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Source Mods

FF Cinematic Mod: Patch für V8!

18.07.2008 | 14:20 Uhr | von Tacticer
13.562 Hits
26 Kommentare
1 viewing
Einen kleinen aber wichtigen und auf die Dateigröße bezogen dann doch recht großen Patch hat FakeFactory nun für die Version 8 seiner beliebten Cinematic Mod herausgegeben. Doch genug der Verwirrung und direkt zu den Bugfixes. Diese betreffen ausschließlich die erste der Half-Life 2-Episoden und werden den meisten Spielern sicherlich noch nicht aufgefallen sein:

  • Falscher Musik-Soundtrack in EP1 wurde korrigiert
  • Falsche Soundscripts in EP1 wurden korrigiert
Wie schon in der Einleitung angedeutet, ist der Patch größer ausgefallen, als diese Änderungen vermuten lassen sollten. So haben die Spieler immerhin 120 MB herunterzuladen, was verglichen mit der Mod-Gesamtgröße von inzwischen mehr als 5 GB aber wiederum als akzeptabel eingestuft werden kann:
Wer mit dieser News zum ersten Mal von der Cinematic Mod erfährt oder sich inzwischen zum Download entschlossen hat, findet die aktuelle Version über diesen Link. Es ist aber dringend zu empfehlen, vor dem Herunterladen die Systemvoraussetzungen zu kontrollieren, die ebenfalls im File angegeben sind. Weitere Infos vermittelt auch unser ModDB-Eintrag.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2
  Übersicht  

Kommentare (26)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
HH
ON
Ja, hast recht. Habs jetzt bei allen Spielen so eingestellt und es läuft jetzt flüssig.
Danke nochmals!
Post 19.07.2008, 22:02 Uhr
# 22
Havdidi
(Gast)
Zitat:
Original von Sven58

Ich hab in allen drei Episoden Texturenfehler
d.h. es sind teilweise große Flächen bunt dargestellt
Screenshot
Mich würde interessieren ob ich der einzige bin der dieses Problem hat.


Och wie gerne würde ich , wie du die dritte Episode spielen ...
Post 20.07.2008, 13:19 Uhr
# 23
LittleGordon
ON
Ich hab da 'ne Frage ....

Warum benötigt man eine 64bit-Version von Vista um die Mod zu spielen?
Post 21.07.2008, 15:22 Uhr
# 24
Tacticer
ON
Man benötigt eine 64-Bit-Version entweder von Vista oder von XP, da mit einem 32-Bit-Windows nicht genügend RAM einer Anwendung zugeordnet werden kann.
Post 21.07.2008, 16:14 Uhr
# 25
me
(Gast)
Hallo,

warum steht eigenltich niegends das die Mod Ep1 und 2 braucht?
Ich hab leider nur Half Life 2 und wuerde die Mod auch gerne mal testen.

Gute 10 Stunden um sonst gedownloaded... meine Stromkosten...
Post 21.07.2008, 17:57 Uhr
# 26
Joe
(Gast)
Auf der Seite, wo man die es die Downloadlinks zur Hauptversion 8 gibt, steht das dabei.
http://www.hlportal.de/?site=files&do=showfile&file_id=983

Zitat:
Außerdem müssen alle drei Spiele (Half-Life 2, Episode One und Episode Two) installiert sein.



Post 21.07.2008, 18:04 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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