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Left 4 Dead 2

Neue Infos: Nur eine Tag-Kampagne

08.07.2009 | 00:02 Uhr | von Trineas
12.714 Hits
76 Kommentare
1 viewing
Die Website bit-tech.net hat ein ausführliches Gespräch mit Valve-Entwickler Chet Faliszek geführt. Das Interview wurde auf drei Seiten veröffentlicht und enthält auch einige neue Infos zum Sequel des beliebten Zombie-Shooter von 2008. Wie immer haben wir für euch die interessantesten Details rausgesucht und auf Deutsch zusammengefasst:

  • Chet Faliszek denkt, dass sich die Aufregung in der Community legen wird, wenn mehr Details zu Left 4 Dead 1 und Left 4 Dead 2 bekannt sind.
  • Es wird insgesamt drei oder vier neue Special-Infected geben. Außerdem sind auch neue Items geplant, die neben den bisherigen Pipebombs und Molotow Cocktails zur Verfügung stehen.
  • Bei den Melee-Waffen wurde ein System entwickelt, dass die Gegenstände abnutzen und irgendwann kaputt gehen lies. Das wurde aber aus Spielspaßgründen wieder verworfen.
  • Nur die finale Kampagne (New Orleans) spielt komplett im Tageslicht. Die anderen sind ein Mix aus Nacht und Tag. Einige sind genauso dunkel wie in Left 4 Dead.
  • Das neue dynamische Wettersystem wirkt sich auch aufs Gameplay aus. So kann es sinnvoller sein, bei Regen Unterschlupf zu suchen und abzuwarten, anstatt sich bei schlechter Sicht durchzukämpfen.
  • Die "Pre-Production" von Left 4 Dead 2 startete im Dezember des Vorjahres. Valve hat zur Zeit rund 200 Mitarbeiter, 45 davon arbeiten an Left 4 Dead 2.
  • Bei Valve darf grundsätzlich jeder Mitarbeiter daran arbeiten, woran er Lust hat. Auch einige Leute die am Vorgänger nicht mitentwickelt haben, sind nun daran beteiligt, weil sie sich in das Spiel "verliebt" haben. Etwa der Leveldesigner David Sawyer, der seit Anfang an bei Valve dabei ist und Maps für Half-Life 1 und Half-Life 2 erstellt hat.
In einem Gespräch mit OXM hat Valve-Pressesprecher Doug Lombardi vor kurzem angekündigt, dass es wieder eine Demo vor dem Release geben soll. Dieses mal soll auch der Multiplayer-Modus enthalten sein. (Bei Left 4 Dead waren die ersten beiden Levels der No Mercy-Kampagne vor dem Release kostenlos anspielbar, allerdings nur im Coop-Modus.) Auch wurde angedeutet, dass Vorbesteller möglicherweise wieder ein paar Tage früher in den Genuss der Demo kommen könnten.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (76)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
Killerhase
ON
Öhm wieso sollte der Boykott brechen? Neue Infos waren da ja jetzt nicht wirklich dabei was L4D2 angeht.

Wenn bei Valve 200 Mitarbeiter sind, bedeuted das ja nicht, dass alles Spieleentwickler sind.

Irgendwer muss sich ja auch um Werbung, Löhne, Steam usw. kümmern. Also denke ich doch mal ^^
Und wenn jeder an dem Projekt arbeiten darf an dem er will... wieso sollte ich da für ein altes Spiel Content entwickeln wollen, wenn mir der neue Teil der bereits in Arbeit ist mehr Möglichkeiten bietet...

Ich denke Valve wird jetzt bei jeder neuen Enthüllung für L4D2 immer wieder Brocken auswerfen für die L4D1 Spieler. Wie der Content der noch vorgestellt werden soll usw. Wenn sie schon was vom neuen Content haben würden, wäre jetzt doch der richtige Zeitpunkt ihn vorzustellen und nicht irgendwann im Sommer wenn wieder neue Infos von L4D2 enthüllt werden.
Post 08.07.2009, 08:36 Uhr
# 22
Int
(Gast)
Zitat:
Original von Credion

Ist scheiße und bleibt auch scheiße.
Ich kauf es mir nicht und damit basta.

