HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
COUNTER-STRIKE
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.263.062 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 56 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Team Fortress 2

Grockets: Soldier-Items & Comic

21.07.2011 | 04:15 Uhr | von trecool
15.820 Hits
57 Kommentare
1 viewing
Gestern begannen die Spekulationen, heute werden sie bereits aufgelöst: Die Raketen, welche in drei Karten eingebaut wurden, sind nicht etwa Geschosse, sondern dienen dem Transport von Ware. Insgesamt vier neue Gegenstände erhält der Soldier im "Dr. Grordbort's"-Paket, zwei Waffen und zwei kosmetische Items. Interessant sind hierbei die neuen Waffen, da diese komplett neu sind. War es bislang schon fast üblich, einen bekannten Waffentyp zu nehmen und ihn durch neue Attribute abzuändern, stellen "The Cow Mangler 5000" und "The Righteous Bison" einen neuen Typus Waffe dar: Laser.



Zwar ähneln die Funktionsweisen der Waffen Raketenwerfern und Pistolen, doch unterscheiden sie sich darin, dass sie keine Munition benötigen, da keine Projektile verschossen werden. "The Cow Mangler 5000" verschießt Energiewellen, die Gegner mit Minicrits trifft und Gebäude für vier Sekunden deaktiviert, allerdings an jenen auch gleichzeitig weniger Schaden anrichtet als ein Raketenwerfer. "The Righteous Bison" kann durch mehrere Ziele hindurch schießen, ist allerdings ebenfalls ineffektiv gegen Gebäude. Die Konzepte der Waffen und Hüte basieren auf einer Serie der WETA-Workshops, mit welchen Valve bereits in der Vergangenheit zusammenarbeitete. Aufgearbeitet wird die Story in einem kleinen Comic, in welchem der Soldier eine abgestürzte Grocket vorfindet. Allerdings nur eine der drei Raketen, was Raum für Spekulationen offen lässt.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
Weitere News zum Thema:
- Restmetall wertvoller als Rubel (28.02.2022)
- Sechster Comic erschienen (11.01.2017)
- Scream Fortress 8 gestartet (22.10.2016)
- Scream Fortress 2015 gestartet! (30.10.2015)
- Invasion Update erschienen (07.10.2015)
- Alle News

Kommentare (57)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
NexusWulf
ON
*trinkt Tee und wartet*
Post 22.07.2011, 03:23 Uhr
# 42
Breadisgood
ON
Ich hasse diese Waffen jeder hat sie und macht jeden platt.
SO WILL ICH KEIN TF2 MEHR SPIELEN :(
Die Waffen machen mehrere Klassen in bestimmten Maps unnützlich.
Post 22.07.2011, 11:02 Uhr
# 43
djpromise
ON
Ich hab mittlerweile auch gegen die neuen Waffen kämpfen müssen und finde, dass sie zu overpowered sind ... selbst habe ich sie noch nicht, aber wenn damit 2-3 Leute rumlaufen, die gut zielen können, hat man mit einigen Klassen kaum eine Chance, da gegenan zu kommen

Das wirksamste ist halt immernoch Heavy+Medic oder Demo+Medic mit Übercharge ... da kommen auch die neuen Soli-Waffen ein Glück nicht gegenan
Post 22.07.2011, 11:10 Uhr
# 44
NexusWulf
ON
Warum meckern alle ? seid Sniper, Scout oder pyro ihr könnt diese geschosse auch reflektieren nur mal so gesagt ne ? helft den engineers es heißt ja nich umsonst *TEAM* Fortress 2 oder bei der community so lieb genannt *HAT* Fortress 2.... naja ich hab lieber Team Fortress 2 weil man eben als TEAM arbeiten soll.

wenn man ein richtiges teamplay hinlegt und man es anderen vormacht. zb. reflektieren oder milkman auf die werfen oder jarate oder die gesichter wegsniped dann ist dem TEAM auch mehr geholfen. Daher aufhören zu meckern und mal andere Klassen versuchen. Dafür sind die Klassen schließlich da! ...
Post 22.07.2011, 15:25 Uhr
# 45
BillZ
ON
Zitat:
Original von VArk

Das die Gegner sich auflösen?
Bei Half Life 2 zum Beispiel?


