafficverbrauch ist kostenlos. Bei einer deutlichen Überschreitung von 1.000 GB/Monat wird die Anbindung auf 10 MBit/s reduziert. Optional kann für 0,09 € je weiteres GB die Bandbreite dauerhaft auf 100 MBit/s festgesetzt werden.

hehe und ich glaub das geht schnell ... evtl. am ende des monats :)
aber im moment hab ich das File selber noch nicht ;/


schick mir nen FTP acc als pn oder über steam (R_Hehl) und du hast die files schon bald aufm server.
Post 17.10.2008, 23:05 Uhr
# 80
R-Hehl
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

Die Engine wird erweitert. Auch wenn das wohl keinen großen Unterschied zur 2007er macht, es ist eine neuere Version. Es kann aber trotzdem sein, dass der Shared Content der Orange Box genutzt wird.


genau das meine ich
Post 17.10.2008, 23:07 Uhr


Seiten (12):  « 1 2 3 [4] 5 6 ... 12 »


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