Dont break the resistance!


Du hast das Spiel weder gespielt, noch in seiner finalen Version gesehen und wagst dir jetzt schon ein Pauschalurteil zu erlauben.
Oder hast du ne Glaskugel zuhause?

Klar, scheiße bleibt scheiße, genauso wie alles auf dieser Welt so bleibt wie es ist. Ist ja alles statisch, genauso wie Meinungen, nich? :rolleyes:

Man sollte zumindest erstmal die Demo angetestet haben und dann für sich selbst entscheiden, obs gut ist oder nicht.
Aber einfach nur aus Prinzip gegen etwas zu sein, ist panne.

Zitat:
Original von RedRevolution

Ach ja, da sieht man es wieder wunderschön: Die Menschen vergessen und plötzlich ist alles wieder Friede, Freude, Eierkuchen.... so werden in der Politik Wahlen geschlagen.


Es geht wohl weniger ums Vergessen, als eher darum, dass man durchaus auch seine Meinung ändern kann, da man das Spiel durch neue Infos, auch neu bewertet.

Zitat:
Original von RedRevolution

Da lassen sich ja wieder einige von Valve einlullen. Wenn erst die Werbekampagne rollt, bessere Videos vorgestellt werden, dann gibt es wieder mal einen richtigen Hype auf das Spiel und viele werden es sich kaufen... wie leicht Menschen ohne Prinzipien doch manipulierbar sind...


Ich finde es eigentlich richtig scheiße, dass man meint, dass die eigene Meinung über die der anderen stehen soll. Es gibt aber eben nicht nur eine Meinung auf dieser Welt. Das sollte man dann auch mal akzeptieren und nicht die anderen als Menschen ohne Prinzipien bezeichnen. Und wie gesagt, man kann seine Meinung auch ändern! Man muss nicht immer engstirnig auf etwas beharren.

Zitat:
Original von RedRevolution

Klar geht doch nur um ein Spiel, und wenn es Spaß macht, warum nicht ? Aber wundert euch nicht, wenn die Qualität immer mehr abnimmt, und kleinste Änderungen etwas kosten werden...


Das eine schließt das andere eigentlich bereits aus. Wenn ein Spiel Spaß macht, ist es von der Quali her in der Regel auch gut.
Soll sich doch jeder von der Demo überzeugen und dann selbst entscheiden.

Zitat:
Original von RedRevolution

Wenn Valve finanziell spüren würde, das es nicht gut ist ein L4D2 rausgebracht zu haben (also wenn sichs kaum einer kauft) dann wäre es besser für unser aller Geldbörsel und gut für die Zukunft der Valve-Philosophie und dem Gratiscontest. Kaufen sich aber mehr Leute das Spiel dann wird Valve sich bestimmt denken, das ihre Spiele eh immer gekauft werden und schwupps... kein Gratiscontest mehr, wieso auch ?


Du unterschlägst, wie viele andere, immer einen entscheidenden Faktor: Der Support für L4D1 wird nicht eingestellt und weiterer Gratiscontent ist bereits in der Mache. Betrachtet beide als separate Spiele, die beide ihren Gratiscontent erhalten.
Post 08.07.2009, 08:51 Uhr
# 23
Int
(Gast)
Zitat:
Original von Ich

Zitat:
Original von Trineas

War das gleiche damals mit der Hydra in Half-Life 2. Alle heulten herum, weil sie nicht enthalten ist - obwohl die Playtester damals klar sagten, dass es keinen Spaß mach gegen sie zu spielen und das ein deutlicher Schwachpunkt des Games war, weshalb sie ja auch rausgeflogen ist. Ich glaub viele würden ein Spiel, dass exakt nach ihren Wünschen erstellt werden würde, nicht einmal durchspielen wollen, weil es ihnen keinen Spaß macht. Weil eben mehr dazu gehört, als bloß ein paar nette Ideen die in der Theorie gut klingen.


Was bei HL2 alles fehlt ist schon nicht mehr feierlich :rolleyes:

Googel mal "Half Life 2 ursprüngliche Story" und dann überdenke deine meinung


OMG, du glaubst Trineas ist nicht bekannt, was alles verworfen/geändert wurde? :rolleyes:

Aber was ändert es an seiner Aussage?
Das Spiel ist end-geil geworden und nichts anderes zählt letztendlich.