Oh yeah, genau da! Haha, da wär ich im Leben nicht drauf gekommen, obwohl es so offensichtlich war! :D
Post 22.07.2011, 15:33 Uhr
# 46
Drakon
ON
Zitat:
Original von Anubis

Ahja.. wegen sowas Spiel ich TF2 nicht mehr^^


Jep, teilweiße auch durch sowas.
Post 22.07.2011, 15:49 Uhr
# 47
Blooddrunk
ON
Wie wärs denn mal mit Vanilla-Server? Die gibts wie Sand am Meer.
Post 22.07.2011, 17:00 Uhr
# 48
SkuLLfac3
ON
Hab gestern gemerkt das es ziemlich lustig ist die (sogar recht langsamen) Geschosse aus dem Laser-Raketenwerfer mit dem Airblast zurückzuschießen :D

So kann ich auch overpowered sein ^^
Post 22.07.2011, 17:01 Uhr
# 49
NeoDennis
ON
Zitat:
Original von BillZ

Zitat:
Original von VArk

Das die Gegner sich auflösen?
Bei Half Life 2 zum Beispiel?


Oh yeah, genau da! Haha, da wär ich im Leben nicht drauf gekommen, obwohl es so offensichtlich war! :D


oder wie in portal wenn man sachen in den polarisator reinschmeißt XD

zum thema : wie ich hier grad lese sind die meisten gegen die neuen laserwaffen und sagen dass sie es net spielen werden ---> das wiederrum bedeutet ,wenn es alle so machen, dass weniger das spiel zokken und das ist dann wohl weniger geld vür valve XD und das bedeutet sie nehmen die waffen raus oder machen andere waffen für andere klassen rein

was ich eig sagen will: einfach abwarten und schauen was passiert
Post 22.07.2011, 20:12 Uhr
# 50
parcifall
ON
wo bleibt die news für die neue left 4 dead 2 kampagne. bei team fortress gibts für jeden gschissenne hut auch ne news.
Post 22.07.2011, 20:25 Uhr
# 51
E_merpu_S
ON
Der Lasergeschoss voll Uber irgendwie kann dassein`Fuckt voll ab wenn die Hurensöhne einen mit 1nem schuss töten!!!!! auchheavy wtf?
Post 22.07.2011, 22:04 Uhr
# 52
Stubenhocker
ON
Eh, hab ma ne frage, bei mir crasht immer die tf2.exe, wenn ich im spiel bin und ein soldier mit der neuen waffe schießt. Kann mir einer da vieleicht helfen?

Updates sind auf den neusten Stand.
Spiel ist defragmentiert.
Spiel ist komplett neu installiert worden.
Post 22.07.2011, 23:22 Uhr
# 53
Knurp
ON
Zitat:
Original von E_merpu_S

Der Lasergeschoss voll Uber irgendwie kann dassein`Fuckt voll ab wenn die Hurensöhne einen mit 1nem schuss töten!!!!! auchheavy wtf?


EIn aufgeladener Schuss kann höchstens ein Sniper ohne Krokoschild und ein Scout ohne Set töten.
Post 23.07.2011, 13:51 Uhr
# 54
dEEkAy
ON
Too Much

!!!
Post 23.07.2011, 13:57 Uhr
# 55
Hari龜
ON
Man muss mal sagen das Tf2 ein Funshooter ist und nicht wie jeder x beliebige anderer behandelt werden darf. Ein großer unterschied zu anderen fps ist z.b. hier gibt es keine k/d weshalb man bei jeden eigenen tot heulen muss.
Post 23.07.2011, 20:06 Uhr
# 56
NeoDennis
ON
Zitat:
Original von nevgod

*snip*


was zum teufel hat DAS mit TF2 zu tun?

/edit by Jasiri: Genau nichts, und darum auch nicht zitieren. :)
Post 04.08.2011, 22:33 Uhr
# 57
NeoDennis
ON
oh ok sorry mach ich nie wieder :)
Post 04.08.2011, 22:42 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 56 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?