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    NEWS 

Team Fortress 2

Pyro-Update diese Woche & Free Weekend

17.06.2008 | 00:00 Uhr | von Trineas
18.340 Hits
67 Kommentare
1 viewing
Schneller sollten die künftigen Klassen-Updates für Team Fortress 2 veröffentlicht werden, nachdem sich der große Medic-Patch monatelang verzögerte, kündigte Valve vor ein paar Wochen an. Und tatsächlich, bereits diese Woche bekommt der Pyro drei freischaltbare Waffen und 35 brandneue Achievements spendiert. Doch auch zwei Custom-Maps sollen in den offiziellen Map-Pool aufgenommen werden und zum Drüberstreuen gibt es auch noch das Meet the Sniper-Video.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Ab Donnerstag vermehrt auf den TF2-Servern anzutreffen: der Pyro & der Axtinguisher

Valve-Pressesprecher Doug Lombardi gab in einer Pressemitteilung auch den exakten Ablauf (sogar teilweise mit Zeitangabe) dieser Update-Woche bekannt, den wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten. Das sind die Highlights dieser Woche für alle Team Fortress 2-Fans und die, die es noch werden wollen:

  • Dienstag, 17. Juni um 20.00 Uhr: Das sechste "Meet the Team"-Video wird veröffentlicht, nämlich Meet the Sniper
  • Donnerstag, 19. Juni: Das Pyro-Update mit 35 Achievements und drei freischaltbaren Waffen sowie zwei bisherigen Custom-Maps wird veröffentlicht.
  • Freitag, 20. Juni um 20.00 Uhr: Valve startet das dritte Free Weekend für Team Fortress 2, bis Sonntag können alle die Vollversion des MP-Spiels kostenlos ausprobieren.
Um welche Custom-Maps es sich handelt, hat Valve bisher noch nicht bekannt gegeben. Auch beim restlichen Update tappen wir völlig im Dunkeln. Waren beim Medic-Patch bereits Wochen vorher alle Achievements und die Funktionsweisen der freischaltbaren Waffen bekannt, kennen wir beim Pyro bisher nur den Axtinguisher, eine alternative Axt mit weniger Schaden, dafür hundertprozentiger Critical-Hit-Chance bei brennenden Gegnern. Was sich Valve für den Pyro ausgedacht hat und mit welchen Kunststücken man die drei Waffen freischalten kann, erfahren wir spätestens am Donnerstag.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (67)
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# 21
teh_ruler
(Gast)
Ich glaube ich schaue erst am Freitag nach,zwecks valve time;-)
Sonst wirds genauso wie bim Medic update, warten bis Mitternacht oder so....
Post 17.06.2008, 10:46 Uhr
# 22
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Bazillus

aber wenn heut das Video kommt glaub ichs und zieh dann alle Vorwürfe zurück


Das Video wird eh fertig sein. Schwierig ist das halt bei so Updates, wo bis zum Ende noch irgendwas nicht ganz passt.
Post 17.06.2008, 12:07 Uhr
# 23
tman
ON
Huch - und ich hab noch nicht mal alle Medic-Achievements geschafft ... das die neuen Klassen so schnell ihre Updates bekommen, damit hätte ich nicht gerechnet ... also noch schnell bis Freitag die halbe Mille Heilpunkte sammeln ;)
Post 17.06.2008, 12:13 Uhr
# 24
Malte
ON
Bin ja echt gespannt was die beiden anderen neuen Waffen sind.
Ich wäre ja für nen Feuerlöscher zum Freunde löschen (bringt natürlich Punkte) statt der Schrotflinte und nem Feuerballwerfer (nicht zu hohe Reichweite und Fluggeschwindigkeit) satt des Flammenwerfers.
Post 17.06.2008, 12:29 Uhr
# 25
Speedy Gonzalez
(Gast)
bin auch ganz gespannt was das update neues bringt. spiele ziehmlich selten den pyro, vielleicht wirds ja durchs update besser.

aber hoffentlich sind es bessere achievments, da beim medic ja sehr schwere dabei sind
Post 17.06.2008, 12:33 Uhr
# 26
crusher
(Gast)
ich fänds ja gut wenn man so ne benzinspur auf dem boden legen könnte die man dann mit dem flammenwerfer anzünden kann :D
Post 17.06.2008, 12:35 Uhr
# 27
A.Ix0
ON
Genial!

Neue Achies machen, Video angucken und Noobs pwnen und alles in einer Woche!
Post 17.06.2008, 13:05 Uhr
# 28
jj
(Gast)
Super! Free Weekend!

Wieder nur Idioten auf dem Server.... andererseits bekommens die dann noch etwas heftiger mit dem Flammenwerfer ab. :D
Die Spiele können beginnen
Post 17.06.2008, 13:15 Uhr
# 29
Trineas
ON
Zitat:
Original von Malte

Ich wäre ja für nen Feuerlöscher zum Freunde löschen (bringt natürlich Punkte) statt der Schrotflinte und nem Feuerballwerfer (nicht zu hohe Reichweite und Fluggeschwindigkeit) satt des Flammenwerfers.


