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Source Mods

Cinematic Mod: Bilder und Infos von Version 9

24.09.2008 | 12:23 Uhr | von Trineas
18.788 Hits
40 Kommentare
1 viewing
Seit Juli ist Version 8.2 von Fake Factory's Cinematic Mod verfügbar, seitdem arbeitet der deutsche Entwickler bereits eifrig am nächsten großen Update. Mit Version 9 wird es auch einige Neuheiten geben, etwa wird darauf geachtet, dass die Mod auch auf 32-Bit-Systemen läuft. Außerdem wird die Grafik-Modifikation aufgesplittet, die Basis-Version enthält nur die neuen Texturen und HL2-HDR-Maps, allerdings keine HD-Models. Wer auch die möchte, kann zur Full-Version greifen, dort wird wie immer alles dabei sein, auch diese Models:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Alyx kann nun übrigens auch schwitzen, wie man etwa auf dem zweiten Screenshot gut erkennen kann. Mithilfe des Lichtreflexioneffekts Phong Shading "sieht das ingame sehr realistisch aus", wie Entwickler Jürgen verspricht. Mehr Infos und Downloadlinks zur aktuellen Version der Cinematic Mod findet ihr wie immer in unserer Mod-Datenbank.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2
  Übersicht  

Kommentare (40)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
XYZ
(Gast)
Zitat:
Original von Adam

Respekt.
Was der so noch aus der alten Engine zaubert ist echt beeindruckend !
Kann es kaum noch erwarten !


Was heißt denn hier alt? Die Cinematic Mod verwendet Source 2007 und das ist relativ aktuell. ;)
Post 24.09.2008, 17:40 Uhr
# 22
R-Hehl
ON
an der grafik könnte sich valve ein beispiel nehmen
Post 24.09.2008, 17:44 Uhr
# 23
Bregor
(Gast)
Zitat:
Original von for your faKe

wer wünscht sich nicht eine alyx mit schweißflecken? :)


Dann sollten der Ausschnitt aber auch so glänzen.
Post 24.09.2008, 18:05 Uhr
# 24
Boedefeld
(Gast)
@FakeFactorymann, wenn du das hier ließt, ich liebe dich!
Ich und alle anderen hier hoffen, dass es nach Version 9 noch weiter geht. :)
Mein allergrößten Respekt an dir, wahnsinn!
Du solltest ein Job bei Valve bekommen. ;)
Post 24.09.2008, 19:35 Uhr
# 25
The_Underscore
ON
Ehrlich gesagt frage ich mich, warum Valve eigentlich keine eigenen High-Res-Texturen herausgeben, natürlich zum optionalen Download. Das würde wahrscheinlich die Anzahl der Kunden etwas erhöhen, zumindest bei einem Spiel wie L4D wäre es durchaus interessant. HL2 übernimmt ja schon Fake Factory.
Post 24.09.2008, 20:18 Uhr
# 26
Drakon
ON
jo.Also Valve hätte die arbeit von FF übernehmen können naja.Aber auf den Gedanken sich bei FF zu bedanken kommen die au net.
Post 24.09.2008, 20:27 Uhr
# 27
Alan
(Gast)
Zitat:
Original von The_Underscore

Ehrlich gesagt frage ich mich, warum Valve eigentlich keine eigenen High-Res-Texturen herausgeben, natürlich zum optionalen Download.


Naja, sehe ich ehrlich gesagt keinen Bedarf. Zum einen enthalten die neueren Spiele bereits an vielen Stellen höher aufgelöste Texturen und zum anderen würde das keinen Sinn machen. Schließlich ist es eher unüblich, dass man für Spiele nochmal ein extra Texturenpaket bastelt und dies dann veröffentlicht. Bei HL1 gab es sowas schließlich auch nicht, geschweige denn bei irgendeinem anderen Spiel. Und solange alles passt (und das tut es) ist es sowieso nicht nötig. Und nur der "High-Res" wegen muss man nicht alles austauschen.

Zitat:
Original von Speed74

jo.Also Valve hätte die arbeit von FF übernehmen können naja.


Warum sollten sie? Erstens ist es nicht ihre Arbeit (es wäre also auch in gewisser Weise Diebstahl) und zweitens würde das keinen Sinn machen.
Schließlich hat nicht jeder den Mörder-PC, um mit der FF-Grafik spielen zu können. Hinzukommt, dass die Default-Grafik auch ihre Reize und ihren Charm hat. Und nicht jeder ist ein Fan von solcher High-Res-Grafik (auch in Hinblick darauf, dass größere Dateien und ergo auch mehr Speicherplatz von Nöten wäre). Von daher ist es gut so, wie es ist.
Wem die bereits sehr gute Grafik von HL2 und Co nicht genügt, lädt sich eben optional die Mod runter. Somit sollten alle Personengruppen glücklich sein.

