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Team Fortress 2

Update: Kommen bald freischaltbare Hüte?

21.04.2009 | 09:30 Uhr | von Trineas
18.224 Hits
77 Kommentare
1 viewing
In der Nacht auf Dienstag hat Valve ein neues Update für den beliebten Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 über Steam veröffentlicht. Einige der Neuerungen geben allerdings Rätsel auf. So wurde das Loadout-Menü überarbeitet um zukünftige Funktionen zu unterstützen, neu hinzugekommen ist jetzt auch ein (noch leeres) Auswahlfeld für Kopfbedeckungen. Überhaupt wurde das gesamte System verändert, in einem Koffer sind nun alle neuen Waffen enthalten. Der Changelog:

  • Game Changes

  • Reworked the character loadout screens to support future features
  • Added the ability for players to permanently delete items from their inventory using the new Backpack menu. This does not reset achievements. Once an item has been deleted it can never be re-earned
  • Added the ability for players to reset their player stats using the Reset Stats button on the Stats menu. This does not reset achievements
  • Added a "player_teleported" game event that is sent when a player is teleported
  • Updated cp_junction_final to score per-capture instead of per-round. This fixes the map not working correctly with Tournament mode and the stopwatch
  • Scouts now drop the flag if they're carrying it when they start phasing

  • Fixes

  • Fixed instances where Steam connection problems would cause some unlocked items to be unusable
  • Fixed the custom crosshair menu not clearing itself when "None" is selected for non-English clients
  • Fixed warning about not being able to execute skill1.cfg when starting the dedicated server
Auf breite Kritik im offiziellen Steam-Forum stößt vor allem die Funktion, einzelne Waffen permanent und unwiderrufbar zu löschen. Welcher Sinn dahinter steckt, konnte bisher nur gemutmaßt werden - etwa dass es nur begrenzten Platz im Koffer gibt und der Spieler sich für und gegen einzelne neue Waffen entscheiden muss. Nach einem Jahr ist auch wieder der Button zurückgekehrt, mit dem man seine Statistik zurücksetzen kann. Achievements bleiben aber erhalten.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (77)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


# 21
hannes10001
ON
Resetbutton: nice
Hüte? Ich dachte der 1. April is durch, naja ich freu mich auf nen Haevy mit Sombrero :D
Waffen löschen: interessant, mal sehen was Valve da plant :)
Post 21.04.2009, 13:10 Uhr
# 22
trecool
ON
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=844720


DAS ist interessant :D
Post 21.04.2009, 13:26 Uhr
# 23
Price
ON
Hier mal eine bild zum angucken, was mit dem Koffer gemeint ist
(unter firefox: rechte Maus aufs Bild -> grafik anzeigen)

Bin ja mal gespannt, ich freu mich wenn die mehr "sinnvolle" dinge hinzufügen

Um ehrlich zu sein, ich bin baff was Valve da plant, das hätte ich nie erwartet. :eek:

P.S. Sicher das es permanent gelöscht wird??
Ich denke eher, das man es einfach aus dem Koffer löscht und nicht permanent, probieren will ich es nicht :rolleyes:
Post 21.04.2009, 13:32 Uhr
# 24
FlyingCircus
ON
Waffen permanent löschen? Muss man irgendwann Waffen opfern nur um neue zu bekommen?
Hallo?! Team Fortress ist doch kein Rollenspiel!

edit:
Die Statsreset-Funktion ist aber super. Endlich keine 200 Punkte mit dem Heavy mehr. :rolleyes:
Post 21.04.2009, 13:33 Uhr
# 25
WarPilot
ON
Zitat:
Original von FlyingCircus

Waffen permanent löschen? Muss man irgendwann Waffen opfern nur um neue zu bekommen?
Hallo?! Team Fortress ist doch kein Rollenspiel!

edit:
Die Statsreset-Funktion ist aber super. Endlich keine 200 Punkte mit dem Heavy mehr. :rolleyes:


Genau so seh ich das auch.
Post 21.04.2009, 13:36 Uhr
# 26
chaos engine
ON
http://www.tf2-news.de/news-artikel,Wird-TF2--m...n-sprechen-dafuer,40212,1.html

... auch eine sehr interessante Theorie- klingt sehr nachvollziehbar und das Problem mit dem "Waffen löschen" wär dann auch keines mehr.
Post 21.04.2009, 13:45 Uhr
# 27
FlyingCircus
ON
Achtung:
Die Reset-Funktion für die Stats wird zwar erreichte Achievements nicht löschen, die teilweise erreichten (wie z.B. 1Mio Feuerschaden mit dem Pyro), werden jedoch wieder auf 0 zurückgesetzt.
Post 21.04.2009, 13:46 Uhr
# 28
hannes10001
ON
Ouch, gut das du das sagst!
Post 21.04.2009, 13:58 Uhr
# 29
SuperAlekZ
ON
Update: Kommen bald Left 4 Dead DLC?
Post 21.04.2009, 14:06 Uhr
# 30
Speedy Gonzalez
ON
also ich weiß jetzt nicht genau was ich davon halten soll.

