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Half-Life 2

Update News: Neue Models für CS:S?

22.10.2005 | 05:17 Uhr | von Trineas
11.286 Hits
22 Kommentare
1 viewing
Wieder pünktlich in der Nacht von Freitag auf Samstag erhielt jeder Steam User die wöchentliche Update News von Valve. Wichtigster Punkt ist sicherlich, dass Lost Coast nun wirklich Ende Oktober erscheinen soll, und zwar nächste Woche. Aber auch andere interessante Infos finden sich darin.

So wird auf das neue Source Engine Game "They Hunger: Lost Souls" verwiesen, dem offiziellen Nachfolger der dreiteiligen Half-Life 1 Mod Serie They Hunger. (Wir berichteten) Weiter gehts, wie bereits erwähnt, mit Lost Coast, dem HDR Techdemo Level welches in einem bisher unveröffentlichten Abschnitt des Highway 17 Kapitels spielt.

Zitat:
Our current plan is to release Half-Life 2: Lost Coast next week.


Wenn sich Valve's Pläne also nicht mehr ändern, kann sich jeder Half-Life 2 Besitzer nächste Woche die Map kostenlos runterladen. Sobald sie dieses Projekt endlich hinter sich haben, haben sie auch wieder Zeit sich um andere Dinge zu kümmern. Und so werden Content Updates für Counter-Strike: Source und Day of Defeat: Source angekündigt. Auch ein SDK Update wird es dann geben, mehr Infos dazu nächste Woche.

Half-Life 2: Lost Coast

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 28. Oktober 2005
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (22)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
King2500
ON
Zitat:
Original von J.Ryan

juhu! Dann haben die endlich ihr tolles lost coast fertig und können sich wieder auf was richtiges konzentrieren -.-
Ich find die haben echt vile Zeit damit verplempert ne hdr techdemo zu basteln -.-


Du wirst doch nicth wirklich geglaubt haben, dass alle 70 Valve-Mitarbeiter zu 100% an LC arbeiten bzw gearbeitet haben?

Wenn doch -> falsche Vorstellung. Es arbeiten halt ein paar Mitarbeiter daran und das vermutlich auch nur neben den anderen Projekten und damit ist dir dann vielleicht auch klar, WARUM LC nunmal nicht so schnell fertig wurde..
Post 22.10.2005, 16:05 Uhr
# 22
Deckaux
ON
Klar hat Valve genug zu tun, weit mehr als 'gewöhnliche' Entwickler-Studios. Neben der ständigen Entwicklung der Steam-Plattform muss auch ein Addon (und sicherlich ein Sequel) für HL² entwickelt werden, die Community will persönlich bedient werden und schließlich wartet alle Welt auf Neues für CS:S, DOD:S und was-weiß-ich. Aber ich persönlich finde, dass CS:S und DOD:S dieses jahr doch bisher gut genug weg gekommen sind, und inzwischen zumindest ein Lebenszeichen - ein klitzekleiner Info-Happen - bezüglich TF2 möglich sein muss.

Ich muss allerdings Trineas durchaus zustimmen, dass viele die Erwartungen an Valve sehr hoch geschraubt haben, und alles sofort und in bester Qualität haben wollen. Das ist ja im Grunde genommen keine falsche Stimmung, denn dadurch wird der Leistungsdruck auf Valve erhöht und damit wiederum (hoffentlich) ihr Produktivität. Allerdings kochen die auch nur mit Wasser, und sind (wie meine Oma zu sagen pflegte - Gott hab' sie selig) auch kein D-Zug.

Mir persönlich gehen aber CS:S und DOD:S ziemlich weit am Südpol vorbei, mein Schwerpunkt liegt definitiv auf TF2 (bzw. Aftermath und HL³, natürlich). Mir ist aber vollkommen bewusst, dass das nicht der Meinung der breiten Masse entspricht, die eher CS / DOD -orientiert ist. Du (Trineas) wirst mich also nur sehr, sehr, sehr, sehr selten über DOD:S und CS:S klagen hören, das verspreche ich. Aber ich weiß gut, was du meinst. Wäre sehr schade, wenn ich in deinen Augen ein solcher Nimmersatt sein sollte.
Post 22.10.2005, 16:13 Uhr


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