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Source Mods

Cinematic Mod: Exklusive HDR-Bilder von v6.5

05.02.2008 | 14:06 Uhr | von Trineas
20.998 Hits
49 Kommentare
1 viewing
Vor knapp einem Monat wurde mit v6.4 die bisher letzte Version von Fake Factory's Cinematic Mod veröffentlicht. Ein Update dafür ist allerdings längst in der Mache, wir haben für euch exklusive Screenshots und Vergleichsbilder der neuen Version. Eine der wichtigsten Neuerungen in Version 6.5: Die Half-Life 2-Maps werden mit einer Art HDR-Modus ausgestattet.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Echtes HDR (High Dynamic Range) für Half-Life 2 könnte nur Valve veröffentlichen, FakeFactory hat aber mit den zu Verfügung stehenden Mitteln (Tonemapping, Color Correction, Bloom) einen ähnlichen Effekt erzielt, der deutlich mehr bietet als der Bloom-Modus von beispielsweise Garry's Mod. Natürlich wurden auch wieder die Levels selbst verändert und mit neuen Details versehen, wie auf den ersten drei Screenshots zu erkennen ist. Um die Unterschiede deutlich zu machen, haben wir für euch Vergleichsbilder mit dem Original Half-Life 2 angefertigt:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Ein Releasedate konnte uns FakeFactory allerdings noch nicht verraten. Weitere Screenshots zur Mod findet ihr in unserer Bilder-Galerie, Infos gibts wie immer in unserer Mod-Datenbank. Dort findet ihr auch Download-Links für die aktuelle Version 6.4 der Cinematic Mod.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2
  Übersicht  

Kommentare (49)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
DaveDogg
ON
Ich verstehe nicht dass manche leute von Performanceproblemen bzw. davon reden dass sie 4GB Arbeitsspeicher bräuchten? Ich hab Windows XP Homen nen e6750, eine 8800GTS(320) und 2Gig ram. Die mod läuft wunderba auf 1280x1024 ag16 aax16...und wenn ihr mir jetzt erzählt das man dafür 4 gig braucht kann ich ecuh nichtmehr helfen. Wenn ihr nen singelcore oder ne alte bzw abgespeckte Karte habt dann ist nicht der ram euer Problem...
Post 07.02.2008, 16:24 Uhr
# 42
Kissaki
ON
wow... was ne Arbeit,
aber sieht geil aus
der "Bloom" Effekt sieht auf einem der Screens (erster Vergleichsshot) aber etwas übertrieben aus. Da sieht man nichts mehr vom Himmel.

Zitat:
Original von d4rth_h!jack

Na ja, das einzige was ich jetzt noch brauche ist Vista für die 4 GB RAM (kann im moment nur 2 GB benutzen -.- 32 Bit suckt) und ne 8800 GT :D (die ich mir hoffentlich bald holen kann)


Gibt auch XP 64 bit
nutze ich ;P
Post 07.02.2008, 19:39 Uhr
# 43
DerTod2
(Gast)
Ich habe Win Vista 32 Bit und Prozi AMD Phenom Quad Core 9500 ~ 2,21 ghz und ne aufgepuschte Geforce 8600GS mit 1272MB Speicher und 2 Gig Arbeitsspeicher. Es läuft auch flüssig und Quad Core macht ja immer noch Probs ^^

OK, bei jedem 10 Level lädt der irgendwie nie weiter da muss ich das Spiel nochma neu laden...
Post 09.02.2008, 10:44 Uhr
# 44
Mahawi*
ON
lol half life braucht egtl nie mehr als 1GB Ram, egtl sind es immer viel weniger... von daher bringen 4GB gar NIX!

ne ordentliche graka + cpu wäre wirklich wichtiger.
cheers
Post 09.02.2008, 11:29 Uhr
# 45
Der_Gast
(Gast)
Zitat:
Original von aLPha_tONic

wow ich hab ja immer rumgemeckert das der gute modder, alyx immer so verunstaltet aber es gibt ja bei jeder version das "Alyx Construction Kit" damit kann sich jeder seine lieblingsalyx "bauen" ;D


was für ein kit? ich seh keines in der aktuellen version und google spukt nur infos zu früheren versionen darüber aus.
Post 09.02.2008, 17:52 Uhr
# 46
DarkForces
ON
Ich habe keine probleme es zu Spielen.Meine system XP Home AMD 3700+
2GB Speicher Nvidia 7950GT 512MB XFI Sound bei max. einstelung in 1680X1050.Wie kann das sein das es so gut läuft?
Post 10.02.2008, 14:16 Uhr
# 47
Der-Gast
(Gast)
Zitat:
Original von DarkForces

Ich habe keine probleme es zu Spielen.Meine system XP Home AMD 3700+
2GB Speicher Nvidia 7950GT 512MB XFI Sound bei max. einstelung in 1680X1050.Wie kann das sein das es so gut läuft?


Keine angst, das ist nicht abnormal. Leider werden die Anforderungen hier immer ziemlich hochgepusht, was natürlich nicht so ganz stimmt. im großen und ganzen kann man sagen, dass die MOD mit einem Rechner von vor 2 Jahren recht passabel läuft. Naja die graka sollte schon etwas aktueller sein, wie in deinem beispiel. der rest ist untere Mittelklasse nur die graka relativ aktuell und die sache ist geschmiert.)
Post 10.02.2008, 23:00 Uhr
# 48
Bob8141
ON
Ich kann mich dem nur anschließen, der oben genannte Rechner entspricht ziehmlich genau meinem und bei mir läuft das auch bei voller Grafik wunderbar.
Bei mir isses nur das Problem vom Laden. Wenn ein neues Level lädt oder Quickload, dann muss ich vorher die Texturen runterdrehen, sonst springt er manchmal ins Windows zurück.
Post 14.02.2008, 21:10 Uhr
# 49
Der Golle
(Gast)
Hi Leute ...

Hab mir die Mod Version 6.4 vor ca. 1 Monat gezogen und installiert ...
Habe auch Hl2 bis Episode 2 nochmal durchgezockt und muss sagen dass der Herr der die Mod gemacht hat, echt was drauf hat.

Leistungsmäßig verbrät Cinematic Mod nicht soviel wie Crysis, aber ich kann nur eine 64-Bit Version des OEM's empfehlen, zusätzlich 4 GB, ein 2,40 GHz Core 2 Duo von InTel reicht total aus ... muss nur leider wider sagen das eine ATI hierbei von vorteil ist (da die Source-engine, besser mit umgeht), hatte erst eine 7900 von NVidia, doch nachdem der GPU-Lüfter sich gelöst hat, bin ich auf eine 1950 XTX umgestiegen ... und es läuft super (Full details and 1280x10247)

Also ich kann die Mod nur empfehlen ... wünsche mir nur noch einschusslöcher für die models (vmt-code "$nodecal" "1" --> muss raus)
Post 15.02.2008, 23:31 Uhr


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