will eigentlich keine meiner erspielten waffen wieder abgeben müssen ^^

allerdings hat dieser koffer jede menge slots und da passen locker alle freispielbaren waffen hinein (zumindest wenn jede klasse 3 neue waffen bekommt)

würde auch gern wissen was es mit diesen hüten aufsich hat. wenn es nur um die personalisierung des spiels geht, hab ich nix dagegen, allerdings wünsche ich mir das diese gegenstände keine einflüsse auf das gameplay haben. ich will kein mmo tf2 bei dem der tropenhut +5 auf schnelligkeit oder sonstiges bringt.
Post 21.04.2009, 14:08 Uhr
# 31
daniboy_999
ON
vielleicht plant valve ja kostenpflichtigen dlc, begrenzt aber die anzahl, so dass man hin und wieder mal gekaufte sachen löschen und sie dann neu kaufen muss, wenn man sie wieder haben will - könnte ja auch sein, dass die waffen bald nicht mehr zwangsläufig an die achievements gebunden sind, sondern man die auch einfach kaufen kann...

ich hoff nur, dass ich unrecht habe...
Post 21.04.2009, 14:12 Uhr
# 32
ribo
ON
Ich glaub nicht das man die irgendwas kaufen muss... Valve hat immer alles 4 free gemacht und das werden die bestimmt nicht ändern.
Post 21.04.2009, 14:19 Uhr
# 33
Speedy Gonzalez
ON
ne ich denke nicht das etwas kosten wird.

das hätte ja sonst schon züge wie bei den sims, wo ein pack mit 30 neuen gegenständen 20 euro kostet ^^
Post 21.04.2009, 14:27 Uhr
# 34
hannes10001
ON
Naja, vielleicht nur nutzlose, aber sehr schöne Hüte als kaufbaren DLC ;)
Post 21.04.2009, 14:30 Uhr
# 35
Drakon
ON
Ich hab jetzt mla meine Stats resetet.War ja auf achievment server und meine stats waren im arsch naja jetzt will ich ein normaler Spieler sein.Daher hab ich meine Stats resetet.Also 365 punkte in eienr Runde als Engi das is sogut wie unmöglich ...
Post 21.04.2009, 14:39 Uhr
# 36
ouse
ON
Zitat:
Original von HeyJoe

Ne Frage, was die Stats angeht, kann man eine einzelne bestimmte STAtistik löschen, z.B Längste Zeit am Leben, denn einige Stats sind mir zu wertvoll, um alle zu löschen....??????????????????


Ich möchte diese Frage gerne aufgreifen, da mich die Antwort auch interessiert.
Post 21.04.2009, 15:07 Uhr
# 37
Ein Gast^^
(Gast)
Ich finde es sehr gut soweit ich das jetzt verstanden habe ist es so wenn du die FlareGun weggeworfen hast kann man die dann auch wieder aufsammeln ?? eben wie bei einem Rpg ?
Post 21.04.2009, 15:10 Uhr
# 38
BiOhAzArD87
ON
Zitat:
Original von House

Zitat:
Original von HeyJoe

Ne Frage, was die Stats angeht, kann man eine einzelne bestimmte STAtistik löschen, z.B Längste Zeit am Leben, denn einige Stats sind mir zu wertvoll, um alle zu löschen....??????????????????


Ich möchte diese Frage gerne aufgreifen, da mich die Antwort auch interessiert.


Ich habe meine Stats gerade mal gelöscht
Es wird ALLES auf 0 zurückgesetzt also wirklich ALLES
Spielzteit mit Klasse ,Meister Schaden , Längste Zeit am Leben und so weiter .....................

Und Wenn man noch eine Erungenschaft hat die mit ner Status Leiste ist
z.B. 10 / 50 dann wird das auch wieder auf 0 / 50 gesetzt.
Post 21.04.2009, 15:12 Uhr
# 39
kabbl
ON
auf diesen knopf hab ich gewartet :D
Post 21.04.2009, 15:13 Uhr
# 40
FlyingCircus
ON
Zitat:
Original von House

Zitat:
Original von HeyJoe

Ne Frage, was die Stats angeht, kann man eine einzelne bestimmte STAtistik löschen, z.B Längste Zeit am Leben, denn einige Stats sind mir zu wertvoll, um alle zu löschen....??????????????????


Ich möchte diese Frage gerne aufgreifen, da mich die Antwort auch interessiert.


Es werden alle Stats, bis auf erreichte Achievements, zurückgesetzt. Du fängst überall wieder bei null an.
Post 21.04.2009, 15:16 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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