Was meinst du denn, was ein Spiel für Entwicklungsprozesse durchmacht?
Es ist völlig normal, dass Konzepte verworfen und neu überdacht werden.
Was tut das aber letztendlich zur Sache? Eben, nix...
Post 08.07.2009, 08:58 Uhr
# 24
NameLess
(Gast)
Zitat:
Original von MoFosis

ok, sagen wir es arbeiten noch ~55 Leute dazu noch an L4D und TF2, heißt das, dass der Rest an EP3 und Portal 2? :)


An TF2 arbeiten nur etwa 10 Leute, und für L4D 1 werden es auch nicht so viele mehr sein...
Post 08.07.2009, 09:07 Uhr
# 25
penisfisch
(Gast)
Naja Trineas lässt mal wieder den typischen Valve Fanboy raushängen so wie jedes mal, wenn jemand was gegen seinen Gott sagt. Nichts unübliches. Andere Meinungen kann er auch nicht akzeptieren. Als Redakteur sollte man, meiner Meinung nach, doch etwas objektiv bleiben.
Post 08.07.2009, 09:15 Uhr
# 26
Alan
(Gast)
Zitat:
Original von penisfisch

Naja Trineas lässt mal wieder den typischen Valve Fanboy raushängen so wie jedes mal, wenn jemand was gegen seinen Gott sagt. Nichts unübliches. Andere Meinungen kann er auch nicht akzeptieren. Als Redakteur sollte man, meiner Meinung nach, doch etwas objektiv bleiben.


So objektiv, wie dein Kommentar?

Diese "alle Meinungen die für Valve, aber gegen meine sprechen, ist Fanboy-Geblubber", geht mir mal sowas von auf den Keks.
Man sollte schon in der Lage sein andere Meinungen zu akzeptieren und zu tolerieren, völlig egal was für eine Position man hat oder von was man Fan ist.

Entweder man hat was sachliches zur Diskussion beizutragen oder man hält ehrlich gesagt mal lieber den Rand!
Post 08.07.2009, 09:31 Uhr
# 27
kingkrabbe.#bof
ON
Ich finde nach wie vor, dass der Release von L4D2 als Vollpreistitel bisher in keiner Weise gerechtfertigt ist. Weil ein Vollpreis-Sequel zu einem Spiel, also ein neuer Teil (hier "Left 4 Dead - Teil 2"), muss schon enorm viel Umfang enthalten, um den stolzen Preis rechtzufertigen - meiner Meinung nach.

Das ist bei L4D2 leider zum jetzigen Zeitpunkt nicht so, da

---------------------------

a) viele der Neuerungen auch für das wirklich magere L4D1 machbar wären (bis auf den neuen AI-Director vielleicht). Von daher kann ich den Standpunkt vieler mehr als verstehen, die sich von Valve verarscht fühlen, weil sie L4D1 damals zum Vollpreis gekauft haben, das Spiel sich aber als enorm kurzweilig herausgestellt hat aufgrund von magerem Umfang und immer dem selben Gameplay auf der selben Map (die Kampagnen spielen sich immer gleich, nur die Gegner stehen anders). Und die Content Updates, die L4D1 bisher erhalten hat, sind auch nicht gerade voluminös gewesen (keine neue Campagnen, nur ein neuer Spielmodus).

Kleines Fazit: man hat L4D1 für 50€ als nicht ausgereiftes Spiel gekauft, bei dem die Langzeitmotivation irgendwie komplett fehlt und der Spielspass aufgrund von ständiger Wiederholung immer der selben Kampagne irgendwann flöten geht, und nun wird bereits der Nachfolger angekündigt, obwohl aus L4D1 noch so viel rauszuholen wäre. Da kann man den Ärger von L4D1-Besitzern schon verstehen, oder?

---------------------------

b) der bisher angekündigte Umfang von L4D2 mehr als mager ist.

