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Source Mods

Cinematic Mod: Finale Version 8 ist da!

14.07.2008 | 19:40 Uhr | von Trineas
37.636 Hits
121 Kommentare
1 viewing
Heute ist es soweit, nach zwei öffentlichen Betas ist nun endlich die finale Version von Fake Factory's Cinematic Mod erschienen. Diese wartet wieder mit zahlreichen neuen Models und Texturen auf, darunter eine optionale (weniger sexy aussehende) Alyx und einer ganzen Reihe an neuen Zivilisten und Rebellen. Außerdem wurden die Bugs der Beta-Versionen gefixt und die Mod an die neuesten Source-Engine-Updates von Valve angepasst.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Alles was sich seit der letzten öffentlichen Beta 2 verändert hat, findet ihr hier im Detail:

  • Added Subsurface scattering for realistic skin reflections
  • Added more civilians
  • Reworked the models for orangebox facial system
  • Fixed Gman's missing face in HL2 end-sequence
  • Updated the server/client dll's with the latest SDK code for compatibility with Valves updated pyro-effects
  • Increased the number of resistance fighters / combine in HL2's final streetwar
  • tons of bugfixes
  • Finalized the second bunch of HD civilian/resistance models
  • Minor fixes in some maps for better orangebox compatibility
  • New optional Alyx style (less sexy)
  • Slightly reworked EP2-Final
  • Increased the face-pool for human models (Original HL2: 36 different faces / CM8: 115 different faces)
  • Recompiled the HL2 binaries for increased face-pool
  • Fixed Configurator.exe (lost subtitle settings)
Als Unterschied zu früheren Versionen verwendet Cinematic Mod 8 jetzt auch für Half-Life 2 und Episode One die neueste Source-Engine-Version ("Orange Box-Engine"). Damit sind die neuen Grafikfeatures wie Motion Blur, HDRR und dynamische Schatten auch in den beiden älteren Titeln verfügbar. Außerdem wurde angekündigt, dass u.a. Kleidung und Haare der Charaktere physikalisch simuliert werden sollen, im Changelog findet sich dazu allerdings keine Information.
Die Downloadgröße durchbricht erstmals die sechs Gigabyte-Grenze. Vorausgesetzt werden alle drei Half-Life 2-Titel, also Half-Life 2, Episode One und Episode Two, nur dann lässt sich die Mod auch starten. Dazu wird ein System mit mindestens drei Gigabyte Arbeitsspeicher und einem 64-Bit Betriebssystem (XP oder Vista) empfohlen, bei 32-Bit-Systemen kommt es immer wieder zu Abstürzen. Die Grafikkarte sollte zumindest SM 3.0 beherrschen und 256 Megabyte Speicher haben, mehr ist natürlich immer besser, vor allem bei höheren Auflösungen.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2
  Übersicht  

Kommentare (121)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 2 [3] 4 5 ... 7 »


# 41
Gel
(Gast)
Der Torrent funzt irgendwie net. Ist der kaputt? ich krieg den irgendwie nicht gestartet.
Post 15.07.2008, 05:02 Uhr
# 42
snake
(Gast)
man das ist voll schade musss immer auf medium texturen spielen sonst kack das game ab man ich könnt mich aufregen weiß einer ne lösung?
Post 15.07.2008, 06:28 Uhr
# 43
R-Hehl
ON
so ich habs jetzt auch aufm webserver, wenn bedarf besteht kann ichs umpacken in 100 mb parts und bei div oneklickhostern uploaden (rapidshare, uploaded.to)
Post 15.07.2008, 07:01 Uhr
# 44
ekwinoks
ON
ja bitte bei rapidshare, damit würdest du mir nen riesen gefallen tun ;) (und sicherlich auch anderen hier) :P
Post 15.07.2008, 07:45 Uhr
# 45
`basTi
ON
go 4 rapidshare :D
Post 15.07.2008, 09:13 Uhr
# 46
Drakon
ON
Ich seh auf der Filefront seite das es eine beta 3 und 4 von Version 8 gegeben hat.

History:

CM8 final

- Public release

CM8 beta 4

- Added Subsurface scattering for realistic skin reflections
- Added more civilians
- Reworked the models for orangebox facial system
- Fixed Gman's missing face in HL2 end-sequence
- Updated the server/client dll's with the latest SDK code for compatibility with Valves updated pyro-effects
- Increased the number of resistance fighters / combine in HL2's final streetwar
- tons of bugfixes

CM8 beta 3

- Finalized the second bunch of HD civilian/resistance models
- Minor fixes in some maps for better orangebox compatibility
- New optional Alyx style (less sexy)
- Slightly reworked EP2-Final
- Increased the face-pool for human models (Original HL2: 36 different faces / CM8: 115 different faces)
- Recompiled the HL2 binaries for increased face-pool
- Fixed Configurator.exe (lost subtitle settings)
Post 15.07.2008, 09:25 Uhr
# 47
Mr.K
(Gast)
Zitat:
Original von R-Hehl

so ich habs jetzt auch aufm webserver, wenn bedarf besteht kann ichs umpacken in 100 mb parts und bei div oneklickhostern uploaden (rapidshare, uploaded.to)


Ich glaube das wollt ihr nicht..... Über 6gb bei dem (neuerdings) sooo langsamen Spped is kein Geschenk^^
Post 15.07.2008, 11:12 Uhr
# 48
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Speed74

Ich seh auf der Filefront seite das es eine beta 3 und 4 von Version 8 gegeben hat.


