Ich hab' mir Barney's Gesicht noch mal vorgenommen und die Texturen noch weiter verfeinert für einen qualitativ hochwertigeren Look. Außerdem wurde die Bumpmap überarbeitet, um die Narbe auf seiner Wange plastischer erscheinen zu lassen.
Sein Erscheinungsbild passt sich nun lückenlos in andere HD-Modelle, zB Cinematic Mod, ein.
Facemap und Bumpmap sind handbearbeitet mit Ulead Photoimpact. D. h., ich habe sämtliche Verfeinerungen (deutlich glattere, "entpixelte" Haut für einen High-Res Look, diverse Narben, usw) in handarbeit selber erstellt.
Die Ragdoll/NPC Version (Barney Ep1 Ragdoll + das nur 450 kb große Textureupdate) stehen bei Garrysmod.org unter meinem Usernamen "Muzzow" als Download zur Verfügung.
Mein erster Moddingversuch. Ich habe der Ragdoll von Ep1 eine neue Gesichtstextur verpasst.
Hochgeladen bei Garrysmod.org, unter meinem Usernamen "Muzzow".
Diese Version ist sowohl als Ragdoll/NPC für GMod 10 zu verwenden, als auch als InGame-Ersatz für die original VALVe Version. Funktioniert bei HL2 + Ep1. (Würde auch bei Ep2 gehen, dort ist sein Charakter aber nicht ins Spiel integriert.)