Zitat:
Original von Speed74

Aber auf den Gedanken sich bei FF zu bedanken kommen die au net.


Aus welchem Anlass heraus sollten sie sich bedanken? Microsoft bedankt sich schließlich auch nicht bei Mozilla, dass sie ein Programm für ihr Betriebssystem geschrieben haben (wenn du verstehst was ich meine). ^^
Post 24.09.2008, 21:05 Uhr
# 28
Drakon
ON
Zitat:
Original von Alan

Zitat:
Original von Speed74

jo.Also Valve hätte die arbeit von FF übernehmen können naja.


Warum sollten sie? Erstens ist es nicht ihre Arbeit (es wäre also auch in gewisser Weise Diebstahl) und zweitens würde das keinen Sinn machen.
Schließlich hat nicht jeder den Mörder-PC, um mit der FF-Grafik spielen zu können. Hinzukommt, dass die Default-Grafik auch ihre Reize und ihren Charm hat. Und nicht jeder ist ein Fan von solcher High-Res-Grafik (auch in Hinblick darauf, dass größere Dateien und ergo auch mehr Speicherplatz von Nöten wäre). Von daher ist es gut so, wie es ist.
Wem die bereits sehr gute Grafik von HL2 und Co nicht genügt, lädt sich eben optional die Mod runter. Somit sollten alle Personengruppen glücklich sein.

Zitat:
Original von Speed74

Aber auf den Gedanken sich bei FF zu bedanken kommen die au net.


Aus welchem Anlass heraus sollten sie sich bedanken? Microsoft bedankt sich schließlich auch nicht bei Mozilla, dass sie ein Programm für ihr Betriebssystem geschrieben haben (wenn du verstehst was ich meine). ^^


zu 1.

Ich meinte eigentlich so wie bei HL1 das mann ein HD pack über steam aktivieren kann.

zu 2.

Ja hast recht.
Post 24.09.2008, 21:14 Uhr
# 29
The_Underscore
ON
Es hätten sich sehr viele gefreut, wenn HL:S nicht die HL1-Texturen behalten hätte, sondern verbesserte verwendet hätte.
Außerdem würde das Texture Pack ja auch optional sein.
Post 24.09.2008, 21:22 Uhr
# 30
Alan
(Gast)
Zitat:
Original von Speed74

zu 1.

Ich meinte eigentlich so wie bei HL1 das mann ein HD pack über steam aktivieren kann.


Achso, ja wäre sicherlich nett, aber das HD-Pack war mehr oder weniger eine offizielle Ergänzung von Gearbox, die bei Blue Shift dabei war. Und dieses ist auch nicht ansatzweise so groß, wie CM. ^^

Zitat:
Original von The_Underscore

Es hätten sich sehr viele gefreut, wenn HL:S nicht die HL1-Texturen behalten hätte, sondern verbesserte verwendet hätte.
Außerdem würde das Texture Pack ja auch optional sein.


Gut, HL:S ist jetzt ein Sonderfall. Hier muss man bedenken, dass HL:S nicht als Remake, sondern eher als 95%igen 1zu1 Port anzusehen ist, welcher eher ein Test war, um zu demonstrieren, wie leicht man HL1-Spiele/Mods nach Source porten kann. Aber es soll ja bald Black Mesa erscheinen. :)
Post 24.09.2008, 21:38 Uhr
# 31
Drakon
ON
Zitat:
Original von Alan

Zitat:
Original von Speed74

zu 1.

Ich meinte eigentlich so wie bei HL1 das mann ein HD pack über steam aktivieren kann.


Achso, ja wäre sicherlich nett, aber das HD-Pack war mehr oder weniger eine offizielle Ergänzung von Gearbox, die bei Blue Shift dabei war. Und dieses ist auch nicht ansatzweise so groß, wie CM. ^^


