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Team Fortress 2

Update: Rätsel um Raketen

20.07.2011 | 02:43 Uhr | von trecool
10.802 Hits
38 Kommentare
1 viewing
Ein neues Update bringt heute einige Änderungen mit sich, ebenfalls begleitet von Bugfixes und Neuerungen. Wie nach einem Release eines Meet the Team-Trailers üblich, wurde auch jetzt der Soundtrack aus Meet the Medic als Menümusik ins Spiel eingebaut. Ein Fehler, durch welchen man Gegner mit Stickybombs durch Wände hindurch verletzen konnte, gehört nun auch zur Vergangenheit. Der "Private Eye"-Hut kann neben Spy nun auch von Demoman und Medic getragen werden. Der gesamte Changelog:

  • Added a music clip from Meet the Medic to the menu startup music list.
  • Fixed a case where stickybombs could sometimes damage enemies on the other side of a wall.
  • Updated duels to apply a short duel ban to the loser if they team switched or disconnected during the duel.
  • Updated The Private Eye so it can be equipped by the Medic and Demoman.[1]

  • Updated Crafting:
  • Added a new "Custom Blueprint" option to the Special blueprints
  • Made these items craftable: Copper's Hard Top, Security Shades, Tam O' Shanter, Stately Steel Toe, Nessie's Nine Iron, Rogue's Col Roule, Prairie Heel Biters, and The Big Steel Jaw of Summer Fun.[2]
  • Removed the redundant Smelt Primary/Secondary/Melee/Misc item blueprints.

  • Updated Matchmaking:
  • Added a progress bar and server count during the matchmaking search
  • Added more filtering on the master server to avoid pinging non-matching servers

  • Community Requests
  • Mod makers:
  • ° Added inputs to the player:
  • ° "SetCustomModelRotation": Parameter is a string that specifies the angle rotation (Pitch, Yaw, Roll)
  • ° "ClearCustomModelRotation". No parameter. Will return the model rotation to following the player view yaw.
  • ° Restarted the player's animation cycle whenever the custom model changes.
  • Movie makers:
  • ° Added "tf_clientsideeye_lookats" convar. Set it to zero to disable TF players automatic clientside pupil focusing on nearby players.

Doch wieder einmal spielt sich das Interessante jenseits des Changelogs ab: Ähnlich wie die Tauben vor dem Über-Update, wurden nun Raketen auf die Karten 2fort, Badwater und Barnblitz eingebaut. Zu sehen sind diese jeweils am Horizont in der Skybox, inklusive Rauch und Feuer. Was der Sinn der so genannten "Grockets", der Dateiname der Raketen, ist, bleibt ein Rätsel. Ebenfalls ungelöst bleibt die Natur des "Mystery Items", eine Shotgun für den Soldier, welche in einem weiteren Update ins Spiel eingefügt wurde. Versucht man sie Ingame über Konsolenbefehle zu nutzen, wird man nur eine abgestürzte hl2.exe vorfinden - der Sinn der Waffe bleibt also unerklärt. Was genau es mit den Raketen und der Waffe auf sich hat, wird sich sicherlich in nächster Zeit klären - wir halten euch auf dem Laufenden.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (38)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Stiffi136
ON
vielleicht ist da ja auch wheatley und der space core drin :D

SPAAAAAAACE!
Post 20.07.2011, 13:12 Uhr
# 22
DKill3r
ON
Schade, nicht das komplette Lied von Meet The Medic.^^
Post 20.07.2011, 13:19 Uhr
# 23
Hari龜
ON
Zitat:
Original von dj-corny

Oh Gott... Wir werden bestimmt demnächst von 50er Jahre Aliens angegriffen :D


Ich wird jetzt bitten alle in die rot leuchtende Kammera zu schauen.

:cool: *knips*

Ist schon mergwürdig warum bei meet the medic so wenig Pyro un Engiewaffen gab.
Post 20.07.2011, 13:28 Uhr
# 24
Tool8
ON
Zitat:
Original von Llamaofdeath

->möglicher hinweis auf meet the pyro
->der pyro ist ein Alien


Eine Sache, die deine zweite Folgerung stützen könnte: Es gibt in Killing Floor ebenfalls den TF2-Pyro für alle die TF2 besitzen, und dort hat er folgende Charakterbeschreibung:

Zitat:
Only two things are known for sure about the mysterious Pyro: he sets things on fire and he/she doesn't speak. In fact, only the part about setting things on fire is undisputed. Some believe his occasional rasping wheeze may be an attempt to communicate through a mouth obstructed by a filter and attached to lungs ravaged by constant exposure to her asbestos-lined suit. Either way, he's a fearsome, inscrutable, on-fire Frankenstein of a...thing"



Post 20.07.2011, 13:43 Uhr
# 25
DAS k1ishEé
ON
Die 10. Klasse ist gelandet XD
Post 20.07.2011, 14:03 Uhr
# 26
King2500
ON
Lamarr und der Gartenzwerg sind zurück!!!?
Post 20.07.2011, 14:14 Uhr
# 27
King2500
ON
Grocket = Gnome Rocket?