Was man bisher an wirklich Neuem gesehen hat:
- den AI-Director, der jetzt auch Levels verändern kann und an den Playerskill anpassen kann (ist wirklich eine gute Änderung in meinen Augen, aber eigentlich auch nichts neues: sich ändernde Levels gabs schon bei Diablo 2 (vielleicht 1 sogar))
- Nahkampfwaffen (die sich spielen wie Benzinkanister/Gasflaschen)
- Brandmunition

Was man bisher an Neuem angekündigt wurde:
- Wettersimulationen (gute Änderung)
- neue Special-Infected
- neue Items
- neue Waffen

Was man bisher an Altem gesehen hat, was aber als "neu" verkauft wird:
- Waffen (durch die Bank nur neue Skins)
- Special-Infected (Charger = Tank mit einem Krüppelarm)
- Gameplay
- 4 Survivors (eigentlich auch nur neue Skins, aber geht ja auch kaum anders)
- die herumtorkelnde Witch

---------------------------

Ich finds ok, wenn Valve L4D2 nach einem Jahr L4D1 schon auf den Markt werfen will - den AI-Director hätten sie wahrscheinlich nicht über ein Update integrieren können - aber nach wie vor ist der Support für L4D1 zu mager, um das Argument geltent machen zu können, "L4D1 wird ja noch weiterhin supportet", und nach wie vor ist das, was man sieht und hört von L4D2, einfach nur empörend. Entweder sollte sich Valve schämen für die Präsentation einer zusammengeklonten Alpha bei der E3, weil L4D2 als Endprodukt so viel besser sein wird als alles bisher Gesehene/Gehörte/Angekündigte, oder Valve sollte mal in sich gehen und erkennen, dass der Umfang von L4D2 kein Vollpreis-Sequel rechtfertigt. Weil neue Gegner, neue Maps, neue Spielmodi, neue Story, das gibts bei den meisten Publishern, die ich kenne, als Addon und nicht als Sequel. HL2 basiert ja auch nicht auf der HL1-Enigne, war aber in vielerlei Hinsicht ein großer Sprung (neue Physik-Engine, Gravity-Gun, steuerbare Fahrzeuge, coole neue Waffen, "Gruppensteuerung"), auch wenn auf vieles verzichtet wurde. HL2:E1 und E2 waren kleinere Sprünge, die auch schön und gut waren, aber auch gerade weil sie als Addons vermarktet wurden und nicht zum Vollpreis. Wieso das bei L4D2 jetzt auf einmal anders sein soll, will mir nicht in den Kopf, weil das, was da bisher an "Neuem" präsentiert wird, entspricht einfach keinem Vollpreis-Sequel.
Post 08.07.2009, 09:37 Uhr
# 28
BoomerRemover
(Gast)
Ich bin mir zu 100% sicher, wenn ein Trailer wie bei dem ersten Teil Raus kommt, werden viele (voralem jüngere spieler) bekehrt.

Boycott hin, Boycott her, obwohl ich es mir auf gar keinen Fall holen werde, sage ich auch nicht zu denn die Pro sind, holt es euch auch nicht. Sollen Die doch ihr geld rauswerfen...
Ich kenne genug leute, die gegen den 2ten Teil sind. & wir wollen gar nicht abwarten & paar neue Ingame Videos sehen usw usw, wie einige PRO L4d€/2 leute argumentieren. hier geht es nur ums Prinziip. Schlusswort: WENN DANN ENDLICH DIESES SPIEL RAUSKOMMT, WILL ICH AUCH KEINE NÖRGELEI HÖREN, WIE VERBUGT ODER WIE WENIG LANGZEITSPASS DAS SPIEL HAT. ODER AUCH NUR EINER SAGT, ER FINDET DENN ERSTEN DOCH BESSER, OBWOHL ER 50€ NUN FÜR DEN ZWEITEN AUSGEGEBEN HAT.
Post 08.07.2009, 09:47 Uhr
# 29
penisfisch
(Gast)
Zitat:
Original von Alan

So objektiv, wie dein Kommentar?

Diese "alle Meinungen die für Valve, aber gegen meine sprechen, ist Fanboy-Geblubber", geht mir mal sowas von auf den Keks.
Man sollte schon in der Lage sein andere Meinungen zu akzeptieren und zu tolerieren, völlig egal was für eine Position man hat oder von was man Fan ist.