ja aber das war die HL engine und da waren auch nur die models.Und na also Gearbox software hat nix mit Vale zu tuhn (auser heute ^^)und das könnte au mit FF passiern das Valve erstmal wartet und wenn die letzte version agekündigt ist schrieben die den ne mail das die das pack aufkaufen wollen.Wäre denkbar.
Post 24.09.2008, 22:16 Uhr
# 32
xTHOMASx
ON
Also ick wees nich... Handwerklich is das top was der Herr da abliefert, aber meiner Meinung nach passt das nich 100%-ig ins Half-Life (2)-Universum. Jetzt nicht von der besagten Handwerklichen Qualität, sondern viel eher vom Stil her. Nach der Machtübernahme durch die Combine wurden ja alle mit Einheitsklamotten "ausgestattet", die Infrastruktur und Hygienestandards (mangels Infrastrukturen jeglicher Art) sind zusammengrbrochen etc etc. Die CM sieht einfach viel zu "sauber" aus vor dem Hintergrund.
Und Alyx' Kleidung ist mal schlicht unpraktisch.
Wie gesagt, handwerklich top, vom Stil/Geschmack her allerdings total danebengegriffen (meiner Meinung nach). Allerdins muss ich dazu sagen, dass ich das mit meiner alten Kiste soweiso nicht mehr spielen kann, von daher kann ich nur nach den Bildern urteilen.
Post 24.09.2008, 22:49 Uhr
# 33
TK:ONE
ON
Also Vlave hat Counterstrike auch aufgekauft und von daher wäre es ja kein diebstahl aber ich finde FFCM sollte weiter von Fakefactory kommen
und vor allem hat Fakefactory selber gesagt die Cinematic Mod wird nicht vor EP3 enden und danach will er sich einer anderen engine widmen
Post 24.09.2008, 22:50 Uhr
# 34
The_Underscore
ON
Ich meine ja nicht, dass Valve jetzt Fake Factory's Cinematic Mod aufkauft, sondern die Idee für neue Spiele, wie z.B. Left 4 Dead, verwendet und dafür High-Res-Texturen veröffentlicht.
Post 25.09.2008, 17:22 Uhr
# 35
aLPha_tONic
ON
Zitat:
Original von for your faKe

wer wünscht sich nicht eine alyx mit schweißflecken? :)


nur leider ist das nichtmehr alyx -.-
EDIT: aber hot isse ^^ :D
Post 25.09.2008, 19:49 Uhr
# 36
Nightred
(Gast)
Hoffe der Haarbug ist nun weg :(
Dennoch big Respect für die Arbeit!!
Post 27.09.2008, 16:30 Uhr
# 37
Viceinator
(Gast)
Gibt es schon einen Release-Termin für die Mod oder zumindest einen Zeitram in dem die Mod fertiggestellt sein wird?
Post 27.09.2008, 18:47 Uhr
# 38
Hamilton
(Gast)
Tja, gesegnet sind die mit Topgaming PC und DSL 16.000 ^^ Die Grafik ist wie üblich abartig klasse und die vielen Neuerungen sind ja schon fast revolutionär. So kommen auch die Armen 32Bitler in den Genuss der Mod und ich frage mich was mit EpicBattle und Alternativer Endsequenz wohl gemeint ist...Kommt Dog noch rechtzeitig? Schafft es der Spieler sich vorher zu befreien und darf auf Advisorjagd gehen wenn die reinkommen? Fragen über Fragen :-) Da muss ich ja schon wieeeeder eine Stunde runterladen bis ich spielen kann *gg*
Und die Anforderungen werden durch die Änderungen gesenkt, obwohl die Grafik besser wird. Das verspricht doch ein Renner zu werden :-)

PS: @ HLP Team: Die News und Bilter gibt es schon seit wenigstens einer Woche, aber eingesendete News scheint Ihr nie zu bearbeiten. Schwach :-(
Post 29.09.2008, 10:07 Uhr
# 39
iLOr
(Gast)
...spiele seit V5 immer mit und bin auch auf 64bit (+max.RAM)geswitched mit meinen Maschinen.
Also mit allen Details ein absolut aussergewöhnlicher grafischer Leckerbissen.

Meine Hochachtung Herr von und zu Fakefactory!!!

Und bitte nicht den Charakterpimper mit allen Alyx Models vergessen :-)
Post 30.09.2008, 00:55 Uhr
# 40
El UnKaPuTtO
(Gast)
hoffentlich lässt er sich noch bis weihnachten zeit, da sich endlich von 2 auf 4 GB Ram hochpuschen kann und ne neue festplatte bekomme, denn meine alte 160gb ist schon gerammelte voll :-/ aber was ich mir, ich weis nich ob ers liest, vll noch wünschen wirde, wären noch ein par mehr klamotten/outfits für die alyx model und ich hab mal bei google bilder nen nacktmodel von alyx gesehen von der V4.0 *sabber im Mund* so eine wirde ich mir auch mal wünschen HI HI ansonnsten kannste sie ja für mich selber anfertigen xD ich geb dir dafür auch gerne meine ICQ nummer da skeine unsere schweinereien mitbekommen muss xDDD ... man wird ja noch träumen dirfen *schnief* -.- .... aber bis dahin mach weiterso, bin ein treuer sammler deiner Mod ;)

...... nur so jetzt mal meine nummer *hust* ---> 245320674
Post 15.10.2008, 02:54 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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