Habt ihr die Rocket mal mit der aus Ep2 verglichen?
Post 20.07.2011, 14:17 Uhr
# 28
Light08
ON
Zitat:
Original von King2500

Lamarr und der Gartenzwerg sind zurück!!!?


Hm....ich bin mir zu -0% sicher das die Rakete aus Ep2 ins Portal geflogen ist und durch die Zestörung sich ein Zeitportal für ne picosekunde geöffnet hat und die Rakete durch geflogen ist.

Die ist anscheinend dann in Tf2 gelandet. Aber es sind 3 Raketen. Sekunde. Hatten die in White Forest nicht 3 Raketensilos?

Zitat:
Original von King2500

Grocket = Gnome Rocket?

Habt ihr die Rocket mal mit der aus Ep2 verglichen?


Wobei... so unvorstellbar wäre es nicht... aber Hl3/ep3 ? Naja... die Hoffnung stirbt immerhin zuletzt. :(
Post 20.07.2011, 14:17 Uhr
# 29
NexusWulf
ON
wer weis vlt. ein riesen update für engi und pyro ? + Meet the Pyro ?

Also Mit der Grog Theorie würde ich sagen vlt., eine art neuer Spielmodus ? oder Aliens im gesamten ? vlt. ist das Mystery Item ja ne Schrotflinte für den Engi ?

Soviele Theorien und nur so wenig wissen.

Abwarten und Tee Trinken meine Damen, und Herren.


Edit:
Geographisch gesehen könnte es ja alles die Selbe rakete sein ? ich meine das Tf2 Universum ist so schon abgefuckt was will man dann noch erwarten das da schnee da n abgrund und da ne farm ist ? oder der Engi VisuellTaktiken benutzt um das Gegnerische Team im glauben zu lassen das hier auf einmal schnee ist und da drüben wieder Wüste O_O ? ... ok weit hergeholt, aber wenn man überlegt ist in Tf2 ja schon alles möglich XD
Post 20.07.2011, 16:23 Uhr
# 30
noogle
ON
Zitat:
Original von Kellerassel

half life 3?^^


war auch mein erster gedanke. Headcrab-Invasion!
Post 20.07.2011, 16:32 Uhr
# 31
B1ackS0ul
ON
Ihr wisst schon, dass die Rakete von HL2 EP2 komlett anders aussah als die jetzt bei den Maps.
Und damit ein Indiz für HL3 vollkommen ausgeschlossen ist. Nicht alles was 3 ist, muss ein Anzeichen dafür sein,
Post 20.07.2011, 17:14 Uhr
# 32
ilv
ON
Leute, pusht eure Erwartungen nicht zu hoch. Nachher ist es nur ein Teaser für einen neuen Hut xD
Post 20.07.2011, 17:43 Uhr
# 33
EvilGenius
ON
Team Fortress 2...




IN SPAAACEEE :D
Post 20.07.2011, 18:13 Uhr
# 34
Skilance
ON
Zitat:
Original von ilv

Leute, pusht eure Erwartungen nicht zu hoch. Nachher ist es nur ein Teaser für einen neuen Hut xD


:clap:
Geniale Idee! :lol:
Post 20.07.2011, 18:20 Uhr
# 35
Álucard
ON
was es woll mit der mystery shotgun auf sich hat...

edit:

Ich glaub es gibt irgendeine verbindung zwischen dem Private Eye, den Grockets und der Mystery Shotgun
Post 20.07.2011, 18:56 Uhr
# 36
Suic1deGh0sT
ON
vllt wirds ja auch nur en hut, der halt so aussieht
Post 20.07.2011, 19:11 Uhr
# 37
OnkelFrame
ON
Kinder, das sind die Ghoul-Raketen aus Fallout New Vegas von der REPCONN Facility - der Zombie-Modus ist endlich da! :D
Post 20.07.2011, 21:24 Uhr
# 38
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von OnkelFrame

Kinder, das sind die Ghoul-Raketen aus Fallout New Vegas von der REPCONN Facility - der Zombie-Modus ist endlich da! :D


hehe und da besteht vom aussehen wirklich eine ähnlickeit ^^
Post 20.07.2011, 23:20 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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