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    NEWS 

Left 4 Dead 2

(Video-)Interviews zum neuen Spiel

03.06.2009 | 15:15 Uhr | von Trineas
16.526 Hits
139 Kommentare
1 viewing
Seit der offiziellen Ankündigung von Left 4 Dead 2 gab es einen Teaser Trailer, einige Gameplayvideos, das Box-Cover, Screenshots und mehrere Previews. Um die Berichterstattung abzurunden, haben wir für euch heute auch noch ein paar Interviews mit Valve. Konkret mit PR-Chef Doug Lombardi und Entwickler Chet Faliszek.
In letzterem wird auch angedeutet, dass es dieses mal auch ein Mall-Level geben könnte, also ein Aufeinandertreffen mit den Zombies in einem Einkaufszentrum. In einem Video-Interview kündigt Doug Lombardi außerdem einen neuen Multiplayer-Spielmodus an, der im Laufe der nächsten Monate enthüllt werden wird und von Anfang an neben Coop, Versus und Survival in Left 4 Dead 2 verfügbar ist.

Auch andere Features des Spiels, etwa die zwei anderen Boss-Infected und die neuen Waffen sollen so nach und nach vorgestellt werden. Valve wird das Spiel auch wieder auf Spielemessen vorführen, ob der Entwickler auch nach Köln zur Gamescom kommen wird, ist allerdings noch nicht bekannt.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (139)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 ... 3 4 [5] 6 7 »


# 81
hmm
(Gast)
Finde witzig, wie alleine der da in den Gameplayvideos rumläuft.
Und LOL @ Charger-Bug (Wo der im Zaun festhängt).
Und LOL @ 360
Post 03.06.2009, 19:18 Uhr
# 82
Larkus
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Larkus

Man darf nicht vergessen das die Director-Ki das ganze schon in L4D 1 können sollte. Und die ganzen tollen Sachen wurde für TF2 ähnliche Updates versprochen. Sonst hätte doch keiner l4D für 50€ gekauft weils viel zu wenig Inhalt hatte.


Quelle? Wo wurde versprochen, dass der AI-Director das Leveldesign und das Wetter beeinflussen kann bzw. das in Updates für Left 4 Dead nachgereicht wird? Oder fantasierst du wieder mal?


och das fantasieren überlasse ich lieber dir. :D

Aber es wurde beim Ai-Direktor versprochen:
1. Er passt sich dem Können der SPieler an und bestimmt den Schwierigkeitsgrad.
2. Er positioniert Ausrüstung und Heilpäckhen passend zur SPielweise im level.
3. Es gibt mehrere Alternative Wege wo der Direktor sie unterschiedlich schwer macht.
4. Es sollte eine Herausforderung sein tot Mitspieler wiederzubeleben da man einen größeren Umweg machen muß.
5. Das Level sollte sich immer mal wieder ändern, da mal Wände fehlen oder existieren so das es immer andere Wege gibt.

Was wurde eingehalten:
1. Nein, Es gibt Schwierigkeitsgrade, da passt sich absolut garnichts an den SPieler an.
2. Auch falsch. Es gibt feste Plätze wo Randomäßig Waffen und Ausrüstung erscheinen man muß sie nur abgrasen. Das selbe bei den Zombies die Randommäßig von festen Positionen aus angreifen.
3. Das Spiel ist komplett Linear, man kann keine Alternativwege gehen.
4. man wird im SPiel quasi direkt auf die in den Räumen eingesperten Spieler gestoßen. Es reicht auch campen an einem verschlossenen Raum.
5. FIndet nicht statt.
Post 03.06.2009, 19:19 Uhr
# 83
Kendo
ON
Zitat:
Original von Sylist

Zitat:
Original von kein Hater

mein gott ihr könnt alle nur rumheulen.
anstatt ihr euch freut dass valve so viele neue features in eine komplett neue szenerie packt.
hat sich eigentlich überhaupt jemand von euch das interview durchgelesen?
soviel extra content zu launchen ist TF2 manier, und dort passt es auch.
Ein frisches L4d2 mit neuer grafik neuen zombies is mir persönlich viel lieber.
wers nich haben will solls halt nich kaufen und kann ja immer noch L4d spielen. Community maps wie ,,i hate mountains" werden ja noch veröffentlicht.
Und hört auf nur gegen Valve zu hetzen. Die werden sich genug Gedanken um ein DLC gemacht haben, und richtigerweise lieber ein neues Game launchen. Ausserdem werden L4d1 kampagnen auch unterstützt........


Es geht doch nur darum, dass nicht eingehalten wird, was versprochen wurde. Und das kannst du nicht abstreiten.