Bei der Cinematic Mod war es schon oft der Fall, dass nicht alles veröffentlicht wurde oder zum Teil auch nur einen Tag im Internet zu finden war wegen Problemen oder wegen der Mirror.

Zitat:
Original von Mr.K

Ich glaube das wollt ihr nicht..... Über 6gb bei dem (neuerdings) sooo langsamen Spped is kein Geschenk^^


Ja, rapidshare kann man eigentlich nur sinnvoll nutzen, wenn man einen Premium-Account hat. Allerdings bietet Filefront zu vielen Zeiten eigentlich gute Geschwindigkeiten.
Post 15.07.2008, 11:36 Uhr
# 49
Drakon
ON
Naja wenn mann als Free user lädt ist es bei mir immer so das ich nicht über 70 kb/s komme.
Post 15.07.2008, 11:46 Uhr
# 50
r-hehl
(Gast)
ok ich schaue heute abend mal das ich das umpacke in 100 mb parts und dan das ganze hochlade
Post 15.07.2008, 13:00 Uhr
# 51
`basTi
ON
super ... ( hab ja n premium account :D )
Post 15.07.2008, 13:43 Uhr
# 52
Boedefeld
(Gast)
Also ich habe alle 5 Parts von Filefront auf einmal gestartet herunterzuladen.
Alle liefen mit 400-600 kb/s, und das mit Dsl 6000.
Also Tipp, alle auf einmal laden, dann spart man sich Zeit.
Also für alle 5 Parts auf einmal habe ich 1-2 Stunden gewartet.
Post 15.07.2008, 13:53 Uhr
# 53
hurricAne
ON
ich hatte sie schon, hab aber ausversehen die ganzen winrar fenster geschlossen, und hatte sie ned gespeichret :(
Post 15.07.2008, 13:55 Uhr
# 54
`basTi
ON
in solchen momenten sollte man in den temp ordner schauen :D
Post 15.07.2008, 13:57 Uhr
# 55
hurricAne
ON
Zitat:
Original von `basTi

in solchen momenten sollte man in den temp ordner schauen :D


hab ich ja schon T.T
Post 15.07.2008, 14:20 Uhr
# 56
Mr.M.P
ON
ja rapidshare wäre genial.
Post 15.07.2008, 14:37 Uhr
# 57
Tacticer
ON
Zitat:
Original von hurricAne

ich hatte sie schon, hab aber ausversehen die ganzen winrar fenster geschlossen, und hatte sie ned gespeichret :(


Es klappt sowieso nicht, ohne alle zu speichern, weil diese im selben Ordner sein müssen um nacheinander entpackt werden zu können.
Post 15.07.2008, 14:47 Uhr
# 58
ekwinoks
ON
Ich bevorzuge RS.com gegenüber Filefront, da ich dort wenigstens per Download-Manager (und meinem Prem. Account) die Downloads pausieren kann. Bei Filefront funktioniert das bei mir leider nicht. Da ich auch leider keine 1337-Mbit Letiung hier habe sondern nur DSL 1000 wird mich der Download auch etwas an Zeit kosten.
Post 15.07.2008, 16:13 Uhr
# 59
Drakon
ON
@ Fakefaktory

Habe ne bitte und zwar durch das Jiggle bon gefallen mir auch die anderen Alyx modelle so langsam aber das Jigglebon ist nicht für das Hybrid model verfügbar.Meine bitte ist jetzt ob sie das Jiggle bon für das Hybrid model machen könnten?

Das würde bestimmt einigen Fans gefallen.

Falls ich mich jetzt iree und das Jiggle bon auch für das Hybrid model gibt diesen Beitrag editieren oder löschen(vorher mir bescheid geben).
Post 15.07.2008, 16:30 Uhr
# 60
FAKEFACTORY
(Gast)
@Speed74

Das Hybrid-Model wurde seit V7 nicht verändert. Eine aktuellere Version mit Jigglebones werde ich nachliefern, sobald mir das Ergebnis gefällt.
Post 15.07.2008, 16:41 Uhr


Seiten (7):  « 1 2 [3] 4 5 ... 7 »


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