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    NEWS 

Team Fortress 2

Multicore-Update ist da

19.03.2009 | 02:03 Uhr | von Trineas
18.165 Hits
55 Kommentare
1 viewing
Das ging ja schnell: Erst vor zwei Tagen inoffiziell angekündigt, schon wurde das Multicore-Update für die Mehrspieler-Shooter Team Fortress 2 und Day of Defeat: Source veröffentlicht. Da es zu Beginn noch zu Problemen kommen kann, ist die Unterstützung für Mehrkern-Prozessoren standardmäßig ausgeschaltet, in den Optionen kann dieses Feature aktiviert und bei Fehlern auch wieder deaktiviert werden. Neben dieser Verbesserung der Source-Engine enthält der Patch auch noch einige andere Bugfixes und Neuerungen:

  • Added Multicore Rendering

  • This initial release is aimed at testing compatibility, so the option is OFF by default
  • To turn it on, go to the Options->Video->Advanced dialog, and check the "Multicore Rendering" option

  • Other Changes

  • Several performance improvements to decals and client bone/flex setup
  • A variety of alt-tab and mode switch fixes
  • Improvements to the way the engine initializes surround sound, fixing some specific hardware cases
  • Fixed a crash on exit in Vista 64
So soll unter anderem das Problem behoben worden sein, dass das Spiel beim Beenden unter Windows Vista 64 abstürzt. Das wichtigste neue Feature bleibt aber natürlich der Multicore-Support, laut Steam-Hardware-Survey verfügen bereits mehr als zwei Drittel der Steam-Nutzer über eine CPU, die diese Funktion unterstützt. Wenn auch du dazu gehörst, teste die neue Option doch einfach mal und berichte in den Kommentaren unter dieser News was du davon hältst und ob und wieviel es die Performance bei dir gesteigert hat.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (55)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
DKill3r
ON
Zitat:
Original von fish

Sorry für die dumme Frage,
aber ich finde die einstellung nicht unter Optionen ?

Kann mir grad mal jemand auf die sprünge helfen


Zu den Grafikoptionen gehen und dort auf Advanced (deutsch: Erweitert) gehen. ;) Da ist es dann rechts unten zu finden.:)
Post 19.03.2009, 21:08 Uhr
# 42
OLIMINATE
ON
Zitat:
Original von fish

Sorry für die dumme Frage,
aber ich finde die einstellung nicht unter Optionen ?

Kann mir grad mal jemand auf die sprünge helfen


Gehe auf Optionen/Grafik/erweiterte grafik einstellungen da stehts unten rechts bei.
Post 19.03.2009, 21:09 Uhr
# 43
Ekelbatzen
ON
Also bei mir stürzt TF2 jetzt immer ab, egal ob das ein- oder ausgeschaltet ist, Performance hab ich noch nicht groß verglichen, aber das Spiel läuft auch nur noch so 10 Minuten stabil.
Bisher ist TF2 eher seltener abgestürzt, aber jetzt ist es unspielbar, ich warte auf den Patch-Patch ;-)
Post 19.03.2009, 21:22 Uhr
# 44
Morpheuz
ON
Ich hatte ab und zu kurze Hänger drin und TF2 ist mir einmal komplett abgestürzt.

Ersteres liegt höchstwahrscheinlich am Multicore-Support (bzw. den NVidia-Treibern), bei Letzterem bin ich mir nicht sicher. Kann Zufall gewesen sein.
Post 19.03.2009, 21:32 Uhr
# 45
SuperAlekZ
ON
Ehm.. jetzt mal ganz ehrlich.. ich hatte auf cp_orange_x auf 32 Leute Server 40 FPS und mit dem Update habe ich 150 FPS selbst bei sovielen Leuten. Obwohl es nur ein Dualcore mit 2 x 3.0 GHz ist.
Danke VALVe =)
Post 19.03.2009, 21:44 Uhr
# 46
Bärchen
(Gast)
Ich habe max 380 fps im gezerge sind es immer noch ~200, nur wenn die Deathcam kommt habe ich gerade mal 70.

Der einzige Bug der bei mir auftaucht ist das statt dem Spielernamen %Killername% oder so steht wenn ich gefraggt werde.
Post 19.03.2009, 22:14 Uhr
# 47
Timmy
ON
Mehr als 400% schneller, wow ich bin überrascht. ^^
Sehr guter Support von Valve.


--------
Offtopic
Warum klappt der RSS-Feed nicht mehr? Bei mir steht da immernoch "UT3 Release" Ich dachte der läuft parallel weiter?
Post 19.03.2009, 22:37 Uhr
# 48
Jesus-chan
ON
also ich habs jetzt mal mit dod:S getestet:

ohne multicore:
ca 60-70 fps, meist so 65

mit: zwischen 30 und 150
meist so um die 60

mein system:
amd athlon 64 x2 5600
6 gb ram
nvidia geforce 8600gt
vista 64 bit

... auserdem läuft bei dualcore beide cpus auf 100% (g15 display ingame)

bei ut3 is das normal, bei source jetzt auch?
Post 19.03.2009, 23:57 Uhr
# 49
Ekelbatzen
ON
Also wenn es mal nicht abstürzt hab ich nen Fps Gewinn von ca. 10-20%. =D

Athlon X2 6000+
3,3GB Ram
ATI 4850
Vista 32
Post 20.03.2009, 07:18 Uhr
# 50
Romi
(Gast)
> A variety of alt-tab and mode switch fixes
Wow, den Bug habe ich seit Anfang an in TF2. Endlich gefixt.
Post 20.03.2009, 09:25 Uhr
# 51
IronMaster
(Gast)
bei mir minimiert sich das Spiel hin und wieder, wenn ich den Multicore-Unterstützung aktiviert.
Post 20.03.2009, 10:49 Uhr
# 52
dEEkAy
ON
das spiel hat sich vorher auch schon minimiert

aber seit dem multicore hab ich 2 hänger gehabt.
nen fps gewinn kann ich nicht feststellen

amd 64 x2 4200+
geforce 7950gt
3gb ram

greetz
Post 20.03.2009, 13:46 Uhr
# 53
SchOLLE
(Gast)
Also ich hatte bishger noch keinen Absturz, und die FPS scheinen konstant verbessert zu sein, aber ich habe die ganze zeit mit Mikrorucklern zu kämpfen :( Hat jemand vll ne Idee woran das liegen könnte ?
Post 20.03.2009, 15:56 Uhr
# 54
ShOrTy
(Gast)
Hi aLL !

Also ich finde das Multicore Rendering von vorteil.
Habe bei mir auf der Map dod_flash getestet. (Direkt im Spawn)
Höchste Einstellungen im Spiel:

Ohne Multicore: 235 FPS
Mit Multicore: 355 FPS

Grafik: 2x 9800 GTX-OC
CPU: Q6600-OC @ 3,2GHZ
RAM: 4gb DDR2-1066


Gruss
Post 20.03.2009, 16:06 Uhr
# 55
sgsg
(Gast)
wie heisst den der befehl um multicores via console zu aktivieren?
Post 20.03.2009, 22:05 Uhr


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