Was wurde denn nicht eingehalten?
Post 03.06.2009, 19:20 Uhr
# 84
Larkus
ON
Zitat:
Original von Kendo

Was wurde denn nicht eingehalten?


ließ dir einfach mal die Kommentare durch das wird oft genug erwähnt.
Post 03.06.2009, 19:23 Uhr
# 85
AunShiXV8
(Gast)
das is der größte beschiss von valve überhaupt anstatt alles nach und nach in updates zu bringen bringen sie nen neues game rauß ich mein mal kaum jemand wird dann noch den ersten teil spielen alles geldmacherei -.-'
Post 03.06.2009, 19:29 Uhr
# 86
Pepe
(Gast)
@Larkus:
Wo genau ist jetzt eigentlich dein Problem? Dass du 50 Euro für dieses Spiel auszugeben, wo andere es für ~20 (ich sogar für nur 16 ) Euro bekommen haben?

An keiner Stelle wurde gesagt, dass es keine DLC für L4D geben würde.
Und wer sagt eigetnlich, dass L4D2 kein update für L4D ist? Nur weil es Covers gibt?

Außerdem hast du immer noch keine Quellen genant.
Du heulst nur rum. Lass dich mal wieder ordentlich durchvöglen oder ist liegt dort dein eigetnliches Problem?
Post 03.06.2009, 19:44 Uhr
# 87
Sylist
ON
Zitat:
Original von Pepe

An keiner Stelle wurde gesagt, dass es keine DLC für L4D geben würde.
Und wer sagt eigetnlich, dass L4D2 kein update für L4D ist? Nur weil es Covers gibt?


Bevor du hier weiter Unsinn postest, informier dich doch einfach mal.
Post 03.06.2009, 19:49 Uhr
# 88
Larkus
ON
Zitat:
Original von Pepe

@Larkus:
Wo genau ist jetzt eigentlich dein Problem? Dass du 50 Euro für dieses Spiel auszugeben, wo andere es für ~20 (ich sogar für nur 16 ) Euro bekommen haben?


nein das Valve die Community belogen hat.

Zitat:
Original von Pepe

An keiner Stelle wurde gesagt, dass es keine DLC für L4D geben würde.
Und wer sagt eigetnlich, dass L4D2 kein update für L4D ist? Nur weil es Covers gibt?


Nein weil es z.B. bei Amazon mit 50€ gelistet ist und weil es als Vollpreisspiel angekündigt wurde. Und da der ganze Content in L4D2 landet ist es logisch das wir nichts davon als Gratiskontent in L4D sehen werden.

Zitat:
Original von Pepe

Außerdem hast du immer noch keine Quellen genant.


http://www.gbase.ch/Global/news/Left+4+Dead:+Zusatz-Content+geplant/0/38534.html

Nur als ein beispiel, auch hier auf HLP gibt es mehrere News die derartigen Content angekündigt haben.

Zitat:
Original von Pepe

Du heulst nur rum. Lass dich mal wieder ordentlich durchvöglen oder ist liegt dort dein eigetnliches Problem?


In dieser hinsicht habe ich keine Probleme desweiteren bist du sehr beleidigend.
Post 03.06.2009, 19:50 Uhr
# 89
Sylist
ON
Zitat:
Original von Larkus

Zitat:
Original von Pepe

An keiner Stelle wurde gesagt, dass es keine DLC für L4D geben würde.
Und wer sagt eigetnlich, dass L4D2 kein update für L4D ist? Nur weil es Covers gibt?


Nein weil es z.B. bei Amazon mit 50€ gelistet ist und weil es als Vollpreisspiel angekündigt wurde. Und da der ganze Content in L4D2 landet ist es logisch das wir nichts davon als Gratiskontent in L4D sehen werden.


Ausserdem wurde das bereits in einem Interview bestätigt, nachzulesen hier:

http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=18303
Post 03.06.2009, 19:53 Uhr
# 90
Trineas
ON
@Larkus

Dein Geschreibsel interessiert mich nicht. Nenn eine Quelle dafür, dass Valve ein Upgrade des AI-Directors für Left 4 Dead versprochen hat, damit er dann auch Wetter und Leveldesign ändern kann. Wenn du das nicht kannst, sag es einfach.
Post 03.06.2009, 20:09 Uhr
# 91
Larkus
ON
Zitat:
Original von Trineas

@Larkus

Dein Geschreibsel interessiert mich nicht. Nenn eine Quelle dafür, dass Valve ein Upgrade des AI-Directors für Left 4 Dead versprochen hat, damit er dann auch Wetter und Leveldesign ändern kann. Wenn du das nicht kannst, sag es einfach.


kein Upgrade, das SPiel sollte sowas von Anfang an enthalten. ich erinnere nur an das promiton Video wo abhängig von der Fähigkeit des SPielers der Direktor das System anpasst. oder wo Wände mal zerstörbar sind und mal nicht, das man sich angeblich niemals sicher fühlen sollte.

und wenn dich mein "Geschreibsel" nicht interessiert wieso fragst du dann nach Quellen? Das zeigt doch das es dich wohl interessiert, wieso lügst du mich also an?
Post 03.06.2009, 20:11 Uhr
# 92
Trineas
ON
Quelle = Link
Geschreibsel = Deine eigenen Worte

Ersteres interessiert mich, zweiteres nicht.
Post 03.06.2009, 20:16 Uhr
# 93
Dead
(Gast)
Die entwickeln doch nun schon sechs Monate? Wenn das, was man in den Gameplay-Videos sieht, das Ergebnis einer sechsmonatigen Entwicklungszeit ist, dann seh ich schwarz.
Post 03.06.2009, 20:29 Uhr
# 94
Red Slug
(Gast)
Zitat:
Original von Pepe

@Larkus:
Wo genau ist jetzt eigentlich dein Problem?