Entweder man hat was sachliches zur Diskussion beizutragen oder man hält ehrlich gesagt mal lieber den Rand!


Nö, ich habe nichts gegen Pro-Valve, bisher super Firma. Aber Trineas übertreibt es stellenweise doch sehr.
Post 08.07.2009, 09:50 Uhr
# 30
gizzle
(Gast)
Viele scheinen den Grund des Boykotts immer nochnicht zu verstehen :

Aus E-Sports sicht ist l4d einfach nur schlecht. Zu viel luck zu wenig balancing + bugs ohne ende und bis jetz isses über ein halbes jahr her das leute für 40-50 Euro für ne beta bezahlt haben und noch iss nix neues angekündigt, den stinklangweiligen survival modus hätten sie sich sparen könenn...

Wo iss da der conten für l4d1 ? gabs ned weil sie an l4d2 gearbeitet haben....
Post 08.07.2009, 09:55 Uhr
# 31
Alan
(Gast)
Zitat:
Original von penisfisch

Zitat:
Original von Alan

So objektiv, wie dein Kommentar?

Diese "alle Meinungen die für Valve, aber gegen meine sprechen, ist Fanboy-Geblubber", geht mir mal sowas von auf den Keks.
Man sollte schon in der Lage sein andere Meinungen zu akzeptieren und zu tolerieren, völlig egal was für eine Position man hat oder von was man Fan ist.

Entweder man hat was sachliches zur Diskussion beizutragen oder man hält ehrlich gesagt mal lieber den Rand!


Nö, ich habe nichts gegen Pro-Valve, bisher super Firma. Aber Trineas übertreibt es stellenweise doch sehr.


Wenn du an der ein oder anderen Stelle anderer Meinung bist und es zum Ausdruck bringen willst, dann beteilige dich doch "sachlich" an der Diskussion.
Selbst wenn er deiner Ansicht nach übertreibt, ist es ja noch lange kein Grund unverschämt zu werden, nur weil er seine Meinung äußert.
Solange keine Beleidgungen fallen oder unangemessener Sprachgebrauch benutzt wird, soll doch jeder seine Ansichten Äußern dürfen, auch wenn sie für dich extrem erscheinen.
Post 08.07.2009, 10:00 Uhr
# 32
Luna912
(Gast)
Zitat:
Original von gizzle

Viele scheinen den Grund des Boykotts immer nochnicht zu verstehen :

Aus E-Sports sicht ist l4d einfach nur schlecht. Zu viel luck zu wenig balancing + bugs ohne ende und bis jetz isses über ein halbes jahr her das leute für 40-50 Euro für ne beta bezahlt haben und noch iss nix neues angekündigt, den stinklangweiligen survival modus hätten sie sich sparen könenn...

Wo iss da der conten für l4d1 ? gabs ned weil sie an l4d2 gearbeitet haben....


L4D war würde ich mal sagen nie für E-Sports zwecke gedacht

Die Frage ist ob sich ohne die TF2 zu tote Patcherei auch so viel über die wenigen L4D Patches aufgeregt hätten ich bezweifel das mal stark

Weil dann ganz andere erwartungen da wären
Post 08.07.2009, 10:06 Uhr
# 33
Bl1zz4rd
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Jaja, langsam aber sicher wird der Boykott sich auflösen und da kann nichts mehr gegen getan werden!
Sicher ist es fragwürdig, dieses Spiel für 40-50€ zu verkaufen, aber die Features klingen immer besser und besser. Von daher gehen den Leuten langsam wirklich die Argumente für die Boykott Gruppe aus, da sie selber merken, dass das Spiel sich doch sehr zum positiven entwickelt.

Zu den Tag und NachtKampagnen: Finde ich persönlich von daher sehr gut, dass so mehr Realismus in das Spiel kommt^^
Dann wirkt es nicht so, als würde man nur nachts reisen!


Hey,

habe die Map schon mal vor circa 2 Wochen wo zum Download gefunden...habs aber nicht runter geladen. Jetzt finde ich sie nicht mehr. Kannst du mir bitte den Link schicken?
Post 08.07.2009, 10:15 Uhr
# 34
Füßenas
(Gast)
Zitat:
Original von Trineas

Und dafür gibt es ja Playtester und die können besser einschätzen was Spaß macht und was nicht, weil die das Spiel schon gespielt haben, wir nicht.