1. Tut der Medic schon. Es würden dann zwei Klassen die selbe Eigenschaft haben. Wobei der Medic ja eine Support-Klasse ist und der Pyro ein Angreifer, von daher passt das auch nichts in Konzept.
2. Auch das zweite wäre ein Widerspruch, denn der Pyro ist eine Nahkampfklasse und hat damit logischerweise keine Fernkampfwaffe. Damit würde man die strikte Klasseneinteilung zunichte machen und ad absurdum führen, wenn alle Klassen für alle Zwecke einsatzbereit wären.


Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

aber hoffentlich sind es bessere achievments, da beim medic ja sehr schwere dabei sind


Valve hat ja gesagt, das Feedback was sie von den Medic-Achievements erhalten haben in das neue Update einfließen zu lassen. Denke schon, dass die etwas einfacher zu holen sein werden.
Post 17.06.2008, 13:22 Uhr
# 30
hurricAne
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Malte

Ich wäre ja für nen Feuerlöscher zum Freunde löschen (bringt natürlich Punkte) statt der Schrotflinte und nem Feuerballwerfer (nicht zu hohe Reichweite und Fluggeschwindigkeit) satt des Flammenwerfers.


1. Tut der Medic schon. Es würden dann zwei Klassen die selbe Eigenschaft haben. Wobei der Medic ja eine Support-Klasse ist und der Pyro ein Angreifer, von daher passt das auch nichts in Konzept.
2. Auch das zweite wäre ein Widerspruch, denn der Pyro ist eine Nahkampfklasse und hat damit logischerweise keine Fernkampfwaffe. Damit würde man die strikte Klasseneinteilung zunichte machen und ad absurdum führen, wenn alle Klassen für alle Zwecke einsatzbereit wären.


Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

aber hoffentlich sind es bessere achievments, da beim medic ja sehr schwere dabei sind


Valve hat ja gesagt, das Feedback was sie von den Medic-Achievements erhalten haben in das neue Update einfließen zu lassen. Denke schon, dass die etwas einfacher zu holen sein werden.


vorallem hoffe ich das die achivements das teamplay nicht so zerstören wie da smedic update, denn welcher medic ubered schon nen scout, und läuft mir nadelpistole an der front rum
Post 17.06.2008, 14:23 Uhr
# 31
tman
ON
Denkt sich der Scout :
warum wird immer nur der Heavy ge-übert ?
Post 17.06.2008, 14:52 Uhr
# 32
D!B|Der Dude
(Gast)
Der Pyro ist meine Lieblingsklasse... und ich kann damit sehr gut umgehen...bei uns aufm Server sind die zwei besten Pyros schon voll am jubeln und alle anderen freuen sich gar nicht darüber XD

Ich brenne immer so viel nieder oder zerschlag alles mit der axt, dass freut keinen Spieler..^^

Und ich hoffe ja, dass die Archievments richtig lustig werden um unsere Sniper und Spies zu ärgern xD

Pyro rocks und bekommt alles down!
Post 17.06.2008, 15:19 Uhr
# 33
Walterfreudt
ON
find die neue Axt eig. nicht besonders toll...
Da sollten Valve lieber noch ne andere version vom Flammenwerfer erfinden
Post 17.06.2008, 15:28 Uhr
# 34
take17
(Gast)
Ich möchte mal wissen warum um dieses Update so ein geheimniss macht.
Post 17.06.2008, 16:12 Uhr
# 35
Speedy Gonzalez
(Gast)
weil wenn man ein geheimnis draus macht, die spannung bzw. vorfreude steigt^^
Post 17.06.2008, 16:29 Uhr
# 36
Sn0opy
ON
Zitat:
Original von Trineas

Das sind, wie der Name schon sagt, Mitteilungen für die Presse. Wir (und viele andere News-Seiten) kriegen die Info direkt von Valve und verteilen sie dann für alle. Wenn sie die Info nur auf Steampowered.com posten würden, würden wir sie vermutlich auch finden, aber die meisten Redakteure von allgemeinen News-Seiten checken ihre Mails doch öfter als die Steam-Website.


Man muss net ma zur Presse gehören *hust* :P
Post 17.06.2008, 17:26 Uhr
# 37
pLaGue
ON
geht ja gut ab, dickes Lob an Valve!
Post 17.06.2008, 18:09 Uhr
# 38
hardcore -Gotti
(Gast)
pyroooooo update geile sache oder ^^ aber die sollten mal für alle klassen auf einmal nen update raus bringen
Post 17.06.2008, 19:29 Uhr
# 39
Morpheuz
ON
Zitat:
Original von hardcore -Gotti

pyroooooo update geile sache oder ^^ aber die sollten mal für alle klassen auf einmal nen update raus bringen


Dann dürftest du aber auch entsprechend lange warten. So ein Archievement-Update ist schon für eine Klasse nicht mal gerade eben gemacht.
Post 17.06.2008, 19:55 Uhr
# 40
LudGar
ON
Wo ist das Video :P lol
Post 17.06.2008, 20:03 Uhr


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