Meins ist die Tatsache, dass Episode III dadurch höchstwahrscheinlich wieder in weite Ferne rückt, weil Valve damit beschäftigt ist, den Karren mit einem unspektakulären zweiten Versuch weiter den Karren in den Dreck zu fährt, statt umgekehrt...
Post 03.06.2009, 20:30 Uhr
# 95
Mr Ecko
(Gast)
Nicht entmutigen lassen Larkus, ich verfolge das ganze hier & muss sagen, dass deine komentare sachlich sind & nicht persöhnlich wie einige andere, die schon mit der Promo-aktion des zweiten Teils begonnen haben, anstatt auf der seite der Comunity zu sein....
Post 03.06.2009, 20:31 Uhr
# 96
Red Slug
(Gast)
@ #94
Bin so enttäuscht, dass ich nicht einmal mehr einfachsten Satzbau beherrsche.... sorry. :redface:
Post 03.06.2009, 20:34 Uhr
# 97
Larkus
ON
keine Sorge, ich debattiere und diskutiere für mein Leben gern.^^ über persönliche Kommentare sehe ich einfach hinweg.

Ansosnten bin ich zu sehr ork um mich dadurch zu erschöpfen.

Zur Erklärung: ich beziehe mich auf Warhammer 40.000 Orkz. Aufgrund ihrer Genetig werden sie immer stärker je intensiver und länger der Kampf wird. Sprich je komplexer und erhitzter die Diskussion, desto spaßiger für mich.^^
Post 03.06.2009, 20:35 Uhr
# 98
Sylist
ON
Zitat:
Original von Mr Ecko

Nicht entmutigen lassen Larkus, ich verfolge das ganze hier & muss sagen, dass deine komentare sachlich sind & nicht persöhnlich wie einige andere, die schon mit der Promo-aktion des zweiten Teils begonnen haben, anstatt auf der seite der Comunity zu sein....


Dem kann ich nur zustimmen :>
Post 03.06.2009, 20:38 Uhr
# 99
tman
ON
Ich habe mich vielleicht zu Doll auf die Artikel hier auf HLP verlassen, was nichts gegen HLP ist - aber ich komme mir inzwischen doch etwas veräppelt vor:

Demo und Content-Updates bestätigt:
"In dem Interview erklärte dieser einmal mehr, dass man Spiele nicht mehr als verpackte Produkte betrachtet, sondern als Serviceleistung mit der Garantie auf Tonnen an Content-Updates für nach den Release.
...
Auch für Left 4 Dead wird es so etwas geben: Neue Waffen, neue Levels und möglicherweise sogar neue Boss-Zombies wird Valve nach dem Release für den Shooter veröffentlichen."

Alle Kampagnen enthüllt & Neues Video:
"Eine von vielen Fans gewünschte Kampagne in einem Einkaufszentrum gibt es nicht, möglicherweise liefert Valve so eine ja nach dem Release als kostenloses Content-Update nach. Apropos DLC, auch hier hat 1UP ein paar Infos anzubieten. So haben die Redakteure bei ihrem Vor-Ort-Besuch bei Valve Hinweise erhalten, dass bald nach dem Release ein Flammenwerfer per Update nachgeliefert werden könnte."

Deutsche Wertungen:
"Hauptkritikpunkt ist bei allen bisherigen Wertungen der Umfang. Zu wenig Waffen, zu wenig Maps, zu wenig Spielmodi. Dinge die Valve, wie auch schon bei Team Fortress 2, als kostenlose Content-Updates nachliefern möchte. "

...
Post 03.06.2009, 20:41 Uhr
# 100
Dead
(Gast)
Zitat:
Original von Michael Booth

MB: For the initial release of Left 4 Dead, the game's arsenal consists of weaponry that you would be able to scavenge during such a catastrophe: handguns, hunting rifles, shotguns, even some homemade weaponry like pipe bombs and Molotov cocktails.

We are planning to continue to create and release new content for the game via Steam, much as we have done for the Counter-Strike franchise. Over time, we expect the inventory of items in Left 4 Dead to continue to grow.


Quelle: http://www.gamespot.com/xbox360/action/left4dead/news.html?sid=6163983&page=1

Nur mal ein Beispiel.
Post 03.06.2009, 20:42 Uhr


Seiten (7):  « 1 ... 3 4 [5] 6 7 »


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