Bist du also ein blinder Mensch der immer auf das hört und befolgt was andere sagen?
Das ist ja ganz schön arm, ich meine nur weil irgendwelche Playstester schösel einige Dinge gut finden und andere nicht, fliegen die sicher nicht sofort raus...
Ich meine mir macht Half-Life 2 viel weniger spass als der erste, es ist einfach langweilig, man kämpft fast immer nur gegen combines, beim ersten war die Mischung klasse, wenn man sich mal im halflife 2 wikia anguckt was alles rausgeflogen ist, merkt man das Valve sicher aus Zeitgründen vieles verworfen hat.
Wo sind die ganzen Xen Aliens?
Warum gibt es nur ein paar...
Immerhin waren durch den ersten Teil viele auf die Erde gekommen usw.
Post 08.07.2009, 10:24 Uhr
# 35
Mr.Magoo
(Gast)
Die Frage ist ob sich ohne die TF2 zu tote Patcherei auch so viel über die wenigen L4D Patches aufgeregt hätten ich bezweifel das mal stark

Weil dann ganz andere erwartungen da wären
[/quote#0]

Tf2 is nie & nimmer tot gepatcht.
lieber zu viele patches, als zu wengie.........................
Post 08.07.2009, 10:26 Uhr
# 36
lanop1
(Gast)
Wie bitte? Die haben schon im Dezember damit angefangen?!?!?
Gerade wo ich anfing l4d2 zu mögen erfahre ich sowas.
Das ist wirklich ne bodenlose Frechheit. Jetzt wissen wir wenigstens, weshalb der popel survival dlc solange gebraucht hat.
Post 08.07.2009, 10:33 Uhr
# 37
Trineas
ON
Zitat:
Original von gizzle

Viele scheinen den Grund des Boykotts immer nochnicht zu verstehen :

Aus E-Sports sicht ist l4d einfach nur schlecht. Zu viel luck zu wenig balancing + bugs ohne ende und bis jetz isses über ein halbes jahr her das leute für 40-50 Euro für ne beta bezahlt haben und noch iss nix neues angekündigt, den stinklangweiligen survival modus hätten sie sich sparen könenn...


Welche Beta? Das Spiel hat eine Durchschnittswertung von 89% bekommen. Ohne Updates und DLC.
Post 08.07.2009, 10:35 Uhr
# 38
Hamilton
ON
Da ziehen die doch tatsächlich Personal der Half life Veteranen für diesen Mist ab. So viel zum Thema EP3, hätten sie diese Valve South Bande bloß nie gekauft.
Post 08.07.2009, 10:41 Uhr
# 39
Trineas
ON
Zitat:
Original von Hamilton

Da ziehen die doch tatsächlich Personal der Half life Veteranen für diesen Mist ab. So viel zum Thema EP3, hätten sie diese Valve South Bande bloß nie gekauft.


Hast du die News nicht gelesen? Es wird niemand "abgezogen", die Mitarbeiter entscheiden selbst woran sie arbeiten möchten. Und der eine Leveldesigner wollte jetzt mal eben eine Weile bei L4D2 mitmachen. Genauso wie Kim Swift nach dem Release von Portal eine Weile bei L4D1 mitentwickelt hat.
Post 08.07.2009, 10:46 Uhr
# 40
Luna912
(Gast)
Zitat:
Original von Mr.Magoo

Die Frage ist ob sich ohne die TF2 zu tote Patcherei auch so viel über die wenigen L4D Patches aufgeregt hätten ich bezweifel das mal stark

Weil dann ganz andere erwartungen da wären


Tf2 is nie & nimmer tot gepatcht.
lieber zu viele patches, als zu wengie.........................
[/quote#-1]

Aber nicht auf Kosten anderer Spiele

Hohl mal die Listen der Patches für alle Valve Multiplayer raus und vergleich mal keines der anderen hatte anähernd soviel patches bekommen btw für die meisten kommen seit den TF2 so bevorzugt wird gar keine mehr
Post 08.07.2009, 10:47 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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