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    NEWS 

Team Fortress 2

Update News: Erste neue Pyro-Waffe enthüllt

07.06.2008 | 10:03 Uhr | von Trineas
13.740 Hits
48 Kommentare
1 viewing
In der aktuellen wöchentlichen Update News hat Valve erste Details über das kommende Pyro-Update für Team Fortress 2 veröffentlicht. Ähnlich wie der Medic, erhält auch der Flammenwerfer freischaltbare Waffen und eine Ladung an Achievements. Außerdem wird es auch abseits der neuen Waffen einige Änderungen am Pyro geben, die sofort und bei allen sichtbar sein werden. Mit dem Update wird auch das Meet the Sniper-Video veröffentlicht werden.



Doch nochmal zurück zu den neuen Pyro-Waffen. Alternativ zur Feueraxt bekommt der Pyro einen "Axtinguisher", wobei sich das Wort aus Axt und Extinguisher (Feuerlöscher) zusammensetzt. Doch die neue Hacke löscht keine Feuer, im Gegenteil, sie blüht erst dann so richtig auf. Denn während sie im normalen Einsatz nur halb soviel Schaden anrichtet wie die Standard-Axt, gibt es bei brennenden Feinden einen garantierten Critical-Hit.

Außerdem, so heißt es in der Valve-News, habe man viel Feedback aus dem Medic-Update erhalten und dieses in die Entwicklung des Pyro-Patch einfließen lassen, beispielsweise bei den Gestaltung der Achievements. Neben TF2 gab es in der Weekly-News auch noch ein wenig Werbung, nämlich für den aktuellen Weekend-Deal Red Orchestra. Das Zweiter Weltkrieg-Spiel ist bis Montag um 75% verbilligt und kostet inklusive Steuern nur noch 3,80 Euro.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (48)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
tanfex
ON
Zitat:
Original von Pr!nzchen

Ich finde es es auch immer lustig wenn man jemanden angezündet hat und der dann ganz schnell wegrennt um sich zu löschen und dann kurz bevor er eine Heilungsmöglichkeit erreicht abkrepelt. :D


Das musste ich leider selber schon oft erleben :(


Zitat:
Original von Red Slu9

Dieser große Tank unter dem Flammenwerfer gibt nämlich immernoch Rätsel auf.


Ich würde sagen das ist einfach nur der Munitionstank. Auf dem Bild sieht man schön den Verbindungsschlauch.


Bin auch tierisch gespannt wie die restlichen alternativ Waffen sind. Sind bestimmt gaanz anders als alle bisher denken :D
Post 08.06.2008, 15:11 Uhr
# 42
pyth
ON
Zitat:
Original von Element_Hg

Genauso gut kann die TF 2 Engline gar nicht sowas wie brennende Gebäude oder vereiste Gegner darstellen.


Naja, das konnte die alte Source Engine schon in Dark Messiah of Might and Magic. :D
Post 08.06.2008, 16:11 Uhr
# 43
Red Slu9
ON
Zitat:
Original von moribundi

Zitat:
Original von Red Slu9

Dieser große Tank unter dem Flammenwerfer gibt nämlich immernoch Rätsel auf.


Ich würde sagen das ist einfach nur der Munitionstank. Auf dem Bild sieht man schön den Verbindungsschlauch.



Ja, das mag auch sein, aber mir geht es um den großen Auslassstutzen hier im Bilde rechts. Da könnte doch ein schöner fetter Feuerball rauskommen, der 50 Munition frisst. In der Beta war der Schlauch zum Flammenwerfer auch noch mit dem Tank auf dem Rücken verbunden.
Post 08.06.2008, 18:27 Uhr
# 44
Legromancer
ON
es wär so geil wenn der Pyro all seine Muni/Gas in einer Attacke einsetzen könnte. Je mehr er davon wärend des Einsatzes hatte, desto mehr Schaden macht sie. Nachteil könnte sein dass es nur einen Spieler treffen könnte, die Reichweite unverändert ist und die Muni für den Flammenwerfer danach halt leer wäre.
Post 09.06.2008, 01:26 Uhr
# 45
Irrlicht
(Gast)
Oder der Pyro explodiert einfach,wäre auch mal lustig! ;D

Ich spiel das Kerlchen fast jeden Tag,der hat doch so einen Granatengürtel..vielleicht darf er inzukunft Rauchgranaten verschießen um dadurch unentdeckt in die Feinde zu schleichen! ;D Ach man ich strotze vor Ideen
Post 09.06.2008, 17:07 Uhr
# 46
Element_Hg
(Gast)
Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von Element_Hg

Genauso gut kann die TF 2 Engline gar nicht sowas wie brennende Gebäude oder vereiste Gegner darstellen.


Naja, das konnte die alte Source Engine schon in Dark Messiah of Might and Magic. :D


Ja ok, aber da brannten niemals gebäude oder irre ich micht, habe es schon lange nicht mehr gespielt. Außerdem wäre dass dann doch ein bisschen viel arbeit, und zu bug anfälig meiner meinung nach!
Post 10.06.2008, 18:28 Uhr
# 47
hardcore Gotti
(Gast)
wann kommt endlich des pyro update ich werd noch bekloppt warum lässt valve immer so lange auf die updates warten ich bin sowas von geil drauf des mit dem medic war schon revolutionär aber warum machen die net mal direckt für alle classen direckt die neuen updates oder sacht mir einfach wann des endlich kommt .....warten ist sch......
Post 12.06.2008, 19:04 Uhr
# 48
Rahmschwein
ON
@hardcore Gotti:
Valve lässt die Leute lange warten?
Vor rund zwei Monaten gabs die 36 Medic Achievements + Waffen + neue Maps, und jetzt sind die Pyro-Ach. + Waffen + Maps im anrollen. Ich für meinen Teil finde nicht, daß das sonderlich lange Wartezeiten sind - besonders wenn man sich ansieht wie lange andere Entwickler ihre Kunden auf Patches und Erweiterungen warten lassen. Es kann ja nicht jede Woche irgendein "Major-Update" kommen ;-)
Post 18.06.2008, 07:32 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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